ウマ娘におけるアドマイヤベガ(アヤベ/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、アドマイヤベガを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらアドマイヤベガの評価
アドマイヤベガの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Starry Nocturne |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 煌めく一等星 |
| おすすめ距離 | 中距離 |
| おすすめ脚質 | 追込 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・長距離向きの追込ウマ娘 ∟最終直線が長いコースと相性がいい ・逃げウマ娘と併用するのがおすすめ ・スピ10/パワ20の優秀な成長率 |
みんなの評価
アドマイヤベガの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
アドマイヤベガの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 96 | 79 | 108 | 69 | 98 |
| 星5 | 118 | 96 | 132 | 85 | 119 |
アドマイヤベガの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +10% | +0% | +20% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 煌めく一等星 |
|---|
| 一番人気で皐月賞、日本ダービー、宝塚記念を勝利し、テイエムオペラオー、ナリタトップロード、メイショウドトウにそれぞれ3回以上勝利する |
アドマイヤベガのスキル
固有スキル
- ディオスクロイの流星200最終直線で先頭から離されていると星に導かれるように速度が上がる最後方付近にいる場合はすごく上がる
初期スキル
- 垂れウマ回避150ラストスパートで前が塞がれた時加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
- 束縛160レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>
- 冷静180前のウマ娘のすぐ後ろに付けると落ち着いて持久力をわずかに回復する<作戦・追込>
覚醒スキル
- 仕掛け抜群180レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる<作戦・追込>
- 冷静沈着180前のウマ娘のすぐ後ろに付けると落ち着いて持久力を回復する<作戦・追込>
- 先行けん制130レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
- 疾風怒濤180レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度を上げる<作戦・追込>
進化スキル
- 静かな誓い冷静沈着前のウマ娘のすぐ後ろに付けると持久力が回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>
進化条件を確認する
進化条件日本ダービーを勝利する作戦「追込」で重賞を2勝以上する速度が上がるスキルを3個以上所持する
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
シニア12月後半に固定イベント発生

シニア12月後半に発生するイベントは3段階で分岐。条件は検証中だが、テイエムオペラオーやナリタトップロード、メイショウドトウが出走するG1レースでの勝利数が影響していると思われる。
| 「九九の名を持つ星々たち」の効果 | |
|---|---|
| 3段階 | スピード+20 パワー+20 スキルPt+20 『追込直線◯』のヒントLv+2 『追込コーナー◯』のヒントLv+2 |
| 2段階 | スピード+12 パワー+12 『追込コーナー◯』のヒントLv+2 |
| 1段階 | パワー+11 『追込コーナー◯』のヒントLv+1 |
| 目標外の対象レース | |
|---|---|
3年目 4月後半(春) | 天皇賞春 シニア / G1 / 京都 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
3年目 12月後半(冬) | 有馬記念 クラシックシニア / G1 / 中山 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
ランダムで4分岐のイベント発生

アドマイヤベガは育成中にランダムで4分岐のイベントが発生する。下3つの選択肢には成功失敗があり、選択肢によって獲得できるスキルヒントが異なる。
| アヤベさんのサンドウィッチ | |
|---|---|
| 無難な具材を勧める | 『直線巧者』のヒントLv+2 |
| 珍品(肉)を勧めてみる! | 成功時: やる気アップ パワー+15 『直線一気』のヒントLv+2 失敗時: パワー+10 やる気ダウン |
| 珍品(魚)を勧めてみる! | 成功時: やる気アップ 賢さ+15 『中距離直線◯』のヒントLv+2 失敗時: 賢さ+10 やる気ダウン |
| 珍品(野菜)を勧めてみる! | 成功時: やる気アップ スピード+15 『隠れ蓑』のヒントLv+2 失敗時: スピード+10 やる気ダウン |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ホープフルSで5着以内 時期:ジュニア12月後半 ファン:1000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞に出走 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 天皇賞(秋)で3着以内 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標8 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 元気が出そうなホットスナック | パワー+25 |
|---|---|
| リラックスできそうなインスタントスープ | 体力+20 |
| 頭が冴えそうなスイーツ | スキルPt+20 |
初詣
| (めいっぱい健康でいられますように!) | 体力+30 |
|---|---|
| (たくさんレースで活躍できますように) | 5種ステータスを+8 |
| (多くの楽しみを見つけられますように) | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| 力がつきそう!『BLTサンド』 | パワー+10 |
|---|---|
| 元気が出そう!『オレンジサンド』 | 根性+10 |
ダンスレッスン
| じゃあ、俺が代わりに言うよ | 賢さ+10 |
|---|---|
| やってみる価値はある | スピード+10 |
必殺・アヤベさん
| これが“仕事人”の力……! | 体力-10 パワー+20 |
|---|---|
| 根気のいる仕事だもんな | 根性+10 |
同室シスターにはかなわない
| 善は急げだ! | スピード+10 |
|---|---|
| 力を借りてみよう | 体力+5 パワー+5 |
雲の向こう、宙のかなた
| 力になれたみたいだな | パワー+10 スキルpt+15 |
|---|---|
