ウマ娘におけるシンコウウインディ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、シンコウウインディを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらシンコウウインディの評価
シンコウウインディの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Wicked Punk |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 噛みつきイタズラ娘 |
| おすすめ距離 | ダート、マイル |
| おすすめ脚質 | 先行 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・ダート特化の先行ウマ娘 ・固有は安定感に欠ける ・覚醒/進化スキルはやや癖があって使いにくい ∟『泥んこ魔王様』はバ場を問わないが性能は控えめ |
みんなの評価
シンコウウインディの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
シンコウウインディの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 99 | 76 | 107 | 81 | 87 |
| 星5 | 121 | 93 | 131 | 98 | 107 |
シンコウウインディの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +10% | +0% | +10% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 噛みつきイタズラ娘 |
|---|
| フェブラリーSを勝利し、掛かったレースで2勝以上し、基礎能力[パワー]が1200以上になる |
シンコウウインディのスキル
固有スキル
- 追い比べをしたとき、速度を少し上げる
ダートレースでは噛みつかんばかりの気迫でさらに加速力を上げる
初期スキル
- 道悪◯90「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
- まっしぐら180ラストスパートで前方にいると速度がわずかに上がる<ダート>
- 泥遊び◯90バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードが少し上がる<ダート>
覚醒スキル
- ギアシフト160レース中盤に前の方にいると速度がわずかに上がる<マイル>
- 全速前進!180ラストスパートで前方にいると速度が上がる<ダート>
- 負けん気120追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<マイル>
- 泥んこマイスター130バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードとパワーが上がる<ダート>
進化スキル
- 全速前進なのだ!全速前進!ラストスパートで前方にいると速度がすごく上がる<ダート>
進化条件を確認する
進化条件育成イベント「いたずら大計画、決行なのだ!」で生徒から満面の笑顔で逃げるシンコウウインディを見るダートの重賞を3勝以上するスピードが800以上になる - いたずらマイスター泥んこマイスターバ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上がる<ダート>
進化条件を確認する
進化条件パワーが800以上になる根性が600以上になる能力を引き出すスキルを2個以上所持する - 泥んこ魔王様泥んこマイスタースピードとパワーが少し上がる。さらに「重」か「不良」のバ場状態なら全ての基礎能力がわずかに上がる<ダート>
進化条件を確認する
進化条件フェブラリーSを勝利する重/不良のバ場状態で重賞を勝利するダートのスキルを2個以上所持する
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
ダート/マイル~中距離を得意としている
シンコウウインディはダート適性が高いが芝適性はFと低めなので、基本的にはダートのマイル~中距離で運用しよう。
作戦は先行がおすすめ
シンコウウインディの固有や覚醒は先行と相性が良いので、基本的には先行を選択して育成しよう。
ダートマイルG1を制覇で隠しイベント発生

特定のマイルダートG1で勝利するとシニア12月後半で隠しイベントが発生する。恩恵もそれなりなので余裕があれば狙ってみよう。
| 条件 |
|---|
| 発生時期:シニア12月後半 発生条件:全日本ジュニア優駿,マイルCS南部杯,フェブラリーS,かしわ記念で勝利 |
| 効果 |
| スピード+20 パワー+20 スキルPt+30 『レコメンド』のヒントLv+2 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを3000人集める 時期:クラシック級1月前半 |
| 目標3 | ユニコーンSで5着以内 時期:クラシック級6月後半 ファン:750人以上 G3 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
| 目標4 | ジャパンダートダービーで5着以内 時期:クラシック級7月前半 ファン:4000人以上 G1 / 大井 / ダート / 2000m(中距離) / 右 |
| 目標5 | 東海Sで3着以内 時期:シニア級1月後半 ファン:1800人以上 G2 / 中京 / ダート / 1800m(マイル) / 左 |
| 目標6 | フェブラリーSで3着以内 時期:シニア級2月後半 ファン:12000人以上 G1 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
| 目標7 | 帝王賞で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:12000人以上 G1 / 大井 / ダート / 2000m(中距離) / 右 |
| 目標8 | チャンピオンズCで1着 時期:シニア級12月前半 ファン:12000人以上 G1 / 中京 / ダート / 1800m(マイル) / 左 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 『宝の地図』が示す場所へ走る! | パワー+25 |
|---|---|
| 『おせち』を食べる | 体力+20 |
| 『100万円』を拾う | スキルPt+20 |
初詣
| 甘いものでも食べよう | 体力+30 |
|---|---|
| 思い切り体を動かしにいこう! | 5種ステータスを+8 |
| 海でも見に行く? | スキルPt+30 |
夏合宿(2年目)にて
| 相撲でパワー対決! | パワー+10 |
|---|---|
| スクワットを何回できるかで根性を競う | 根性+10 |
ダンスレッスン
| もちろん、ウインディ! | パワー+10 |
|---|---|
| キングヘイローかな…… | 根性+10 |
もしかして……なのだ!?
