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【三國志 覇道】張春華のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】張春華のおすすめ編制(編成)
更新情報
3月14日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道で張春華を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

張春華の戦法と技能張春華の性能張春華のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

基本的に駐屯編制で使おう

張春華は戦法で敵3部隊の対物特効を低下させつつ全兵科不利を付与できるため、基本的に駐屯編制で使うのがおすすめ。戦法ダメージの効果系統は「知力」なので知力の高い武将を優先的に編制しよう。

UR司馬懿との組み合わせが特におすすめ

UR司馬懿は張春華と同じ技能「鬼謀」を所持している。張春華と名宝を装備したUR司馬懿を同じ部隊に編制して鬼謀をLv3にすると知力系統の被ダメージを20%軽減できるようになるので優先的に組み合わせよう。

張春華の戦法と技能

張春華画像

戦法沈深果断
対象を含む敵3部隊の知力を30%、対物特効を25%低下
さらに全ての兵科に対して不利にし、100%の攻撃
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能鬼謀
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の会心発生+1%
調和
■主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+4%

張春華の性能はこちら

UR司馬懿が主将の駐屯編制



空白
副将UR甄氏アイコン主将UR司馬懿アイコン副将UR荀攸アイコン
補佐張春華アイコン
補佐覚醒曹植アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR司馬懿発動間隔:20秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に2回の弱化無効を付与
対象を含む敵3部隊を全ての兵科に対して不利にし、攻撃、知力、対物特効を30%低下
さらに250%の攻撃
UR甄氏連鎖率:33% / 連携順:早い
対象を含む敵3部隊に50%の弱化残存を付与し、
対物特効、戦法威力を50%低下
さらに10%の疑心と1回の強化無効を付与
UR荀攸連鎖率:28% / 連携順:普通
自身1部隊の知力、攻撃速度を50%上昇
対象を含む含む敵3部隊の知力を25%低下し、25%の命中変化を付与
さらに150%の攻撃
戦法発動時の連鎖数に応じて、上記効果と威力が上昇する(2連鎖時は2倍、3連鎖時は3倍)

部隊の技能

狼顧3■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化無効の回数+2
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)

■主将の際
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
▼駐屯/防衛中
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、部隊の戦法速度を上昇(最大25%)
 ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-20%
▼駐屯/防衛中の戦闘開始時
 ●対象を含む敵3部隊に強化抑制を付与(30秒)(強化抑制が付与されている部隊には付与できない)
洛神1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の防御と知力が上昇
▼駐屯/防衛中の戦闘開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
鬼謀3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+4%
 ●部隊の会心発生+4%
 ●知力系統の被ダメージ-20%
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
魅惑1■常に
▼駐屯/防衛中
 ●20%の確率で自身を対象としない範囲攻撃のダメージを避ける
 →さらに攻撃部隊の強化効果を1つ奪う
心略1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊に2%の結束を30秒付与
 →自身が副将の場合、効果量が2倍(4%)
調和2■主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+9%
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR郭嘉アイコンLR郭嘉・味方3部隊に3回の弱化反射を付与、知力を100%上昇
・敵3部隊のバフを3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の攻撃
└自部隊にデバフが付与されていない場合、威力が1.5倍
・「軍導」で知力ダメージを軽減
・「理知」で副将の連鎖確率を上昇
・将星が上がると「鋭敏」を習得
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR曹丕アイコンUR曹丕・3部隊の攻撃速度、会心威力を50%上昇
└好相性の武将1人につき効果量が10%上昇
・自身の知力、会心発生を50%上昇
・敵3部隊に「会心率半減」を付与
・「帝位」で部隊の兵力+3%
・「深謀」でデバフの効果時間延長
・将星が上がると「栄華」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR王元姫アイコンUR王元姫・3部隊に攻、防、知、攻速、会心発生バフを付与
└ 攻、防、知は自部隊に好相性の武将が多いほど効果上昇
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると「賢徳」を習得
覚醒韓遂アイコン覚醒韓遂・3部隊に防御、知力バフを付与
└ 騎兵部隊に効果3倍
・「調和」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
覚醒満寵アイコン覚醒満寵・敵3部隊に攻、攻速、戦法速度、兵器速度デバフを付与
・「防火」で火属性耐性が上昇
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
覚醒蔡琰アイコン覚醒蔡琰・3部隊の負傷兵を最大兵力の30%回復
・敵3部隊に攻撃デバフを付与
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避

