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マンハッタンカフェ(星3)の評価とイベント

【ウマ娘】マンハッタンカフェ(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】マンハッタンカフェ(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるマンハッタンカフェ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、マンハッタンカフェを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

マンハッタンカフェの評価

マンハッタンカフェの評価

マンハッタンカフェのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称Creeping Black
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名漆黒の幻影
育成難易度普通 (★★☆)
おすすめ距離長距離、中距離
おすすめ脚質差し
簡易評価・おすすめポイント
・固有は長時間の速度UPと前方への速度デバフ
・スタミナ成長率30でスタミナ稼ぎが非常に楽
・スタミナを奪う金スキル「スタミナグリード」が有用
・金回復スキルは無駄になりやすく扱いづらい
・長距離用ウマ娘として全体的に優秀な性能
最強キャラランキングはこちら

マンハッタンカフェの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

マンハッタンカフェの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン83ランクアイコン98ランクアイコン94ランクアイコン86ランクアイコン89
星5ランクアイコン101ランクアイコン120ランクアイコン115ランクアイコン105ランクアイコン109

マンハッタンカフェの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+30%+0%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

漆黒の幻影
作戦「差し」で菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)、有馬記念(シニア級)を勝利し、基礎能力[スタミナ]が1200以上になる

マンハッタンカフェのスキル

固有スキル

アナタヲ・オイカケテのアイコン固有アナタヲ・オイカケテ
レース後半に中団から『お友達』を追って速度を少しずつ上げ前方のウマ娘をちょっと萎縮させる

初期スキル

雨の日◯のアイコンノーマル雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
スタミナイーターのアイコンノーマルスタミナイーター
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
小休憩のアイコンノーマル小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し>

覚醒スキル

登山家のアイコンノーマル登山家 (覚醒Lv2)
上り坂がわずかに上手くなる
リラックスのアイコンレアリラックス (覚醒Lv3)
レース終盤に持久力が回復する<作戦・差し>
パス上手のアイコンノーマルパス上手 (覚醒Lv4)
追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる<長距離>
スタミナグリードのアイコンレアスタミナグリード (覚醒Lv5)
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪う<長距離>
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

スタミナ成長率30%が特徴

マンハッタンカフェは初となる成長率30%を持つウマ娘。スタミナが非常に伸ばしやすく、自身の適性である長距離に必要なスタミナを稼ぎやすい。

長距離の勝利数でイベント分岐

マンハッタンカフェアイキャッチ

育成中の長距離勝利数でイベント内容が分岐する。長距離レースに可能な限り出走して6勝以上を目指そう。発生のタイミングはシニア級12月後半の目標後。

勝利数効果
2~3勝スタミナ+10
『長距離直線◯』のヒントLv+1
4~5勝スタミナ+10、根性+10
『長距離直線◯』のヒントLv+2
6勝以上スタミナ+10、根性+10、スキルPt+10
『長距離直線◯』のヒントLv+2
『長距離コーナー◯』のヒントLv+2

ランダムで夜ふかし気味を解消

ターン開始時に『夜ふかし気味』のとき、ランダムでイベントが発生し夜ふかし気味が解消できる。また発生時はやる気1段階上昇も同時に発生する。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
時期:-
目標2ファンを4000人集める
時期:クラシック級1月後半
目標3弥生賞で5着以内
時期:クラシック級3月前半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4セントライト記念で3着以内
時期:クラシック級9月後半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外
目標5菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標7天皇賞(春)で3着以内
時期:シニア級4月後半
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
目標8宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標9ジャパンCで3着以内
時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標10有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

マンハッタンカフェみんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

選択肢から結果を逆引き
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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      水魚の気分を味わうスタミナ+10
      コーヒーを楽しんでもらう体力+20
      街をブラブラスキルPt+20

