ウマ娘におけるミホノブルボン(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ミホノブルボンを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらミホノブルボンの評価
ミホノブルボンの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | MB-19890425 |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 坂路の申し子 |
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
おすすめ脚質 | 逃げ |
簡易評価・おすすめポイント |
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・中距離向きの逃げウマ娘 ∟前方をキープしていると固有の効果量がUP ・継承ウマ娘としても有用 ・覚醒スキル『先手必勝』が優秀 ・基本は別衣装ver.を優先して採用したい |
みんなの評価
ミホノブルボンの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ミホノブルボンの基礎能力
星3 | 96 | 72 | 92 | 102 | 88 |
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星5 | 117 | 88 | 112 | 124 | 109 |
ミホノブルボンの成長率
+0% | +20% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
坂路の申し子 |
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作戦「逃げ」かつ無敗で朝日杯FS、皐月賞、日本ダービーを1番人気で勝利し、スタミナ1200以上になる |
ミホノブルボンのスキル
固有スキル
固有 | G00 1stF∞ 出遅れずに最終直線で前の方にいると速度が上がる前方の順位をキープしていた場合はすごく上がる |
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初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | 逃げ直線◯ (覚醒Lv2) 直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
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レア | 先手必勝 (覚醒Lv3) スタート時に加速力が上がる<作戦・逃げ> |
ノーマル | 逃げコーナー◯ (覚醒Lv4) コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
レア | 切り開く者 (覚醒Lv5) レース中盤に前の方にいると疲れにくくなる<中距離> |
進化スキル
切り開く者困難を乗り越える者 |
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レース中盤に前の方にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<中距離> |
育成イベント「鬼トレーニング」で彼女の意見を尊重し、成長した姿を見届ける スタミナが600以上になる |
速度が上がるスキルを3個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード>スタミナ>賢さで育成
脚質が逃げなので第一優先ステータスはスピードで問題ないが、長距離レースが鬼門となるためスタミナもかなり必要になる。スピード>スタミナ重視で育成し、残りでパワーや賢さを振っていくという方針がオススメ。
天皇賞(春)に必要なスタミナ目安 | |
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レア回復スキル所持 | 350~400程度 |
レア回復スキル未所持 | 500程度 |
※あくまで目安なので参考程度にお願いします。
スタミナ面はスキルである程度カバー可能
スタミナ回復のレアスキルを取得することで、目標レースに必要なスタミナを大きく抑えられる。下記サポートを所持しているか、フレンドから借りられそうなら使ってみよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | スプリングSで5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標4 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標5 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標6 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標7 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標8 | ジャパンCで2着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
『オペレーション:外出時トラブル』
下りのリフトを探す | スタミナ+10 スキルPt+15 |
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山頂を目指す | 『道悪◯』のヒントLv+1 |
追加の自主トレ
わかった | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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俺が伝えるから、休め | 体力+5 |
新年の抱負
餅つきをしよう! | パワー+25 |
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お笑い番組を見よう | 体力+20 |
新しい技を考えよう | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
限界まで筋トレ | パワー+10 |
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限界まで砂浜ランニング | 根性+10 |
『オペレーション:オーダー遂行』
外周ランニング2周! | スタミナ+10 |
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筋トレメニュー1周 | パワー+10 |
ダンスレッスン
アイドルは、個性勝負! | スキルPt+20 |
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アイドルは体力勝負! | スタミナ+10 |
初詣
今日はしっかり休もう | 体力+30 |
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おみくじで運気アップ! | 5種ステータスを+8 |
新たな技を身につけよう | スキルPt+35 |
鬼トレーニング
(でもそれだけ頑張りたいってことだよな) | 体力-10 パワー+5~20 スキルPt+5~10 |
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(……さすがに止めておこう) | 体力+5 |
『オペレーション:補習』
1度休憩しよう! | 体力+10 やる気アップ |
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手縫いじゃダメ? | 賢さ+10 |
完全無欠のスイーツ
……ごめん、残念だけど見送ろう | 体力+10 スキルPt+5 |
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スイーツ、食べまくろう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
お大事に!
心配だから休もう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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……わかった、続行だ!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
ああ、しっかり休もう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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……でも、すぐに復帰したいんだよな?(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
頼るべきは
近くにいる友達に頼もう | 賢さ+20 ランダムで『注目株』を取得 |
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道具を使って買うとか | パワー+20 ランダムで『注目株』になる |
笑顔の連鎖
次は笑った顔を見せよう! | スタミナ+20 |
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試しに色んな顔をしてみよう! | 根性+20 |
憧れの光跡
それで、そのデザインに… | スピード+20 |
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憧れる気持ち、わかるよ! | パワー+20 |
お出かけイベント
『オペレーション:エンジョイ縁日』
じゃあ射的やってみるか | パワー+10 |
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いや、他の屋台料理も食べつくそう | スタミナ+5 根性+5 |
思い出を作ろう
そ、そうだね... | スピード+10 |
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ちょっと休ませて... | 根性+10 |
ブルボンの挑戦?
待ったー!!!!! | パワー+10 |
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慎重にお願い……!! | 賢さ+10 |
『オペレーション:ダンスフィーバー』
カッコいいダンスソングで! | スタミナ+5 根性+5 |
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盛り上がるダンスソングを! | スタミナ+5 賢さ+5 |
かけがえのないすべて
じゃあ、今この瞬間も? | スタミナ+10 |
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一緒だ | スピード+10 |
嬉しいな | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
オペレーション『気分転換』
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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チョット、バーボン
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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ソリューション/勝ちたい
選択肢なし | パワー+5 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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うきうきショッピング
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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エラー/ざわつき
選択肢なし | スタミナ+5 |
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レコード/勇気
選択肢なし | 根性+5 |
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リクエスト/強者
選択肢なし | スピード+5 パワー+5 |
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最高難易度オペレーション
選択肢なし | やる気ダウン |
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ミホノブルボン登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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ミッション/明示
選択肢なし | スピード+5 |
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『あなたはマスター』
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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ドント・タッチ・メカニズム
選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(大型新人) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位(『納得』) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位(最初の冠) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 『押し切り準備』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(矛盾する気持ち) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(大きな変化) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞・春の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(悔しい) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
1位(勇気を与えて) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
1位(『最強』) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
努力が実を結んだな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだまだ、ここから | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
よし、一緒に頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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厳しくいくぞ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
失敗は成功の基だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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……落ち込むより、やることがあるはず | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
---|---|
目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ミホノブルボンみんなの育成論
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