ウマ娘におけるトランセンド(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、トランセンドを育成する際の参考にどうぞ。
トランセンドの関連記事 | |
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育成ウマ娘 |
トランセンドの評価
トランセンドの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | ZOKU-ZOKU GIZMO |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 未知の探求者 |
おすすめ距離 | ダート、マイル、中距離 |
おすすめ脚質 | 逃げ |
簡易評価・おすすめポイント |
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・ダートで強力な逃げウマ娘 ∟必要な序中盤のスキルをほぼ全て確保できる ・相手の加速スキルで効果量が変わる特殊な固有 ∟逃げ環境のレースイベなら追加条件は満たしやすい ∟ただし固有の発動は相手の構成や展開に左右されやすい ・進化スキルがどれも強力 ・スピ10/パワ10/賢さ10の優秀な成長率 |
みんなの評価
トランセンドの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
トランセンドの基礎能力
星3 | 96 | 86 | 83 | 87 | 98 |
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星5 | 117 | 105 | 101 | 106 | 121 |
トランセンドの成長率
+10% | +0% | +10% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
未知の探求者 |
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チャンピオンズCを二連覇し、レパードS、みやこS、フェブラリーS、マイルCS南部杯、JBCクラシックを勝利し、基礎能力[賢さ]が1200以上になる |
トランセンドのスキル
固有スキル
固有 | Info:Acquired レース後半まで前方をキープしていてライバルのウマ娘が加速スキルを発動すると少し前に出る、URAのダートレースならさらに速度がわずかに上がる |
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初期スキル
ノーマル | マイル直線◯ 直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
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ノーマル | 地固め レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
ノーマル | パイオニア レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
覚醒スキル
ノーマル | ポジションセンス (覚醒Lv2) レース序盤にコース取りがうまくなる |
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レア | 盤石の構え (覚醒Lv3) レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる |
ノーマル | 先駆け (覚醒Lv4) スタート時に加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
レア | 砂の開拓者 (覚醒Lv5) レース中盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<ダート> |
進化スキル
砂の開拓者『未知』を求めて |
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レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<ダート> |
育成イベント『かっこいい情報屋さん?』で『なんでも市』のおまけをトランセンドにわたす ダートのスキルを2個以上所持する |
育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う 友人タイプまたはグループタイプとのお出かけを1回以上行う |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
ダートで運用しよう
トランセンドは貴重なダート適性持ちだが、芝適性はFとかなり低めなので基本的にはダートレース中心で育成を行おう。
距離はマイル~中距離がおすすめ
トランセンドはマイル~中距離の適性が高く一部の進化スキルがより強力になるので、基本的にはこれらの距離で育成しよう。
作戦は逃げが適している
初期適性が高く、固有や覚醒スキルの発動条件と相性のいい逃げが最もおすすめ。他の作戦に比べて育成中の事故が起きにくく安定感も高いので、最初から最後まで逃げで大丈夫。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級1月前半 |
目標3 | レパードSで5着以内 時期:クラシック級8月前半 ファン:1250人以上 G3 / 新潟 / ダート / 1800m(マイル) / 左 |
目標4 | みやこSで3着以内 時期:クラシック級11月前半 ファン:750人以上 G3 / 京都 / ダート / 1800m(マイル) / 右 |
目標5 | チャンピオンズCで1着 時期:クラシック級12月前半 ファン:12000人以上 G1 / 中京 / ダート / 1800m(マイル) / 左 |
目標6 | フェブラリーSで3着以内 時期:シニア級2月後半 ファン:12000人以上 G1 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
目標7 | 帝王賞で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:12000人以上 G1 / 大井 / ダート / 2000m(中距離) / 右 |
目標8 | マイルCS南部杯で3着以内 時期:シニア級10月前半 ファン:12000人以上 G1 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
目標9 | JBCクラシックで2着以内 時期:シニア級11月前半 ファン:12000人以上 G1 / 大井 / ダート / 2000m(中距離) / 右 |
目標10 | チャンピオンズCで1着 時期:シニア級12月前半 ファン:12000人以上 G1 / 中京 / ダート / 1800m(マイル) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
見る人により変わる絵画 | 賢さ+25 |
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いつまでも眠れる部屋 | 体力+20 |
枯れないバラ園 | スキルPt+20 |
初詣
元気もりもり絵マ | 体力+30 |
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万能お守り | 5種ステータスを+8 |
アナライズ獅子舞 | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
ハードな犯罪アクション | パワー+10 |
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じれったいラブロマンス | 根性+10 |
ダンスレッスン
君の好きな曲で | スピード+10 |
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苦手な曲にしよう! | 根性+10 |
連想と情報収集
選んだパンは塩気の多いもの…… | スタミナ+5 根性+5 |
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『課題曲』より『何度も』のほうに注目? | 賢さ+10 |
趣味は楽しんでこそ
笑って走り去るとか…… | スピード+10 |
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2パターン撮ってみるとか | パワー+10 |
カワイイと自信
彼女だけの動画や写真を撮ってみよう | 賢さ+10 スキルPt+15 |
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心も飾ってあげられように | 『二段構え』のヒントLv+1 |
かっこいい情報屋さん?
