ウマ娘におけるサクラチヨノオー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、サクラチヨノオーを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらサクラチヨノオーの評価
サクラチヨノオーの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | 日下開山・花あかり |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 花開くサクラ |
おすすめ距離 | マイル、中距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・中距離向きの先行ウマ娘 ・特に『お花見当たり年!』を活かせるコースがおすすめ ・どの距離も赤因子で初期適性をAにできる |
みんなの評価
サクラチヨノオーの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
サクラチヨノオーの基礎能力
星3 | 93 | 96 | 78 | 93 | 90 |
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星5 | 114 | 117 | 95 | 114 | 110 |
サクラチヨノオーの成長率
+10% | +0% | +0% | +10% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
花開くサクラ |
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育成で朝日杯FSを勝利した基礎能力(スピード)が1200以上の継承ウマ娘から想いを継承し、朝日FS、皐月賞、日本ダービー、ジャパンCを勝利する |
サクラチヨノオーのスキル
固有スキル
固有 | 憧れは桜を越える! 残り300mを切って好位置にいるとき前のウマ娘との距離が近いと強い想いが花開き速度が上がる |
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初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | コーナー加速◯ (覚醒Lv2) 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
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レア | スピードスター (覚醒Lv3) 最終コーナーで前方にいると速度が上がる<作戦・先行> |
ノーマル | 先行のコツ◯ (覚醒Lv4) 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
レア | 春一番 (覚醒Lv5) 春のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する |
進化スキル
スピードスター案ずるより走るが速し |
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レース中盤のコーナーですごく前に出る<先行・中距離> |
先行のスキルを2個以上所持する 中距離のスキルを2個以上所持する |
スピードが800以上になる |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
目標は選択肢で変化
クラシック級10月後半のレース後、目標6のレースを決めるイベントが発生。上を選べば『安田記念』に、下を選べば『宝塚記念』に目標が設定される。
2年目 6月前半(春) | 安田記念 クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
2年目 6月後半(春) | 宝塚記念 クラシックシニア / G1 / 阪神 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
最後の目標は負けイベに近い内容
最後の目標であるジャパンCでは、対戦相手として超強力なマルゼンスキーが登場。ただし2位突破でも通常の1位と同様なステータス上昇やスキルPtが獲得できる。
勝利すればスキルヒントを獲得
上記の最後の目標で勝利すれば「真っ向勝負」のスキルヒントがLv3で獲得できる。またレースボーナス抜きでスキルPt75と、こちらも高めに設定されている。
マルゼンスキーのステータスはこちらシニア有馬勝利でイベント発生
目標外だがシニアの有馬記念では、非常に強力なミスターシービーが登場。長距離適性をあらかじめ上げる必要があるが、こちらに勝利すると通常のレースよりも多くのスキルPtや「影打」のヒントが貰える。
ミスターシービーのステータスはこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 天皇賞(秋)で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標6 | イベント内で目標レースが決定 クラシック級10月後半に以下から選択 ・安田記念(マイル) ・宝塚記念(中距離) |
目標7 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標8 | ジャパンCで2着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
レース展開を読む力かな | 賢さ+25 |
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まずは休養 | 体力+20 |
むしろ新たな一面を開拓しよう | スキルPt+20 |
初詣
健康第一、過度な自主トレは厳禁! | 体力+30 |
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成長のために基礎から取り組もう | 5種ステータスを+8 |
みんなを蹴散らすスキルも身につけよう | スキルpt+35 |
夏合宿(2年目)にて
ぶつかり稽古をしよう | パワー+10 |
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ビーチランニングを続けよう | 根性+10 |
ダンスレッスン
昔も今と繋がっているんだな | 賢さ+10 |
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周りの子たちを見てごらん? | パワー+10 |
直情フェイス
選択肢なし | やる気ダウン |
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最近流行りのブティックで
ダンスをするのにぴったりなドレス | スピード+10 |
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大人っぽくて知的なスーツ | 賢さ+10 |
風紀委員長賞、受賞者ですから
よし、思い切って飛びつこう! | 体力+5 パワー+5 |
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よし、回り込んで挟み撃ち! | スタミナ+10 |
どすこい!決まり手指導!?