      初詣

      星光の癒やし体力+30
      全身のウロコ5種ステータスを+5
      往き去りし者の叡智スキルPt+30

      夏合宿(2年目)にて

      ラベンダーの花パワー+10
      マリモ根性+10

      ダンスレッスン

      明るくやってみよう賢さ+10
      曲をバラードに変えてみようスタミナ+10

      漆黒のバリスタ

      長く深く余韻が残るものスタミナ+10
      爽やかですっと飲めるものスピード+10

      ドキドキ怪奇探索ツアー

      ズバッと諦めるパワー+10
      徹夜で見回ろう体力-10
      根性+20

      ライ ホウ シャ

      このまま朝まで耐えるスタミナ+10
      スキルpt+15
      一気に片を付けてもらう『差し切り体勢』のヒントLv+1

      悪魔のささやき

      実験を受ける!成功時:
      体力+15
      スピード+15
      スタミナ+15
      失敗時:
      体力-15
      スピード+10
      スタミナ+10
      ……断る!成功時:
      スピード+10
      賢さ+10
      失敗時:
      スピード+5

      お大事に!

      無理はさせられない(夏合宿中:きっちり休ませる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      ……わかった(夏合宿中:頑張らせる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      ケガをしたまま走らせることはできない(夏合宿中:とにかく労わる)体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      ガッツだな!(夏合宿中:厳しくいく!)やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      いってらっしゃい!体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      遅いから、今度にしない?体力+5

      お腹いっぱいの優しさを

      俺にも分けてもらっていいかな?体力+10
      スキルPt+5
      全部食べて、元気いっぱいになろう!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      ズット、ズット、待ッテイタ……

      降りるパワー+20
      乗っているスピード+20

      影ナル者

      君の姿が消えたように見えた賢さ+20
      その勝負服は、影と関係がある?スピード+10
      根性+10

      夢幻ナル世界ノ中デ

      お化け屋敷に入ろうパワー+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる
      観覧車に乗ろう根性+20
      ランダムで『愛嬌◯』になる

      お出かけイベント

      私だけのコーヒー

      飲めるのが楽しみだな根性+10
      全部自分で作るなんてすごいねスタミナ+5
      スキルPt+15

      アナタだけの好み

      カフェの好きな味が飲んでみたいスピード+10
      せっかくだから全部飲む賢さ+10

      2人だけのフレーバー

      こんな美味しいコーヒー初めてだスタミナ+10
      素敵な時間をありがとうパワー+10
      俺もカフェに、コーヒーを淹れてあげたいスピード+5
      スタミナ+5

      カフェはカフェでも

      『ミラクル☆ミルクカフェ』で賢さ+10
      『モコモコ♪うさぴょんパフェ』でスタミナ+10

      それは百鬼夜行のように

      ここは正直に話そう根性+10
      怖がらせないよう、伏せておこうパワー+10

      通常イベント(選択肢なし)

      マンハッタンカフェ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      霊障

      選択肢なしスタミナ+5

      退身

      選択肢なし賢さ+5

      断念

      選択肢なしスタミナ+5

      別離

      選択肢なしスタミナ+10

      魔女

      選択肢なし賢さ+5

      疲れ知らずの怪

      選択肢なし長距離レース2~3勝:
      スタミナ+10
      『長距離直線◯』のヒントLv+1
      長距離レース4~5勝:
      スタミナ+10
      根性+10
      『長距離直線◯』のヒントLv+2
      長距離レース6勝以上:
      スタミナ+10
      根性+10
      スキルPt+10
      『長距離直線◯』のヒントLv+2
      『長距離コーナー◯』のヒントLv+2

      静かなる継承者

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      名指導

      選択肢なしスタミナ+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      待ち“豆”来たらず

      選択肢なしやる気ダウン

      紅茶の罠?

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      彼女は聞き上手

      選択肢なしスタミナ-5
      やる気ダウン

      夜の向こうへ

      選択肢なしやる気アップ
      『夜ふかし気味』が治る

      友に頼れば

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      ドリームウォーカー

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      やる気ダウン
      ランダムで『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      目標達成の後に

      選択肢なし5種ステータスを+3
      スキルPt+20
      樫本理子の絆ゲージ+4

      弥生賞の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位~5位5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      2位~5位体力-15
      種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      セントライト記念の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(2年目)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『外差し準備』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(春)の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(3年目)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      レース勝利!(1着)

      俺もだ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      油断しないようになG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      次こそ1着だ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      もっと頑張らないとなG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      次の事を考えよう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      負けたままでいいのか?G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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