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【ウマ娘】水着ゴールドシップの育成論

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【ウマ娘】水着ゴールドシップの育成論

ウマ娘の水着ゴールドシップの育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。水着ゴールドシップを育成する際の参考にどうぞ。

目次

水着ゴールドシップの育成ポイント

育成の攻略ポイントまとめ

  • 中~長距離運用がおすすめ
  • 作戦は差しか追込がおすすめ
  • 固有で様々な金スキルを発動可能
  • 左3つのステータスを重視
  • 菊花賞/天皇賞(春)に要注意
  • 余裕があればマイル適性を上げる

中~長距離運用がおすすめ

初期適性

水着ゴールドシップは中距離向けに育成するのがおすすめ。長距離適性もAとなっているが、スタミナ成長率と金回復スキルを所持していないので、長距離向けの育成は難易度がやや高くなっている。

Point!シナリオ攻略では中距離をおすすめしますが、サポートカードから金回復スキルを習得できるなら長距離向けに育成することも十分可能です。

作戦は追込か差しがおすすめ

おすすめ作戦

水着ゴールドシップの所持スキルで作戦の条件があるのは『下校の楽しみ』のみなので、作戦は適性が高い追込と差しから好きな方を選べる。サポカの所持状況に応じて育成しやすい方を選ぼう。

Point!先行適性も高いですが、覚醒で習得できる『高揚感』が後方条件のスキルなので先行とは少し相性が悪いです。

条件が合わないスキルを発動可能

固有スキル

固有の効果によって、作戦や距離といった条件が合わない金スキルを最大2つまで発動できる。例えば追込で逃げ用の『トップランナー』、中距離で短距離用の『電撃の煌めき』を順位条件等も無視して発動可能。

Point!固有の発動タイミングが後半ランダムなので、基本的には回復スキルや加速スキルはおすすめ度が低く、いつ発動しても恩恵を得られやすい速度スキルやデバフスキルがおすすめです。

覚醒Lvは5まで上げておきたい

覚醒スキル

覚醒スキルには中距離用と長距離用のものが含まれるが、固有スキルによって距離に関係なくどちらの金スキルも活かせる。シナリオ攻略に必須という訳ではないが、素材に余裕があるならLv5まで上げておこう。

ステータスは左3つを重視

目標ステータス例
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
900600800--

水着ゴールドシップの育成では中~長距離レースに出走する機会が多いので、ステータスはスピードとパワーを重視しつつスタミナ不足に気をつけて伸ばしていこう。

菊花賞/天皇賞(春)に注意

菊花賞のアイキャッチ

水着ゴールドシップは育成目標に長距離の菊花賞と天皇賞(春)が含まれる。どちらも達成条件が3着以内なので、スタミナ不足で目標達成できなくなることが無いように注意する必要がある。

金回復所持サポカを編成すると楽に

金回復をサポカから習得できると長距離レースが非常に楽になる。作戦に合わない回復スキルも固有で発動できるが、発動タイミングが終盤になる可能性が高いので、回復は固有スキルに頼らないようにしよう。

Point!菊花賞はスタミナ400,天皇賞(春)は500程度あれば目標達成しやすいです。夏合宿でスタミナを優先したり、スタミナに不安があれば回復スキルを取得しておきましょう。

マイル適性上げもおすすめ

マイル因子

出走レースの選択肢を増やせる

中~長距離レースだけでもスキルPtは十分稼げるが、序盤は中~長距離レースがほとんど無いのでマイル適性を上げておくのもおすすめ。特にクライマックスシナリオではショップを活用するためのコイン集めも楽になる。

Point!ゴールドシップは初期マイル適性がCとそこそこ高いので、マイル因子が☆4あればAにできます。マイル因子を所持している継承ウマ娘をレンタルするのがおすすめです。
フレンド掲示板はこちら

サポートカード編成例

シナリオ攻略用編成例(スピ/スタ)

スピード/スタミナ重視の低難易度編成。とりあえず育成完走を目指したい場合におすすめ。因子はパワーを中心にして、成長率を活かすために賢さを1枚入れておくと良い。

シナリオ攻略用編成例(スピ/パワ)

