ウマ娘におけるビワハヤヒデ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ビワハヤヒデを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらビワハヤヒデの評価
ビワハヤヒデの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | pf.Victory formula... |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 勝利の探究者 |
おすすめ距離 | 長距離、中距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離向きの先行ウマ娘 ・固有は比較的発動しやすく強力 ・継承ウマ娘としても優秀 ・回復面が充実しているが進化後の性能は控えめ |
みんなの評価
ビワハヤヒデの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ビワハヤヒデの基礎能力
星3 | 85 | 93 | 82 | 93 | 97 |
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星5 | 104 | 114 | 101 | 114 | 117 |
ビワハヤヒデの成長率
+0% | +0% | +0% | +10% | +20% |
固有二つ名(称号)の取得方法
勝利の探究者 |
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全レースで2着以内で、菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利し、目標を全て達成し育成を完了する |
ビワハヤヒデのスキル
固有スキル
固有 | win Q.E.D 終盤の最終コーナー以降で前の方だと速度が上がる、冷静さを保っていたなら勝利の方程式を導きすごく上がる |
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初期スキル
ノーマル | 道悪◯ 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる |
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ノーマル | スタミナキープ レース中盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
ノーマル | 深呼吸 レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 外枠得意◯ (覚醒Lv2) 枠番が6〜8のレースが少し得意になる |
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レア | 余裕綽々 (覚醒Lv3) レース中盤が迫ったとき前の方にいると疲れにくくなる<作戦・先行> |
ノーマル | 追込駆け引き (覚醒Lv4) 作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
レア | クールダウン (覚醒Lv5) レース中盤に息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード/スタミナ/パワー優先
先行/差し共に要求されるスピード/パワーに加えて、長距離レースに参加するためスタミナも必要。賢さに+20%の補正がかかるため、少ない練習回数で稼ぎやすい点にも注目。基本的にスピード/スタミナ/パワーの3ステ>賢さ>根性の順番で上げていってOK。
目指したいステ目安(URA制覇目標)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
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600 | 600 | 600 | 350 | 450 |
※あくまで目安のため参考程度にお願いします。
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標6 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外→内 |
目標7 | 宝塚記念で1着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標8 | 天皇賞(秋)で3着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
追加の自主トレ
俺も付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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ライバルなら、信じてあげよう | 体力+5 |
暴れ龍との攻防
近場で済ませた方が…… | パワー+5 根性+10 |
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まあ、関西に行ったついでなら | 「阪神レース場〇」のヒントLv+1 |
新年の抱負
理論 | 賢さ+25 |
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食事 | 体力+20 |
技術 | スキルPt+20 |
ダンスレッスン
本人に聞こう | スピード+10 |
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一緒に踊ってみたら? | 根性+10 |
料理と姉妹の思い出
力がつく栄養いっぱいのカレー | パワー+10 |
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スタミナがつく肉厚のハンバーグ | スタミナ+5 賢さ+5 |
夏合宿(2年目)にて
OK、灼熱のエアロビクス地獄だ! | パワー+10 |
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追加で40kmマラソンしようか | 根性+10 |
初詣
ハヤヒデが元気でいられますように | 体力+30 |
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勝利をつかむために能力を上げたい | 5種ステータスを+8 |
たくさん技術を磨きたい | スキルPt+35 |
彼女の新たな側面
行き先が絞れそうなスイープを探そう | スピード+10 |
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探す場所が多そうなマーベラスを探そう | スタミナ+10 |
バ・ナ・ナ・先・輩♪
……目を覚ませ、バナナ先輩 | 体力+10 スキルPt+5 |
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脳もバナナを求めているはず! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
お大事に!
今は休んでほしい(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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……無理と判断したら、止めるからな(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
保健室に戻ろう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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……歩くなら、一緒に!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
理論こそ最大の武器
かっこよかった……! | スタミナか賢さ+20 ランダムで『注目株』になる |
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理論が役立ったな! | 賢さ+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
持つべきか、捨てるべきか
それがハヤヒデの武器だよ | 賢さ+20 |
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いっそメモ取るのをやめてみる? | スタミナ+10 パワー+10 |
理論に基づいた昔ばなし
君なりにやってみてもいいかも | パワー+20 |
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いっそ勉強会にしてみる? | 根性+20 |
お出かけイベント
ゲームに関する実践証明
有名パズルゲーム | 賢さ+10 |
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コアなレースゲーム | パワー+10 |
カフェで読書を
素敵な趣味だな | スタミナ+10 |
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他にもおすすめの店があれば教えて | スピード+10 |
かくれんぼマイスター
俺が鬼をやるよ | 根性+10 |
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ビワハヤヒデが鬼な! | スピード+10 |
緊急プレゼンテーション
君だからこその説得力だった | 賢さ+10 |
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君の理論はこころに響くな | パワー+10 |
こっちまで勇気をもらったよ | スタミナ+10 |
明暗を分かつ
あの店にも武器になるものがあればいいのに | 賢さ+10 |
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宣伝を手伝うことならできるかも | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
現時点のディスクリプション
選択肢なし | 賢さ+5 |
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追憶の先のプリンシプル
選択肢なし | 根性+5 |
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即ち、ファクト
選択肢なし | スタミナ+5 |
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ピア効果
選択肢なし | スタミナ+5 根性+5 |
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名指導
選択肢なし | スタミナ+10 |
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方程式のオーサーシップ
選択肢なし | 賢さ+5 |
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私たちのメソッド
選択肢なし | スピード+10 根性+10 スキルPt+10 「直線加速」のヒントLv+1 |
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膨らむ憂鬱
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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栄養重視……?
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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不測の事態は想定外
選択肢なし | やる気ダウン 体力-10 |
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君たちが見ているならば
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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ヘアスタイル狂想曲
選択肢なし | 体力+10 やる気ダウン シナリオNPCの絆ゲージ-5 |
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ねじれた方程式
選択肢なし | 体力+20 『阪神レース場◯』のヒントLv+2 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 ランダムで「抜け出し準備」のヒントLv+1 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
おめでとう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだ一歩、だ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
……いい部分もあったぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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君の言う通りだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
君なら修正できる | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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頭でっかちになってるぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
---|---|
目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ビワハヤヒデみんなの育成論
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