ウマ娘におけるエアグルーヴ(花嫁)(花嫁/ウエディング衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、エアグルーヴ(花嫁)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらエアグルーヴ(花嫁)の評価
エアグルーヴ(花嫁)の評価
初期レア | 星3 |
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名称 | クエルクス・キウィーリス |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 女帝 |
おすすめ距離 | 中距離、マイル |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・マイル向きの先行ウマ娘 ∟中盤入ってすぐのタイミングで発動すると強力な固有 ・継承ウマ娘としても優秀 ・安定感が求められる条件の先行枠として優秀 |
みんなの評価
エアグルーヴ(花嫁)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
エアグルーヴ(花嫁)の基礎能力
星3 | 94 | 82 | 91 | 88 | 95 |
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星5 | 115 | 100 | 111 | 107 | 117 |
エアグルーヴ(花嫁)の成長率
+10% | +0% | +10% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
女帝 |
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育成でオークスを勝利したウマ娘から想いを継承し、オークス、天皇賞(秋)を勝利し、ファン数が320000人以上になる |
エアグルーヴ(花嫁)のスキル
固有スキル
固有 | 薫風、永遠なる瞬間を レース中盤で前の方から仕掛け始める時に速度が上がる |
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初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | 先行のコツ◯ (覚醒Lv2) 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
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レア | 姉御肌 (覚醒Lv3) 追い抜こうとすると速度が上がる<マイル> |
ノーマル | ペースアップ (覚醒Lv4) レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
レア | 曲線のソムリエ (覚醒Lv5) 華麗なコーナーワークで加速力が上がる |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
先行マイルでの育成がおすすめ
花嫁エアグルーヴの固有スキルは先行向き。また覚醒でマイルのスキルを持つ。そのためマイルの適性を上げる必要はあるが、基本的にはマイル先行での育成がおすすめ。
Point! | 通常Verは短距離に編成することも多いですが、短距離先行となるとサクラバクシンオーやカレンチャンと競合になるため無理に適性を上げる必要性は低そうです。 |
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通常Verとの比較
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 阪神JFで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標4 | オークスで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 秋華賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標6 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標8 | 札幌記念で1着 時期:シニア級8月後半 ファン:2000人以上 G2 / 札幌 / 芝 / 2000m(中距離) / 右 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
捕獲せよ!
ならここは俺が! | 体力+10 |
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助っ人を呼ぶのは? | 体力-10 やる気アップ スピード+20 |
フリーダム目安箱
手伝おうか? | 体力+10 |
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俺も自分の仕事を頑張らないとな | 体力-10 やる気アップ 賢さ+20 |
尻尾ケアは大切に
俺も一緒に考えるよ | 体力+10 |
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みんな大変なんだな…… | 体力-10 やる気アップ パワー+20 |
努力の味見
それでも食べすぎだと思う | 体力+10 スキルPt+5 |
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ランチには困らないな | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
女帝と"帝王"
ダンスゲーム | パワー+10 |
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カードゲーム | 賢さ+10 |
女帝と"皇帝"
君の武器で全てを魅了しよう! | 『末脚』のヒントLv+1 |
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俺は宇宙規模のトレーナーになるっ! | やる気アップ スキルPt+15 |
花壇制作大作戦
地味だが現実的な案 | 体力+5 賢さ+5 |
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派手だが実現困難な案 | 体力-10 スピード+10 パワー+10 |
追加の自主トレ
個人的に付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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休息もしっかり取って欲しい | 体力+5 |
新年の抱負
大きな正月飾りを置くとか? | パワー+25 |
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お雑煮食べてないな | 体力+20 |
書初めしようか | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
灼熱の筋力強化メニュー | パワー+10 |
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地獄の闘魂強化メニュー | 根性+10 |
初詣
正月らしいものを食べたくないか? | 体力+30 |
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絵マに『強くなりたい』って書こう! | 5種ステータスを+8 |
おみくじを引こう! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
もっと力強くできるはず | パワー+10 |
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より洗練できるはず | スピード+10 |
お大事に!
俺の注意が足りなかった……(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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治ったら、遅れを取り戻そう!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
ケガが治るまで休もう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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一緒にメニューの再考をしよう(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
隣に立つのは……!
2人で最高の誌面にしよう! | 『臨機応変』のヒントLv+2 |
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いっそ3人で撮るのは? | 根性+10 賢さ+10 |
ネバー・エンディング・ロード
これからも磨き続けないとだな | 『テンポアップ』のヒントLv+2 |
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俺にとっても一流だ! | パワー+20 |
女帝、甘える
声が聴きたいって言ってみるとか | スピード+10 スタミナ+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
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何か送って欲しいものとかないのか? | スタミナ+10 パワー+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
点滅信号、渡るべからず
しっかりとした考えがあるんだな | 賢さ+10 |
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点滅してると走りたくなるよな | パワー+10 |
静寂に燃えて
2人とも程々にな…… | スタミナ+10 |
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エアグルーヴ、応援してるぞ! | スピード+10 |
小さな出会い
なら俺の部屋で預かろうかな~ | 賢さ+10 |
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きっと君なら大丈夫だ | 根性+10 |
麗姿、瞳に焼き付いて
もう少しだけ時間をもらえませんか? | スピード+10 |
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名前はもうお決まりですか? | パワー+10 |
また会いに行ってもいいですか? | スタミナ+10 |
さつまいもケーキ
喜ばせてあげるのも大事 | パワー+10 |
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たまには食べてみたいワン | スタミナ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
シール魔を追え!
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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君よ立ち上がれ
選択肢なし | パワー+10 |
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母親
選択肢なし | 賢さ+5 |
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閃光と憤怒
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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杖となりて
選択肢なし | パワー+5 |
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花に嵐
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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誰が為の理想
選択肢なし | 賢さ+5 |
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彼方を往く者
選択肢なし | 根性+5 |
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エアグルーヴ登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで「練習上手◯」取得 |
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洒落に惑う
選択肢なし | やる気ダウン 賢さ-5 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(今より幕は開かれて) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(今より幕は開かれて) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(今より幕は開かれて) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
阪神JFの後に
1位(不屈たる様) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(不屈たる様) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
1位(心躍る挑戦) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(心躍る挑戦) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
1位(受け継がれし冠) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(受け継がれし冠) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に
1位(絶えず前へ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(絶えず前へ) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
1位(消えぬ景色) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(消えぬ景色) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
1位(暗影) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(暗影) | 5種ステータスを+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
札幌記念の後に
1位(我ここに在り) | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(秋)の後に
1位(我が君の凱旋) | 5種ステータスを+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
さすがだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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油断しないようにな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
悪くない結果だ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次は1着をとろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
気持ちを切り替えて | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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足りうるように成るんだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
エアグルーヴ(花嫁)みんなの育成論
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