| いつでも来い! | 体力-10 スタミナ+20 |
|---|---|
| リアクションの瞬発力を鍛えないとな | 体力-10 スピード+10 根性+10 |
弟子ができたのだ!
| イタズラより、普通に仲直りしたほうがいい | 根性+10 |
|---|---|
| それより、巨大なびっくり箱を作るのは? | パワー+10 |
歯磨きは大事なのだ!
| わかりやすい言葉で伝え、やる気を出させる | 体力+10 やる気アップ |
|---|---|
| ご褒美にシールを渡す約束をする | 『食らいつき』のヒントLv+1 |
いたずら大計画、始動なのだ!
| 範囲を半分にするのは? | 賢さ+10 |
|---|---|
| 成功するよう全力で頑張ろう!! | 体力-10 スキルPt+10 |
| この計画は止めておこう…… | 体力+10 |
お大事に!
| 今はゆっくり休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| ……無理しないと約束できるなら | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今はしっかり回復しよう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……少しだけなら | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 行っておいで! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 高みの見物といこう | 体力+5 |
ウインディちゃんが食べ尽くすのだ!
| 残りはお持ち帰りにしよう | 体力+10 スキルpt+5 |
|---|---|
| ウインディなら伝説になれる! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
悪は自由でカッコいいのだ!
| このまま好きなポーズで! | パワー+20 |
|---|---|
| でもやっぱりかわいい路線も見てみたい…… | 根性+20 |
ウインディちゃんの悪役ショーなのだ!
| いいことをしたな! | スピード+20 |
|---|---|
| 熱心な子分が増えてよかったな! | スタミナ+20 |
ハヤヒデを驚かせるのだ!
| ビワハヤヒデのアドバイスを参考にしよう | 賢さ+20 ランダムで「切れ者」になる |
|---|---|
| 自力で驚かせよう! | パワー+20 ランダムで「切れ者」になる |
お出かけイベント
悪童、あくなき探究へ
| 悪事を働くのはちょっと…… | 根性+10 |
|---|---|
| キーッ!(了解です親分!) | パワー+10 |
悪童、同志に学ぶ
| 子分として励みます! | スタミナ+10 |
|---|---|
| もっと”飴”は多めでもいいよ | 賢さ+10 |
悪童が征く
| キーッ!(了解です親分!) | パワー+10 |
|---|---|
| いいことした方が気分よくない……? | スピード+10 |
| 子分として、精進します! | スタミナ+10 |
ショウタイムなのだ!
| 人助けなんて偉いな! | スピード+10 |
|---|---|
| 派手にライブを盛り上げて! | パワー+10 |
悪いオオカミなのだ
| おかげで一緒にいて飽きない | 賢さ+10 |
|---|---|
| まさかこんなに狼にこだわってるとは…… | スピード+10 |
通常イベント(選択肢なし)
シンコウウインディ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
ダートと愉快な仲間たち
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
降って湧いた大チャンス
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
大事件
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
暗闇スイッチ
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
いたずら大作戦
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
ダートマイルG1制覇!
| 選択肢なし | スピード+20 パワー+20 スキルPt+30 『レコメンド』のヒントLv+2 |
|---|
ありがとなのだ
| 選択肢なし | 5種ステータス+5 スキルPt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | スピード+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
そんなバナナ
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
痛みからの逃亡……?
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
いつもの噛み心地
| 選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
|---|
いたずら大計画、決行なのだ!
| 選択肢なし | スピード+10 パワー+5 |
|---|
いたずらし放題なのだ!?
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
いたずら三昧なのだ!
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ユニコーンSの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンダートダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
東海Sの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
フェブラリーSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『登山家』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
帝王賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
チャンピオンズCの後に(シニア)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| ウインディちゃんは偉い! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| もっと頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いい走りだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 気持ちを切り替えよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 俺は見てたよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次こそ勝って注目してもらおう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
シンコウウインディみんなの育成論
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