ドラクエウォークのドラゴンのつえ(ドラゴンの杖)の評価です。ドラゴラム改/ドラゴンパワー/竜の暴風改の効果、いきなりスキル、限界突破のスキルを紹介しています。
2周年記念ふくびきは引くべき?ドラゴンのつえの基本情報

| 評価点 | 9.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
|---|---|
| レア度 | ![]() |
| 武器種 | 杖▶杖の最強ランキング |
| 得意職 | 特級職:大魔道士/大神官/魔剣士/天地雷鳴士 上級職:賢者/魔法戦士/まものマスター 基本職:僧侶/魔法使い |
| 馬車仲間 | ゼシカ |
| 入手方法 | ▶2周年記念ふくびき |
| 錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのドラゴンのつえの評価点
最大ステータス
| 攻撃力 | 80 |
|---|---|
| 攻撃魔力 | 130 |
| 回復魔力 | 15 |
他の装備情報はこちら
ドラゴンのつえの習得スキル
レベル別習得スキル
| Lv1 | 【賢者】さいだいMP+5 |
|---|---|
| Lv1 | バギ属性じゅもんダメージ+10% |
| Lv1 | メラ属性じゅもんダメージ+10% |
| Lv10 | マヌーサ(消費MP:16)敵全体を幻でつつみこむ |
| Lv15 | ドラゴンパワー(消費MP:残りMPの約15%)自身の守備力と攻撃呪文の威力を2段階上げ、メラとギラ耐性を1段階上げる。さらにターン開始時に最大HPの約15%回復する。効果は全てスキル使用時から4ターン継続。 |
| Lv20 | 竜の暴風(消費MP:26)敵1体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
| Lv30 | ドラゴラム(消費MP:50)敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ |
| Lv35 | エレメント系へのダメージ+5% |
| Lv40 | ゾンビ系へのダメージ+5% |
| Lv45 | 戦闘終了時にMPを10回復する |
| Lv50 | まもりの竜鱗(消費MP:5)戦闘開始時に発動し、2ターンの間、悪い状態変化と状態異常を防ぐ効果を自身に付与する |
錬成スキル
| 改1 | 竜の暴風改(消費MP:40)敵1体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、こうげき力を下げる |
|---|---|
| 改2 | ドラゴラム改(消費MP:59)敵全体に反射不可のメラか属性の無い呪文特大ダメージを与え、追加で呪文小ダメージ(メタル系に+55ダメージ)を与える |
| 改3 | ゾンビ系へのダメージ+10% |
| 改4 | 錬成ぶき特別演出解放 ・メガモン討伐結果発表時に特別演出が追加 ・武器の見た目に特別なエフェクトが追加 |
| 改5 | キングタイム(消費MP:8)戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
| 改6 | 魔力の暴走率+5% |
| 改7 | ドラゴラム改のダメージ+5% |
| 改8 | 魔力の暴走率+5% |
| 改9 | ドラゴラム改のダメージ+5% |
限界突破の習得スキル
| 1凸 | じゅもんダメージ+5% |
|---|---|
| 2凸 | じゅもんダメージ+5% |
| 3凸 | じゅもんダメージ+5% |
| 4凸 | じゅもんダメージ+5% |
ドラゴンのつえの評価
ドラゴンのつえの強い点
全体のドラゴラム改は周回で非常に強力

ドラゴラム改は、全体に反射不可のメラもしくは無属性の呪文特大ダメージ+追加で呪文小ダメージ(メタル系なら+55ダメージ)を与えることが可能。メラ属性の通りが悪い場面でも、無属性でのダメージを与えられるため、メタル対策付きということもあり汎用性の高い攻撃手段として活躍できる。
ドラゴラム改の詳細な効果単体バギ属性呪文は攻撃減付きで優秀

竜の暴風改は、単体にバギ属性の呪文特大ダメージ+攻撃減の効果がある。攻撃しながら攻撃減を狙うことが可能なので、敵にバギ属性/攻撃減が有効かつ物理攻撃主体の場合は役立つ場面が多い。
竜の暴風改の詳細な効果キングタイムでメタル系に先制可能
武器錬成によって改5で新たにキングタイムを習得。通常時はまれに、敵にメタル系がいれば確定で全員を先制できるため、レベリングやメタル系のほこらを進めるときに重宝する。
キングタイムの詳細な効果戦闘開始時に自動でまもりのたて
まもりの竜鱗を習得可能。戦闘開始時に発動し、2ターンの間、悪い状態変化と状態異常を防ぐ効果を自身に付与する。戦闘開始と同時に自身にまもりのたてが自動でかかるようなもので、状態異常スキルを多用してくる敵などに有効だ。
まもりの竜鱗の詳細な効果ドラゴンパワーで複数の効果を得られる
| ドラゴンパワーの効果 |
|---|
| ■自身の守備力と攻撃呪文の威力を2段階上げる ■メラとギラ耐性を1段階上げる ■ターン開始時に最大HPの約15%を回復する ※バフ/回復効果ともに使用から4ターン効果が持続 |
ドラゴンパワーは1つのスキルで様々な効果を得られる。特に呪文威力と守備力を同時に上げつつ、HPも回復することができるので、高難度などの攻略が難しい場面で効果を発揮する。
ドラゴンパワーの詳細な効果ドラゴンのつえの弱い点
スキルの消費MPが重い
ドラゴンのつえはスキルの消費MPが重い。MP回復手段なしでは長時間の周回などでMPが枯渇しやすいため、MP回復付きのこころや装備を使うか、いきなりスキルをOFFにするといった工夫が求められる。
ドラゴンのつえの性能比較
▼タップで切り替えられます
| 武器 | スキル |
|---|---|
ドラゴンのつえ | マヌーサ全体を確率で幻惑 ドラゴンパワー4ターンの間、自身の守備力と呪文威力を2段階上げ、メラとギラ耐性を1段階上げる。さらにターン開始時に最大HPの約15%回復する 竜の暴風改単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、こうげき力を下げる ドラゴラム改全体に反射不可のメラか属性の無い呪文特大ダメージを与え、追加で呪文小ダメージ(メタル系に+55ダメージ)を与える まもりの竜鱗戦闘開始時に発動し、2ターンの間悪い状態変化と状態異常を防ぐ キングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
あまぐもの杖 | メダパニ単体を混乱 雲竜の印自身のスキルダメージ2段階アップ、攻撃呪文の威力1段階アップ 落陽全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージ ざざん波全体にザバ属性の呪文絶大ダメージ(メタルに+48)を与え、仲間全員のMPを10回復 追撃レインボー攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復 慈雨戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
白き英雄の旗槍 | メタル超会心のかまえ次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能) 王の威風自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) 覇軍の旗敵1体に威力800%(味方のテンションに応じて最大1,500%)のバギかギラ属性の斬撃ダメージを与え、テンションを確率で1~2段階下げる グロリアスフラッグ敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与えHP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和 白き英雄のキングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動 我に続け戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる 希望の旗のもと戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる |
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