マチカネフクキタル(星1)の評価とイベント

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【ウマ娘】マチカネフクキタル(星1)の評価とイベント

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【ウマ娘】マチカネフクキタル(星1)の評価とイベント

ウマ娘におけるマチカネフクキタル(星1)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、マチカネフクキタルを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

マチカネフクキタルの評価

マチカネフクキタルの評価

マチカネフクキタルのアイキャッチ
初期レア星1の画像星1
名称運気上昇☆幸福万来
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名笑門来福
おすすめ距離長距離、中距離
おすすめ脚質差し
簡易評価・おすすめポイント
・固有スキルは終盤の速度UP+加速力UP
・ただし発動条件が厳しく狙いづらい
・枠番次第で発動する覚醒金スキルを所持
・奇術師は取得Ptが低く競技場で有用
・成長率は長距離育成向き
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

マチカネフクキタルの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

マチカネフクキタルの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星1ランクアイコン77ランクアイコン81ランクアイコン88ランクアイコン81ランクアイコン73
星5ランクアイコン106ランクアイコン111ランクアイコン121ランクアイコン111ランクアイコン101

マチカネフクキタルの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+20%+10%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

笑門来福
常にやる気「絶好調」でGⅡまたはGⅠに15回以上出走し、菊花賞を含むGⅡ以上で3連勝以上する

マチカネフクキタルのスキル

固有スキル

来てください来てください!のアイコン固有来てください来てください!
レース終盤に前方が詰まるとお告げの力で少し道を切り開く
来ます来てます来させます!のアイコン固有来ます来てます来させます!
レース終盤に前方が詰まるとお告げの力で道を切り開く

初期スキル

目くらましのアイコンノーマル目くらまし
レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる<長距離>
小休憩のアイコンノーマル小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し>
ラッキーセブンのアイコンノーマルラッキーセブン
枠番が7の時に少し良いことが起きる場合がある

覚醒スキル

スリーセブンのアイコンノーマルスリーセブン (覚醒Lv2)
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る
奇術師のアイコンレア奇術師 (覚醒Lv3)
レース終盤で前方のウマ娘の視野が狭くなる<長距離>
トリック(後)のアイコンノーマルトリック(後) (覚醒Lv4)
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる
スーパーラッキーセブンのアイコンレアスーパーラッキーセブン (覚醒Lv5)
枠番が7の時に良いことが起きる場合がある
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

差しか先行で育てる

▲左が差し、右が先行での作成。

差しの適性がAなので、基本は差しで育成しよう。手持ちのサポートカードが先行に偏っているなら、先行適性をAに上げて先行で育成しても良い。

回復スキルが欲しい

育成目標に菊花賞(3000m)や有馬記念(2500m)の長距離レースが2つあるため、対策として回復スキルを覚えさせよう。先行で育成する場合はスペシャルウィーク「食いしん坊」がおすすめ。

一部の目標レースはランダム

育成目標2と7は、育成中のイベントによって変化し、対象がマイル距離となる可能性もある。適性Cでも、スピードをしっかり伸ばしていれば1着を狙えるのでマイルよりも芝や脚質メインで因子を用意しておこう。

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2目標レースはイベント内で決定
目標3日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標4菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標5金鯱賞で3着以内
時期:シニア級3月前半
ファン:2000人以上
G2 / 中京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標6宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標7目標レースはイベント内で決定
目標8有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

マチカネフクキタルみんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      呪いのカメラ

      現代のカメラは大丈夫賢さ+10
      魂を取り返せばいいスキルPt+30

      開運カードはどれ!?

