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【三國志 覇道】管輅のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】管輅のおすすめ編制(編成)
更新情報
4月18日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道で管輅を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

管輅公明の戦法と技能
管輅の性能
管輅のおすすめ編制(編成)
管輅のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

駐屯・防衛用の編制

管輅のおすすめ編制(編成)の画像

管輅は戦法で相手に「禍兆」を付与し、時間経過で大幅に兵力を減らせる武将。継続時間が20秒と長く、敵の防御・知力の高さに関係なく兵力を削れるため、駐屯・防衛編制で敵を落とす役割に適している。

知力部隊での編制

管輅のおすすめ編制(編成)の画像

管輅は自部隊の攻撃・防御・知力・戦法速度のうち、ランダムで1つを200%上昇させられる。いずれも有用なバフで知力の高さでも貢献できるが、統率と武力が低いため知力部隊の副将にするのがおすすめ。

管輅の戦法と技能

管輅画像
戦法八卦幽微
自身1部隊の攻撃/防御/知力/戦法速度のうち1つを200%上昇
対象を含む敵3部隊に禍兆を付与
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能敏活
部隊の戦法速度が上昇
鎮静
パラメータを下げる戦法や状態異常を確率で避ける
管輅の性能はこちら

UR曹操の知力編制

空白
副将管輅アイコン主将UR曹操アイコン副将UR張角アイコン
補佐UR大喬アイコン補佐覚醒蔡琰アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR曹操発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方4部隊の攻撃、防御、知力を50%上昇(対象の部隊にこの武将と相性の良い武将がいる場合、1人につき10%効果量が上昇)
対象を含む敵4部隊を全ての兵科に対して不利にして、1度の戦法弱化を付与。
さらに自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
管輅連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃/防御/知力/戦法速度のうち1つを200%上昇
対象を含む敵3部隊に禍兆を付与
UR張角連鎖率:30% / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の知力を100%上昇させ取込と50%の会心耐性を付与
対象を含む敵5部隊に250%の攻撃(兵力が多いほど威力が上昇)
さらに混乱を付与

部隊の技能

奸雄2自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力と加算する。自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定し、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
敏活4部隊の戦法速度が10%上昇
賢徳1技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算する
威徳1技能を持つ武将の魅力の10%を部隊の攻撃に加算する
虚実2出陣時の自身の防御に応じて、確率で通常攻撃を避ける(防御100につき、0.3%(上限15%)の確率で避ける)
鎮静2パラメータを下げる戦法や状態異常を10%の確率で避ける
大賢1自部隊にかかる疑心・同討を避ける。
自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする
軽減1パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR司馬懿アイコンUR司馬懿・3部隊に2回の弱化無効を付与
・敵3部隊に攻、知、対物デバフを付与
・敵3部隊に全兵科不利を付与し、戦法ダメージを与える
・「狼顧」で自身が副将・補佐の際は兵科一致になる
・「鬼謀」で会心発生、知力が上昇
・将星が上がると「深謀」を習得
UR荀攸アイコンUR荀攸・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ
└ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇
・「策士」で知力が上昇
・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。
・将星が上がると「連慧」を習得
UR賈詡アイコンUR賈詡・敵3部隊のバフをデバフに転換
・敵3部隊に知力デバフを付与
・「策士」で知力が上昇
・将星が上がると「深謀」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR王元姫アイコンUR王元姫・3部隊に攻、防、知、攻速、会心発生バフを付与
└ 攻、防、知は自部隊に好相性の武将が多いほど効果上昇
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると「賢徳」を習得
覚醒韓遂アイコン覚醒韓遂・3部隊に防御、知力バフを付与
└ 騎兵部隊に効果3倍
・「調和」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
甄氏アイコン甄氏・敵3部隊に知力、防御デバフ、同討を付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「王佐」で知力が上昇
卞氏アイコン卞氏・3部隊のデバフを1つ解除
・敵3部隊にバフ抑制を付与
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・3部隊に知力、攻速バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇

主将の装備品

克敵機謀剣・三峰剣アイコン克敵機謀剣部隊の知力+7%、部隊の「心略」の技能Lv+1(上限3)
この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身1部隊の知力+20%(10秒)、自身が副将の際は、知力上昇の効果量が2倍になる(+40%)(10秒)
烈志蒼驥鎧・己吾鉄鎧アイコン烈志蒼驥鎧自身が主将の際、部隊の「虚実」の技能Lv+1(上限3)
部隊の防御+3%、部隊に弱化効果が発生していない時、通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%、自身が主将の際は被ダメージ軽減効果が2倍(-20%)
孟徳新書・吉利陣法録アイコン孟徳新書自身が主将の際、部隊の「奸雄」の技能Lv+1(上限2)
部隊の知力+3%、兵力が50%以下になった際に一度だけ、自身を含む味方3部隊の戦法ゲージ+20%

UR荀彧の駐屯編制

空白
副将管輅アイコン主将UR荀彧アイコン副将UR荀攸アイコン
補佐UR龐統アイコン補佐覚醒曹植アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR荀彧発動間隔:30秒 / 連携順:早い
自身1部隊に50%の物理耐性と10%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ奪う(この武将が主将の場合、3つ奪う)
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この武将が主将の場合、威力が威力が1.5倍)
管輅連鎖率:37% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃/防御/知力/戦法速度のうち1つを200%上昇
対象を含む敵3部隊に禍兆を付与
UR荀攸連鎖率:38% / 連携順:普通
自身1部隊の知力、攻撃速度を50%上昇
対象を含む含む敵3部隊の知力を25%低下し、25%の命中変化を付与
さらに150%の攻撃
戦法発動時の連鎖数に応じて、上記効果と威力が上昇する(2連鎖時は2倍、3連鎖時は3倍)

部隊の技能

守策2自身が主将で、駐屯/防衛中に戦闘を開始したとき、自身1部隊に50%の物理耐性を30秒付与
自身を除く味方2部隊に30%の物理耐性を30秒付与
敏活3部隊の戦法速度が7%上昇
策士1自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力をアップ
鳳雛2部隊の戦法速度+4%
部隊が壊滅した際、周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
副将の連鎖率+1%
主将時に連鎖率+2%

自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする
機鑑1自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。
さらに、自身を対象としない範囲攻撃のダメージを受けたとき、20%確率で攻撃部隊に同討を10秒付与
鎮静1パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける
心略1この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身1部隊に2%の結束を30秒付与。自身が副将の場合、効果が2倍になる
深謀1相手にかけるパラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間10%延長
連慧1主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
軽減1パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR賈詡アイコンUR賈詡・敵3部隊のバフをデバフに転換
・敵3部隊に知力デバフを付与
・「策士」で知力が上昇
・将星が上がると「深謀」を習得
UR張角アイコンUR張角・3部隊に知力バフ、会心耐性、取込を付与
・敵5部隊に戦法ダメージを与えて混乱を付与
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「賢徳」で魅力の一部を知力に加算
・「大賢」で自身へのデバフを回避
・将星が上がると「反逆」を習得
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR王元姫アイコンUR王元姫・3部隊に攻、防、知、攻速、会心発生バフを付与
└ 攻、防、知は自部隊に好相性の武将が多いほど効果上昇
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると「賢徳」を習得
甄氏アイコン甄氏・敵3部隊に知力、防御デバフ、同討を付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「王佐」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
陸抗アイコン陸抗・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
鍾会アイコン鍾会・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
諸葛恪アイコン諸葛恪・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇

主将の装備品

元戎弩・強弩アイコン元戎弩自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14%
自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20%
軍師錦羅袍・青布袍アイコン軍師錦羅袍部隊の「鳳雛」の技能Lv+1(上限2)
通常攻撃・戦法のダメージを受けたとき、10%の確率で攻撃部隊の戦法速度-20%(10秒)
荀氏春秋要論・潁川先賢伝アイコン荀氏春秋要論部隊の防御・知力+5%、部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2)
この技能を持つ武将が戦法を発動した後、対象を含む敵3部隊に、すでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長する

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