ウマ娘におけるシーザリオ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、シーザリオを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらシーザリオの評価
シーザリオの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | Future Weaver |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 明星の麗人 |
おすすめ距離 | 中距離 |
おすすめ脚質 | 先行,差し |
簡易評価・おすすめポイント |
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・中距離で優秀な先行/差しウマ娘 ・2400mの中距離レースで特に強力 ∟400mの倍数の距離で強化される特殊な固有 ・覚醒/進化スキルは終盤付近のものが多い ∟継承固有やスキルで中盤を補いたい |
みんなの評価
シーザリオの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
シーザリオの基礎能力
星3 | 99 | 89 | 95 | 79 | 88 |
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星5 | 120 | 108 | 116 | 96 | 110 |
シーザリオの成長率
+10% | +0% | +10% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
明星の麗人 |
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育成でジャパンCを勝利した継承ウマ娘から思いを継承し、桜花賞、オークス、秋華賞、ジャパンCを勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる |
シーザリオのスキル
固有スキル
固有 | Guiding Sea 残り800m地点で中団だと少しの間少し前に出て加速力がちょっと上がる。さらに根幹距離のレースで後方だと加えて加速力がわずかにあがる |
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初期スキル
ノーマル | ありったけ 終盤の最終直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
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ノーマル | 自制心 賢さが上がり、少し掛かりづらくなる |
ノーマル | 切り替え上手 レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とす。その後レース終盤始めの方に少し前に出る<中距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 中距離直線◯ (覚醒Lv2) 直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
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レア | 決死の覚悟 (覚醒Lv3) 終盤の最終直線で好位置にいると速度が上がる<中距離> |
ノーマル | 十万バリキ (覚醒Lv4) 上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
レア | 一張一弛 (覚醒Lv5) レース中盤が迫ったときに速度をわずかにおとす。その後レース終盤始めの方にすごく前にでる<中距離> |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
マイル~中距離で運用しよう
シーザリオは適性が高いマイル~中距離で運用するのがおすすめ。ただし金スキルと固有は中距離向きなので、主に中距離のレースイベントで活躍させたい。
作戦は先行/差しがおすすめ
シーザリオは初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい先行または差しがおすすめ。ただしパワーが不足しがちな序盤は事故が起きやすい差しではなく逃げか先行を選択しよう。
ティアラ路線制覇で隠しイベント発生
隠しイベント詳細 | |
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発生条件 | 以下のレースで勝利する トリプルティアラ(桜花賞、オークス、秋華賞) 阪神JF、ヴィクトリアマイル、エリザベス女王杯(クラシック&シニア) |
効果 | 5種ステータス+15 『差し切り体勢』のヒントLv+1 |
シーザリオはティアラ路線のG1全てで1着を取ると隠しイベントが発生。ステータスとスキルヒントを獲得できる。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | フラワーCで5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:750人以上 G3 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標4 | オークスで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 秋華賞で5着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標6 | ヴィクトリアマイルで3着以内 時期:シニア級5月前半 ファン:10000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標7 | エリザベス女王杯で1着 時期:シニア級11月前半 ファン:10000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
目標8 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
いや、大丈夫。神社へ行こう! | 賢さ+25 |
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温泉施設で一休みしよう! | 体力+20 |
カフェへ行ってみようか! | スキルpt+20 |
初詣
エアメサイアに会いに行く | 体力+30 |
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噂を探りに街へ出る | 5種ステータスを+8 |
学園で意見を聞く | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
筋力トレーニングにしよう | パワー+10 |
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遠泳にしよう | 根性+10 |
ダンスレッスン
まあシーザリオはその辺、抜かりないからね | 根性+10 |
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でもクラフトのいうことも一理あるね | 賢さ+10 |
ホラームービーパニック!
