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ゴールドシチーの育成論

ウマ娘のゴールドシチーの育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。ゴールドシチーを育成する際の参考にどうぞ。

目次

ゴールドシチーの育成論一覧

本記事について

本記事はシナリオ攻略を目標とした記事となっております。チーム競技場やチャンピオンズミーティングなどを目標とした内容は、下記記事をご参考ください。

ゴールドシチーの育成論一覧

ゴールドシチーの育成論

育成の攻略ポイントまとめ

  • スピード/スタミナ/パワーを確保
  • 作戦は逃げ/差しから選択
  • サポ配分はスタ採用型がおすすめ
  • 中/長距離適性はなるべくAに上げる
  • ランダムでトレーニング制限が発生
  • レース出走でステータス2種上昇

GameWithからのお知らせ
現在この記事は"URAファイナルズ"を前提とした育成論となります。"アオハル杯"に向けた内容への調整完了までしばしお待ち下さい。

スピード/スタミナ/パワーを確保

目標ステータス(URA)
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
900600700--
目標ステータス(アオハル)
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
1000600800--

※アオハル杯+URA優勝を想定したステータスです

スタミナは5~600を目標に確保

天皇賞春

長距離レースの菊花賞、天皇賞春を突破するために、スタミナは5~600を目安に育成しよう。スタミナを回復できるスキルが取得できれば安心して育成を進められる。

あとはスピード/パワー

スタミナを確保しつつ、あとはスピード/パワーを伸ばしていこう。パワーに関してはスピードトレーニングでもある程度補うことができる。

根性/賢さはなくてもクリア可

シナリオクリア目的であれば、上記3ステ―タスさえあれば問題なくURA優勝を目指せる。根性/賢さは左3ステータスを稼いだ上でさらに余裕があれば稼ぐ程度で構わない。

作戦は差し/逃げがおすすめ

スキルとの相性を考えると差し

ゴールドシチーの育成

ゴールドシチーは先行と差し適性を持つが、所持スキルと固有の発動しやすさを考えると差しの方がおすすめ。ただその分ブロックされる可能性が高まる点には注意。

逃げという選択肢も

ゴールドシチーの育成

適性はないが、育成中に差しで勝ちづらいと感じる場合は逃げもおすすめ。固有スキルはほぼ発動しないものの、ブロックの心配がなく入着が安定しやすい。

Point!脚質適性による補正は賢さにかかるため、脚質適性の低さはそこまで育成中レースの勝敗に影響しません。

おすすめサポート配分例(URA優勝目的)

おすすめのサポカ配分例(URA)
スピードのアイコン×3スタミナアイコン×1パワーアイコン×2
おすすめのサポカ配分例(アオハル)
スピードのアイコン×3スタミナアイコン×1パワーアイコン×1友人アイコン×1

基本的にはスピード3/スタミナ1+残り2枠をスピード/スタミナ/パワー/友人から選択という形がおすすめ。スタミナ因子に自信がある場合は因子+パワー練習で補うことも可能なので、スタミナカードを抜いても問題ない。

中/長距離適性はなるべくAに上げる

ゴールドシチーの育成論

ゴールドシチーは中距離/長距離適性がBとなっているがどちらの距離も目標レースが存在する。適性Bだとスピードの下がった状態で挑むことになり安定しないため継承でAまで上げておこう。片方しか上げられない場合は、難関の菊花賞/天皇賞春対策に長距離がおすすめ。

Point!適性BをAにするには該当因子が★1あればOKです!フレンド因子を借りるなどして、なんとか中距離/長距離ともにAにしておきたいですね!

ランダムでトレーニング制限が発生

トレ制限アイキャッチ

ゴールドシチーはイベント「寝坊した……!」で、トレーニング制限が発生。体力回復+25という恩恵はあるが、そのターンは1つのトレーニングしか選択できない。

お出かけ/お休み、レースは可能

トレーニング以外の制限はないため、お休みやレースは選択可能。体力orやる気が万全でなく、固定されたトレーニングが望ましくない場合はそちらを選択しよう。

レース出走でステータス2種上昇

ステータス2種上昇

通常、育成目標以外のレース出走で上昇するステータスは1種類だが、シニア級5月前半以降にレースに出走した場合は2種のステータスが上昇するようになっている。

あくまでも練習をメインに行う

前述の通りシニア級5月以降はレース出走の恩恵が大きいため出走頻度を上げるのも選択肢。ただ、URA優勝目的だけならトレーニング中心でも全く問題はないため、不安なステがあるなら練習を優先しよう。