『キケンを映すビデオカメラ』 | 成功時: スピード+10 『危険回避』のヒントLv+1 失敗時: スピード+5 |
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『逃走本能が目覚める人形』 | 成功時: 賢さ+10 『逃げのコツ◯』のヒントLv+1 失敗時: 体力-5 賢さ+5 『逃げのコツ◯』のヒントLv+1 |
どっちもダメ! | 体力+10 |
お大事に!
それでも、大事を取って休んでほしい | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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無理のない範囲なら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
次の成功のために、休もう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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……突き進もう! | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
じゃあ、俺も付き合うよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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オーバーワークは許可できない | 体力+5 |
襲来、チョコフェア!
コンビニスイーツで我慢して | 体力+10 スキルPt+5 |
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チョコ、食べ尽くそう!! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
盛り上げ上手と乗せ上手
テイオーにならできるんじゃ? | パワー+20 |
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シンボリルドルフなら…… | 根性+20 |
思い出のデザイン
できのよさに? | スピード+20 |
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思い出し笑い? | スタミナ+20 |
サプライズのお返し
彼女が驚くようなものとかは? | スピード+10 パワー+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
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物じゃなくてもいいのかも | 賢さ+20 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
タレコミ:好奇心旺盛なウマ娘
それでも危ないところには行かせられない | スタミナ+10 |
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……心配だから、一緒に行くよ | 根性+10 |
タレコミ:ワクワクのタネ
ああ、君のおかげで楽しかったよ | スピード+10 |
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べ、別にワクワクしてないんだからなっ! | パワー+10 |
タレコミ:素知らぬ顔のサプライズ
君に喜んでもらえてよかったよ | スタミナ+10 |
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いいネタを仕入れたら、また紹介するな | 賢さ+10 |
さあて、なんのことやら? | 根性+10 |
NGテイクはエンドロールへ
……『ア、アイシテルヨ。アイボウ』 | 根性+10 |
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……あ!なんかお腹すいてきたな〜 | スタミナ+10 |
プラスアルファの重要性
もちろん | パワー+10 |
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どうしよっかな〜 | 賢さ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
トランセンド登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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目標達成の後に
選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ふれあい求めて、東へ西へ
選択肢なし | 賢さ+5 |
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裏方から主役へ
選択肢なし | 根性+5 |
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その日、世界は色を失くした
選択肢なし | スピード+10 |
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前へ行け、だから行け
選択肢なし | スタミナ+5 パワー+5 |
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名指導
選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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気になる映画
選択肢なし | やる気ダウン |
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嗚呼、勘違い
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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ドローンが……
選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
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調査ミッション・河川敷にて
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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熱砂のシグニチャー
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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ネタ集めは日常から
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レパードSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
みやこSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
チャンピオンズCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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フェブラリーSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
帝王賞の後に
1位 | 調査中 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
マイルCS南部杯の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『明るい兆し』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
JBCクラシックの後に
1位 | 調査中 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
チャンピオンズCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
素晴らしい走りだったよ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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その意気で次も頑張ろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
ヒントの山、だよな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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よし、勝つために特訓だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
次のレースで、また頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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立ち止まったら、『未知』は遠のく! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
トランセンドみんなの育成論
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