ウマ娘におけるフジキセキ(ダンス衣装)(ダンス衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、フジキセキ(ダンス衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらフジキセキ(ダンス衣装)の評価
フジキセキ(ダンス衣装)の評価
初期レア | 星3 |
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名称 | シュクセ・エトワーレ |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 麗しの三冠ウマ娘 |
おすすめ距離 | 短距離、マイル、中距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・マイル向きの先行ウマ娘 ・金デバフは使いにくい ∟ただし『見惚れるコーナリング』は協力 ・スピ8/パワ14/賢さ8の優秀な成長率 ・適性Aが少ないので狙った因子を出しやすい ∟マイルの祖父母因子周回で優秀 |
みんなの評価
フジキセキ(ダンス衣装)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
フジキセキ(ダンス衣装)の基礎能力
星3 | 98 | 77 | 102 | 78 | 95 |
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星5 | 120 | 94 | 124 | 96 | 116 |
フジキセキ(ダンス衣装)の成長率
+8% | +0% | +14% | +0% | +8% |
固有二つ名(称号)の取得方法
麗しの三冠ウマ娘 |
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メイクデビューで8バ身差以上で勝利し、1番人気で朝日杯FS、皐月賞、日本ダービー、菊花賞を勝利する |
フジキセキ(ダンス衣装)のスキル
固有スキル
固有 | Ravissant 最終コーナー以降に先団で追い抜くと煌めくような華麗な動きを披露し少しの間速度がすごく上がる |
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初期スキル
ノーマル | 抜け出し準備 最終コーナーで前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
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ノーマル | トリック(前) レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる |
ノーマル | マイルコーナー◯ コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
覚醒スキル
ノーマル | 巧みなステップ (覚醒Lv2) 左右に移動するとき加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
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レア | 見惚れるトリック (覚醒Lv3) レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘が疲れる |
ノーマル | 真っ向勝負 (覚醒Lv4) レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
レア | スピードスター (覚醒Lv5) 最終コーナーで前方にいると速度が上がる<作戦・先行> |
進化スキル
見惚れるトリック見惚れるコーナリング |
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最終コーナーで速度がすごく上がる |
「愛嬌◯」を持つ状態で育成を完了する ファン数が150000人以上になる |
速度が上がるスキルを3個以上所持する |
スピードスター煌めきのトップスタァ |
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最終コーナーで前の方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行> |
高松宮記念、安田記念(シニア級)を勝利する 作戦「先行」でG1を2勝以上する |
先行のスキルを2個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
通常Verとの比較
キャラ | 適性 | スキル | 成長率 |
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通常 | 同じ | マイル 先行 | +20% +10% |
新衣装 | 同じ | 先行 | +8% +14% +8% |
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 弥生賞で5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標5 | イベント内で目標レースが決定 クラシック級4月前半に以下から選択 三冠路線:日本ダービー(5着) マイル路線:NHKマイルC(5着) |
目標6 | イベント内で目標レースが決定 クラシック級4月前半に以下から選択 三冠路線:菊花賞(出走のみ) マイル路線:マイルCS(3着) |
目標7 | 高松宮記念で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左 |
目標8 | 安田記念で3着以内 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標10 | 有馬記念に出走 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
追加の自主トレ
いいよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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英気を養おう! | 体力+5 |
新年の抱負
息をつかずに・外郎売 | 賢さ+25 |
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アクロバティック・『Make debut!』 | 体力+20 |
器用さが肝心・傘回し | スキルPt+20 |
初詣
今日はちゃんと休もう | 体力+30 |
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新春マラソンに参加しよう | 5種ステータスを+8 |
出走予定レースの下調べをしよう! | スキルPt+35 |
第一幕 スマイル
三冠路線 | 日本ダービー出走 根性+10 |
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マイル路線 | NHKマイルCに出走 パワー+10 |
ダンスレッスン
最高のダンス | スピード+10 |
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調和のとれたパフォーマンス | スタミナ+10 |
秀麗なる門番
”女傑”!ヒシアマゾン風に!! | スピード+10 |
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”女帝”エアグルーヴ風に!! | パワー+10 |
@DREAM_MAKER
見る専かなぁ | パワー+10 |
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記録のためのブログなら…… | 賢さ+10 |
2大スター競演
あえてのヒロイン! | 根性+10 スキルPt+15 |
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物語を盛りあげる語り部 | 『かく乱』のヒントLv+1 |
夏合宿(2年目)にて
抱えてもらう | パワー+10 |
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近道の急坂を通って帰る | 根性+10 |
お大事に!
