ウマ娘におけるアグネスタキオン(新衣装)(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、アグネスタキオン(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらアグネスタキオン(新衣装)の評価
アグネスタキオン(新衣装)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Σ Experiment |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 超光速のプリンセス |
| おすすめ距離 | 中距離 |
| おすすめ脚質 | 先行 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中距離で優秀な先行ウマ娘 ∟全体的に2000mコースに特化した性能 ・覚醒/進化スキルも優秀 ・固有スキルは逃げ/先行の継承で有用 ∟スキルも因子として有用なものが揃う ・スピ14/パワ8/賢さ8の優秀な成長率 |
みんなの評価
アグネスタキオン(新衣装)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
アグネスタキオン(新衣装)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 94 | 85 | 86 | 84 | 101 |
| 星5 | 115 | 104 | 106 | 103 | 122 |
アグネスタキオン(新衣装)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +14% | +0% | +8% | +0% | +8% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 超光速のプリンセス |
|---|
| 育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、無敗でホープフルステークス、弥生賞、皐月賞を勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる |
アグネスタキオン(新衣装)のスキル
固有スキル
- 超光速微粒子の可能性200終盤の最終コーナー以降で前方だと少しの間速度がすごく上がる。中距離レースでは効果が変わり少しの間すごく前に出る
初期スキル
- ウマ好み160近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる
- 自信家180スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>
- 飛躍の予感180レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
覚醒スキル
- 先行コーナー◯130コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
- 流星光底180レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<作戦・先行>
- 垂れウマ回避150ラストスパートで前が塞がれた時加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
- ウママニア160近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がる
進化スキル
- 光速を超える粒子流星光底レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる。中距離レースなら効果が増える<作戦・先行>
進化条件を確認する
進化条件作戦「先行」で中距離のG1を3勝以上する先行のスキルを4個以上所持する - 被験体観察ウママニア近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がる、さらに2000mのレースではすごく上がり、自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる
進化条件を確認する
進化条件速度が上がるスキルを4個以上所持するスピードが800以上になるパワーが800以上になる
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
中~長距離で運用しよう
アグネスタキオン(新衣装)は基本的に初期適性や固有との相性がいい中~長距離で運用するのがおすすめ。
作戦は先行がおすすめ
固有スキルや覚醒の発動条件はどれも先行と相性がいいので、育成中や育成後も先行を選択するのがおすすめ。
隠しイベントに注意

| 発生条件 | やる気が普通以下で皐月賞に出走 ※コンティニューでやる気を上げても発生 |
|---|---|
| 効果 | 次の目標レースが『日本ダービー』から『NHKマイルC』に変更 |
やる気普通以下で皐月賞に出走してしまうと、強制的に次の目標が『NHKマイルC』に変更されてしまう。マイル適性Dの水着アグネスタキオンで勝利するのはかなり難しいので、皐月賞前のやる気には気をつけよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 弥生賞で5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
マイペース・タキオン
| 我慢して待ってて! | 根性+10 |
|---|---|
| すぐに用意する! | スピード+5 パワー+5 |
最強の協力者!?
| 追いかけるんだ! | 体力-20 スタミナ+15 根性+10 |
|---|---|
| あ、ウマ娘の秘蔵写真集が落ちてる! | 体力+5 賢さ+5 |
お手伝いハンバーガー!
| 遠慮しておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 折角だし頂けば? | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
正義の圧?
| 研究で見返してやろう | 賢さ+10 スキルPt+15 |
|---|---|
| すごいところを見せてやろう | 『コーナー巧者◯』のヒントLv+1 |
ダンスレッスン
| 洞察力を上げるとか | スタミナ+10 |
|---|---|
| 動体視力を上げるとか | スピード+10 |
追加の自主トレ
| タキオンの好きにさせる | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 止める | 体力+5 |
新年の抱負
| 戦略を練ろう! | 賢さ+25 |
|---|---|
| まずはお餅でも食べよう! | 体力+20 |
| 初詣で願掛けだ! | スキルPt+20 |
初詣
| せっかくだからのんびりしよう | 体力+30 |
|---|---|
| おみくじを引こう! | 5種ステータスを+8 |
| 帰ってトレーニングだ! | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| 筋力トレーニング | パワー+10 |
|---|---|
| 砂浜ランニング | 根性+10 |
お大事に!