| 観測のコツを伝えてあげたら? | 『仕掛け抜群』のヒントLv+1 |
アヤベさんのサンドウィッチ
| 無難な具材を勧める | 『直線巧者』のヒントLv+2 |
|---|---|
| 珍品(肉)を勧めてみる! | 大成功時: やる気アップ パワー+15 『直線一気』のヒントLv+2 成功時: やる気アップ パワー+10 失敗時: パワー+10 やる気ダウン |
| 珍品(魚)を勧めてみる! | 大成功時: やる気アップ 賢さ+15 『中距離直線◯』のヒントLv+2 成功時: やる気アップ 賢さ+10 失敗時: 賢さ+10 やる気ダウン |
| 珍品(野菜)を勧めてみる! | 大成功時: やる気アップ スピード+15 『隠れ蓑』のヒントLv+2 成功時: やる気アップ スピード+10 失敗時: スピード+10 やる気ダウン |
お大事に!
| 焦りに流されないことも強さだよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| 君らしいな | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は治療に専念しよう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| トレーニングできる方法を考えよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 明日のために力を残そう | 体力+5 |
ふわっふわスイート
| 食べすぎないようにな | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| (このまま思う存分食べてもらおう) | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
想いよ届け
| モデルの仕事もやれそうだな | パワー+20 |
|---|---|
| 出来上がるのが楽しみだ | スタミナ+20 |
静かに通じて
| 運命的なものがあるのかも | 賢さ+20 |
|---|---|
| いい友人だな | スピード+20 |
たった1つの使命
| 俺も、できる事を一緒に頑張るよ | パワー+10 根性+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
|---|---|
| 唯一、ではないと思う | スピード+20 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
それは、当たり前
| わかる!『かっけー』よな! | パワー+10 |
|---|---|
| ここは俺に任せて | 賢さ+10 |
言葉+……
| なら、美味しく焼かないとな! | 体力+10 |
|---|---|
| 学びの多い1日だった | スピード+10 |
ようやく、受け取るモノ
| 次の“オペラ”も楽しみだな | 根性+10 |
|---|---|
| その花、どこに飾ろうか | スタミナ+10 |
| 目頭が熱くなるなぁ…… | 賢さ+10 |
もふもふ審美眼
| 子羊のためにはなった | 賢さ+10 |
|---|---|
| 他の事にも応用できたり? | パワー+10 |
夢で見た光景
| でも楽しかったな | スタミナ+10 |
|---|---|
| いい姉妹だな | スピード+10 |
通常イベント(選択肢なし)
アドマイヤベガ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
騒がしきレグルス
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
昇れ、ペガスス
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
不可思議なコメット
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
弓引くプロキオン
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
運命のジェミニ
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
ティコが昇るまで
| 選択肢なし | スピード+10 |
|---|
この星明かりをしるべにして
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
九九の名を持つ星々たち
| 選択肢なし | 3段階: スピード+20 パワー+20 スキルPt+20 『追込直線◯』のヒントLv+2 『追込コーナー◯』のヒントLv+2 2段階: スピード+12 パワー+12 『追込コーナー◯』のヒントLv+2 1段階: パワー+11 『追込コーナー◯』のヒントLv+1 |
|---|
拝啓、『私』へ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
肌触りが命
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
お供はブラック
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
できれば静かに見ててほしい
| 選択肢なし | やる気ダウン パワー-5 |
|---|
夜に逢えたら
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
放っておけない!
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ホープフルSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『末脚』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
|---|---|
| 2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
| 6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
|---|---|
| 2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
| 6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
レース勝利!(1着)
| おめでとう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| まだまだこれから! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いい走りだったぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次こそ勝とう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| ここから、上り詰めよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| こんなところで立ち止まるのか? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
アドマイヤベガみんなの育成論
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キャラランキング関連
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