タニノギムレット(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】タニノギムレット(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】タニノギムレット(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるタニノギムレット(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、タニノギムレットを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

タニノギムレットの評価

タニノギムレットの評価

タニノギムレットのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称身に纏うケラヴノス
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名耽美系破壊神
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質差し、追込
簡易評価・おすすめポイント
・固有スキルは最終直線で発動する速度UP
∟東京レース場の中距離レースで効果UP
・パワー30%の特化した成長率が優秀
・スピ/パワが一定値あると更に伸ばせる金(虹)スキルも◯
・固有/所持スキルの兼ね合いから基本的に追込で運用したい
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

タニノギムレットの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

タニノギムレットの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン99ランクアイコン83ランクアイコン102ランクアイコン82ランクアイコン84
星5ランクアイコン121ランクアイコン101ランクアイコン125ランクアイコン100ランクアイコン103

タニノギムレットの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+0%+30%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

耽美系破壊神
作戦「追込」かつ無敗で皐月賞、NHKマイル、日本ダービーを勝利し、基礎能力[パワー]が1200以上になる

タニノギムレットのスキル

固有スキル

霹靂のアウフヘーベンのアイコン固有霹靂のアウフヘーベン
レース終盤に後方にいると最終直線で力を解放し前に出る、東京レース場の中距離レースならものすごく前に出る

初期スキル

直線巧者のアイコンノーマル直線巧者
直線で速度がわずかに上がる
仕掛け抜群のアイコンノーマル仕掛け抜群
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる<作戦・追込>
自信家のアイコンノーマル自信家
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>

覚醒スキル

東京レース場◯のアイコンノーマル東京レース場◯ (覚醒Lv2)
東京レース場が少し得意になる
疾風怒濤のアイコンレア疾風怒濤 (覚醒Lv3)
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度を上げる<作戦・追込>
直線一気のアイコンノーマル直線一気 (覚醒Lv4)
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
雲蒸竜変のアイコンレア雲蒸竜変 (覚醒Lv5)
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーが上がる<マイル/中距離>

進化スキル

疾風怒濤のアイコン疾風怒濤嵐を呼ぶ破壊神のアイコン嵐を呼ぶ破壊神
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度がすごく上がる<作戦・追込>
育成イベント「蛇とオレンジと星」で、タニノギムレットに作品を破壊させる
パワーが800以上になる
追込のスキルを2個以上所持する
雲蒸竜変のアイコン雲蒸竜変酔い痴れよ、世界のアイコン酔い痴れよ、世界
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがすごく上がる<マイル/中距離>
NHKマイルC、日本ダービーを勝利する
ファン数が150,000人以上になる
マイルのスキルを2個以上所持する
中距離のスキルを2個以上所持する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

マイル~中距離を得意としている

タニノギムレットは適性の高いマイル~中距離で運用するのがおすすめ。ただしスタミナに成長率がないので、中距離レースでスタミナが不足しないように気をつけたい。

作戦は追込がおすすめ

タニノギムレットの固有や覚醒スキルは追込と相性が良いので、基本的には追込を選択して育成をしよう。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2シンザン記念で5着以内
時期:クラシック級1月前半
ファン:1000人以上
G3 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4NHKマイルCで5着以内
時期:クラシック級5月前半
ファン:5000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標5日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標6神戸新聞杯で3着以内
時期:クラシック級9月後半
ファン:1750人以上
G2 / 阪神 / 芝 / 2400m(中距離) / 右外
目標7天皇賞(秋)で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標8安田記念で1着
時期:シニア級6月前半
ファン:15000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標9宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標10天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標11ジャパンCで1着
時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      『力無きを嘆く者への鎮魂』パワー+25
      『慈悲、あるいはそれに類する友愛』体力+20
      『隣り合わせの閃きと怠惰』スキルPt+20

