ウマ娘におけるトウカイテイオー(新衣装)(赤テイオー/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、トウカイテイオー(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらトウカイテイオー(新衣装)の評価
トウカイテイオー(新衣装)の評価
初期レア | 星3 |
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名称 | ビヨンド・ザ・ホライズン |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 帝王 |
おすすめ距離 | 中距離 |
おすすめ脚質 | 先行、差し |
簡易評価・おすすめポイント |
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・中距離向きの先行ウマ娘 ・固有が優秀なので継承ウマ娘としても◯ ・回復面が充実しているが進化後の性能は控えめ |
みんなの評価
トウカイテイオー(新衣装)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
トウカイテイオー(新衣装)の基礎能力
星3 | 89 | 102 | 80 | 86 | 93 |
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星5 | 109 | 125 | 98 | 106 | 112 |
トウカイテイオー(新衣装)の成長率
+10% | +10% | +0% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
帝王 |
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育成でGⅠ7勝以上したウマ娘から想いを継承し、GⅠで1番人気を4回以上、無敗で皐月賞・日本ダービーで勝利し、有馬記念(シニア級)で勝利する |
トウカイテイオー(新衣装)のスキル
固有スキル
固有 | 絶対は、ボクだ 最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中不屈の闘志で速度がすごく上がる |
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初期スキル
ノーマル | ポジションセンス レース序盤にコース取りがうまくなる |
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ノーマル | 好位追走 レース中盤で前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
ノーマル | 軽やかステップ 左右に移動するとき持久力をわずかに回復する<中距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 春ウマ娘◯ (覚醒Lv2) 春のレースが少し得意になる |
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レア | レースプランナー (覚醒Lv3) レース中盤で前の方にいると疲れにくくなる<作戦・先行> |
ノーマル | コーナー回復◯ (覚醒Lv4) 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
レア | 神業ステップ (覚醒Lv5) 左右に移動するとき持久力を回復する<中距離> |
進化スキル
スキル効果一覧はこちらトウカイテイオー(新衣装)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 若駒Sで3着以内 時期:クラシック級1月後半 ファン:350人以上 OP / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標6 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標7 | ジャパンCで2着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
カラオケでパワーアップ!?
危ないテイオー! | 根性+10 |
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間に合わない…! | スピード+10 |
力のヒミツ!
そういうことじゃない気が… | 体力+10 スキルPt+5 |
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そう!ご飯を食べよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
女帝vs."帝王"
当たって砕けろだ! | 根性+10 |
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戦略練って頑張ろうな! | スキルPt+30 |
テイオーの武者修行
トレーニングじゃ物足りないか? | 根性+10 スキルPt+15 |
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いい友だちが出来たんだな | 『抜け出し準備』ヒントLv+1 |
ボクとみんなとカップケーキ
半分こすればいい | 体力+5 やる気アップ |
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勝負すればいい | スピード+5 パワー+5 |
テイオー、ウマドルになる!?
数曲だけ見ていこうかな | パワー+10 |
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用事があるからごめん | スピード+10 |
ダンスレッスン
バランス感覚を鍛えよう | スタミナ+10 |
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全身の筋力をつけよう | パワー+10 |
追加の自主トレ
じゃあ試してみようか | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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比べるまでもない | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
じゃあ水中バレーをしようか | パワー+10 |
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じゃあ素潜りをしようか | 根性+10 |
新年の抱負
最後まで走り抜く根性作り! | 根性+25 |
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しっかり走るための体調管理! | 体力+20 |
持ち味を活かす技術向上! | スキルPt+20 |
初詣
『テイオーの健康に気を配ります』って | 体力+30 |
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『テイオーの実力向上に努めます』って | 全ステータス+8 |
『テイオーをスキルアップさせます』って | スキルPt+35 |
お大事に!
心配だからダメ(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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ならまだ頑張ってみよう!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
無理はしないでほしい(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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その体で走れるのか?(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
好敵手と書いて友と呼ぶ!
お互い問題を出し合って競い合おう | 『スタミナキープ』のヒントLv+2 |
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そんなに優劣をつけたいなら走ってくるんだ | スピード+10 スキルPt+15 |
ワガハイがテイオー先輩だ!
生徒会長みたいでカッコよかった | 『コーナー加速◯』のヒントLv+2 |
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憧れの的として頑張って行こう! | 賢さ+10 スキルPt+15 |
ネバー・ギブ・アップ・ワガハイ!
ちゃんとした舞台で戦うんだろ? | スタミナ+15 根性+5 ランダムで『練習上手〇』になる |
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競うなら準備が必要 | パワー+5 賢さ+15 ランダムで『練習上手〇』になる |
お出かけイベント
カイチョーとダジャレ
買うのか?(買うの?) | スタミナ+5 パワー+5 |
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帰るか?(帰る?) | スピード+10 |
褒められちゃった!
楽しませてくれるから、ついね | スタミナ+10 |
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期待に応えてくれるから、ついね | スピード+10 |
叱られちゃった!
それはルール違反だろう | 賢さ+10 |
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ちゃんと俺を見てほしい | パワー+5 根性+5 |
ボクとマヤノとオトナの時間
大人の味は次の機会にしたら? | 根性+10 |
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甘いものが食べたくなってきたな〜 | 賢さ+10 |
気づいちゃった!
テイオーの走りが好きだから | スピード+5 スタミナ+5 |
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約束を守りたいから | 根性+5 賢さ+5 |
多分テイオーと同じだよ | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
…ボクは健康だもん
選択肢なし | 根性-5 やる気ダウン |
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負っけないぞー!
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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ノーエンカウント
選択肢なし | やる気ダウン |
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圧倒的な高さの目標
選択肢なし | 根性+5 |
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地VS天
選択肢なし | スピード+5 パワー+5 |
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クラシックに向けた記者会見
選択肢なし | スピード+5 |
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足りないものは
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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菊花賞に出るんだ!
選択肢なし | 根性+5 |
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ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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名指導
選択肢なし | 根性+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
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テイオーのヨユー♪
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-6 |
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欠けているもの
選択肢なし | スタミナ+5 |
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凱旋は続く
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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トウカイテイオー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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負けを乗り越えて
選択肢なし | 根性+5 |
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あげません!
選択肢なし | 成功時: スタミナ+30 『栄養補給』のヒントLv+1 失敗時: スタミナ+15 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(帝王、発進!) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
若駒Sの後に
1位(三冠へ!) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(三冠へ!) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位(一冠めっ!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(挑戦は終わらない!) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位(二冠めっ!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『垂れウマ回避』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(下は見ない!) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(下は見ない!) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(ゴールはまだ先!) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
さすがだな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだこんなものじゃないだろう? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
それだけ悔しがれるのも才能 | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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なら次は1着をとるぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
まずは落ち着こう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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なら証明してやろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
トウカイテイオー(新衣装)の隠しイベント
春のお祝いに……
条件 |
---|
発生時期:シニア6月後半 発生条件:以下のレースで勝利する シニア:大阪杯、天皇賞春、宝塚記念 |
効果 |
スピード+25、パワー+25 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
トウカイテイオー(新衣装)みんなの育成論
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