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【ウマ娘】ヤエノムテキ(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】ヤエノムテキ(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるヤエノムテキ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ヤエノムテキを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ヤエノムテキの評価

ヤエノムテキの評価

ヤエノムテキのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称四白流星の襲
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名剛毅果断
おすすめ距離中距離、マイル
おすすめ脚質先行、差し
簡易評価・おすすめポイント
・残り300mで速度を上げる固有スキル
・発動条件は先行向き
・覚醒/進化スキルは汎用と中距離用
∟追加進化スキルがかなり使いやすい
・成長率はパワ20/根性10
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

ヤエノムテキの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ヤエノムテキの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン92ランクアイコン81ランクアイコン97ランクアイコン97ランクアイコン83
星5ランクアイコン113ランクアイコン99ランクアイコン119ランクアイコン119ランクアイコン100

ヤエノムテキの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+0%+20%+10%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

剛毅果断
芝のGⅠ未勝利で皐月賞を勝利し、シニア級で大阪杯、安田記念、宝塚記念、有馬記念を勝利し、基礎能力[パワー]が1200以上になる

ヤエノムテキのスキル

固有スキル

烈火繚乱、無敵之舞のアイコン固有烈火繚乱、無敵之舞
最終コーナー以降に追い抜いていた場合、残り300mを切って先団にいるとき烈火の如き闘争心で速度が上がる

初期スキル

ペースアップのアイコンノーマルペースアップ
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
食い下がりのアイコンノーマル食い下がり
最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離>
先行コーナー◯のアイコンノーマル先行コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>

覚醒スキル

闘争心のアイコンノーマル闘争心 (覚醒Lv2)
レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>
アガッてきた!のアイコンレアアガッてきた! (覚醒Lv3)
レース中盤に追い抜くと速度が上がる
コーナー加速◯のアイコンノーマルコーナー加速◯ (覚醒Lv4)
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
勝利への執念のアイコンレア勝利への執念 (覚醒Lv5)
最終コーナー以降に詰め寄られると速度が上がり、加速力がちょっと上がる<中距離>

進化スキル

アガッてきた!のアイコンアガッてきた!昂る焔のアイコン昂る焔
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる
育成イベント「極限の修行」で命綱をつけて荒行を成功させる
速度が上がるスキルを5個以上所持する
勝利への執念のアイコン勝利への執念八重の向こう意気のアイコン八重の向こう意気
最終コーナー以降に詰め寄られると速度がすごく上がり加速力がちょっと上がる<中距離>
皐月賞、日本ダービーを勝利する
中距離のスキルを4個以上所持する
勝利への執念のアイコン勝利への執念勝利に焦がれる激情のアイコン勝利に焦がれる激情
レース終盤に最終コーナー以降で追い抜こうとするとしばらくの間前に出る<中距離>
中距離のG1を2勝以上する
パワーが800以上になる>根性が600以上になるスキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

マイル~中距離がおすすめ

ヤエノムテキはマイル~中距離向けに育成するのがおすすめ。速度スキル中心のスキル構成を活かしやすく、残り300mで発動する固有スキルとも相性が良い。

作戦は先行と差しを選べる

ヤエノムテキの作戦

ヤエノムテキの所持スキルは先行と差しどちらでも発動を狙えるものが揃っているため、所持サポカや他のウマ娘の作戦に応じて好きな方を選べる。

夏合宿中にランダムでイベント発生

夏合宿中イベント
上選択肢成功時:
スタミナ+10
パワー+10
遊びはおしまいっ!』のヒントLv+1
失敗時:
体力-10
スタミナ+10
パワー+10
下選択肢体力+10
やる気アップ

2年目と3年目の夏合宿中に時期固定のイベント「極限の修行」が発生する。発生はランダムだが、2年目と3年目の両方で発生する場合もある。

永世三強に8勝で隠しイベント

八重の勝利は無敵の証
効果5種ステータスを+10
ペースアップ』のヒントLv+1
末脚』のヒントLv+1

永世三強(オグリキャップ、スーパークリーク、イナリワン)が出走するレースで8勝すると隠しイベント「八重の勝利は無敵の証」が発生。目標レースで全勝した場合6勝となるので、2回は目標外レースに出走する必要がある。

永世三強が出走するG1レース
菊花賞のアイコン菊花賞
2年目 10月後半
ジャパンカップのアイコンジャパンカップ
2/3年目11月後半
有馬記念のアイコン有馬記念
2/3年目12月後半
大阪杯のアイコン大阪杯
3年目 3月後半
天皇賞春のアイコン天皇賞春
3年目 4月後半
安田記念のアイコン安田記念
3年目 6月前半
宝塚記念のアイコン宝塚記念
3年目 6月後半
天皇賞秋のアイコン天皇賞秋
3年目 10月後半
永世三強が出走するG2以下のレース
きさらぎ賞のアイコンきさらぎ賞
2年目 2月前半
すみれステークスのアイコンすみれステークス
2年目 2月後半
毎日杯のアイコン毎日杯
2年目 3月後半
神戸新聞杯のアイコン神戸新聞杯
2年目 9月後半
毎日王冠のアイコン毎日王冠
2/3年目10月前半
オールカマーのアイコンオールカマー
3年目 9月後半
京都大賞典のアイコン京都大賞典
3年目 10月前半
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2毎日杯で5着以内
時期:クラシック級3月後半
ファン:1250人以上
G3 / 阪神 / 芝 / 1800m(マイル) / 右外
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5菊花賞に出走
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6大阪杯で3着以内
時期:シニア級3月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標7安田記念で3着以内
時期:シニア級6月前半
ファン:15000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標8宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標9天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      バランスよくトレーニングしよう!パワー+25
      休息を大事に体力+20
      必殺技を会得したいな……スキルPt+20

