ウマ娘におけるダイイチルビー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ダイイチルビーを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらダイイチルビーの評価
ダイイチルビーの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | ダイイチルビー |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 華麗なる令嬢 |
おすすめ距離 | 短距離、マイル |
おすすめ脚質 | 差し、追込 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・短距離/マイルで優秀な差しウマ娘 ・デバフを行いつつ自身で勝利も目指せる ∟特にチャンミの1着争いで優秀 ・覚醒/進化スキルが強力 ・ダンス衣装ver.と違い短距離でも優秀 |
みんなの評価
ダイイチルビーの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ダイイチルビーの基礎能力
星3 | 99 | 67 | 108 | 83 | 93 |
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星5 | 121 | 82 | 132 | 101 | 114 |
ダイイチルビーの成長率
+0% | +0% | +20% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
華麗なる令嬢 |
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育成で桜花賞、エリザベス女王杯を勝利した継承ウマ娘から想いを継承し、安田記念(シニア級)、スプリンターズS(シニア級)を勝利する |
ダイイチルビーのスキル
固有スキル
固有 | 至上であれ 冷静に走行し終盤突入時に後方付近だと少し前に出て、先頭から4人までのウマ娘をちょっと萎縮させる |
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初期スキル
ノーマル | 臨機応変 レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
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ノーマル | 一足飛び レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<短距離/マイル> |
ノーマル | プレッシャー 最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度をわずかに上げる<作戦・差し> |
覚醒スキル
ノーマル | 差しコーナー◯ (覚醒Lv2) コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
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レア | 威風堂々 (覚醒Lv3) 最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ、自分の速度を上げる<作戦・差し> |
ノーマル | 逃げためらい (覚醒Lv4) レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
レア | 電光石火 (覚醒Lv5) レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力が上がる<短距離/マイル> |
進化スキル
威風堂々華麗であれ |
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最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ、自分の速度をすごく上げる<作戦・差し> |
育成イベント「不得手など、許されない」で、『ウマ娘激辛王決定戦』に挑戦し、ツインターボに勝利する パワーが800以上になる |
差しのスキルを2個以上所持する |
速度が上がるスキルを3個以上所持する |
電光石火常に最たる輝きを |
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レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力を上げ、さらに目の前のウマ娘をわずかに萎縮させる<短距離/マイル> |
短距離のG1を2勝以上する マイルのG1を2勝以上する |
短距離のスキルを2個以上所持する マイルのスキルを2個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
短距離~マイルを得意としている
ダイイチルビーは適性の高い短距離~マイルで運用するのがおすすめ。中距離の適性はCのなので、目標の中距離レースで確実に勝ちを狙うなら赤因子を継承しよう。
作戦は差しがおすすめ
ダイイチルビーの固有や覚醒スキルはどれも差しと相性が良いので、基本的には差しを選択して育成をしよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | フィリーズレビューで5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1400m(短距離) / 右内 |
目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標4 | オークスに出走 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | ローズSで3着以内 時期:クラシック級9月前半 ファン:15000人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1800m(マイル) / 右外 |
目標6 | 高松宮記念で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左 |
目標7 | 安田記念で3着以内 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標8 | スプリンターズSで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
目標9 | マイルCSで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:15000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
ちゃっちゃと書き初めしよう | スピード+25 |
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おせち料理はもう食べた? | 体力+20 |
レッツ・パーリータイム☆ | スキルPt+20 |
初詣
新たなお正月料理を探す | 体力+30 |
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近くの神社で成長祈願 | 5種ステータスを+8 |
レッツ・パーリータイムLv2☆ | スキルPt+30 |
夏合宿(2年目)にて
アゲプランクフェス! | パワー+10 |
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ザ・耐久べしゃ! | 根性+10 |
ダンスレッスン
やっぱり、習うより慣れろかな | パワー+10 |
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ここは心構えを教えてあげよう | 賢さ+10 |
至高の一手
心身共に優れた君なら気づけると思って | 5種ステータスを+2 |
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次はもっと難しくしないと | 根性+10 |
栄光の跡
なら、がっつり走り込もうか | 体力-5 スタミナ+15 |
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今からイクノと併走しよう! | スピード+5 賢さ+5 |
お嬢様ランキング
『速く強く賢いお嬢様』1位を目指そう! | スピード+5 パワー+5 賢さ+5 |
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高嶺の花として咲き続けような! | 『一匹狼』のヒントLv+1 |
不得手など、許されない
挑戦する | 成功時: 体力+10 根性+20 『気合十分』のヒントLv+1 失敗時: 根性+10 |
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止めるよう説得する | 賢さ+20 |
お大事に!
焦らず休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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無理のない範囲でなら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
勝利を掴むために、今は休もう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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危険だと判断したら、すぐに止めるよ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
ぜひ併走してきて | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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オーバーワークになるからやめよう | 体力+5 |
華麗なるスケジュール
食べすぎには注意だよ | 体力+10 スキルPt+5 |
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美味しいものをたくさん食べてきてね | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
その姿、華麗なりて
君自身も気に入ってるみたいでよかった | やる気アップ スピード+15 |
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本当によく似合ってると思う | パワー+20 |
その音、優美なりて
素敵な演奏だった! | パワー+10 賢さ+10 |
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2人で聴くのはもったいないくらいだよ | スタミナ+20 |
その心、高貴なりて
これからは気をつけるね | パワー+10 スキルPt+15 ランダムで『練習上手◯』になる |
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本当にありがとう!! | スピード+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
紅玉は揺らがない
せっかくだし君も楽しんだら? | パワー+10 |
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データは順調に集められてる? | 根性+10 |
紅玉はアガらない
要は誰と行くかが大事ってことじゃない? | スピード+10 |
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これも大事な感想だと思うよ | スタミナ+10 |
紅玉は揺るぎない
こちらこそ、手伝えて光栄です | スタミナ+10 |
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この程度ならいつでも力を貸すよ | 根性+10 |
褒めてもらえるなんて!! | パワー+10 |
何人たりとも
お見それいたしました……! | 根性+10 |
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少し心配になるかも…… | パワー+10 |
ダイイチルビーの華麗なるプロレス観戦
てっきり感動していたのかと…… | 賢さ+10 |
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プロレスはいまいちだった? | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ダイイチルビー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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華麗なる最高傑作
選択肢なし | パワー+5 |
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故に、弛まず
選択肢なし | スピード+5 |
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ただ前を見据えて
選択肢なし | スタミナ+5 |
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与えられた啓示
選択肢なし | 賢さ+10 |
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華麗なる一族のトレーナー
選択肢なし | スピード+5 |
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華麗なる歴史的偉業
選択肢なし | スピード+20 パワー+20 根性+20 賢さ+20 スキルPt+15 『短距離コーナー◯』のヒントLv+2 『外差し準備』のヒントLv+2 『マイルコーナー◯』のヒントLv+2 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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雨間の罠
選択肢なし | やる気ダウン |
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静寂を求めて
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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試される資質
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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華麗なる度胸
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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一族の利のために
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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華麗なる一族の象徴として
選択肢なし | 5種ステータス+5 スキルPt+20 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
フィリーズレビューの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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オークスの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ローズSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
高松宮記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
安田記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『差し直線◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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スプリンターズSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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スワンSの後に(シニア)
1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
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マイルCSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
勝利をお祝いしよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次走も気を引き締めていこう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
悪くないレースだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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反省会はどうする? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
君は充分、頑張っていたよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次こそは勝とう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
---|---|
目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ダイイチルビーみんなの育成論
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