| その方がいいな(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| 甘えはなし!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| とにかく安静にしよう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| 手伝うよ(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
マッドでサイエンスなショータイム
| 舞台に出て、止めないと! | スピード+10 スキルPt+30 ランダムで『注目株』になる |
|---|---|
| 音楽を流してうやむやにしよう | 体力+25 ランダムで『注目株』になる |
実験動物との意思疎通について
| 君と会話できなくて寂しかった | 賢さ+30 |
|---|---|
| もどかしかった分、パワーが湧いた気がする | パワー+10 『真っ向勝負』のヒントLv+2 |
研究環境の比較考察
| 選択肢なし | 『探究心』のヒントLv+1 |
|---|
お出かけイベント
肉体改造思いのまま!
| 止める! | パワー+5 賢さ+5 |
|---|---|
| 座られる前に座る! | スタミナ+10 |
速くなれるお薬依頼?
| 誤解だって言おう | パワー+5 根性+5 |
|---|---|
| 考え直すように言おう | スピード+5 賢さ+5 |
研究の真意
| 心配してくれたのか? | 賢さ+10 |
|---|---|
| 少し疲れただけだよ | スピード+10 |
目指す場所に近道はない
| ただのサプリとか? | 根性+10 |
|---|---|
| まさか新薬を…… | 賢さ+10 |
| 実はお菓子だったり | パワー+10 |
黒い空からの贈り物
| 礼を言ってみては? | スピード+5 パワー+5 |
|---|---|
| 受け取ってみては? | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
噂の微生物
| 選択肢なし | 大成功: スピード+25 やる気アップ 成功: スピード+25 体力-15 失敗: スピード+25 やる気ダウン |
|---|
真夜中のプールで
| 選択肢なし | ランダムでやる気ダウン 体力-15 パワー+25 |
|---|
元気いっぱい脳細胞
| 選択肢なし | 体力-15 賢さ+25 ランダムでやる気ダウン |
|---|
Report『不確定な約束』
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
人助けから得たもの?
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
Report『透明な視線』
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
Report『志』
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
Report『進路変更』
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
Report『告白』
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
Report『最後の要素』
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
アグネスタキオン登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
|---|
他者感情による心理的効果について
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
コーヒーの罠?
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
お説教は手短に
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
退屈は苦痛
| 選択肢なし | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|
研究に夢中!
| 選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位(思惑の外) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(思惑の外) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下(思惑の外) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+20~30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
弥生賞の後に
| 1位(時は金なり) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(時は金なり) | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位(暗雲) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(暗雲) | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位(宙吊り) | 5種ステータス+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(宙吊り) | 5種ステータス+2 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータス+1 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位(船出) | 5種ステータス+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(船出) | 5種ステータス+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータス+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
| 1位(自然発生) | 5種ステータス+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(自然発生) | 5種ステータス+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータス+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位(声援の成分) | 5種ステータス+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(声援の成分) | 5種ステータス+2 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータス+1 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
| 1位(不足物について) | 5種ステータス+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位(限界の果て) | 5種ステータス+3 スキルPt+50 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
NHKマイルCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
現【うつつ】の三冠ウマ娘
| 選択肢なし | 5種ステータス+3 『まき直し』のヒントLv+2 |
|---|
レース勝利!(1着)
| タキオンの努力の結果だ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| これも研究のためだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| でも得たものはあったはずだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次はもっといい結果を目指そう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| まだまだここからだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 弱気になったのか? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
アグネスタキオン(新衣装)みんなの育成論
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