サモンズボードにおけるミラセナパーティの作り方について解説しています。ミラセナの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
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[速攻]味方全体が3ターンの間ダメージスキルで受けるダメージが1となり30倍で反射&毒、バインドシールを付与&自身除く火・闇属性またはアタックタイプの味方を1回選択して2ターンの間スキル使用不可シールを付与&攻撃力50倍で反撃&いずれかの敵を6回選択する攻撃力×80倍防護貫通かつバリア破壊スキルダメージ連鎖追撃状態 |
リーダースキル |
火・闇属性の味方は、HPが3.5倍&攻撃力が20倍&味方の火・闇属性AE発動中かつHP10%以上で攻撃力が1.8倍 |
自己バフ持ちの強化に最適
全体攻撃力アップ中にミラセナのスキルで反撃やスキルダメ連鎖追撃を強化するのも良いが、単体強化型のキャラであれば全体バフよりも格段に倍率が高いので、2種類の攻撃を大幅に強化できる。通常攻撃に特化したキャラをスキルアタッカーとしても運用できる。
TPソウル持ちを多めに編成
リーダー運用で攻撃力36倍出すためにはTP発動が条件となるので、TP消費は避けられない。バトル序盤からTP発動すれば攻撃力強化と回復効果も得られるので、有利に立ち回れる。TPソウルは期間限定ミッションやソウルダンジョン、ガチャや課金特典と入手難易度は少し高いが、ミラセナの分だけでもLv99分は確保しよう。
TPソウルの関連記事
ソルダン攻略 | |
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パッケージ購入 | |
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テンプレパーティ例
闇属性編成
編成のポイント
自己攻撃力アップが強力なロシュリィを軸に、ミラセナの反撃+スキルダメ連鎖追撃、正月イリゼの物理ダメ連鎖追撃付与で大ダメージを狙っていく編成。さらに火力を追求するなら、イザミナやダネットなどの闇属性AE持ちを入れよう。
混色編成
編成のポイント
火属性キャラの強化をメインにした編成。ベスタや火雅裏も火属性AEを発動できるので、火属性の攻撃力強化に貢献。ベスタは自己バフ+反撃で完結しているので、ミラセナの反撃は火雅裏に付与しよう。火雅裏のスキルでは物理ダメ連鎖追撃が付くので、場面に応じてミラセナのスキル発動タイミングを調整しよう。
初心者向け編成
編成のポイント
紅華は配布キャラの中で使いやすく、覚醒前は全体バフ&スキルダメージを、覚醒後は自己バフ+物理ダメージを展開できる。自己バフ中の紅華にミラセナの反撃とスキルダメージ連鎖追撃を付与することで、大ダメージを狙っていける。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
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▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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ダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター/HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | |||
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攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性(範囲付与)
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がミラセナのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
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▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
▼被ダメージ増加 | ▼スキル使用不可 |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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攻撃力アップ
火属性
闇属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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被ダメージ増加
火属性
闇属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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