サクラチヨノオー(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】サクラチヨノオー(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】サクラチヨノオー(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるサクラチヨノオー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、サクラチヨノオーを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

サクラチヨノオーの評価

サクラチヨノオーの評価

サクラチヨノオーのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称日下開山・花あかり
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名花開くサクラ
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質先行
簡易評価・おすすめポイント
・マイル~中距離+先行の適性
・固有は残り300mでの速度アップ
・春ウマ娘の上位「春一番」を覚醒で所持
・目標6は選択肢で安田と宝塚に分岐
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

サクラチヨノオーの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

サクラチヨノオーの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン93ランクアイコン96ランクアイコン78ランクアイコン93ランクアイコン90
星5ランクアイコン114ランクアイコン117ランクアイコン95ランクアイコン114ランクアイコン110

サクラチヨノオーの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+10%+0%+0%+10%+10%

固有二つ名(称号)の取得方法

花開くサクラ
育成で朝日杯FSを勝利した基礎能力(スピード)が1200以上の継承ウマ娘から想いを継承し、朝日FS、皐月賞、日本ダービー、ジャパンCを勝利する

サクラチヨノオーのスキル

固有スキル

憧れは桜を越える!のアイコン固有憧れは桜を越える!
残り300mを切って好位置にいるとき前のウマ娘との距離が近いと強い想いが花開き速度が上がる

初期スキル

春ウマ娘◯のアイコンノーマル春ウマ娘◯
春のレースが少し得意になる
抜け出し準備のアイコンノーマル抜け出し準備
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行>
中距離コーナー◯のアイコンノーマル中距離コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>

覚醒スキル

コーナー加速◯のアイコンノーマルコーナー加速◯ (覚醒Lv2)
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
スピードスターのアイコンレアスピードスター (覚醒Lv3)
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行>
先行のコツ◯のアイコンノーマル先行のコツ◯ (覚醒Lv4)
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
春一番のアイコンレア春一番 (覚醒Lv5)
春のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

目標は選択肢で変化

目標は選択肢で変化

クラシック級10月後半のレース後、目標6のレースを決めるイベントが発生。上を選べば『安田記念』に、下を選べば『宝塚記念』に目標が設定される。

安田記念のアイコン2年目 6月前半(春)安田記念
クラシックシニア / G1 / 東京
芝 / 1600m(マイル) / 左
宝塚記念のアイコン2年目 6月後半(春)宝塚記念
クラシックシニア / G1 / 阪神
芝 / 2200m(中距離) / 右内

最後の目標は負けイベに近い内容

最後の目標であるジャパンCでは、対戦相手として超強力なマルゼンスキーが登場。ただし2位突破でも通常の1位と同様なステータス上昇やスキルPtが獲得できる。

勝利すればスキルヒントを獲得

勝利すればスキルヒントを獲得

上記の最後の目標で勝利すれば「真っ向勝負」のスキルヒントがLv3で獲得できる。またレースボーナス抜きでスキルPt75と、こちらも高めに設定されている。

マルゼンスキーのステータスはこちら
マルゼンスキーのステータス

シニア有馬勝利でイベント発生

シニア有馬勝利でイベント発生

目標外だがシニアの有馬記念では、非常に強力なミスターシービーが登場。長距離適性をあらかじめ上げる必要があるが、こちらに勝利すると通常のレースよりも多くのスキルPtや「影打」のヒントが貰える。

ミスターシービーのステータスはこちら
ミスターシービーのステータス
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2朝日杯FSで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標4日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5天皇賞(秋)で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標6イベント内で目標レースが決定
クラシック級10月後半に以下から選択
・安田記念(マイル)
・宝塚記念(中距離)
目標7天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標8ジャパンCで2着以内
時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

サクラチヨノオーみんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

選択肢から結果を逆引き
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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      レース展開を読む力かな賢さ+10
      まずは休養体力+20
      むしろ新たな一面を開拓しようスキルPt+20

      初詣

      健康第一、過度な自主トレは厳禁!体力+30
      成長のために基礎から取り組もう5種ステータスを+5
      みんなを蹴散らすスキルも身につけようスキルpt+35

      夏合宿(2年目)にて

      ぶつかり稽古をしようパワー+10
      ビーチランニングを続けよう根性+10

      ダンスレッスン

      昔も今と繋がっているんだな賢さ+10
      周りの子たちを見てごらん?パワー+10

      直情フェイス

      選択肢なしやる気ダウン

      最近流行りのブティックで

      ダンスをするのにぴったりなドレススピード+10
      大人っぽくて知的なスーツ賢さ+10

      風紀委員長賞、受賞者ですから

      よし、思い切って飛びつこう!体力+5
      パワー+5
      よし、回り込んで挟み撃ち!スタミナ+10

      どすこい!決まり手指導!?

