ウマ娘の「マスターズチャレンジ」の攻略です。ウマ娘マスターズチャレンジの攻略ポイント、おすすめキャラとスキル、報酬などをまとめて掲載しています。マスターズチャレンジを攻略する際の参考にどうぞ。
目次
マスターズチャレンジの開催概要
11月28日より開催!

| 開催日時 | 2025/11/28(金)12:00~ |
|---|
11月28日より、イベント『マスターズチャレンジ』が開催!非常に強力な対戦ウマ娘が出走するレースに挑戦する高難度イベントで、勝利することでジュエルや虹の結晶片などの豪華報酬を獲得できる。
12/10から超高難易度の有馬記念が出現
12/10から超強力なオグリキャップ(新衣装)と対戦できる「有馬記念」が出現する。クリア報酬は「称号」のみとなっており、やりこみ系コンテンツの位置付け。
※オグリキャップを出走させた場合、メジロライアンのステータスやスキルがこの新衣装オグリ並になります。
スプリンターズSの攻略とおすすめウマ娘
レース条件とコースデータ

| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 中山 | 1200m (短距離) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 右・外 | 晴れ/昼 | 秋 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 空白区間 | 0~約300m |
|---|---|
| コーナー | 約300~650m |
| 最終コーナー | 約650~900m |
| 最終直線 | 約900~1200m |
| 上り坂 | 約1020~1130m |
| 下り坂 | 約0~200m |
| 序盤 | 約0~200m |
| 中盤 | 約200~800m |
| 終盤 | 約800~1200m |
スプリンターズSのおすすめウマ娘
| おすすめのウマ娘 | ||
|---|---|---|
タイキシャトル | カレンチャン(花嫁) | サクラバクシンオー(新衣装) |
バンブーメモリー(新衣装) | ケイエスミラクル | デュランダル |
アストンマーチャン(バレンタイン) | グランアレグリア | ヒシアケボノ(ハロウィン) |
先行/差し/追込がおすすめ
1度でも勝利できればクリアなので、基本的には終盤しっかり伸びて追い比べも狙いやすい先行/差し/追込のおすすめ度が高め。追い比べを運良く発動できればUC程度でも終盤の伸びで勝ち切ることが可能。
逃げは上級者向け
今回は逃げウマ娘が強敵枠ではないので、逃げウマ娘は道中しっかり競り合えて追い比べに参加できる相手が不在になってしまう。しっかり育成できるなら余裕を持って勝利できるが、そうでない場合は逃げ以外の作戦を使うのがおすすめ。
スプリンターズSのおすすめスキル
逃げのおすすめスキル
先行のおすすめスキル
差しのおすすめスキル
追込のおすすめスキル
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得しよう。取得のしやすさはもちろんのこと、通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルを優先したい。
加速スキルが重要
短距離レースはいかに複数の加速をタイミング良く発動できるかが重要なので、加速スキルは可能な限り複数取得したい。
マイルCSの攻略とおすすめウマ娘
レース条件とコースデータ

| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 京都 | 1600m (マイル) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 右・外 | 晴れ/昼 | 秋 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 直線 | 約0~710m |
|---|---|
| コーナー | 約710~960m |
| 最終コーナー | 約960~1200m |
| 最終直線 | 約1200~1600m |
| 上り坂 | 約410~780m |
| 下り坂 | 約790~910m |
| 序盤 | 約0~270m |
| 中盤 | 約270~1070m |
| 終盤 | 約1070~1600m |
マイルCSのおすすめウマ娘
どの作戦のウマ娘でも勝利を狙える
マイルは逃げ/先行と相性のいい『ハイボルテージ』と差し/追込と相性のいい『電光石火』が有効なので、育てやすいウマ娘で挑戦するのがおすすめ。マイル用の優秀なスキルを持ったウマ娘がいればそちらも◎。
マイルCSのおすすめスキル
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得したい。進化スキルは通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルになる金スキルを優先しよう。
加速スキルを取得しよう
終盤の加速スキルは非常に重要。特に先行/差し/追込はおすすめの加速スキルを取得しつつ他の速度スキル等を確保しよう。
日本ダービーの攻略とおすすめウマ娘
レース条件とコースデータ

| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 東京 | 2400m (中距離) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 左 | 晴/昼 | 春 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 直線 | 約0~380m 約950~1370m |
|---|---|
| コーナー | 約380~950m 約1370~1630m |
| 最終コーナー | 約1630~1900m |
| 最終直線 | 約1900~2400m |
| 上り坂 | 約0~50m 約1120~1200m 約1950~2100m |
| 下り坂 | 約1260~1520m |
| 序盤 | 約0~400m |
| 中盤 | 約400~1600m |
| 終盤 | 約1600~2400m |
東京ダービーのおすすめウマ娘
先行/差しウマ娘がおすすめ
東京2400mは『王手(会心の一歩)』が有効なコースなので先行/差しが特におすすめ。また強力なウマ娘も先行/差しに多いので先行か差しを選択すると余裕を持って勝利できる。
Point! | コースに特化した中距離ウマ娘を持っていない場合は、汎用中距離ウマ娘で有効なスキルを複数取得して挑んでみましょう。 |
|---|
東京ダービーのおすすめスキル
逃げのおすすめスキル
追込のおすすめスキル
| 速度UPスキル | ||
|---|---|---|
登竜門 | ハヤテ一文字 | 弧線のプロフェッサー |
| 加速スキル | ||
セイリオス | 彼方、その先へ… | Crystal Mist |
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得したい。進化スキルは通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルになる金スキルを優先しよう。
優秀な加速スキルを取得しよう
今回のコースでは作戦によって優秀な加速スキルが存在するので、採用するウマ娘に合わせて加速スキルを選択したい。
スタミナ次第では回復スキルを忘れずに
今回のコースは2400mの中距離コースなのでスタミナの確保も重要。スタミナを1200以上確保できないなら回復スキルも忘れずに取得したい。
天皇賞秋の攻略とおすすめウマ娘
レース条件とコースデータ

| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 東京 | 2000m (中距離) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 左 | 晴/昼 | 秋 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 直線 | 約400~970m |
|---|---|
| コーナー | 約200~400m 約970~1230m |
| 最終コーナー | 約1230~1480m |
| 最終直線 | 約1480~2000m |
| 上り坂 | 約720~800m 約1550~1700m |
| 下り坂 | 約860~1110m |
| 序盤 | 約0~330m |
| 中盤 | 約330~1330m |
| 終盤 | 約1330~2000m |
天皇賞秋のおすすめウマ娘
日本ダービーと同様に先行/差しが強力
東京2000mは2400mと同様に『王手(会心の一歩)』が有効なコースなので先行/差しが特におすすめ。また強力なウマ娘も先行/差しに多いので先行か差しを選択すると余裕を持って勝利できる。
天皇賞秋のおすすめスキル
逃げのおすすめスキル
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得したい。進化スキルは通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルになる金スキルを優先しよう。
加速スキルを取得しよう
今回のコースでは作戦によって優秀な加速スキルが存在するが、一部の作戦でしか発動できない有効加速も多いので発動条件をしっかり確認しよう。
回復スキルは必要に応じて
2000mは中距離レースの中でもスタミナの要求値が低めなので、スタミナに応じて取得するかどうかを考えよう。
天皇賞春の攻略とおすすめウマ娘
レース条件とコースデータ

| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 京都 | 3200m (長距離) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 右・外 | 晴/良 | 春 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 直線 | 約0~470m 約1000~1400m 約1800~2310m |
|---|---|
| コーナー | 約470~1000m 約1400~1800m 約2310~2560m |
| 最終コーナー | 約2560~2800m |
| 最終直線 | 約2800~3200m |
| 上り坂 | 約200~530m 約2050~2380m |
| 下り坂 | 約520~680m 約2380~2520m |
| 序盤 | 約0~530m |
| 中盤 | 約530~2130m |
| 終盤 | 約2130~3200m |
天皇賞春のおすすめウマ娘
| おすすめのウマ娘 | ||
|---|---|---|
タマモクロス | セイウンスカイ(ダンス衣装) | キタサンブラック(新衣装) |
マヤノトップガン(ハロウィン) | ビワハヤヒデ(メカ) | ミスターシービー(正月) |
オルフェーヴル | フェノーメノ | 水着シュヴァルグラン |
様々な作戦がおすすめ
長距離では加速の選択肢が比較的豊富で適性を持つウマ娘もかなり多い。ただしNPCウマ娘が大半を占めている関係で、後方条件のスキルは発動させづらいので、差し/追込を使う際には注意が必要。
天皇賞春のおすすめスキル
逃げのおすすめスキル
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得したい。進化スキルは通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルになる金スキルを優先しよう。
各作戦に適した加速がある
京都3200mは作戦に応じて強力な加速スキルが用意されている。スピードをしっかり伸ばした上で加速スキルを取得して最高速に届かせよう。
回復スキルを取得する
京都3200mは非常に長いのでスタミナの確保が重要になってくる。スタミナをしっかり確保したうえで回復スキルも取得しよう。
有馬記念の攻略とおすすめウマ娘

