朱儁を副将としたおすすめ歩兵編制(編成)

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【三國志 覇道】朱儁を副将としたおすすめ歩兵編制(編成)

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【三國志 覇道】朱儁を副将としたおすすめ歩兵編制(編成)
更新情報
10月17日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で朱儁を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

朱儁公偉の戦法と技能
朱儁の性能
朱儁のおすすめ編制(編成)
朱儁のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

歩兵特化のバフを活かした編制

歩兵への大きなバフを活かした編制

朱儁は味方のデバフを2つ解除し、攻撃・知力バフを付与する戦法を持つ武将。効果範囲が3部隊と広く、歩兵には効果量が100%となるので、主に歩兵部隊の火力サポートとして貢献しやすい。

貴重な技能「攻城」で対物強化

朱儁を副将としたおすすめ歩兵編制(編成)の画像

朱儁は対物特攻を上げる技能「攻城」を持つ。同じく「攻城」を持つ他の武将も、能力値に極端な穴がなく編制に組み込みやすいので、あわせて編制することで高い対物火力を発揮できる。

朱儁の戦法と技能

朱儁画像
戦法看破虚実
自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消し
さらに攻撃と知力を50%上昇
歩兵の場合、上昇の効果が2倍となる
【発動間隔:30秒 / 連携順:早い】
技能攻城
部隊の対物体攻撃が上昇
堅実
攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数が増加
朱儁の性能はこちら

UR姜維の攻城サポート編制

空白
副将朱儁アイコン主将UR姜維アイコン副将黄月英アイコン
補佐UR郭嘉アイコン補佐司馬徽アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR姜維発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇
さらに自身1部隊の知力を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
朱儁連鎖率:28% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消し
さらに攻撃と知力を50%上昇
歩兵の場合、上昇の効果が2倍となる
黄月英連鎖率:31% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の対物特効を100%、兵器速度を50%上昇

部隊の技能

才腕2部隊の攻撃と知力が7%上昇
自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う
(同値の場合は知力系統)
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
内助1主将が男性の際、部隊の攻撃速度が9%上昇
秘計1部隊の知力+3%、戦法速度+2%
清鑑1部隊の戦法速度+2%、防御+3%
敏活2部隊の戦法速度が4%上昇
堅実1攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数が10%増加
機略2部隊の知力が7%上昇
策士2自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力を1%アップ
調和1主将と自身が好相性の際、部隊の知力が4%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
軽減1パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR袁紹アイコンUR袁紹・4部隊に全兵科有利を付与
・4部隊に攻撃、対物、攻撃速度、戦法威力バフを付与
└ 対象が歩兵部隊の場合、効果2倍
・「名望」で部隊の兵力が増加
・将星が上がると「盟主」を習得
UR諸葛亮アイコンUR諸葛亮・3部隊に火属性耐性バフ、全兵科有利を付与
・敵3部隊に同討を付与し、400%の戦法ダメージ
・「心眼」で自身へのデバフを回避
・将星が上がると「敏活」を習得
龐統アイコン龐統・3部隊に知力、戦法速度バフを付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「発奮」で自身のバフを延長
UR皇甫嵩アイコンUR皇甫嵩・3部隊に対物、戦法威力バフを付与し、自部隊の弓兵武将の数に応じて知力、対物バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「策士」で知力が上昇
・「圧倒」で兵力50%以上時に通常攻撃と戦法ダメージが上昇
・将星が上がると「攻城」を習得
UR徐庶アイコンUR徐庶・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換
・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える
・「義侠」で武力の一部を知力に加算
・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇
・将星が上がると「魏性」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
張松アイコン張松・自身に知、防、対物バフを付与
└ 主将と好相性の際は、対象数が増加してバフ効果1.5倍
・「内応」で連鎖率が上昇し、部隊が壊滅した際に敵3部隊の戦法ゲージが減少
・「敏活」で戦法速度が上昇
覚醒王平アイコン覚醒王平・3部隊に防御、戦法威力バフを付与
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
覚醒李厳アイコン覚醒李厳・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復
・2部隊に防御、知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
卞氏アイコン卞氏・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇

主将の装備品

麟角槍・天水槍アイコン麟角槍部隊の「才腕」の技能Lv+1(上限2)
この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身1部隊の攻撃+10%、知力+10%(15秒)
金系帯紫錦披風・蒼青錦披風アイコン金系帯紫錦披風自身が主将の際、部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3)
部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)。この部隊に対物特攻上昇の効果が付与される度に、自身1部隊の防御と知力+20%(10秒)
郭子兵略・潁川兵要アイコン郭子兵略自身が主将で戦法発動時、対象の1部隊を全ての兵科と物体に対して悪相性にする(15秒)
自身が主将のとき、知力系統の攻撃の与ダメージを+3%。さらに、部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)

UR諸葛亮の知力編制

空白
副将朱儁アイコン主将UR諸葛亮アイコン副将UR姜維アイコン
補佐UR郭嘉アイコン補佐徐庶アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR諸葛亮発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の火属性耐性を50%上昇
さらに全ての兵科に対して有利にする
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃、同討を付与
朱儁連鎖率:28% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消し
さらに攻撃と知力を50%上昇
歩兵の場合、上昇の効果が2倍となる
UR姜維連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇
さらに自身1部隊の知力を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)

