覚醒程普のおすすめ歩兵編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒程普のおすすめ歩兵編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒程普のおすすめ歩兵編制(編成)
更新情報
10月17日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒程普を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒程普徳謀の戦法と技能
覚醒程普の性能
覚醒程普のおすすめ編制(編成)
覚醒程普のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

持続する攻防強化を活かした編制

持続する攻防強化を活かした編成

覚醒程普の戦法による攻撃・防御バフは、継続時間が40秒と非常に長いためバフを上書きしやすい。ただし発動間隔も長いので、主に副将として途切れずにバフを付与し、物理アタッカーの火力に貢献させたい。

技能はやや扱いづらい

技能はやや扱いづらい

覚醒程普は「掃討・騎兵守備」を技能に持ち、攻撃速度と対騎兵防御に貢献する武将。補佐として火力を伸ばすのは難しいが、掃討を重ねることで通常攻撃を主体とした部隊には貢献できる。

覚醒程普の戦法と技能

覚醒程普画像
戦法老練の武・改
自身1部隊の攻撃、防御を50%上昇
対象に200%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連携順:普通】
技能掃討
部隊の攻撃速度が上昇
騎兵守備
部隊の対騎兵防御が上昇
覚醒程普の性能はこちら

UR孫堅の会心火力編制

主将UR孫堅アイコン
補佐孫策アイコン副将覚醒程普アイコン補佐覚醒張苞アイコン
副将UR孫権アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR孫堅発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効、会心威力を50%上昇
対象部隊の主将とこの武将の相性が良いほど効果が上昇(最大で+25%)
覚醒程普連鎖率:31% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、防御を50%上昇
対象に200%の攻撃
UR孫権連鎖率:31% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、知力を50%、会心発生を25%上昇
(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となり、対象部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果が2倍になる)
さらに、すでに発生している強化効果のうちランダムに3つの効果時間を5秒延長する

部隊の技能

烈虎2部隊の会心発生・会心威力+3%、自身が主将の際は効果が5倍(+15%)
さらに戦法によって自部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10%
掃討1部隊の攻撃速度が6%上昇
碧眼1自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定する。自身が副将か補佐の際、自身を兵科一致として兵力を決定する。
主導3自身が主将の際、部隊の兵力が15%上昇
豪傑3部隊の会心威力が24%上昇
騎兵守備1部隊の対騎兵防御が5%上昇
団結1自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇
奮戦2兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が15%上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・3部隊に知力、会心発生バフを付与し、自身に会心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 攻撃の一部を知力に加算し、知力系統で行う
・「励学」で戦法による知力、攻撃バフの効果量が上昇
・将星が上がると「連慧」を習得
UR甘寧アイコンUR甘寧・3部隊に会心発生バフを付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて防御、命中デバフを付与
・「豪傑」で会心威力が上昇
・将星が上がると「猛者」を習得
覚醒黄蓋アイコン覚醒黄蓋・敵1部隊に火属性耐性デバフを付与し、戦法ダメージを与える
・自身に会心威力バフを付与
・「連帯」で攻撃が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
歩練師アイコン歩練師・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「王佐」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR呂玲綺アイコンUR呂玲綺・自身のデバフを4つ解除し、全兵科有利を付与する
・3部隊に攻撃、会心発生バフを付与
・3部隊に有利激攻を付与し、兵科有利な相手への与ダメージが上昇
・「凛烈」で戦法ゲージが確率で上昇し、騎兵専用の装備品を装着可能
・「気勢」でデバフを付与されていない際に攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
覚醒朱桓アイコン覚醒朱桓・3部隊に攻、攻速、対物バフをランダムに2つ付与
・3部隊のバフをランダムに1つ延長
・「攻城」で対物が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
補佐の入れ替え候補
劉備アイコン劉備・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
張飛アイコン張飛・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇

主将の装備品

蛇矛・三丈矛アイコン蛇矛自身が主将のとき、会心発生率+5%
自身が主将で出陣時、部隊の「豪傑」「奮戦」の技能Lv+1(上限5)
武弁大冠・赤武弁アイコン武弁大冠部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、自身の戦法による攻撃上昇・防御上昇・対物特効上昇・会心威力上昇の効果量+10%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

UR周泰の会心火力編制

主将UR周泰アイコン
補佐UR張郃アイコン副将覚醒程普アイコン補佐孟獲アイコン
副将UR呂玲綺アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR周泰発動間隔:20秒 / 連携順:遅い
自身1部隊の防御を300%上昇し、2回の攻撃無効を付与
対象を含む敵3部隊に200%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
さらに挑発を付与(挑発は交戦中の敵部隊にのみ付与される)
覚醒程普連鎖率:26% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、防御を50%上昇
対象に200%の攻撃
UR呂玲綺連鎖率:25% / 連携順:早い
自身1部隊の弱体効果を4つ打ち消し、すべての兵科に対して有利にする。
さらに自身を含む味方3部隊の攻撃、会心発生を75%上昇し有利激攻を付与

部隊の技能

剛健2物理系統の被ダメージを10%軽減、自身が主将の際は効果が2倍
主将戦法発動時、敵3部隊の戦法の敵対象部隊数-2(下限1)
掃討1部隊の攻撃速度が6%上昇
凛烈1兵科相性が有利な敵部隊に通常攻撃でダメージを与える度に、50%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき5回まで発動)。
さらに技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
南蛮1兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
挺身1戦法のダメージを受けて壊滅しなかったとき、自身1部隊の防御が50%上昇
騎兵守備1部隊の対騎兵防御が5%上昇
気勢1部隊に弱化効果が発生していない時、部隊の攻撃速度が15%上昇
求活1兵力が50%以下になった際に1度だけ、戦法ゲージを20%増加
奮戦2兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が15%上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR孫堅アイコンUR孫堅・3部隊に攻、防、対物、会心威力バフを付与
└ 好相性な部隊に効果上昇
・「烈虎」で会心発生が上昇
・「主導」で兵力が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
UR孫権アイコンUR孫権・3部隊に攻、防、知、会心発生バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「碧眼」で自身が副将、補佐の際は兵科一致になる
・「団結」で攻撃、防御、知力が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
韓当アイコン韓当・自身に攻撃、攻撃速度バフを付与
└ 好相性の部隊に効果2倍
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
覚醒蒋欽アイコン覚醒蒋欽・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
└ 兵力が少ないほど威力上昇
・自身に防御バフを付与
・「剛力」で攻撃が上昇
・「騎兵討伐」で対騎兵攻撃が上昇
覚醒徐盛アイコン覚醒徐盛・自身に攻撃バフを付与
・敵1部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「剛力」で攻撃が上昇
・「金剛」で防御が上昇
補佐の入れ替え候補
覚醒楽進アイコン覚醒楽進・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
劉備アイコン劉備・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
皇甫嵩アイコン皇甫嵩・「燎原」で攻撃速度と火属性威力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

剛断戦斧・大斧アイコン剛断戦斧部隊の「猛追」「投合」の技能Lv+1(猛追は上限3、投合は上限5)
自身が主将のとき、主将戦法の敵対象部隊数を+1(上限4)
千創玄英鎧・州来鎧アイコン千創玄英鎧部隊の「剛健」「挺身」の技能Lv+1(剛健は上限2、挺身は上限5)
兵力が50%以下になった際に一度だけ、自身1部隊の弱化効果を4つ打ち消し、自身1部隊の防御+60%(20秒)
虎臣瓢箪・素瓢箪アイコン虎臣瓢箪自身が主将の時、会心発生率+5%
自身が主将の際、部隊の「燕人」「奮戦」の技能Lv+1(燕人は上限2、奮戦は上限5)

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