レース条件とコースデータ
| 場所 | 距離 | バ場 |
|---|---|---|
| 中山 | 2500m (長距離) | 芝・良 |
| コース | 天候/時間帯 | 季節 |
| 右・内 | 晴/良 | 冬 |
詳細なレースデータ

:坂道- :直線
- :コーナー
- :最終コーナー
- :最終直線
- :空白区間
| 直線 | 約500~880m 約1370~1710m |
|---|---|
| コーナー | 約100~500m 約880~1370m 約1710~1960m |
| 最終コーナー | 約1960~2200m |
| 最終直線 | 約2200~2500m |
| 上り坂 | 約620~730m 約830~1030m 約2330~2440m |
| 下り坂 | 約1140~1540m |
| 序盤 | 約0~420m |
| 中盤 | 約420~1670m |
| 終盤 | 約1670~2500m |
有馬記念のおすすめウマ娘
| おすすめのウマ娘 | ||
|---|---|---|
ナリタブライアン(新衣装) | キタサンブラック(新衣装) | ドリームジャーニー |
ジェンティルドンナ | ビワハヤヒデ(メカ) | ミスターシービー(正月) |
オルフェーヴル | 水着シュヴァルグラン | オグリキャップ(新衣装) |
様々な作戦がおすすめ
長距離では加速の選択肢が比較的豊富で適性を持つウマ娘もかなり多い。ただし天皇賞春と同様に、NPCウマ娘が大半を占めているので、後方条件のスキルは発動させづらいので、差し/追込を使う際には注意が必要。
オグリキャップを出せば難易度が下がる
ライバルウマ娘と同じウマ娘を出走させるとライバル枠からそのウマ娘が消えて、他ウマ娘のステータスが強力になる。そのためオグリキャップを出走させて、メジロライアンをライバル枠にする対策も有効だ。
有馬記念のおすすめスキル
逃げのおすすめスキル
先行のおすすめスキル
| 速度UPスキル | ||
|---|---|---|
弧線のプロフェッサー | ハヤテ一文字 | 追い上げ |
| 加速スキル | ||
怪物 | 狙いを定めて | |
有効な進化スキルは最優先
上記の表には記載されていないが、各ウマ娘が持つ有効な進化スキルはなるべく取得したい。進化スキルは通常の金スキルよりも効果量が高いので基本的には進化スキルになる金スキルを優先しよう。
各作戦に適した加速がある
中山2500mは作戦に応じて強力な加速スキルが用意されている。スピードをしっかり伸ばした上で加速スキルを取得して最高速に届かせよう。
スタミナ次第で回復スキルを取得する
中山2500mは長距離の中では比較的短い距離だが、スタミナの確保は重要。スタミナを上限付近まで伸ばせるなら白回復、そうでない場合は金回復を取得しておきたい。
マスターズチャレンジの仕様
強敵と同じウマ娘を出すと対戦相手が減る

マスターズチャレンジでは、強敵ウマ娘と同名のウマ娘を出走させるとそのウマ娘がレースに出てこなくなる。強敵の数が1人分減るので、非常におすすめの戦法だ。
同じ殿堂入りウマ娘の出走回数は3回まで

今回は殿堂入りウマ娘1人ごとに出走制限があり、各レースの各LEVELにおいて同一殿堂入りウマ娘が出走できるのは勝敗に関わらず3回まで。3回負けた場合は他の殿堂入りウマ娘で勝利を狙う必要があるので注意。
Point! | この仕様があるため同じウマ娘で上振れが起きるまでアタックし続けるといった戦法は取れなくなっています。 |
|---|
マスターズチャレンジの報酬一覧
スプリンターズS
マイルCS
日本ダービー
天皇賞秋
天皇賞春
有馬記念
| 有馬記念 初回勝利報酬 | |
|---|---|
| LEVELEX | 限定称号 |
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