ヤマニンゼファー(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】ヤマニンゼファー(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】ヤマニンゼファー(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるヤマニンゼファー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ヤマニンゼファーを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ヤマニンゼファーの評価

ヤマニンゼファーの評価

ヤマニンゼファーのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称Fluttertail Spirit
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名風の化身
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質先行
簡易評価・おすすめポイント
・長時間加速力を上げ続ける固有スキル
∟条件がやや特殊なので安定感はない
・発動条件は逃げ/先行向き
・覚醒/進化スキルはマイル用と先行用
∟追加進化スキルは安定感重視
・成長率はスピ10/根性10/賢さ10
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

ヤマニンゼファーの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ヤマニンゼファーの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン97ランクアイコン83ランクアイコン81ランクアイコン97ランクアイコン92
星5ランクアイコン119ランクアイコン101ランクアイコン99ランクアイコン118ランクアイコン113

ヤマニンゼファーの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+10%+0%+0%+10%+10%

固有二つ名(称号)の取得方法

風の化身
安田記念を2連覇し、スプリンターズS、天皇賞(秋)(シニア級)を勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる

ヤマニンゼファーのスキル

固有スキル

風光るのアイコン固有風光る
レース前半で控え、最終コーナー後半に前の方だと長時間加速力をちょっと上げ続ける、2番手なら効果が上がる

初期スキル

伏兵◯のアイコンノーマル伏兵◯
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
ギアシフトのアイコンノーマルギアシフト
レース中盤に前の方にいると速度がわずかに上がる<マイル>
向上心のアイコンノーマル向上心
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>

覚醒スキル

マイルコーナー◯のアイコンノーマルマイルコーナー◯ (覚醒Lv2)
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
ギアチェンジのアイコンレアギアチェンジ (覚醒Lv3)
レース中盤に前の方にいると速度が上がる<マイル>
コーナー加速◯のアイコンノーマルコーナー加速◯ (覚醒Lv4)
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
風雲の志のアイコンレア風雲の志 (覚醒Lv5)
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>

進化スキル

ギアチェンジのアイコンギアチェンジウインドシアーのアイコンウインドシアー
レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>
マイルCSを勝利する
マイルのスキルを2個以上所持する
スピードが800以上になる
風雲の志のアイコン風雲の志神渡しのアイコン神渡し
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
育成イベント「そこが輝くとき」を発生させる
先行のスキルを2個以上所持する
賢さが800以上になる
風雲の志のアイコン風雲の志天つ風のアイコン天つ風
レース後半に3番手以降だとしばらくの間速度が上がる
作戦「先行」でG1を4勝以上する
速度が上がるスキルを3個以上所持する基礎能力[根性]が600以上になるスキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

マイル/先行向きの性能

ヤマニンゼファーは短距離~中距離を得意としているウマ娘。距離適性が広く、マイル以外のレースにも出走可能だが、作戦は先行がおすすめ。

育成目標6~8に注意

ヤマニンゼファーの育成目標は6~8が短距離~中距離のG1レースで、どれも1着が条件となっている。やや難易度が高めなので注意して育成しよう。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ニュージーランドTで5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3葵Sで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:1250人以上
G3 / 京都 / 芝 / 1200m(短距離) / 右内
目標4スプリンターズSで3着以内
時期:クラシック級9月後半
ファン:15000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外
目標5マイルCSで3着以内
時期:クラシック級11月後半
ファン:15000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標6安田記念で1着
時期:シニア級6月前半
ファン:15000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標7スプリンターズSで1着
時期:クラシック級9月後半
ファン:15000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外
目標8天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

選択肢から結果を逆引き
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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      トレーニングをするスピード+25
      景色を楽しむ体力+20
      第3の選択スキルPt+20

      初詣

      出店の方へ体力+30
      おしるこをもらいに5種ステータスを+8
      お守りを見にスキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      力強い走りを身につける、砂浜リレーパワー+10
      砂山崩しでギリギリの勝負に慣れよう!根性+10