主将の装備品

壮気直躬剣アイコン壮気直躬剣■常に
 ●部隊の「調和」のLv+1(上限5)
 ●部隊の「衝陣」のLv+1(上限3)
 ●部隊の「攻城」のLv+1(上限5)
 ●部隊の知力+4%
■常に
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●戦法による与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
▼装備者が戦法を発動した時
 ●敵3部隊の攻撃-20%(10秒)
 ●敵3部隊の知力-20%(10秒)
黒紗金飾冠アイコン黒紗金飾冠■常に
 ●部隊の「狼顧」のLv+1(上限3)
■常に
 ●この技能を持つ武将の戦法により発生する攻撃低下・知力低下・対物特効低下の効果量+20%
司馬氏兵記アイコン司馬氏兵記部隊の「狼顧」「鬼謀」の技能Lv+1(狼顧は上限3、鬼謀は上限4)
この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊に25%の知力耐性を付与(10秒)。駐屯/防衛中は知力耐性の効果量が2倍(50%)

武装・兵器

武装烏桓馬鎧アイコン烏桓馬鎧【補正】
・防御上昇
・対歩兵防御上昇
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

技能で知力系統のダメージを20%軽減する

張春華を編制した上で司馬氏兵記を装備しているので、UR司馬懿の技能「鬼謀」がLv3になっている。知力系統の被ダメージを20%軽減するため、技能「狼顧」や「魅惑」と相まって耐久力が大幅に上昇している。

UR司馬懿のおすすめ編制(編成)

低コストの駐屯編制


主将司馬懿アイコン
空白副将張春華アイコン
補佐郭嘉アイコン副将覚醒満寵アイコン補佐覚醒蔡琰アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

司馬懿発動間隔:20秒 / 連携順:遅い
対象を含む敵3部隊に200%の攻撃
さらに攻撃を20%、対物特効を50%低下
張春華連鎖率:34% / 連携順:早い
対象を含む敵3部隊の知力を30%、対物特効を25%低下
さらに全ての兵科に対して不利にし、100%の攻撃
覚醒満寵連鎖率:29% / 連携順:遅い
対象を含む敵3部隊の攻撃、攻撃速度、戦法速度、兵器速度を25%低下

部隊の技能

鬼謀3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+4%
 ●部隊の会心発生+4%
 ●知力系統の被ダメージ-20%
防火2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-15%
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
調和2■主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+9%
弓兵守備1■常に
 ●部隊の対弓兵防御+5%
神速1■常に
 ●部隊の機動+3%
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・3部隊に知力、攻速バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
覚醒司馬昭アイコン覚醒司馬昭・3部隊に知力バフを付与し、自身に知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「反逆」で兵科不利な相手に強くなる
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
賈詡アイコン賈詡・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、対物デバフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「深謀」で相手のデバフが延長
曹節アイコン曹節・自身の防御、知力、戦法威力を上昇
└駐屯/防衛中の場合、効果量が2倍
・自身に3回の弱化無効を付与
・敵3部隊に200%の攻撃
└駐屯/防衛中の場合、威力が2倍
・「啼天」で詰所部隊に編制されている場合、攻撃、防御、知力が上昇
・「王佐」で知力が上昇
王元姫アイコン王元姫・3部隊に防御、知力バフを付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「王佐」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒韓遂アイコン覚醒韓遂・3部隊に防御、知力バフを付与
└ 騎兵部隊に効果3倍
・「調和」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
劉曄アイコン劉曄・味方3部隊の兵器速度を100%上昇
・敵3部隊の攻撃・知力を30%低下させて恐怖を付与
└自部隊の兵器が健在の場合、上記全ての効果時間が1.5倍
・「明達」で投石車の敵対象数を増加
└兵器攻撃に自部隊の知力を加算して計算
・「王佐」で知力が上昇

主将の装備品

壮気直躬剣アイコン壮気直躬剣■常に
 ●部隊の「調和」のLv+1(上限5)
 ●部隊の「衝陣」のLv+1(上限3)
 ●部隊の「攻城」のLv+1(上限5)
 ●部隊の知力+4%
■常に
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●戦法による与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
▼装備者が戦法を発動した時
 ●敵3部隊の攻撃-20%(10秒)
 ●敵3部隊の知力-20%(10秒)
太平賢良黄金冠アイコン太平賢良黄金冠■主将の際
 ●部隊の「大賢」のLv+1(上限3)
 ●知力戦法による与ダメージ+5%
■主将の際
▼主将戦法発動後
 ●その戦法でダメージを与えた部隊の戦法ゲージ-10%(下限0%)
司馬氏兵記アイコン司馬氏兵記部隊の「狼顧」「鬼謀」の技能Lv+1(狼顧は上限3、鬼謀は上限4)
この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊に25%の知力耐性を付与(10秒)。駐屯/防衛中は知力耐性の効果量が2倍(50%)

武装・兵器

武装烏桓馬鎧アイコン烏桓馬鎧【補正】
・防御上昇
・対歩兵防御上昇
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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