更新情報 |
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3月14日のアップデートに対応済みです。 |
三國志 覇道で張松を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
張松の性能 | 張松のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
知力アタッカー編制
張松は戦法で自部隊に知力・防御・対物特攻バフを付与できる。主将と好相性の場合はバフの対象数と効果量が増加するため、知力アタッカー部隊の火力サポートとして起用したい。
副将・補佐として優秀な性能
張松は技能「敏活」で戦法速度、「内応」で副将の連鎖率を上げられる知力が高い武将。また部隊の壊滅時に敵3部隊の戦法ゲージを減らせるので、副将・補佐として対人戦でも性能を発揮できる。
張松の戦法と技能
戦法 | 王業戴奉 自身1部隊の知力、防御、対物特攻を50%上昇 自部隊の主将とこの武将が好相性の際、この戦法の味方対象部隊数を+1し、効果が1.5倍になる 【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】 |
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技能 | 内応 副将の連鎖確率+1%、部隊が壊滅した際、周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%) 敏活 部隊の戦法速度が上昇 |
UR諸葛亮の攻城編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR諸葛亮発動間隔:25秒 / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の火属性耐性を50%上昇 さらに全ての兵科に対して有利にする 対象を含む敵3部隊に400%の攻撃、同討を付与 |
張松連鎖率:34% / 連携順:早い 自身1部隊の知力、防御、対物特攻を50%上昇 自部隊の主将とこの武将が好相性の際、この戦法の味方対象部隊数を+1し、効果が1.5倍になる |
UR姜維連鎖率:35% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇 さらに自身1部隊の知力を30%上昇 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
部隊の技能
伏龍2 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。 さらに、自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージを20%低下。 敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(40%) |
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内応1 | 副将の連鎖確率+1%、部隊が壊滅した際、周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%) |
才腕1 | 部隊の攻撃と知力が3%上昇 自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う (同値の場合は知力系統) |
秘計1 | 部隊の知力+3%、戦法速度+2% |
王佐1 | 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が4%上昇 |
心眼1 | 自部隊にかかる同討・混乱を避ける |
敏活3 | 部隊の戦法速度が7%上昇 |
策士1 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力をアップ |
連慧2 | 主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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龐統 | ・3部隊に知力、戦法速度バフを付与 ・「鎮静」でデバフを確率で回避 ・「発奮」で自身のバフを延長 |
UR皇甫嵩 | ・3部隊に対物、戦法威力バフを付与し、自部隊の弓兵武将の数に応じて知力、対物バフを付与 ・敵3部隊に300%の戦法ダメージ └ 兵力が多いほど威力上昇 ・「策士」で知力が上昇 ・「圧倒」で兵力50%以上時に通常攻撃と戦法ダメージが上昇 ・将星が上がると「攻城」を習得 |
UR徐庶 | ・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換 ・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与 ・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える ・「義侠」で武力の一部を知力に加算 ・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇 ・将星が上がると「魏性」を習得 |
黄月英 | ・3部隊に対物、兵器速度バフを付与 ・「内助」で攻撃速度が上昇 ・「機略」で知力が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
朱儁 | ・3部隊のデバフを2つ解除 ・3部隊に攻撃、知力バフを付与 └ 歩兵部隊に効果2倍 ・「攻城」で対物が上昇 ・「堅実」で兵士の生存率が上昇 |
徐庶 | ・自身に知力、攻撃速度バフを付与 ・「策士」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
司馬徽 | ・自身のデバフを2つ解除し、知力バフを付与 ・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇 ・「調和」で知力が上昇 |
覚醒李厳 | ・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復 ・2部隊に防御、知力バフを付与 ・「調和」で知力が上昇 ・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇 |
主将の装備品
白羽扇 | 自身が主将の際、部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した際、その戦法による与ダメージ+10% |
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克己猟龍兜 | 部隊の「励学」「連慧」の技能Lv+1(励学は上限2、連慧は上限5) 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6%、自部隊より低攻撃の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6% |
郭子兵略 | 自身が主将で戦法発動時、対象の1部隊を全ての兵科と物体に対して悪相性にする(15秒) 自身が主将のとき、知力系統の攻撃の与ダメージを+3%。さらに、部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5) |
UR姜維の攻城サポート編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR姜維発動間隔:25秒 / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇 さらに自身1部隊の知力を30%上昇 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
張松連鎖率:35% / 連携順:早い 自身1部隊の知力、防御、対物特攻を50%上昇 自部隊の主将とこの武将が好相性の際、この戦法の味方対象部隊数を+1し、効果が1.5倍になる |
UR皇甫嵩連鎖率:29% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の対物特効、戦法威力を50%上昇 さらにこの部隊の弓兵武将1人につき知力、対物特効を20%上昇 対象を含む3部隊に300%の攻撃(兵力が多いほど威力上昇) |
部隊の技能
才腕2 | 部隊の攻撃と知力が7%上昇 自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う (同値の場合は知力系統) |
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内応1 | 副将の連鎖確率+1%、部隊が壊滅した際、周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%) |
策士3 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力を2%アップ |
秘計1 | 部隊の知力+3%、戦法速度+2% |
清鑑1 | 部隊の戦法速度+2%、防御+3% |
敏活3 | 部隊の戦法速度が7%上昇 |
圧倒2 | 兵力が50%以上の際、部隊の通常攻撃・戦法による与ダメージが7%上昇 |