      早速、根性で覚えるよ!スピード+10
      根性+5
      覚えるコツとかないかな……?『先行のコツ◯』のヒントLv+1

      お大事に!

      気持ちはわかるけど、休むべきだよやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      わかった、やれることを模索しようやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      そのケガだと危険すぎる体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      わかった、やれることを探そうやる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      すぐ戻るんだぞ体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      俺も付き合うから歩いて行こう体力+5

      勝負服イベント

      『そこにあるのが、日常である』

      友だちを呼ぼうパワー+10
      賢さ+10
      家族に直接見せるのは?スタミナ+20

      『想いはバブリーに包め』

      マルゼンスキーはどんな子?根性+10
      スキルpt+15
      チヨノートに答えはもうあるかも賢さ+20

      『花は桜木、ウマ娘は……』

      大和撫子・グラスワンダーパワー+20
      ランダムで『練習上手◯』になる
      武道少女・ヤエノムテキスピード+20
      ランダムで『練習上手◯』になる

      お出かけイベント

      チヨノオーは頼られたい

      2人とも楽しんでたと思うよ根性+10
      最初からうまくはいかないよスタミナ+10

      頼りになる人ツアー?

      頑張りすぎないようになパワー+10
      その調子だ!スピード+10

      頼られる意味

      いいとこ見せておいで!賢さ+10
      俺も頼りにしてるよスピード+10
      俺もやろうかなパワー+10

      カーレースフレンド

      いいゲーセン友だちになりそうだなスピード+10
      じゃあ、ぜひ再戦を!スタミナ+10

      ウマ娘演歌大会!

      とっても感動したよパワー+10
      アンコールしたいな!スピード+5
      根性+5

      通常イベント(選択肢なし)

      『カレーにチョコを入れても隠し味』

      選択肢なしパワー+5

      『我が脚歩むは、真新しい畳』

      選択肢なし賢さ+5

      『ウグイス、ホトトギスにならず』

      選択肢なし根性+5

      『今宵の月は満月か、三日月か』

      選択肢なしスタミナ+5

      『1度殻をむいた卵は食すのみ』

      選択肢なしスピード+10

      チヨノオー物語

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルpt+20

      名指導

      選択肢なしスタミナ+10

      へろへろトレイン

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      決まり手:うっかり

      選択肢なしやる気ダウン
      パワー-5

      『オマケはときに心を繋ぐものである』

      選択肢なしパターン1(チーター):
      スキルpt+30
      『テンポアップ』のヒントLv+2
      パターン2(プラングホーン):
      体力+16(調査中)
      パターン3(イルカ):
      スピード+10
      根性+10
      賢さ+10

      新たなトレーニング!

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      チヨノートの歴史

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      サクラチヨノオー登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      おいしすぎるお饅頭

      食べ過ぎには注意だよ体力+10
      スキルPt+5
      上達のためにたくさん作って食べよう成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      レース後イベント

      天皇賞(秋)の後に・空に手を

      マイル路線の『安田記念』目標レースが安田記念になる
      1位:
      5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位:
      5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位:
      5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      中距離路線の『宝塚記念』目標レースが宝塚記念になる
      1位:
      5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位:
      5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位:
      5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      レース勝利!(1着)

      頑張ったな!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      油断しないで、次も勝利を目指そう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      だけど全力は出せた!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は勝利を掴もう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      最後まで諦めなかった走りは誇れるよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      悔しさをバネに頑張ろう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      朝日杯FSの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      安田記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+75
      『真っ向勝負』のヒントLv+3
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+75
      『影打』のヒントLv+1
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムで1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムで1種を+4
      スキルPt+25

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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