スタミナをパワーに変えて左3ステータスのバランスを重視した編成。この場合は因子でしっかりとスタミナを補う必要があり、金回復スキルも習得しておこう。

おすすめサポートカード

スピードタイプ

SSR
キタサンブラックのアイコンキタサンブラック
・トップクラスの練習性能
・得意率が非常に高い
・汎用的な金スキルを所持
・やる気アップするイベントが優秀
ナリタトップロードのアイコンナリタトップロード
・ファン数に応じて練習性能UP
・汎用金スキルが強力
・最大で10%のレースボーナス
・クライマックスシナリオでおすすめ
ビコーペガサスのアイコンビコーペガサス
・トップクラスの練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で10%のレースボーナス
・所持スキルは短距離用が多い
ナリタブライアンのアイコンナリタブライアン
・サークルPtで完凸できるSSR
・練習性能が高め
・汎用的なスキル構成
・初期絆0なのがネック
サイレンススズカのアイコンサイレンススズカ
・サークルPtで完凸できる
・逃げ育成で特におすすめ
・ガチャVerと同等の練習性能
・完凸なら逃げ以外の育成にも
SR
エルコンドルパサーのアイコンエルコンドルパサー
・得意率が非常に高い
・スピード/パワーの2種ボーナス持ち
・所持スキルは中距離/先行向き
・最大で10%のレースボーナス
スイープトウショウのアイコンスイープトウショウ
・非常に高い練習性能
・イベントで『愛嬌◯』を取得可能
シンコウウインディのアイコンシンコウウインディ
・非常に高い練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・スピードSRの中では特におすすめ
ウオッカのアイコンウオッカ
・一通りのサポ効果が揃う
・汎用的なスキル構成

スタミナタイプ

SSR
スーパークリークのアイコンスーパークリーク
・トップクラスの練習性能
・優秀な汎用金回復スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
・初期絆は3凸から取得
マンハッタンカフェのアイコンマンハッタンカフェ
・トップクラスの練習性能
・得意練習以外では貢献しづらい
・長距離育成でおすすめ
・最大で10%のレースボーナス
メジロマックイーンのアイコンメジロマックイーン
・サークルPtで完凸できるSSR
・平均的な練習性能
・長距離用金回復を所持
SR
マンハッタンカフェのアイコンマンハッタンカフェ
・一通りのサポ効果が揃う
・最大で10%のレースボーナス
・所持スキルは長距離/差し向き
・クライマックスシナリオでおすすめ
トーセンジョーダンのアイコントーセンジョーダン
・練習性能が高い
・汎用的なスキル構成

パワータイプ

SSR
ライスシャワーのアイコンライスシャワー
・非常に高い練習性能
・優秀な汎用金回復スキルを所持
・スタミナボーナスが優秀
アドマイヤベガのアイコンアドマイヤベガ
・非常に高い練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で10%のレースボーナス
ヤエノムテキのアイコンヤエノムテキ
・汎用的なスキルを多数所持
・ヒント関連のサポ効果が優秀
・最大で10%のレースボーナス
・練習性能はやや控えめ
SR
ヒシアマゾンのアイコンヒシアマゾン
・非常に高い練習性能
・スタミナボーナスが優秀
・最大で10%のレースボーナス
・パワーSRの中では特におすすめ
ニシノフラワーのアイコンニシノフラワー
・最大で15%のレースボーナス
・汎用的なスキル構成
・練習性能は控えめ
・クライマックスシナリオで特におすすめ

賢さタイプ

SSR
ミスターシービーのアイコンミスターシービー
・トップクラスの練習性能
・優秀な追込用金スキル
・汎用的なスキルも所持
・絆ゲージが溜まりやすい点も優秀
ファインモーションのアイコンファインモーション
・トップクラスの練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・無凸で主要なサポ効果が揃う
ナイスネイチャのアイコンナイスネイチャ
・非常に高い練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で15%のレースボーナス
・クライマックスシナリオでおすすめ
シリウスシンボリのアイコンシリウスシンボリ
・友情トレごとに最大5回性能UP
・最大時の練習性能は非常に高い
・初期絆が低い点がネック
・最大で10%の練習性能
SR
スイープトウショウのアイコンスイープトウショウ
・非常に高い練習性能
・追込用スキルが豊富
・最大で10%のレースボーナス
・イベントで『愛嬌◯』を取得可能
アグネスタキオンのアイコンアグネスタキオン
・最大で10%のレースボーナス
・得意率が高め
・練習性能は平均的
・クライマックスシナリオでおすすめ
マーベラスサンデーのアイコンマーベラスサンデー
・最大で10%のレースボーナス
・汎用的なスキル構成
・クライマックスシナリオでおすすめ

その他のタイプ

SSR
玉座に集いし者たちのアイコン玉座に集いし者たち
・スピード/賢さをかなり稼げる
・お出かけで複数回やる気アップ
・金スキルは中距離コーナーの上位版
・最大で10%のレースボーナス
樫本理子のアイコン樫本理子
・やる気アップするイベントが豊富
・お出かけでスタミナを稼げる
・汎用的な金スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
R
樫本理子のアイコン樫本理子
・やる気アップするイベントが豊富
・お出かけでスタミナを稼げる
・Rでも十分優秀な性能

目標レース

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ホープフルSで5着以内
時期:ジュニア級12月後半
ファン:1000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標5有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標6天皇賞(春)で3着以内
時期:シニア級4月後半
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
目標7宝塚記念で1着
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標8天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標9有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内

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