      初詣

      料理体力+30
      羽子板5種ステータスを+8
      ゲームスキルpt+35

      夏合宿(2年目)にて

      『強者をも酔わすカクテルグラス』パワー+10
      『燃え尽きることなきライムの花』根性+10

      ダンスレッスン

      心臓に悪いから、こういうのは程々に……パワー+10
      雨、止んだのが惜しいな賢さ+10

      別れのイニシエーション

      力強いテイスト!パワー+10
      涙をこらえられる味根性+10

      ペダンティストの流儀

      即答だったな!スピード+10
      もっと腰を据えて解説を聞きたいなスタミナ+10

      Bar“Cheers to Gimlet”

      後学のためにもぜひ!賢さ+10
      スキルPt+15
      そのすごいスキルを体感したいんだ『垂れウマ回避』のヒントLv+1

      蛇とオレンジと星

      恐れず大胆に破壊!成功時:
      スピード+20
      パワー+20
      『追込コーナー◯』のヒントLv+3
      失敗時:
      体力-10
      スピード+10
      わかりやすく再構築成功時:
      スピード+15
      パワー+15
      失敗時:
      スピード+10
      何もしない体力+15

      無茶は厳禁!

      とにかく今は安静にしてほしい体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      無理しない程度なら……やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      いってらっしゃい!体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      今日はもうやめておこう体力+5

      マスター、オススメを頼む

      食べすぎになるから、少しにしておこう体力+10
      スキルPt+5
      ああ、どうぞ全部食べてくれ!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      幼き日の別れに

      君にとっても思い出の味なんだなパワー+20
      隠し味が気になるな……賢さ+20

      その矛を手放すな

      すごくカッコよかった!スピード+20
      自分の個性について考えさせられたよ根性+20

      この一瞬の輝きを

      このカッコいい写真、どうするんだ?スピード+10
      パワー+10
      ランダムで『練習上手◯』になる
      さすがのカッコよさだったな!賢さ+10
      スキルPt+15
      ランダムで『練習上手◯』になる

      お出かけイベント

      探偵ギムレット・最初の事件

      事件が起きなくてよかった賢さ+10
      本当にびっくりした……スタミナ+10

      探偵ギムレット・追憶編

      探偵ってかっこいいな賢さ+10
      次は当てられるといいな根性+10

      探偵ギムレット・最後?の事件

      か、かっこいい……!パワー+10
      さすが名探偵スピード+10
      モクテルで乾杯しようスタミナ+10

      この世はペーリオンの如く

      今日は1日真剣に勉強して偉かったな!パワー+10
      この学びは我が“クムラン”となった……!賢さ+10

      ポラリスよりも美しい

      も、もう動いていい……?スタミナ+10
      でも、俺の瞳に映る星なら、それは……スピード+10

      通常イベント(選択肢なし)

      タニノギムレット登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      運命論/巡り逢いたる熱

      選択肢なしパワー+5

      運命論/冷厳なるを宿す命

      選択肢なしスタミナ+5

      運命論/輪より外れしその御名は

      選択肢なし体力+20
      レースへの出走が行えなくなる

      再生序曲

      選択肢なし体力+20
      レースへの出走が行えなくなる

      故に狂い、汝に酔う

      選択肢なしパワー+5
      根性+5

      幾百億の夜を越え

      選択肢なしスピード+10

      名指導

      選択肢なしパワー+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      さよならには早すぎる

      選択肢なしやる気ダウン

      その名を知る者たち

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータス+5
      スキルPt+30

      巡り、宿し、定め壊すは、神なるふたり

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルpt+20

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      ああ、最高の勝ち方だった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      君ならもっと強さを示せるG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      お大事に!

      今はしっかり休もう!やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      軽いトレーニングなら許可しようやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      シンザン記念の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      NHKマイルCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『打開策』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      神戸新聞杯の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に(クラシック)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      安田記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に(シニア)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『食い下がり』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に(シニア)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(シニア)

      1位調査中
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

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