サモンズボードにおけるロシュリィパーティの作り方について解説しています。ロシュリィの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧パーティ編成のコツ

アクティブスキル【覚醒後】 |
---|
火・闇属性の味方2体を盤面全体の任意マスに移動可能&自身が4ターンの間攻撃力25倍&ダメージ無効&連鎖バフ状態【自身除く火・闇属性の味方全体が2ターンの間攻撃力10倍&ダメージ無効】 |
アクティブスキル【覚醒前】 |
[速攻]火・闇属性の味方全体が3ターンの間攻撃力4倍&二重周囲マスの敵が1ターンの間攻撃力50%低下&被コンボ数が+6される |
TPスキル |
味方全体がHP30%回復&毒状態を打ち消す&二重周囲マスの敵が1ターンの間攻撃力50%低下&被コンボ数が+12される&ダメージ無効シールを付与 |
リーダースキル |
火・闇属性の味方はHP49%以下で攻撃力が10倍&HP50%〜100%の時に攻撃力が20倍&HPが3倍&闇属性の味方を2体以上編成していれば全ての味方は攻撃力が1.6倍 |
闇属性を2体以上編成するだけ
闇属性のキャラを2体以上編成した上でHP50%以上なら、攻撃力32倍を出せる。高HPの維持に関してはロシュリィのTPスキルでHP30%回復があるため、回復役を入れてなくても対処できる。HP回復上限低下のデバフには弱いので、その際は別のリーダーで運用しよう。
テンプレパーティ例
スキル項目 | |
---|---|
▼コンボ+反撃強化編成 | ▼オールラウンド編成 |
▼初心者・中級者向け編成 | - |
コンボ+反撃強化編成
編成のポイント
通常攻撃や反撃スキルの火力に特化した編成。ロシュリィの特性「包囲攻撃」を活かして、通常攻撃の火力を強化するために自己バフ持ちを多く採用。またミラセナを入れることで高倍率の反撃を展開できるだけなく、連鎖追撃により1体はスキル火力を任せられる。
サブの代用キャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 【スキルアタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・自身の攻撃力を20倍強化 ・さらに100倍のスキルダメ連鎖追撃を展開 ・ミラセナの代用にもなるスキルダメ枠 |
![]() | 【物理アタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・自身の攻撃力20倍強化 ・さらに50倍の連鎖追撃を展開 ・火属性AE発動で攻撃力アップ |
![]() | 【コンボ火力】 ・レアガチャ(フェス限)で入手 ・自身の攻撃力を20倍アップ ・コンボ火力要員で採用 |
![]() | 【物理アタッカー】 ・イベントポイント交換(常設)で入手 ・自身の攻撃力を15倍強化 ・さらに15倍×5連続の物理ダメージを展開 ・攻撃回数増加の特性でコンボ火力に貢献 |
![]() | 【物理アタッカー】 ・レアガチャ(フェス限)で入手 ・自身の攻撃力を20倍強化 ・さらに80倍の連鎖追撃を展開 ・回避アップと反撃打ち消しも優秀 |
![]() | 【物理アタッカー】 ・塔のクリア報酬で入手 ・自身の攻撃力を30倍強化 ・さらに30倍の物理ダメージを展開 ・TPスキルで復活を付与できる |
オールラウンド編成
編成のポイント
スキル火力と物理を用意して幅広く対応。イザミナは闇属性のエリアエフェクトで攻撃力を底上げできるが、ダネットでも代用は可能。ロシュリィの連鎖バフで2ターンの間攻撃バフ続くので、アニバ幽蘭のオートダメージにも攻撃力10倍バフを乗せられることが強み。
サブの代用キャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 【物理・スキルアタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・敵1体に600倍の物理ダメージ ・自動発動する200倍のトラップも設置 ・特性の設置アシストでトラップ威力を2倍 |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・9回追尾の10倍スキルダメージを展開 ・70倍×3連続の自動発動トラップも設置 ・潜在強化で攻撃力を底上げできる |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・広範囲に200倍のスキルダメーを展開 ・さらに3ターン継続のダメージ柵も設置 ・結果マス設置で味方の被ダメを1にできる |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・111倍×3連続スキルダメージを展開 ・ダメ増加/防御ダウン/毒を打消し ・指向共鳴柱の特性でスキル火力を底上げ |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・レアガチャ(フェス限)で入手 ・誘爆付きの100倍スキルダメージ展開 ・味方全体に1ターンの間ダメ無効を付与 ・指向共鳴の特性でスキル火力を底上げ ・闇属性AE発動で攻撃力を底上げ |
![]() | 【スキル・物理アタッカー】 ・レアガチャ(フェス限)で入手 ・敵全体にスキル使用と攻撃不可を付与 ・5回追尾の100倍+20倍誘爆スキルを展開 ・TPSで20倍物理ダメ+200倍の連鎖追撃を展開 ・潜在強化でスキル威力を底上げ |
![]() | 【物理アタッカー】 ・レアガチャ(季節限定)で入手 ・5回選択する130倍の物理ダメージを展開 |
初心者・中級者向け編成
編成のポイント
紅華はいつでも入手可能なキャラで、自己バフ+物理ダメージが優秀。バランス良く戦うなら、スキルアタッカーや妨害役も編成しよう。ロシュリィの連鎖バフによる攻撃力アップは通常攻撃後の発動タイミングとなるので、効果が継続している次のターンで他のアタッカーは攻撃スキルを使おう。
サブの代用キャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 【スキルアタッカー】 ・滅級ダンジョンでドロップ ・範囲は特殊だが999倍のスキルダメが強力 ・指向共鳴の特性持ちとセットで使いたい ・貴重な復活不能やギミック破壊付き |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・極級ダンジョンでドロップ ・右下1マスに900倍のスキルダメージ ・指向共鳴の特性持ちとセットで使いたい |
![]() | 【補助・スキルアタッカー】 ・神級ダンジョンでドロップ ・左方向の横一列に25倍の突撃(スキルダメージ) ・盤面右側の縦一列にHP回復マスを設置 |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・神級ダンジョンでドロップ ・水と光属性の敵にスキル反射打ち消し ・十字4マスに240倍のスキルダメージ ・速攻付きなので即戦力になる |
