ウマ娘におけるオグリキャップ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、オグリキャップを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらオグリキャップの評価
オグリキャップの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | スターライトビート |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | アイドルウマ娘 |
おすすめ距離 | ダート、マイル |
おすすめ脚質 | 差し、先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・様々な距離/コースで活躍できるウマ娘 ∟固有スキルは短い距離ほど強力 ・継承ウマ娘としても優秀 ・環境に合わせて先行/差し/追込を選択可能 ・芝とダートの両方に適性を持つ ・進化スキル『飢えた怪物』が優秀 ∟その他の覚醒/進化スキルは性能が控えめ ・スピ20/パワ10の優秀な成長率 |
みんなの評価
オグリキャップの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
オグリキャップの基礎能力
星3 | 101 | 66 | 106 | 84 | 93 |
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星5 | 124 | 81 | 130 | 103 | 112 |
オグリキャップの成長率
+20% | +0% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
アイドルウマ娘 |
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GⅠを1番人気で6回出場し、マイルCS、安田記念、有馬記念で勝利してファン数が240000人以上になる |
オグリキャップのスキル
固有スキル
固有 | 勝利の鼓動 残り200m地点で前の方にいると道を開いて速度がすごく上がる |
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初期スキル
ノーマル | コーナー加速◯ 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
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ノーマル | アクセラレーション レース後半に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> |
ノーマル | 栄養補給 レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> |
覚醒スキル
ノーマル | 曇りの日◯ (覚醒Lv2) 曇りの日のレースが少し得意になる |
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レア | 食いしん坊 (覚醒Lv3) レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> |
ノーマル | 垂れウマ回避 (覚醒Lv4) ラストスパートで前が塞がれた時加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
レア | 曲線のソムリエ (覚醒Lv5) 華麗なコーナーワークで加速力が上がる |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード重視の育成
スピードとパワーを重視しながら、他のステータスをバランス良く伸ばしていこう。スピードは稼げるだけ、パワーも600以上は欲しい。育成目標レースの距離は最長で2500mなため、スタミナは500程度でOKだ。
URAファイナルはマイル狙い
URAファイナルは、育成中に最も多く出走した距離に設定される。スピード重視で勝てるマイルの方が中距離よりも簡単なので、マイルのレースを選んで出走しよう。
ダート運用を見据える
チーム競技場での運用を見据えるなら、ダートとマイルを強く意識して育成しよう。特に、ダートはバ場適性のあるウマ娘が非常に少ないので、オグリキャップの存在は貴重である。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファンを3000人集める 時期:ジュニア級12月後半 ファン:3000人以上 |
目標3 | NHKマイルCで5着以内 時期:クラシック級5月前半 ファン:5000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標4 | マイルCSで3着以内 時期:クラシック級11月後半 ファン:15000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標5 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標6 | GⅠレースで2回3着以内に入着する 時期:シニア級6月後半 ファン:- |
目標7 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
オグリの大食い選手権
思いっきり戦ってこい! | 成功時: 体力+30 パワー+10 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
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ほどほどにセーブしてほしい | 体力+10 パワー+5 スキルPt+5 |
食って食って……全てを食い尽くせ! | 成功時: 体力+100 パワー+20 スキルPt+20 失敗時: 体力+100 スピード-20 パワー+20 スキルPt+20 『太り気味』になる |
畑でビルドアップ
雑草を抜いてしまおう | 根性+10 |
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畑を耕そう | パワー+10 |
レースとグルメで満腹に
早めに行って観戦場所を確保しよう | 体力+10 スキルPt+15 |
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レースもグルメも楽しもう! | 『中山レース場◯』のヒントLv+1 |
食いしん坊は伊達じゃない
食事は適量が一番 | 体力+10 スキルPt+5 |
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腹が減っては力が出ない! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
迷いウマ娘
くまなく探そう | 根性+10 |
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物産展に行ってみよう | スピード+10 |
追加の自主トレ
その覚悟、受け取った! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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他人のペースに乱されるな | 体力+5 |
ダンスレッスン
力強いステップがよかった | パワー+10 |
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流れるような動きがよかった | スピード+10 |
新年の抱負
ジムで鍛えよう! | パワー+25 |
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たくさん食べて健康な1年にしよう! | 体力+20 |
得意なことを増やそう! | スキルPt+20 |
初詣
健康祈願で『無事是名ウマ娘!』 | 体力+30 |
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最強を目指して『怪物になる!』 | 5種ステータスを+8 |
出来ることを増やす『技術を習得!』 | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
さらにパワーをつけよう! | パワー+10 |
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気持ちで負けないようにしよう! | 根性+10 |
お大事に!