      ダンスレッスン

      時には向かい風にも乗らないとスタミナ+10
      曲に合う風を呼び込んでみたら?賢さ+10

      純情清風注意報

      ゼファー、そろそろトレーニングに行こう!スピード+5
      パワー+5
      (今後のために根気よく事実を伝える)根性+10

      風音は何度でも

      すくすく育ちますように!スピード+10
      きっと、力強い根を張ってくれるよパワー+10

      つむじ風の秘密

      レースで強い秘密も聞いちゃおうスピード+10
      根性+5
      負けないように鍛えなきゃな!『負けん気』のヒントLv+1

      お大事に!

      ここは大事を取ろうやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      やれる範囲でやろうかやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      吹き返すのはケガを治してからだ体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      そこまで言うなら一緒にやろうやる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      俺もその気分だった体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      その熱量は次のトレーニングにあてよう体力+5

      朝風にいざなわれ

      食べ過ぎは注意してな体力+10
      スキルPt+5
      空腹じゃ走れないからな成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      そよ風を超えて

      ゼファーはそよ風なんかじゃ収まらない根性+20
      彼の心をさらってやろうパワー+20

      紅玉の風を追って

      ゼファーはできる子だから賢さ+20
      それは走りにも現れているなスピード+20

      それが自然

      いつか会えるよ賢さ+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる
      起きることを受け入れよう根性+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる

      お出かけイベント

      やさしい俄風

      楽しそうだったから!スピード+10
      君のことをもっと知りたかったからパワー+10

      ひよりはどこへ行く

      あー、楽しかったスタミナ+10
      ゼファーは疲れてない?賢さ+10

      その風は、木立を抜けて

      ……そろそろゴミ拾いに戻ろうか?根性+10
      もう少し休もう賢さ+10
      君もケガには気をつけてね!パワー+10

      物語の中よりも

      雨風は体感できた?スピード+10
      椅子、すごく揺れたね根性+10

      風の遊戯

      俺が凧になる……!パワー+10
      紙飛行機とか?賢さ+10

      通常イベント(選択肢なし)

      ヤマニンゼファー登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      青嵐、重なって

      選択肢なし根性+5

      風はつぼみを揺らしたか

      選択肢なしスピード+5

      雲は嵐を連れてくる

      選択肢なしパワー+5

      形はなくとも手を伸ばす

      選択肢なしスピード+10

      あきらめ知らずの雄風たちよ

      選択肢なしスタミナ+5

      約束を見据えて

      選択肢なし体力+20
      レースへの出走が行えなくなる

      風はあなたの中に

      選択肢なしスピード+10
      根性+10
      スキルPt+10

      あなたとの風道

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      名指導

      選択肢なしスピード+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      モーニングバード

      選択肢なしやる気ダウン

      自然界の掟

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      風よけるよどみ

      選択肢なしやる気ダウン
      スタミナ-5

      そこが輝く時

      選択肢なし春に発生時
      根性+10
      『春ウマ娘◯』のヒントLv+2
      夏に発生時
      賢さ+10
      『夏ウマ娘◯』のヒントLv+2
      秋に発生時
      スピード+10
      『秋ウマ娘◯』のヒントLv+2
      冬に発生時
      パワー+10
      『冬ウマ娘◯』のヒントLv+2

      天つ風を求めて

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      風の吹くまま……

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      最高に心地よい風だったよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      もっともっと風を受けたい!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      それほどに悪くない走りだったよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は風に頼らないで勝ちに行こうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      次こそは風を生み出そう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      実力の底上げをしないとなG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ニュージーランドTの後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      葵Sの後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      スプリンターズSの後に(クラシック)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      マイルCSの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      安田記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『スリップストリーム』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      スプリンターズSの後に(シニア)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+5

      有馬記念の後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      『巧みなステップ』のヒントLv+2

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

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