おすすめのサポートカード編成

アオハル杯シナリオ

SSR樫本理子を借りてスタミナを確保する形。友人キャラを編成しているためやる気ダウンなどのバッドイベントに強い。アオハル爆発を行う際に友人キャラが同じ練習に居ると体力消費を大幅に抑えることができる。

アオハル杯の立ち回りまとめ

取得すべきスキル

URAシナリオ

フレンドからスーパークリークを借りて1枚でスタミナ面を補う構成。ウイニングチケットを含め各サポートは同タイプのSRでも代用可能。なるべく差しスキルを持ったサポートで固めたい。

取得すべきスキル

おすすめサポートカードまとめ

スピードタイプ

SSR
キタサンブラックのアイコンキタサンブラック
・トップクラスの練習性能
・優秀な金スキルを確定入手できる
・高い得意率
・取得スキルのラインナップが優秀
・キャラ問わず最優先で編成したいスピード枠
カワカミプリンセスのアイコンカワカミプリンセス
・スピード/パワーの2種ボーナス持ち
・完凸時のレスボ10%が強力
・安価な金スキルを確定で入手できる
・先行と相性〇
トウカイテイオーのアイコントウカイテイオー
・汎用性の高いスキルを数多く所持
・完凸時のレスボ10%が強力
・特に先行と相性〇
・パワーボーナス持ちという点も嬉しい
ニシノフラワーのアイコンニシノフラワー
・汎用金スキル『ハヤテ一文字』を取得可能
イベントで『愛嬌◯』を取得可能
・初期絆ゲージが非常に高く、友情発生が早い
・無凸でも主要なサポート効果が揃う
・先行用スキルを所持
・得意率が無く、スピードを重点的に伸ばすことは不向き
スペシャルウィークのアイコンスペシャルウィーク
・トレーニング効率が高くステを伸ばしやすい
・レースボーナス10%も優秀
・初期絆ゲージが低い点に注意
SR
スイープトウショウのアイコンスイープトウショウ
・SRの中でもトップクラスの練習性能
・「愛嬌◯」取得イベント所持
・スキルの相性は良くないがステ目的で
シンコウウインディのアイコンシンコウウインディ
・SRスピードサポの中でトップクラスの練習性能
・完凸で貴重なレースボーナス10%
・所持ヒントは特別強くない
・スピードスターの前提ヒントは有り
エイシンフラッシュのアイコンエイシンフラッシュ
・優秀な差しヒントを数多く所持
・回復イベントが多数あり優秀

スタミナタイプ

SSR
スーパークリークのアイコンスーパークリーク
・非常に優秀な金回復スキルを確定入手
・練習効率も非常に高い
・完凸時レースボーナス10%
・スタミナ枠最優先の超強力カード
・完凸なら1枚でスタミナ面を大きく賄える
メジロマックイーンのアイコンメジロマックイーン
・交換入手なので誰でも無課金で完凸可能
・金スキルは長距離用回復スキル
・長距離/先行向けなので相性〇
・雨の日◯と道悪◯を持ち、特定レースで活躍
SR
トーセンジョーダンのアイコントーセンジョーダン
・中距離用速度スキルを2種所持
・無凸でも主要サポ効果が揃う
・トレ効果アップは無い
・初期絆と友情ボーナスが高め
ゼンノロブロイのアイコンゼンノロブロイ
・SRとして破格の練習性能
汎用スキルをヒントLv4で取得できる
・イベントが優秀
・レースボーナスがない点には注意
マンハッタンカフェのアイコンマンハッタンカフェ
・完凸時のレスボ10%が強力
・有用な長距離ヒントを所持
・練習効率はそこそこ
マヤノトップガンのアイコンマヤノトップガン
・汎用的なスキルが多い
・イベントでスキルPtを取得しやすい
・完凸でスキルPtボーナスを取得
・サポ効果のバランスが良く、練習効率が高い
・初期絆が無く、友情発生は遅れがち

パワータイプ

SSR
ヤエノムテキのアイコンヤエノムテキ
・優秀な金スキルを確定で入手できる
・完凸時にLv5でヒントを入手できる
・完凸時のレスボ10%が強力
・先行用スキルを持っており相性〇
ウオッカのアイコンウオッカ
・非常に高い練習性能
・金回復スキルを確定で入手
・完凸時ヒントLv4と非常に高い
・固有ボーナスと合わせて得意率が高い
・マイル用スキルは活かせない
ライスシャワーのアイコンライスシャワー
・金スキルは「円弧のマエストロ」
・パワーとスタミナの2種ボーナス持ち
・得意率が高く友情トレを行いやすい
・スタミナボーナスでスタミナ効率が高め
ダイワスカーレットのアイコンダイワスカーレット
・イベント報酬のSSRサポート
・先行用の金回復スキル持ち
・パワーボナ、初期パワー×2でパワーを稼ぎやすい
・スタミナ確保に活躍できるパワーサポ
SR
ニシノフラワーのアイコンニシノフラワー
・レースボーナス15%が強力
・スキルPtを稼ぎやすい
・相性が良いスキルを複数所持
イベントで愛嬌〇を取得可能
・SRとしては破格の性能を持つパワーサポ