でもちゃんと休もう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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本当に?(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
まずは焦らずゆっくり休もう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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なら、すぐに治してまた走ろう!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
ぬいぐるみよりもずっと
本物が1番だ | 根性+20 ランダムで『注目株』になる |
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ぬいぐるみは応援の形だ | スタミナ+20 ランダムで『注目株』になる |
オグリは森の案内ウマ娘?
いつも助けられてるよ | スピード+20 |
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これからも頼りにしてる | パワー+20 |
託された想い
俺の想いも一緒だ! | スタミナ+10 パワー+10 |
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みんなと一緒に勝とう! | 賢さ+20 |
お出かけイベント
気になる隣の晩ご飯!
急いで帰ってご飯を食べよう | スピード+10 |
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何か食べて帰るか? | 根性+10 |
オグリ、決意する
よし、一緒に考えよう! | スピード+5 賢さ+5 |
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ときには荒療治も必要だ! | スタミナ+5 根性+5 |
高みのライバル
走り方が似てるな | スピード+5 スタミナ+5 |
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同着だな | パワー+5 賢さ+5 |
オグリ、頑張る
お客さんを故郷のみんなだと思うんだ! | 根性+10 |
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お客さんをニンジンだと思うんだ! | パワー+10 |
オグリ、成長する
練習の成果が出たな | 賢さ+10 |
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また一つ成長したな | スタミナ+10 |
同年代に囲まれるのも慣れてきたか? | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
オグリのどきどきトレーニング
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』取得 |
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大河の器
選択肢なし | パワー+5 |
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注目ウマ娘、集結
選択肢なし | スタミナ+5 |
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だから、勝つ
選択肢なし | パワー+5 |
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メディア各社に告ぐ
選択肢なし | 根性+5 |
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ふたりの進む、その"先"へ
選択肢なし | スピード+5 |
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もふもふオグリ
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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目標達成の後に・拍動、強く
選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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目標達成の後に・オグリン!?
選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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夢の中のごちそう
選択肢なし | やる気ダウン |
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都会の洗礼
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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雲のかたち、故郷のみんな
選択肢なし | スタミナ-5 やる気ダウン |
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大きく、手を振ろう
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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これからも、みんなと
選択肢なし | スピード+10 スタミナ+10 スキルPt+30 『栄養補給』のヒントLv+1 |
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レース後イベント
NHKマイルCの後に
3位(次は頂点へ) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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4位(次は頂点へ) | 5種ステータスを+1 スキルPt+38 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
マイルCSの後に
2位(風は冷え心は熱く) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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3位(風は冷え心は熱く) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位(稲妻は突然に) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+1~6 |
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2位(惜敗と稲妻) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+1~6 |
3位(惜敗と稲妻) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
1位(最後の大一番) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『イナズマステップ』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に(2回目)
1位(芦毛の怪物、立つ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
今日はご馳走だな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次も全力で頑張ろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
焦る必要はないさ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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協力は惜しまないぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
次は期待しているぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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早速トレーニングだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
オグリキャップの隠しイベント
これからも、みんなと
条件 |
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発生時期:シニア12月後半 発生条件:以下のレースで勝利する クラシック:菊花賞、有馬記念 シニア:大阪杯、天皇賞春、有馬記念 |
効果 |
スピード+15、スタミナ+15、スキルPt+45 『栄養補給』のヒントLv+1 |
オグリキャップみんなの育成論
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