![]() | 【補助・妨害・スキルアタッカー】 ・滅級ダンジョンでドロップ ・覚醒前はスキルダメ+回復マス設置 ・覚醒後は70倍の突撃とスキルダメを展開 ・毒になるトラップも設置 ・覚醒しない状態でもアタッカー運用しやすい |
![]() | 【スキルアタッカー】 ・神級ダンジョンでドロップ ・四隅に100倍のダメージトラップを設置 ・トラップ発動の特性を活かして誘発できる |
![]() | 【物理アタッカー】 ・滅級ダンジョンでドロップ ・チャージ数で連鎖追撃と物理ダメを使い分け ・120倍の全体物理ダメージが強力 |
![]() | 【スキル・物理アタッカー】 ・チャージ数でトラップと物理ダメを使い分け ・100倍の自動発動トラップを設置 ・250倍の物理ダメージも強力 |
![]() | 【物理アタッカー】 ・神級ダンジョンでドロップ ・15倍×5連続の連鎖追撃を展開 ・速攻付きなので即戦力になる |
![]() | 【物理アタッカー】 ・神級ダンジョンでドロップ ・周囲マスに25倍の連鎖追撃を展開 ・25ターン継続なので発動後は永続できる |
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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ダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター/HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
---|---|---|---|
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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![]() | ![]() | - | - |
バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アシスト | HPタイプのみ | - | - |
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | |||
![]() | - | - | - |
攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
![]() | ![]() | ![]() | - |
バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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![]() | - | - | - |
攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
![]() | - | - | - |
HP・アタックタイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
![]() | - | - | - |
バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
![]() | ![]() | - | |
HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
バランス・アタックタイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
バランス・カウンタータイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
闇属性(範囲付与)
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
![]() | - | - | - |
HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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![]() | - | - | - |
バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がロシュリィのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼被ダメージ増加 |
▼スキル使用不可 | - |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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![]() | - | - | - |
HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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![]() | ![]() | - | - |
回復マス設置 | |||
![]() | ![]() | ![]() | - |
闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
![]() | - | - | - |
即時固定量回復 | |||
![]() | ![]() | - | - |
回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
![]() | ![]() | ![]() | - |
闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
回復状態 | |||
![]() | ![]() | ![]() | - |
回復マス設置 | |||
![]() | ![]() | - | - |
闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
固定量回復 | |||
![]() | ![]() | ![]() | - |
回復状態 | |||
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![]() | ![]() | ![]() | - |
回復マス | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
被ダメージ増加
火属性
闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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![]() | - | - | - |
バランスタイプ | |||
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