ドラクエウォークのダーマの神杖の評価です。DQWダーマの神杖の道示す光、ダーマの祈り、聖なるマヒャド、いきなり/お守りスキル、限界突破の効果を紹介。ドラゴンクエストウォークのダーマの神杖の参考にどうぞ。
祝福の大神官装備ガチャは引くべき?ダーマの神杖の基本情報

| 評価点 | 10 / 10点 ▶最強武器ランキング |
|---|---|
| レア度 | ![]() |
| 武器種 | 杖▶杖の最強ランキング |
| 得意職 | 特級職:大魔道士/大神官/魔剣士/天地雷鳴士 上級職:賢者/魔法戦士/まものマスター 基本職:僧侶/魔法使い |
| 馬車仲間 | ゼシカ |
| 入手方法 | ▶祝福の大神官装備ふくびき |
| 錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのダーマの神杖の評価点
最大ステータス
| 攻撃力 | 91 |
|---|---|
| 攻撃魔力 | 28 |
| 回復魔力 | 121 |
他の装備情報はこちら
ダーマの神杖の習得スキル
レベル別習得スキル
| Lv1 | 【大神官】さいだいMP+10 |
|---|---|
| Lv5 | 浄化の光(消費MP:30)仲間ひとりのすべての状態異常を解除する |
| Lv10 | ザオラル(消費MP:25)仲間ひとりをHP50%で復活させる |
| Lv15 | 聖なるマヒャド(消費MP:50)敵全体にヒャド属性の呪文特大ダメージを与え確率でテンションを下げる(かいふく魔力がこうげき魔力より高い場合にはかいふく魔力を参照) |
| Lv20 | ダーマの祈り(消費MP:最大MPの15%)味方1人のおすそわけや連続呪文等の行動開始時に発動する一部の職業固有特性の発動率を100%上げる(戦闘中2回のみ使用可能) |
| Lv30 | 道示す光(消費MP:70)仲間全員のHPを回復し、たまに戦闘中のレベルを1~2上げる |
| Lv35 | ターン開始時MPを2回復する |
| Lv40 | さいだいMP+12 |
| Lv45 | かいふく魔力+12 |
| Lv50 | 幼き聖賢(消費MP:15)戦闘開始時にセイントエコーや鼓舞激励等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率をかなり上げる(効果3ターン) |
| Lv50 | いきなりまもりのたて(消費MP:武器毎に異なる)戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果ターンは武器毎に異なる) |
| Lv50 | 博愛の祈り(消費MP:0)戦闘中自身と両隣の味方のいずれか1人が状態異常になった際に解除する(戦闘中2回のみ) |
限界突破の習得スキル
| 1凸 | とくぎHP回復効果+5% |
|---|---|
| 2凸 | 戦闘終了時にMPを2回復する |
| 3凸 | とくぎHP回復効果+5% |
| 4凸 | 戦闘終了時にMPを2回復する |
ダーマの神杖の評価
ダーマの神杖の強い点
回復+確率で戦闘中のレベル上昇が狙えるのが優秀
回復スキル「道示す光」では、味方全体を回復しながら確率で戦闘中のレベルを1~2上げられる。レベルアップ効果が発動すればステータスが強化され、戦闘をより有利に進められる点が魅力だ。
道示す光の詳細な効果一部の職業固有特性の発動率100%アップが強力
「ダーマの祈り」を使用すると、味方1人の行動開始時に発動する一部の職業固有特性の発動率を100%に引き上げられる。連続呪文などの行動開始時に発動する強力な職業固有特性を確実に活かせるため、非常に優秀な補助スキルといえる。
ダーマの祈りの詳細な効果テンションダウン付きの全体攻撃手段を持つ
「聖なるマヒャド」は回復魔力か攻撃魔力の高いほうを参照して攻撃する全体ヒャド属性呪文。ダメージを与えつつ、確率でテンションを下げることができるので、職業固有特性の発動によって2回攻撃ができればテンション2段階ダウンを狙うことも可能だ。
聖なるマヒャドの詳細な効果いきなりスキル/お守りスキルは回復役と好相性
| いきなりスキル | お守りスキル |
|---|---|
![]() | ![]() |
ダーマの神杖は、いきなりスキルの効果により自身の一部の職業固有特性の発動率アップと「まもりのたて」をそれぞれ3ターン付与できる。さらに自身と隣接する味方が状態異常になった際、お守りスキルの効果で最大2回まで解除可能なため、回復役との相性がいいのは嬉しい。
ダーマの神杖の弱い点
特筆すべき弱い点はない
ダーマの神杖は非常にスキルを多く持つので、活躍できる場面が多い回復武器。いきなりスキル/お守りスキルも優秀で様々な場面で活躍できるので、特筆すべき弱い点はないといえる。
ダーマの神杖の性能比較
▼タップで切り替えられます
| 武器 | スキル |
|---|---|
ダーマの神杖 | 浄化の光仲間ひとりのすべての状態異常を解除 ザオラル仲間ひとりをHP50%で復活 聖なるマヒャド全体にヒャド属性の呪文特大ダメージを与え確率でテンションを下げる(かいふく魔力がこうげき魔力より高い場合にはかいふく魔力を参照) ダーマの祈り味方1人のおすそわけや連続呪文等の行動開始時に発動する一部の職業固有特性の発動率を100%上げる(戦闘中2回のみ使用可能) 道示す光仲間全員のHPを回復し、たまに戦闘中のレベルを1~2上げる 幼き聖賢戦闘開始時にセイントエコーや鼓舞激励等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率をかなり上げる(効果3ターン) いきなりまもりのたて戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) 博愛の祈り戦闘中自身と両隣の味方のいずれか1人が状態異常になった際に解除(戦闘中2回のみ) |
女神セレシアのつえ | キアリク仲間全員の麻痺をなおす トベルーラ仲間ひとりが受けるトラップや魔法陣の効果を無効化 スクルト仲間全員の守備力を1段階アップ 女神の奇跡呪文で仲間全員のHPを回復。最大HPを超えて回復した場合、余剰回復量に応じて与えるダメージが上昇する効果を付与 ザオリク仲間ひとりをHPまんたんで復活。対象がターン中にまだ行動していない場合、復活した直後に行動できる(戦闘中3回まで使用可能) みんなに世界樹の息吹自身のターン開始時に味方全体にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果3ターン) みんなにまもりのおまじない戦闘開始時に味方全体に悪い状態変化とすべての状態異常を1回だけ防ぐ効果を付与(効果4ターン) 願いと祈り自身が使用した回復スキルの累計回復量が2500を超えるたび、自身のテンションを確率で1段階アップ |
たいようのおうぎ | 天使のうたごえ仲間ひとりをHP50%で復活させる 元気が出るおまじない仲間ひとりのHPをかなり回復し、まれに確率でテンションを1段階上げる つるぎの演舞改仲間全員の攻撃力か攻撃呪文の威力の威力を上げ、ランダムな敵に固定ダメージを与える攻撃を4回行う 真夏のデイドリーム敵全体に攻回複合の500%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣のテンションを上げる。ダメージに応じて仲間全員のMPを回復 ヒーリングビート仲間全員のHPを回復し、ランダムな敵1体に攻回複合の730%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣の味方のテンションを上げる 渚の夢占い戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「水系へのダメージ+」「スライム系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) 夢幻のまもり戦闘開始時に自身がパーティの端にいると自身にまもりのたてを3ターン付与。それ以外の時は自身と両隣の味方にまもりのたてを1ターン付与 |
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