念のため休もう! | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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軽く流す程度なら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
とにかく安静に | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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君の舞台はここじゃない | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
愛情はほどほどに
ひと口だけにしておこう | 体力+10 スキルpt+5 |
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ありがたくいただこう | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
キセキのカタチ
最高の”キセキ”を見せないと! | 根性+10 |
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プレッシャーを感じる? | 体力+15 やる気アップ スキルPt+10 |
差し出す手の光
選択肢なし | 勝負服イベ「キセキのカタチ」の選択肢で効果が変化 パターン1: スピード+20 賢さ+20 『右回り◯』のヒントLv+3 失敗時: 『右回り◯』のヒントLv+1 |
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目に映る君は
楽しかったよ | 賢さ+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
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お互い似ていなかったかも? | 『負けん気』のヒントLv+2 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
愛した日々に悔いはない
『ミュージカルと演劇の軌跡』 | 賢さ+10 |
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『アングラ演劇のススメ』 | パワー+10 |
君のためだけ
フジキセキを抱いて1階へ飛び下りる | 根性+10 |
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囮になる | スピード+10 |
人生最大の幸運とは
とりあえず飲み物を渡す | スタミナ+10 |
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タオルを渡す | パワー+10 |
急いで替えのシャツを買いに行く | スピード+10 |
舞台袖の一幕
いろいろ弱点を教えてもらった | 根性+10 |
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公演の楽しみ方を教えてもらっただけ | スタミナ+10 |
星を見上げて
次は本物の星を観に行こう | スピード+10 |
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一緒ならなんだって特別さ | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
フジキセキ登場
選択肢なし | スキルPt+120 |
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第二幕 今宵、世界は素晴らしく
選択肢なし | スタミナ+5 |
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第三幕 甘い香りは変わらない
選択肢なし | スピード+5 |
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第四幕 You're beautiful
選択肢なし | 賢さ+5 |
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第五幕 置きに召すまま
選択肢なし | スピード+5 |
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言葉は取るに足らないもの
選択肢なし | スピード+10 スタミナ+10 パワー+10 『抜け出し準備』のヒントLv+1 |
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だってビートは止められない
選択肢なし | やる気アップ パワー+10 賢さ+10 『負けん気』のヒントLv+1 |
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私の幸運の星
選択肢なし | やる気アップ スピード+10 スタミナ+10 根性+10 『好位追走』のヒントLv+1 |
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終幕 あの窓からこぼれる光
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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名指導
選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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missing……
選択肢なし | やる気ダウン |
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声を枯らして
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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胸を焦がすほど、甘く……
選択肢なし | やる気ダウン スピード-5 |
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幕間 愛する準備はできている
選択肢なし | 成功時: 体力+10 やる気アップ ランダムでスピード+10or20 失敗時: 体力+5 スピード+5 |
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漆黒のプリンス
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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君が望むなら……
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 5種ステータスからランダムに1種を-5 ランダムで『なまけ癖』になる |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(ホープの始動) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位(熱い期待) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
弥生賞の後に
1位(君にサプライズ) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位(2つの可能性) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
NHKマイルCの後に
1位(さらに高みへ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位(さらに高みへ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
マイルCSの後に
1位(大団円) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
高松宮記念の後に
1位(遠ざかる背中) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
安田記念の後に
1位(確かな異変) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
1位(再始動) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
6位以下(憧れの先へ) | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
もう、君の『勝利』をもらったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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ファンも次のレースを期待している | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
今日も輝いてたぞ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次は最高の一幕にしよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
俺も、みんなも君を信じてる | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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一緒に前を向こう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
フジキセキ(ダンス衣装)みんなの育成論
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