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ゴールドシチー(新衣装)の評価とイベント

【ウマ娘】ゴールドシチー(新衣装)の評価とイベント

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【ウマ娘】ゴールドシチー(新衣装)の評価とイベント

ウマ娘におけるゴールドシチー(新衣装)(和服/和装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ゴールドシチー(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ゴールドシチー(新衣装)の評価

ゴールドシチー(新衣装)の評価

ゴールドシチー(新衣装)のアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称秋桜ダンツァトリーチェ
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名百年に一人の美少女
育成難易度難しい (★★★)
おすすめ距離マイル
おすすめ脚質差し
簡易評価・おすすめポイント
・固有は最終コーナーの速度UP
・差し用の金回復スキルを所持
・金デバフは取得ptが低いため競技場で有用
・特定の条件では逃げ等への対策として機能
・成長率はスピ/賢さ育成と相性が良く優秀
最強キャラランキングはこちら

ゴールドシチー(新衣装)の初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ゴールドシチー(新衣装)の基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン86ランクアイコン98ランクアイコン86ランクアイコン98ランクアイコン82
星5ランクアイコン105ランクアイコン120ランクアイコン105ランクアイコン119ランクアイコン101

ゴールドシチー(新衣装)の成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+8%+0%+8%+0%+14%

固有二つ名(称号)の取得方法

百年に一人の美少女
阪神JFを勝利し、全てのレースやる気「絶好調」で出走し続け、「太り気味」「肌あれ」「なまけ癖」を持たない状態かつ全てのトレーニングLvが3以上で育成を完了する

ゴールドシチー(新衣装)のスキル

固有スキル

GET DOWNのアイコン固有GET DOWN
最終コーナー走行中に中団で競り合うと抜け出しやすくなる

初期スキル

雨の日◯のアイコンノーマル雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
布石のアイコンノーマル布石
レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル>
静かな呼吸のアイコンノーマル静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し>

覚醒スキル

差しのコツ◯のアイコンノーマル差しのコツ◯ (覚醒Lv2)
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>
布陣のアイコンレア布陣 (覚醒Lv3)
レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くする<マイル>
差しコーナー◯のアイコンノーマル差しコーナー◯ (覚醒Lv4)
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
潜伏態勢のアイコンレア潜伏態勢 (覚醒Lv5)
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する<作戦・差し>
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

ランダムでトレーニング制限が発生

トレ制限アイキャッチ

ゴールドシチーはイベント「寝坊した……!」が発生すると、トレーニング制限が発生。体力回復+25という恩恵はあるが、そのターンは1つのトレーニングしか選択できない。

レース出走でステータス2種上昇

ステータス2種上昇

通常レース出走で上昇するステータスは1種類だが、ゴールドシチーは2種のステータスが上昇。ただしこれは序盤では通常通り1種で、シニア級5月前半以降で発生することが確認されている。

通常Verとの比較

キャラ適性スキル成長率
ゴールドシチーのアイコン通常同じ差し
マイル
パワーのアイコン+10%
根性のアイコン+20%
ゴールドシチーのアイコン新衣装同じ差し
マイル
スピードのアイコン+8%
パワーのアイコン+8%
賢さのアイコン+14%
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
時期:-
目標2阪神JFで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標7大阪杯で3着以内
時期:シニア級3月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標8天皇賞(春)で3着
時期:シニア級4月後半
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
目標9宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標10ジャパンCで1着
時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

ゴールドシチー(新衣装)みんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

選択肢から結果を逆引き
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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      追加の自主トレ

      トレーニング、付き合うよ体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      これ以上はオーバーワークだ体力+5

      新年の抱負

      パパっと遊んでくれば?スピード+10
      お土産食べておいで体力+20
      ユキノビジンはしたいことある?スキルPt+20

      初詣

      公園の芝生で横になる!体力+30
      ゲームでもしようか?5種ステータスを+5
      撮影側を経験するとか……スキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      ちょい坂の山パワー+10
      ちょい遠の海根性+10

      お大事に!

      今日の練習は切り上げようやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      急いで練習に戻ろうやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      今は安静にしてほしい体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      気合いでケガを乗り切ろう!やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      ダンスレッスン

      コツを教わりに来たとか?根性+10
      ダンスを教えに来てくれたとか!賢さ+10

      サロン・ド・ボーテ シチー

      なんとか乗り越えて……根性+10
      急いでヘルプを呼んでこよう!スピード+10

      食べないのは悪手だよ

      実はもっと筋肉をつけたいんだけど……パワー+10
      満腹感のあるメニューが知りたいスタミナ+10

      寮対抗クイズバトル

      スピード勝負『早押しバトル』スピード+10
      パワー+5
      負けん気で勝負『バラマキクイズ』『負けん気』のヒントLv+1

      モデルのお仕事

      勘違いだと思うので素直に去る体力-15
      スキルPt+40
      全力で応援する!!やる気アップ
      ランダムなステータス+10

      差し入れは甘いワナ?