      初詣

      ヤエノムテキが健康でありますように体力+30
      努力が実りますように5種ステータスを+8
      打倒オグリキャップ!!スキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      スイカ割りをしよう!パワー+10
      靴下をはいてビーチ・フラッグス根性+10

      ダンスレッスン

      敵の攻撃を受け流すイメージで賢さ+10
      想定する敵を……100倍に増やそう!スタミナ+10

      ムテキなモーニングルーティン

      帳消しにするほどの全力を見せよう!パワー+10
      気合いで紙に書こう!根性+10

      第1回耕作ステークス開催?

      行けヤエノ、この勢いを止めずに!スピード+10
      修行に大事なのは持続すること!やる気アップ
      スタミナ+5

      無心の理由

      とっさにあれだけ動けるなんてすごい!スピード+10
      スキルPt+15
      根っこに優しさがあるからできることだな『根幹距離◯』のヒントLv+1

      極限の修行

      ……じゃあ、せめて命綱をつけてくれ成功時:
      スタミナ+10
      パワー+10
      『遊びはおしまいっ!』のヒントLv+1
      失敗時:
      体力-10
      スタミナ+10
      パワー+10
      またの機会に……体力+10
      やる気アップ

      お大事に!

      大事を取って休もうやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      無理のない範囲で再開しようやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      治ってからしっかりトレーニングしよう体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      無理のない範囲でやろうやる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      正体を突き止めてきて体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      ここで待っていれば、そのうち通るのでは?体力+5

      大食いの免許皆伝

      食事は適量が一番だよ体力+10
      スキルpt+5
      大食いを極めよう成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      ”允許”の重み

      ……見事!根性+10
      賢さ+10
      金剛八重垣流の強さを垣間見たスタミナ+10
      パワー+10

      ただ、成すべきを成すのみ

      言葉よりも走りで魅せたな!スピード+20
      金剛八重垣流の教えが身になってるね賢さ+20

      成るか成らぬか”不動心”

      ……今は気持ちを解放しようスピード+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる
      修行の日々を思い出せ!根性+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる

      お出かけイベント

      道の果て、その先へ

      みんなで走れば怖くない、かスピード+10
      姉弟子さんの心を救うヒントかもな賢さ+10

      ”我が弟子”へ

      いつか、師弟対決ができるといいなスタミナ+10
      ……君こそもう、“本物”じゃないか?根性+10

      常に、誰かの”師”たれ

      なら、俺にとっても君は“師”だよパワー+10
      先輩はこれから大丈夫だろうか?賢さ+10
      もはや自分の流派を開けそうだな……根性+10

      伝説の書を求めて

      これが古流の鍛錬……スピード+5
      根性+5
      じゃあ、例の本はどこへ?スタミナ+5
      パワー+5

      刃武流の真髄

      ……達人だな!パワー+10
      それが、バブル流か……スピード+5
      賢さ+5

      通常イベント(選択肢なし)

      ヤエノムテキ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      友を繋ぎし誠は信

      選択肢なし効果なし

      目覚め呼ぶ灯明

      選択肢なし効果なし

      正しきを為すが義

      選択肢なし根性+5

      敬愛を抱きて誠意を尽くすが礼

      選択肢なし根性+10

      導きの標となりしは智

      選択肢なし賢さ+5

      克己復礼即ち仁

      選択肢なしパワー+10

      八重の勝利は無敵の証

      選択肢なし5種ステータスを+10
      『ペースアップ』のヒントLv+1
      『末脚』のヒントLv+1

      焔よ、剛毅なれ

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      名指導

      選択肢なしパワー+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      先は長い……

      選択肢なしやる気ダウン

      ある日の決闘

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      隙だらけだ!

      選択肢なしやる気ダウン
      根性-5

      建設現場にて

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      ヤエノムテキの見取り稽古

      選択肢なし体力+15
      やる気ダウン
      根性-5
      ランダムで『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      今は目の前の勝利を喜んでいいよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      さっそく次の準備に入ろう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      積み重ねが大事、今のベストは尽くせたG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      反省を活かして次は勝とう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      君は絶対強くなれるG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      強敵ばかりでワクワクするなG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      毎日杯の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      大阪杯の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      安田記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『抜け出し準備』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(3年目)

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

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