次はパワーがもらえる映画にしたら? | パワー+10 |
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ゾンビ映画で根性が鍛えられたよ | 根性+10 |
視座を同じくする強敵
はやく贈れるといいな | スピード+10 |
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長い道のりだけど、走り続けよう! | スタミナ+10 |
指導者たる素質とは
頼もしい先輩がいて心強いな | 根性+10 賢さ+5 |
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いい経験になったな! | 『キレる脚』のヒントLv+1 |
美味しい災難
ヘルシーなら食べてもセーフだよ! | やる気アップ |
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みんなで分けるのはどうかな? | 体力+5 『位置取り押し上げ』のヒントLv+1 |
………………減量、頑張れ! | スタミナ+10 賢さ+10 |
お大事に!
未来の教え子がそう言ったら……認める? | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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運動強度は落とす。それが条件だよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
やるにしても、ある程度回復してからだよ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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言うほど簡単じゃないけど……試してみよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
構わないよ。将来の君の役にも立つし | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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言葉だけで伝える経験も積むべきかな | 体力+5 |
運命と、食欲と
だからって食べ過ぎはダメ | 体力+10 スキルPt+5 |
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たしかにあの末脚の原動力が食事にあるなら | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
戦う者
『礎』の器をしっかり示していこう | パワー+20 |
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1戦1戦、着実に戦っていこう | 根性+20 |
『そんな顔もするんだね』
観覧車がいいかな | 賢さ+20 |
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空中ブランコだ…………! | スタミナ+20 |
あなたがくれた思い出たち
今後もいい思い出を作れるといいね | 賢さ+10 スキルPt+15 ランダムで『愛嬌◯』になる |
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思い出の品、か…… | スタミナ+10 根性+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
シーちゃんとお料理教室
珍しいシーザリオが見られたしね | 根性+10 |
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可愛い一面も見られたし? | スピード+10 |
悩める子羊にエールを
焦ることはないよ | 賢さ+10 |
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いい傾向じゃないかな? | スタミナ+10 |
積み重ね、未来へ
そういうことなら、いつでもつき合うよ! | 賢さ+10 |
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子どもの願いを叶えるのが大人だから | パワー+10 |
わがままなんて思ってないよ | スピード+10 |
届けたい想い
2人の想い、とどくといいな | スタミナ+10 |
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お弁当、きっとスペは大喜びするよ | 根性+10 |
そら豆大の趣味
それなら、今度甘い物を作ってほしいな | スピード+10 |
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じゃあ、一緒に喜劇を観にいこう! | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
シーザリオ登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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貴方の花道
選択肢なし | 効果なし |
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いかな御用もいそいそと
選択肢なし | スタミナ+5 |
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われらが魂と魂を結び合わせる
選択肢なし | パワー+5 |
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あの、珠玉のような美しさだけ
選択肢なし | 賢さ+5 |
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心に焼きついた、愛する人の面影ばかり
選択肢なし | スピード+5 |
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運命よ、貴方の力を見せるがいい
選択肢なし | 根性+10 |
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いつまでも心は変わらぬ
選択肢なし | 5種ステータス+15 『差し切り体勢』のヒントLv+1 |
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名指導
選択肢なし | 賢さ+10 |
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しょんぼり観劇
選択肢なし | やる気ダウン |
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幸福からの悲劇
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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シーザリオの弱点
選択肢なし | やる気ダウン パワー-5 |
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心もお腹いっぱいです♪
選択肢なし | 体力+25 |
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デッドヒート・シャーク
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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話題の1冊
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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まだ、幕は下ろさない
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
フラワーカップの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
NHKマイルCの後に
1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
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2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
オークスの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『前のめり』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ヴィクトリアマイルの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
満点の教え子には……お祝いをしないとな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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これから更に強力な相手ともマッチするぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
その視野を持てるなら、誰より成長できるよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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運以外の敗因は徹底的に解消しよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
道筋はもう、見えてるみたいだな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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……わかった。とことんまで鍛え直そう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
---|---|
目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
シーザリオみんなの育成論
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