調和1 | 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が4%上昇 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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UR諸葛亮 | ・3部隊に火属性耐性バフ、全兵科有利を付与 ・敵3部隊に同討を付与し、400%の戦法ダメージ ・「心眼」で自身へのデバフを回避 ・将星が上がると「敏活」を習得 |
龐統 | ・3部隊に知力、戦法速度バフを付与 ・「鎮静」でデバフを確率で回避 ・「発奮」で自身のバフを延長 |
UR徐庶 | ・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換 ・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与 ・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える ・「義侠」で武力の一部を知力に加算 ・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇 ・将星が上がると「魏性」を習得 |
黄月英 | ・3部隊に対物、兵器速度バフを付与 ・「内助」で攻撃速度が上昇 ・「機略」で知力が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
朱儁 | ・3部隊のデバフを2つ解除 ・3部隊に攻撃、知力バフを付与 └ 歩兵部隊に効果2倍 ・「攻城」で対物が上昇 ・「堅実」で兵士の生存率が上昇 |
卞氏 | ・3部隊のデバフを1つ解除 ・敵3部隊にバフ抑制を付与 ・「王佐」で知力が上昇 ・「連慧」で知力が上昇 |
覚醒王平 | ・3部隊に防御、戦法威力バフを付与 ・「堅実」で兵士の生存率が上昇 ・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇 |
覚醒李厳 | ・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復 ・2部隊に防御、知力バフを付与 ・「調和」で知力が上昇 ・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇 |
主将の装備品
麟角槍 | 部隊の「才腕」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身1部隊の攻撃+10%、知力+10%(15秒) |
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金系帯紫錦披風 | 自身が主将の際、部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3) 部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)。この部隊に対物特攻上昇の効果が付与される度に、自身1部隊の防御と知力+20%(10秒) |
郭子兵略 | 自身が主将で戦法発動時、対象の1部隊を全ての兵科と物体に対して悪相性にする(15秒) 自身が主将のとき、知力系統の攻撃の与ダメージを+3%。さらに、部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5) |
UR張角の駐屯編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR張角発動間隔:25秒 / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊の知力を100%上昇させ取込と50%の会心耐性を付与 対象を含む敵5部隊に250%の攻撃(兵力が多いほど威力が上昇) さらに混乱を付与 |
UR郭嘉連鎖率:31% / 連携順:普通 自分の弱化効果を3つ打ち消す さらに対象を含む敵2部隊の強化効果を3つ打ち消し、400%の攻撃 |
覚醒蔡琰連鎖率:31% / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊に対し最大兵力の30%の負傷兵を回復 対象を含む敵3部隊の攻撃を50%低下 |
部隊の技能
賢徳2 | 技能を持つ武将の魅力合計値の15%を部隊の知力に加算する |
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秘計1 | 部隊の知力+3%、戦法速度+2% |
敏活3 | 部隊の戦法速度が7%上昇 |
内応1 | 副将の連鎖確率+1%、部隊が壊滅した際、周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%) |
守勢1 | 駐屯/防衛中に戦闘を開始したとき、戦法ゲージが10%以下なら10%になる |
大賢1 | 自部隊にかかる疑心・同討を避ける。 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする |
策士1 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力をアップ |
鎮静1 | パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける |
弓兵守備1 | 部隊の対弓兵防御が5%上昇 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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UR荀攸 | ・自身に知力、攻撃速度バフを付与 ・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ └ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇 ・「策士」で知力が上昇 ・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。 ・将星が上がると「連慧」を習得 |
UR司馬懿 | ・3部隊に2回の弱化無効を付与 ・敵3部隊に攻、知、対物デバフを付与 ・敵3部隊に全兵科不利を付与し、戦法ダメージを与える ・「狼顧」で自身が副将・補佐の際は兵科一致になる ・「鬼謀」で会心発生、知力が上昇 ・将星が上がると「深謀」を習得 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR姜維 | ・3部隊に攻撃、知力バフを付与 ・自身に知力バフを付与 ・敵3部隊に攻撃か知力の数値が高い系統で戦法ダメージを与える ・「才腕」で攻撃と知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・将星が上がると「掃討」を習得 |
卞氏 | ・3部隊のデバフを1つ解除 ・敵3部隊にバフ抑制を付与 ・「王佐」で知力が上昇 ・「連慧」で知力が上昇 |
UR曹操 | ・4部隊に攻、防、知バフを付与 └ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇 ・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与 ・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算 ・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避 ・将星が上がると「壮志」を習得 |
補佐の入れ替え候補 | |
UR龐統 | ・「風雛」で戦法速度が上昇し、部隊の壊滅時に3部隊に結束を付与 ・「深謀」で相手のデバフが延長 ・将星が上がると「敏活」を習得 |
陸抗 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
鍾会 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
諸葛恪 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
主将の装備品
太平九節杖 | 自身が主将のとき、主将戦法発動後にその戦法でダメージを与えた部隊の強化効果を1つ打ち消す 部隊の「賢徳」の技能Lv+1(上限3)。交戦開始時に兵力が80%以上の場合、戦法ゲージが10%以下なら10%にする |
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龍紋緑袍鎧 | 部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2) 自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒) |
郭子兵略 | 自身が主将で戦法発動時、対象の1部隊を全ての兵科と物体に対して悪相性にする(15秒) 自身が主将のとき、知力系統の攻撃の与ダメージを+3%。さらに、部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5) |
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UR龐徳 | UR孫権 | UR荀攸 | UR関銀屏 |
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