      勝つためには節制が大事!体力+10
      スキルPt+5
      勝つためにはカロリーを取らないと!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      シチーガールの今の気分♪

      トレーニングシューズかなスピード+20
      甘いものかな?体力+15

      金色の佳景、極まる

      天女……とか?スタミナ+10
      パワー+10
      ランダムで『注目株』になる
      玉藻前的な妖怪!?『十万バリキ』のヒントLv+2
      ランダムで『注目株』になる

      本番前の、静かな余談

      お神輿を見たい!パワー+20
      お祭り全体を見渡したい!『差し切り体勢』のヒントLv+2

      お出かけイベント

      ま、やる以上はね

      一切の妥協なし……!賢さ+10
      いい心意気だスピード+5
      スキルPt+15

      表立っては言わないけど

      おススメのトレーニング本を教えるスタミナ+5
      パワー+5
      モデルの自叙伝を買う根性+10

      たまには裸足になりたい

      謝る必要はないぞスタミナ+10
      貴重な時間を過ごさせてもらったスピード+10
      もうしたいことはないのか?パワー+10

      寄り道したいお年頃

      とりあえず、目的地で合流ということでスタミナ+10
      生徒同士で楽しんでおいでスピード+10

      ヨガのポーズ!

      そうだな根性+10
      それとこれは違うと思うよパワー+10

      通常イベント(選択肢なし)

      ゴールドシチー登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      信頼と苦笑

      選択肢なしスピード+5

      応援と期待

      選択肢なしパワー+5

      怒りと燻り

      選択肢なし根性+5

      高揚と焦燥

      選択肢なしスピード+5

      "空っぽ"の器なら

      選択肢なしスタミナ+5

      夕日に透ける金色の

      選択肢なし賢さ+5

      走る光、光へ走る

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      名指導

      選択肢なしスピード+10
      ランダムで『練習上手◯』取得

      仕事帰りにて

      選択肢なしやる気ダウン

      名物カメラマンの注文

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      モチモチの罠

      選択肢なしスタミナ-5
      やる気ダウン

      寝坊した……!

      選択肢なし体力+25
      トレーニング制限
      バッドコンディションを回復

      ランウェイに学べ

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      早朝撮影で……

      選択肢なし体力+15
      やる気ダウン
      根性-5
      ランダムで『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      レース勝利!(クラシック10月後半以前1着)

      君の"実力"が示せたな!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      君ならもっと上を目指せる!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(クラシック10月後半以前2~5着)

      十分すごい結果だぞ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は絶対1着を取ろう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(クラシック10月後半以前6着以下)

      この結果を次に繋げようG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      限界を自分で決めるな!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース勝利!(クラシック11月前半以降1着)

      でも勝ったのは君だG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      あえて収める必要はないG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(クラシック11月前半以降2~5着)

      積み重ねてきた努力の結果だG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次のレースは少しでも前向きにG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(クラシック11月前半以降6着以下)

      それでも君は勝てるって信じてるG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      なら負けたままでいい?G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース勝利!(シニア5月前半以降1着)

      俺も同じくらい嬉しい!G1:
      5種ステータスからランダムに2種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに2種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次も勝てばもっと震えるぞG1:
      5種ステータスからランダムに2種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに2種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(シニア5月前半以降2~5着)

      でも走ってる君は楽しそうだったG1:
      5種ステータスからランダムに2種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに2種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      『次は1着をとる』だろ?G1:
      5種ステータスからランダムに2種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに2種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(シニア5月前半以降6着以下)

      今はたくさん悔しがろう!G1:
      5種ステータスからランダムに2種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次はシチーが引き離す番G1:
      5種ステータスからランダムに2種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに2種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      阪神JFの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      大阪杯の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞春の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

      ゴールドシチー(新衣装)の隠しイベント

      シニア5月前半以降にレース出走

      ステータス2種上昇
      発生条件シニア5月前半以降にレース出走
      効果レース後イベントの上昇ステータスが2種になる

      ゴールドシチーにはレース勝利・入着・敗北イベントがそれぞれ3つずつあり、時期によって発生するイベントが変化。うち2つは通常と同じくステータス1種上昇だが、シニア5月前半以降に発生するレース後イベントは上昇ステータスが2種になる。

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