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【ウマ娘】グラスワンダー(星2)の評価とイベント

最終更新 :
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【ウマ娘】グラスワンダー(星2)の評価とイベント

ウマ娘におけるグラスワンダー(星2)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、グラスワンダーを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

グラスワンダーの評価

グラスワンダーの評価

グラスワンダーのアイキャッチ
初期レア星2の画像星2
名称岩穿つ青
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名不死鳥
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質差し、先行
簡易評価・おすすめポイント
・固有スキルは最終直線で発動する速度UP
・扱いやすく優秀な成長率
・複数の妨害スキルを取得可能
・終盤加速スキルの乗り換え上手も覚醒で取得
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

グラスワンダーの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

グラスワンダーの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星2ランクアイコン91ランクアイコン70ランクアイコン99ランクアイコン74ランクアイコン91
星5ランクアイコン118ランクアイコン91ランクアイコン129ランクアイコン96ランクアイコン116

グラスワンダーの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+20%+0%+10%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

不死鳥
やる気「好調」以下で朝日杯FS、有馬記念(クラシック級)、宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)を勝利する

グラスワンダーのスキル

固有スキル

精神一到のアイコン固有精神一到
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が少し上がる
精神一到何事か成らざらんのアイコン固有精神一到何事か成らざらん
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が上がる

初期スキル

差し切り体勢のアイコンノーマル差し切り体勢
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
先行焦りのアイコンノーマル先行焦り
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
束縛のアイコンノーマル束縛
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>

覚醒スキル

末脚のアイコンノーマル末脚 (覚醒Lv2)
ラストスパートで速度がわずかに上がる
独占力のアイコンレア独占力 (覚醒Lv3)
レース終盤に後ろの方にいると前の速度を下げる<中距離>
位置取り押し上げのアイコンノーマル位置取り押し上げ (覚醒Lv4)
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
乗り換え上手のアイコンレア乗り換え上手 (覚醒Lv5)
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し>
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

バランス重視で育成

長距離レースを見据えて育成しよう

▲上記よりステータスが低くても優勝は可能。

差しか先行ベースでの育成になるのに加え、目標レースに長距離が含まれるためスピード・パワーをバランス良く、スタミナもある程度は上げておきたい。成長率はスピードとパワーが高いため、ステータスは上げやすい。

競技場なら弱体化スキルがおすすめ

競技場で使う場合もグラスワンダーの推奨ステータスはあまり変わらないが、敵を弱体化させるスキルを所持しておくと戦いやすい。また覚醒Lv3で入手できる独占力も強力でおすすめ。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2朝日杯FSで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標4ジャパンCで5着以内
時期:クラシック級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標6宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標7毎日王冠で1着
時期:シニア級10月前半
ファン:2000人以上
G2 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左
目標8有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

グラスワンダーみんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

選択肢から結果を逆引き
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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      ケッコウなオテマエデ!

      慎重にいこう!賢さ+5
      スキルPt+15
      先手必勝だ!スピード+10

      トレセン学園百人一首クイーン決定戦

      じゃあ遠慮なくスピード+10
      賢さ+5
      読手をやるからグラスも参加したら?『対抗意識◯』のヒントLv+1

      おつかいは人のためならず

      タイムセールに突撃!スピード+5
      スタミナ+5
      雑貨にしておこう……体力+5
      賢さ+5

      みんなで野点傘の下

      『大食は命の取り越し』とも言うよ体力+10
      スキルPt+5
      『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      涼夏を求めて

      心頭滅却すれば火もまた涼し成功時
      体力-10
      根性+30
      『十万バリキ』のヒントLv+1
      失敗時
      やる気ダウン
      根性+25
      伝統的な暑さ対策をしよう!成功時
      体力-10
      賢さ+30
      『静かな呼吸』のヒントLv+1
      失敗時
      やる気ダウン
      賢さ+25

      ダンスレッスン

      力強さが欲しいパワー+10
      気持ちを前に出してみるのは?根性+10

      追加の自主トレ

      すぐに帰って走ろう体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      観るのも学習のうちだ体力+5

      初詣

      グラスがいつも健康でありますように体力+30
      グラスがもっと強くなれますように5種ステータスを+5
      グラスの走りがより冴えますようにスキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      ビーチ・フラッグスを提案するパワー+10
      ガマン比べを提案する根性+10

      新年の抱負

      レースの知識を伝えていく!賢さ+10
      体調管理を徹底指導!体力+20
      技術を磨く手伝いをする!スキルPt+20

      お大事に!

      俺の注意不足だ(夏合宿中:きっちり休ませる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      今日は休んでまた頑張ろう!(夏合宿中:頑張らせる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      治るまでここ見てるよ(夏合宿中:とにかく労わる)体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      少し休んですぐに取り戻そう!(夏合宿中:厳しくいく!)やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      勝負服イベント

      でも負けるのは嫌

      アイコンタクトで、裏だと教える賢さ+20
      ランダムで『切れ者』取得
      『頑張れ!』とエールを送るスタミナ+10
      根性+10
      ランダムで『切れ者』になる

      譲れないこと

      トラブルに巻き込まれたら危ないスピード+20
      行ってらっしゃい!スタミナ+20

      秘められた意味

      他にもまだ意味があるんだろう?スタミナ+10
      根性+10
      『Green tea』という意味もある?パワー+20

      お出かけイベント

      花瓶

      うまくできるかな?根性+5
      賢さ+5
      完成したらトレーナー室に飾ろうスピード+5
      スタミナ+5

      大和撫子・ウマ娘?

      言葉の違いとか?パワー+5
      賢さ+5
      食文化の違いとか?スピード+10

      小さな頃からの夢

      今から一緒に着てみたら?スピード+5
      根性+5
      みんな着物でレースとかどう?スタミナ+5
      賢さ+5

      ふたつの原風景

      早速一緒に遊ぼう根性+10
      アメリカの話もまた聞かせてよスタミナ+10

      ナデシコ・ガール

      これからはそう呼ぼうかなパワー+10
      日本とアメリカを繋げられたな賢さ+10
      『ナデシコ・ガール』、いい言葉だなスピード+10

      通常イベント(選択肢なし)

      届かぬひと

      選択肢なし根性+5

      怪物二世

      選択肢なしスピード+5
      賢さ+5

      グラスワンダー登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      喧騒

      選択肢なしやる気ダウン

      名指導

      選択肢なし賢さ+10
      ランダム『練習上手◯』取得

      空飛ぶ車

      選択肢なしやる気ダウン
      パワー-5

      負けず嫌い

      選択肢なしやる気ダウン
      体力-10

      たったひとつの、目指す場所

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      集うは一世の雄たち

      選択肢なし根性+5

      宿敵、覚醒

      選択肢なし賢さ+10

      旅は続く

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      ヘルプ! テスト前パニック

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      三冠を経て、なお

      選択肢なしスピード+15
      パワー+15
      賢さ+15
      『テンポアップ』のヒントLv+1

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      でも勝てて嬉しいぞ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      これからもビシバシいくぞ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      いい走りだったぞG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は頂点をとりにいこうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      今日はいったん休もうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      帰り道で反省会だG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位(背水の陣)5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位(背水の陣)5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3~4位5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      朝日杯FSの後に

      1位(不撓)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に

      1位(滾るこころ)5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位(振り向かぬ背)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位(粛々と)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      ランダムで『先行駆け引き』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位(研磨せよ)5種ステータスを+1
      スキルPt+45

      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      毎日王冠の後に

      1位(その名は)5種ステータスを+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位(青に染む)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位(焔、宿りて)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2~5位(燻る)5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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