      右の怪しげなカード当たりA:スピード+5
      スタミナ+5
      当たりB:やる気アップ
      スキルPt+15
      ハズレ:やる気ダウン
      真ん中の怪しげなカード当たりA:スピード+5
      スタミナ+5
      当たりB:やる気アップ
      スキルPt+15
      ハズレ:やる気ダウン
      左の怪しげなカード当たりA:スピード+5
      スタミナ+5
      当たりB:やる気アップ
      スキルPt+15
      ハズレ:やる気ダウン

      食い倒れ! 七福神グルメめぐり

      体重もマシマシ、だぞ体力+10
      スキルPt+5
      食い倒れよう!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      マンハッタンの夢

      最下位だったらしい『逃げためらい』のヒントLv+1
      大優勝したらしいスタミナ+15

      プリティー・ガンマンズ

      普通のスキルPt+15
      やる気アップ
      応援上演パワー+10

      追加の自主トレ

      併走しよう!体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      ご褒美、かな体力+5

      新年の抱負

      ビニール袋賢さ+10
      パンパンの袋体力+20
      足袋スキルPt+20

      ダンスレッスン

      よし、ダメ元だ!パワー+10
      きびきび動いてみよう!賢さ+10

      夏合宿(2年目)にて

      黄金の鱗を探すパワー+10
      流れ星に願いを根性+10

      初詣

      焼肉献上体力+30
      万事底上5種ステータスを+5
      技能向上スキルPt+35

      お大事に!

      大人しくしておこう(夏合宿中:きっちり休ませる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      弱気は邪気を呼ぶぞ(夏合宿中:頑張らせる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      お参りに行こう(夏合宿中:とにかく労わる)体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      それは違う!(夏合宿中:厳しくいく!)やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      勝負服イベント

      開運! ラッキーテレフォン

      出てみたら?スタミナ+10
      賢さ+10
      出ない方が…パワー+20

      選ばれし者の間

      付き合うよ根性+20
      出直そうスピード+20

      流星群でグングンと

      願い事スピード+10
      パワー+10
      ランダムで『愛嬌◯』になる
      砂浜ダッシュスタミナ+10
      根性+10
      ランダムで『愛嬌◯』になる

      お出かけイベント

      レッツ・バンジー☆

      わかった、頑張ろう!スタミナ+10
      ……行くのは俺だけで十分だスピード+5
      賢さ+5

      ピンチの後は……?

      気遣い上手だなスピード+10
      お返しにジュースを買わないとなスタミナ+5
      賢さ+5

      フクキタル的オマジナイ

      手を取るスピード+5
      根性+5
      ハイタッチでごまかすスタミナ+5
      パワー+5
      丁重に断る賢さ+10

      お礼参り

      わかったパワー+5
      根性+5
      実はそこにいるスピード+5
      スタミナ+5

      フクキタル的厄除けキタル

      もう厄は払えたよ根性+10
      今夜はカレーみたいだよパワー+10

      通常イベント(選択肢なし)

      恐怖! お守り奪取ダッシュ

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      幽霊より怖いもの!

      選択肢なし賢さ+5

      夢の分岐点

      選択肢なしパワー+5

      下された天罰

      選択肢なし根性+5

      それぞれの天寿

      選択肢なし賢さ+5

      名指導

      選択肢なし賢さ+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      誓いよ、届け!

      選択肢なし根性+5
      賢さ+5

      マチカネフクキタル登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      シラオキ様☆降臨

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      吉方へGO!

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      あしあとパワースポット

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      恐怖! 地獄の1丁目

      選択肢なしやる気ダウン

      恐怖! 不吉の暗示

      選択肢なしやる気ダウン
      スピード-5

      来たる福と、静かなる闘志と

      選択肢なしスピード+25
      パワー+25
      『差し切り体勢』のヒントLv+2

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      その通り!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      こら、調子に乗らないG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      その意気!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      練習もしっかりやるぞG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      また次頑張ろうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      実力を試されてるのかもG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位(運命のレース)5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      毎日杯の後に

      1位(次は……え?)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下(一難去って…)5種ステータスを+1
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下(フクキタル、開☆眼)5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      金鯱賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下(フクキタル、開☆眼)5種ステータスを+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下(運命まで走れ!)5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      札幌記念の後に

      1位(三つ眼はなくとも)5種ステータスを+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位(福、来たれり)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      弥生賞の後に

      1位(次は……え?)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      スプリングSの後に

      1位(次は……え?)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      函館記念の後に

      1位(三つ眼はなくとも)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      小倉記念の後に

      1位(三つ眼はなくとも)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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