更新情報 |
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8月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道で覚醒李厳を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
知力バフを活かしたアタッカー編制
![覚醒李厳](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
覚醒李厳は味方2部隊の負傷兵を回復させ、防御・知力バフを付与する武将。効果範囲は狭いものの、耐久と火力の両面を引き上げることで安定した火力サポートができる。
副将・補佐で起用しやすい性能
![覚醒李厳](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
覚醒李厳は統率・武力・知力のステータスが偏りがなく高水準なので、物理・知力を問わず補佐として起用しやすい。技能「調和」を持つため、特に知力部隊への適性が高い。
覚醒李厳の戦法と技能
![覚醒李厳画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
戦法 | 窮地救援・改 自身を含む味方2部隊に対し 最大兵力の25%の負傷兵を回復 さらに防御、知力を50%上昇 【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】 |
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技能 | 調和 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が上昇 歩兵守備 部隊の対歩兵防御が上昇 |
UR龐統の防衛・駐屯編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR龐統発動間隔:25秒 / 連携順:早い 対象を含む敵4部隊に100%の弱化残存を付与し攻撃、防御、知力を25%低下 さらに200%の攻撃、25%の命中変化を付与 |
覚醒李厳連鎖率:37% / 連携順:早い 自身を含む味方2部隊に対し 最大兵力の25%の負傷兵を回復 さらに防御、知力を50%上昇 |
費禕連鎖率:40% / 連携順:普通 対象を含む敵3部隊の知力、戦法速度を30%低下させ、150%の攻撃 効果対象に弱化効果が3つ以上付与されている場合さらに恐怖と混乱を付与 |
部隊の技能
鳳雛2 | 部隊の戦法速度+4% 部隊が壊滅した際、周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒) 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 副将の連鎖率+1% 主将時に連鎖率+2% |
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調和4 | 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が22%上昇 |
清鑑1 | 部隊の戦法速度+2%、防御+3% |
深謀1 | 相手にかけるパラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間10%延長 |
歩兵守備1 | 部隊の対歩兵防御が5%上昇 |
王佐1 | 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が4%上昇 |
運搬1 | 部隊の輸送力が3%上昇 |
敏活1 | 部隊の戦法速度が2%上昇 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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![]() | ・3部隊に防御バフを付与 ・敵3部隊に攻、知、対物デバフを付与 ・「金剛」で防御が上昇 ・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇 |
![]() | ・3部隊に火属性耐性バフ、全兵科有利を付与 ・敵3部隊に同討を付与し、400%の戦法ダメージ ・「心眼」で自身へのデバフを回避 ・将星が上がると「敏活」を習得 |
![]() | ・敵3部隊に攻速、戦法速度デバフ、混乱を付与 ・3部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復 ・「威風」で兵力が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換 ・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与 ・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える ・「義侠」で武力の一部を知力に加算 ・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇 ・将星が上がると「魏性」を習得 |
![]() | ・敵1部隊に戦法速度デバフ、混乱を付与 ・「調和」で知力が上昇 ・「攻城」で対物が上昇 |
![]() | ・自身に知、防、対物バフを付与 └ 主将と好相性の際は、対象数が増加してバフ効果1.5倍 ・「内応」で連鎖率が上昇し、部隊が壊滅した際に敵3部隊の戦法ゲージが減少 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
![]() | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
![]() | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
主将の装備品
![]() | 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14% 自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20% |
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![]() | 部隊の「鳳雛」の技能Lv+1(上限2) 通常攻撃・戦法のダメージを受けたとき、10%の確率で攻撃部隊の戦法速度-20%(10秒) |
![]() | 部隊の防御・知力+5%、部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将が戦法を発動した後、対象を含む敵3部隊に、すでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長する |
UR皇甫嵩の火力・サポート編制
適用陣形 | 弓兵陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 対物上昇 / 機動低下 |
部隊の戦法
UR皇甫嵩発動間隔:30秒 / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の対物特効、戦法威力を50%上昇 さらにこの部隊の弓兵武将1人につき知力、対物特効を20%上昇 対象を含む3部隊に300%の攻撃(兵力が多いほど威力上昇) |
覚醒李厳連鎖率:32% / 連携順:早い 自身を含む味方2部隊に対し 最大兵力の25%の負傷兵を回復 さらに防御、知力を50%上昇 |
UR姜維連鎖率:33% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇 さらに自身1部隊の知力を30%上昇 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
部隊の技能
策士3 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力を2%アップ |
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調和3 | 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が15%上昇 |
才腕1 | 部隊の攻撃と知力が3%上昇 自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う (同値の場合は知力系統) |
清鑑1 | 部隊の戦法速度+2%、防御+3% |
圧倒2 | 兵力が50%以上の際、部隊の通常攻撃・戦法による与ダメージが7%上昇 |
歩兵守備1 | 部隊の対歩兵防御が5%上昇 |
敏活1 | 部隊の戦法速度が2%上昇 |
運搬1 | 部隊の輸送力が3%上昇 |
弓兵兵力1 | 部隊内の弓兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇 |
弓兵攻速1 | 部隊内の弓兵武将の人数 × 3%、部隊の攻撃速度が上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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![]() | ・3部隊に対物、兵器速度バフを付与 ・「内助」で攻撃速度が上昇 ・「機略」で知力が上昇 |
![]() | ・3部隊に火属性耐性バフ、全兵科有利を付与 ・敵3部隊に同討を付与し、400%の戦法ダメージ ・「心眼」で自身へのデバフを回避 ・将星が上がると「敏活」を習得 |
![]() | ・3部隊に知力、戦法速度バフを付与 ・「鎮静」でデバフを確率で回避 ・「発奮」で自身のバフを延長 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換 ・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与 ・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える ・「義侠」で武力の一部を知力に加算 ・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇 ・将星が上がると「魏性」を習得 |
![]() | ・自身に知、防、対物バフを付与 └ 主将と好相性の際は、対象数が増加してバフ効果1.5倍 ・「内応」で連鎖率が上昇し、部隊が壊滅した際に敵3部隊の戦法ゲージが減少 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・「策士」で知力が上昇 ・「機略」で知力が上昇 |
![]() | ・「調和」で知力が上昇 ・「攻城」で対物が上昇 |
![]() | ・「調和」で知力が上昇 ・「王佐」で知力が上昇 |
![]() | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
主将の装備品
![]() | 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14% 自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20% |
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![]() | 自身が主将の際、部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3) 部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)。この部隊に対物特攻上昇の効果が付与される度に、自身1部隊の防御と知力+20%(10秒) |
![]() | 自身が主将のとき、主将戦法による自身への知力上昇・対物特効上昇の効果量+20% 自身が主将の際、部隊の「策士」のLv✕2%の火属性攻撃与ダメージ上昇。さらに部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5) |
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