早速、根性で覚えるよ! | スピード+10 根性+5 |
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覚えるコツとかないかな……? | 『先行のコツ◯』のヒントLv+1 |
お大事に!
気持ちはわかるけど、休むべきだよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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わかった、やれることを模索しよう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
そのケガだと危険すぎる | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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わかった、やれることを探そう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
すぐ戻るんだぞ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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俺も付き合うから歩いて行こう | 体力+5 |
おいしすぎるお饅頭
食べ過ぎには注意だよ | 体力+10 スキルPt+5 |
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上達のためにたくさん作って食べよう | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
『そこにあるのが、日常である』
友だちを呼ぼう | パワー+10 賢さ+10 |
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家族に直接見せるのは? | スタミナ+20 |
『想いはバブリーに包め』
マルゼンスキーはどんな子? | 根性+10 スキルpt+15 |
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チヨノートに答えはもうあるかも | 賢さ+20 |
『花は桜木、ウマ娘は……』
大和撫子・グラスワンダー | パワー+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
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武道少女・ヤエノムテキ | スピード+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
チヨノオーは頼られたい
2人とも楽しんでたと思うよ | 根性+10 |
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最初からうまくはいかないよ | スタミナ+10 |
頼りになる人ツアー?
頑張りすぎないようにな | パワー+10 |
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その調子だ! | スピード+10 |
頼られる意味
いいとこ見せておいで! | 賢さ+10 |
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俺も頼りにしてるよ | スピード+10 |
俺もやろうかな | パワー+10 |
カーレースフレンド
いいゲーセン友だちになりそうだな | スピード+10 |
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じゃあ、ぜひ再戦を! | スタミナ+10 |
ウマ娘演歌大会!
とっても感動したよ | パワー+10 |
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アンコールしたいな! | スピード+5 根性+5 |
通常イベント(選択肢なし)
『カレーにチョコを入れても隠し味』
選択肢なし | パワー+5 |
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『我が脚歩むは、真新しい畳』
選択肢なし | 賢さ+5 |
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『ウグイス、ホトトギスにならず』
選択肢なし | 根性+5 |
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『今宵の月は満月か、三日月か』
選択肢なし | スタミナ+5 |
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『1度殻をむいた卵は食すのみ』
選択肢なし | スピード+10 |
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チヨノオー物語
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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名指導
選択肢なし | スタミナ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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へろへろトレイン
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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決まり手:うっかり
選択肢なし | やる気ダウン パワー-5 |
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『オマケはときに心を繋ぐものである』
選択肢なし | パターン1(チーター): スキルpt+30 『テンポアップ』のヒントLv+2 パターン2(プラングホーン): 体力+16(調査中) パターン3(イルカ): スピード+10 根性+10 賢さ+10 |
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新たなトレーニング!
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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チヨノートの歴史
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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サクラチヨノオー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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それは羨望か、執着か
選択肢なし | スピード+15 スタミナ+15 スキルPt+30 「ギアシフト」のヒントLv+2 「アクセラレーション」のヒントLv+2 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『ありったけ』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
安田記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+75 『真っ向勝負』のヒントLv+3 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+75 『影打』のヒントLv+1 |
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2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムで1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムで1種を+4 スキルPt+25 |
天皇賞(秋)の後に・空に手を
マイル路線の『安田記念』 | 目標レースが安田記念になる 1位: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 2位: 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 3位: 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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中距離路線の『宝塚記念』 | 目標レースが宝塚記念になる 1位: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 2位: 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 3位: 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
頑張ったな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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油断しないで、次も勝利を目指そう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
だけど全力は出せた! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次は勝利を掴もう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
最後まで諦めなかった走りは誇れるよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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悔しさをバネに頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
サクラチヨノオーみんなの育成論
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