ウマ娘におけるエルコンドルパサー(星2)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、エルコンドルパサーを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらエルコンドルパサーの評価
エルコンドルパサーの評価
初期レア | 星2 |
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名称 | エル☆Número 1 |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 怪鳥 |
おすすめ距離 | ダート、マイル |
おすすめ脚質 | 差し、先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・マイル向きの先行ウマ娘 ∟逃げ運用も可能だが逃げ適性がEと低め ・覚醒/進化スキルの性能は控えめ ・衣装イベントから『切れ者』を狙える |
みんなの評価
エルコンドルパサーの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
エルコンドルパサーの基礎能力
星2 | 85 | 76 | 80 | 93 | 91 |
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星5 | 110 | 98 | 103 | 121 | 118 |
エルコンドルパサーの成長率
+20% | +0% | +0% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
怪鳥 |
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全レースで2着以内かつ、作戦「先行」でジャパンC(クラシック級)で勝利し、ファン数が320000人以上になる |
エルコンドルパサーのスキル
固有スキル
固有 | 熱血☆アミーゴ 最終直線で余力を持って前にいるとわずかに優位を保ちやすくなる |
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固有 | プランチャ☆ガナドール 最終直線で余力を持って前にいるとより優位を保ちやすくなる |
初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | スタミナキープ (覚醒Lv2) レース中盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
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レア | 千里眼 (覚醒Lv3) レース序盤に観察力が高まり視野を広く持てる<中距離> |
ノーマル | テンポアップ (覚醒Lv4) レース中盤に前の方だと速度がわずかに上がる<中距離> |
レア | 余裕綽々 (覚醒Lv5) レース中盤が迫ったとき前の方にいると疲れにくくなる<作戦・先行> |
進化スキル
余裕綽々余裕のパフォーマンス |
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レース中盤が迫ったとき前の方にいるとき持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
重賞で2着以内を5回以上とる |
先行のスキルを2個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード×パワーを中心に鍛えよう
スピード・パワーは700~750程度を目指して育成しよう。長距離も走るウマ娘としてスタミナは500~550を目安に不足分は賢さやスキルでカバーしておこう。
作戦は先行で育成がおすすめ
エルコンドルパサーは適性が差しと先行がAとなっている。前方にいると固有スキルも発動しやすいのと所持スキルに『先行直線〇』があるため、特に先行がオススメとなる。所持サポートカード次第で差しで育成も考えておこう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 共同通信杯で5着以内 時期:クラシック級2月前半 ファン:1000人以上 G3 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左 |
目標3 | NHKマイルCで5着以内 時期:クラシック級5月前半 ファン:5000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 毎日王冠で3着以内 時期:クラシック級10月前半 ファン:2000人以上 G2 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左 |
目標6 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標7 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
サルサ・ロハ
いい汗をかけそうだ | スタミナ+10 |
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パワフルな響きだ | パワー+10 |
ホット&フライ
一気に使い切るのはもったいない | 体力+10 スキルPt+5 |
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いっぱい食べて、強くなろう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
特大ピザを狙え!
圧をかけていこう……! | パワー+10 スキルPt+15 |
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人の隙間を見逃すな! | 『軽やかステップ』のヒントLv+1 |
オリジナル・マスク
加速力のあるチーターとか? | スピード+10 |
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力強いゾウとか? | パワー+10 |
初詣
スペシャルウィーク | 体力+30 |
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サイレンススズカ | 5種ステータス+8 |
グラスワンダー | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
周りの気になるところで踊ろう | スタミナ+10 |
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鏡を見ながら踊ろう | 賢さ+10 |
夏合宿(2年目)にて
突貫力 | パワー+10 |
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寡黙さ | 根性+10 |
新年の抱負
投げ技 | パワー+25 |
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寝技 | 体力+20 |
タッグ技 | スキルPt+20 |
追加の自主トレ
その情熱に付き合うよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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ならば休むべき | 体力+5 |
お大事に!
休養が1番の薬(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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根性で早く治そう!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
いいや、俺のミスだ(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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確かに、気合いが足りなかった(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
勇気の入場曲
ライブの曲を参考にしたら? | パワー+20 ランダムで『切れ者』になる |
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応援団が使うような曲とか? | スピード+10 パワー+10 ランダムで『切れ者』になる |
世界最強の決意を
ライバルたちに打ち勝つ | パワー+20 |
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夢への決意とか? | スタミナ+20 |
サボテン料理をご馳走デース!
ステーキかな! | スピード+10 スタミナ+10 |
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スムージーがいいな! | 賢さ+20 |
お出かけイベント
憧れのレスラー
栄養でもつけに行こう! | スタミナ+10 |
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ダッシュして帰ろう! | スピード+10 |
夜の学園のご老公?
よっ、世界最強最速! | やる気アップ 根性+5 |
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後ろに斧を持った人影が! | 体力+10 |
贈る花言葉
カモミールはどうだ? | やる気アップ 賢さ+5 |
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カスミソウはどうだ? | 体力+10 |
もう1度、決意を
自分を重ねてたとか? | 根性+10 |
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驚きが先にきたんだよ | スタミナ+10 |
ファンの心理かな | スピード+5 スタミナ+5 |
衝撃の引退
探してみよう! | 根性+10 |
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追いつけるかもしれない! | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
パワーのみなもと
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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炸裂、エル・スペシャル!
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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同期deヒーローごっこ
選択肢なし | パワー+5 |
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やり場のない闘志
選択肢なし | パワー+5 |
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忘れ物はなんデスか?
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 |
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剥がれた仮面
選択肢なし | パワー+5 |
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明日へのカルナバル
選択肢なし | パワー+5 |
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宴の幕開け!
選択肢なし | スピード+5 パワー+5 |
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エルコンドルパサー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
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マンボは飛んでいく
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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時差ボコ
選択肢なし | やる気ダウン |
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コンドルは誰よりも
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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マイルのヒミツ!
選択肢なし | スピード+15 賢さ+15 スキルPt+15 |
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ルチャリブレ魂
選択肢なし | 成功時: パワー+25 根性+15 『道悪◯』のヒントLv+1 失敗時: パワー+15 根性+10 |
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レース後イベント
ジャパンCの後に
1位(伝えたい一言) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『抜け出し準備』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位(リベンジ達成!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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毎日王冠の後に
1位(猛追の代償) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(溶け落ちた翼) | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータス+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位(現実の高度差) | 5種ステータスを+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(現実の高度差) | 5種ステータスを+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
NHKマイルCの後に
1位(急旋回!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(急旋回!) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
共同通信杯の後に
1位(先輩を追って) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
デビュー戦の後に
1位(突然の大宣言) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(突然の大宣言) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
次の勝負も頑張るぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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油断は禁物だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
相当いい走りだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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53点 | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
次は圧勝しよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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いつもの調子はどうした? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
エルコンドルパサーの隠しイベント
マイルのヒミツ!
条件 |
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発生時期:シニア6月前半 発生条件:以下のレースで勝利する クラシック:NHKマイルカップ、マイルチャンピオンシップ シニア:安田記念 |
効果 |
スピード+15、賢さ+15、スキルPt+15 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
エルコンドルパサーみんなの育成論
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