その他のタイプ

SSR
駿川たづなのアイコン駿川たづな
・回復/やる気アップイベで育成を安定させてくれる
・金スキルが安価かつ優秀
・消費スタミナ軽減が優秀
樫本理子のアイコン樫本理子
・金スキルは「一陣の風」
・イベントで回復+やる気UPが可能
・レースボーナス10%持ち
・失敗率+体力消費軽減はたづなより低い
・イベントでバッドステータスは治せない
メジロドーベルのアイコンメジロドーベル
・イベント限定SSR
・高い練習性能
・取得Ptが低い金スキル『大局観』
・金スキルはイベント完走で確定入手
ファインモーションのアイコンファインモーション
・練習性能が非常に高い
・無凸でもトレーニング効果アップ10%
・スキル面は活かせないがトレ性能が強力
ナイスネイチャのアイコンナイスネイチャ
・完凸ならレースボーナス15%
・トレ効果アップが非常に高い
・賢さボーナス2つ持ち
・『乗り換え上手』が強力
・金スキルはイベント完走で確定入手
SR
桐生院葵のアイコン桐生院葵
・妨害スキルを複数取得可能
・お出かけでスキルPtを大量に獲得
・失敗率軽減効果とやる気アップイベントで安定しやすい
・体力消費軽減効果で上振れを狙える
・汎用性が高く、様々な育成に使える
・完凸でトレーニング効果アップ5%を取得

目標と出場可能な適性G1レース

▼目標1:11ターン
ジュニア級メイクデビューに出走
▼目標2:11ターン
阪神JFで5着以内
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600(マイル) / 右外
▼目標3:7ターン
皐月賞で5着以内
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000(中距離) / 右内
▼目標4:2ターン
日本ダービーで5着以内
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400(中距離) / 左
▼目標5:9ターン
菊花賞で3着以内【難関】
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000(長距離) / 右外
▼目標6:3ターン
有馬記念で3着以内
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500(長距離) / 右内
▼目標7:5ターン
大阪杯で3着
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000(中距離) / 右内
▼目標8:1ターン
天皇賞(春)で3着【難関】
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200(長距離) / 右外
▼目標9:3ターン
宝塚記念で3着以内
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200(中距離) / 右内
▼目標10:9ターン
ジャパンCで1着
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400(中距離) / 左
時期レース詳細
ホープフルステークスのアイコン1年目 12月後半ホープフルステークス
ジュニア / G1 / 中山
芝 / 2000(中距離) / 右内
NHKマイルカップのアイコン2年目 5月前半NHKマイルカップ
クラシック / G1 / 東京
芝 / 1600(マイル) / 左
安田記念のアイコン2年目 6月前半安田記念
クラシックシニア / G1 / 東京
芝 / 1600(マイル) / 左
宝塚記念のアイコン2年目 6月後半宝塚記念
クラシックシニア / G1 / 阪神
芝 / 2200(中距離) / 右内
エリザベス女王杯のアイコン2年目 11月前半エリザベス女王杯
クラシックシニア / G1 / 京都
芝 / 2200(中距離) / 右外
マイルチャンピオンシップのアイコン2年目 11月後半マイルチャンピオンシップ
クラシックシニア / G1 / 京都
芝 / 1600(マイル) / 右外
ジャパンカップのアイコン2年目 11月後半ジャパンカップ
クラシックシニア / G1 / 東京
芝 / 2400(中距離) / 左
ヴィクトリアマイルのアイコン3年目 5月前半ヴィクトリアマイル
シニア / G1 / 東京
芝 / 1600(マイル) / 左
安田記念のアイコン3年目 6月前半安田記念
クラシックシニア / G1 / 東京
芝 / 1600(マイル) / 左
天皇賞秋のアイコン3年目 10月後半天皇賞秋
クラシックシニア / G1 / 東京
芝 / 2000(中距離) / 左
エリザベス女王杯のアイコン3年目 11月前半エリザベス女王杯
クラシックシニア / G1 / 京都
芝 / 2200(中距離) / 右外
有馬記念のアイコン3年目 12月後半有馬記念
クラシックシニア / G1 / 中山
芝 / 2500(長距離) / 右内

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