部隊の技能

伏龍2自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。
さらに、自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージを20%低下。
敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(40%)
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
才腕1部隊の攻撃と知力が3%上昇
自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う
(同値の場合は知力系統)
秘計1部隊の知力+3%、戦法速度+2%
策士3自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力を2%アップ
心眼1自部隊にかかる同討・混乱を避ける
堅実1攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数が10%増加
敏活3部隊の戦法速度が7%上昇
軽減1パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
龐統アイコン龐統・3部隊に知力、戦法速度バフを付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「発奮」で自身のバフを延長
UR皇甫嵩アイコンUR皇甫嵩・3部隊に対物、戦法威力バフを付与し、自部隊の弓兵武将の数に応じて知力、対物バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「策士」で知力が上昇
・「圧倒」で兵力50%以上時に通常攻撃と戦法ダメージが上昇
・将星が上がると「攻城」を習得
UR徐庶アイコンUR徐庶・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換
・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える
・「義侠」で武力の一部を知力に加算
・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇
・将星が上がると「魏性」を習得
黄月英アイコン黄月英・3部隊に対物、兵器速度バフを付与
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「機略」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
張松アイコン張松・自身に知、防、対物バフを付与
└ 主将と好相性の際は、対象数が増加してバフ効果1.5倍
・「内応」で連鎖率が上昇し、部隊が壊滅した際に敵3部隊の戦法ゲージが減少
・「敏活」で戦法速度が上昇
司馬徽アイコン司馬徽・自身のデバフを2つ解除し、知力バフを付与
・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇
・「調和」で知力が上昇
覚醒李厳アイコン覚醒李厳・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復
・2部隊に防御、知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
卞氏アイコン卞氏・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇

主将の装備品

白羽扇・羽扇アイコン白羽扇自身が主将の際、部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限2)
この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した際、その戦法による与ダメージ+10%
金系帯紫錦披風・蒼青錦披風アイコン金系帯紫錦披風自身が主将の際、部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3)
部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)。この部隊に対物特攻上昇の効果が付与される度に、自身1部隊の防御と知力+20%(10秒)
荀氏春秋要論・潁川先賢伝アイコン荀氏春秋要論部隊の防御・知力+5%、部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2)
この技能を持つ武将が戦法を発動した後、対象を含む敵3部隊に、すでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長する

孟獲の戦法火力編制

主将孟獲アイコン
補佐覚醒楽進アイコン副将朱儁アイコン補佐孫権アイコン
副将皇甫嵩アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

孟獲発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊に5%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くし300%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
朱儁連鎖率:33% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消し
さらに攻撃と知力を50%上昇
歩兵の場合、上昇の効果が2倍となる
皇甫嵩連鎖率:33% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の戦法威力を25%上昇し
10%の高揚を付与
対象を含む敵3部隊に250%の攻撃

部隊の技能

南蛮1兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
燎原1部隊の攻撃速度+2%、火攻撃威力+4%
金剛2部隊の防御が7%上昇
奮戦1兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が7%上昇
堅実1攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数が10%増加
連帯5主将と同兵科の武将数×5%、部隊の攻撃が上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR袁紹アイコンUR袁紹・4部隊に全兵科有利を付与
・4部隊に攻撃、対物、攻撃速度、戦法威力バフを付与
└ 対象が歩兵部隊の場合、効果2倍
・「名望」で部隊の兵力が増加
・将星が上がると「盟主」を習得
UR張飛アイコンUR張飛・自身に攻撃、防御バフと堅固を付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて戦法速度デバフを付与
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
周倉アイコン周倉・自身に攻、機動、対物バフを付与
└ 歩兵、騎兵部隊には効果2倍
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「神速」で機動が上昇
・「活路」兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
祝融アイコン祝融・3部隊に戦法威力バフを付与
└ 兵力が少ないほど威力上昇
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、攻撃速度デバフを付与
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「繚乱」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR姜維アイコンUR姜維・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・自身に知力バフを付与
・敵3部隊に攻撃か知力の数値が高い系統で戦法ダメージを与える
・「才腕」で攻撃と知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
・将星が上がると「掃討」を習得
魏延アイコン魏延・自身に攻、防バフと知力デバフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「主導」で兵力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
鮑三娘アイコン鮑三娘・自身に攻撃、戦法速度バフを付与
・敵3部隊に200%の戦法ダメージ
└ 自身のバフを2倍にした状態で行う
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「繚乱」で攻撃が上昇
補佐の入れ替え候補
覚醒張苞アイコン覚醒張苞・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇

主将の装備品

弧月独明剣・湯渦剣アイコン弧月独明剣部隊の「奮起」「連帯」の技能Lv+1(奮起は上限3、連帯は上限5)
この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した際、その戦法による与ダメージ+10%
龍紋緑袍鎧・緑飾鎧アイコン龍紋緑袍鎧部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

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