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【原神】機関棋譚の攻略とおすすめキャラ|巧策の陣

最終更新 :
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【原神】機関棋譚の攻略とおすすめキャラ|巧策の陣

原神(げんしん)の機関棋譚(きかんきたん/機関奇譚/タワーディフェンス)イベントの攻略とおすすめキャラです。復刻した機関棋譚の難易度別攻略、進め方やおすすめ奇術機関を掲載。

華やぐ紫苑の庭のまとめに戻る

目次

機関棋譚(きかんきたん)イベント概要

機関棋譚イベント
開催期間4/9(土)~4/25(月)4:59
開放条件・「華やぐ紫苑の庭」の任務「青花の裏に残されし詞藻」クリア
主な報酬原石、天賦強化素材など
▼報酬一覧はこちら

タワーディフェンス型の対局ゲーム

機関棋譚は敵を自動的攻撃する設置物を置いて敵を倒していくタワーディフェンスのようなイベント。次々と攻め込んでくる敵を、自陣に侵入させないように撃破していくイベントだ。

タワーディフェンスとは?
・領地に侵入してくる敵を倒すことが目的
・自動攻撃する設置物で敵を倒す
・敵の弱点攻撃を行う設置物を置くのが鍵
 └出現する敵を見てリアルタイムで設置物を置く

復刻に伴い簡略化&仕様変更

Ver2.6華やぐ紫苑の庭内での復刻に伴い、全体的に簡略化&さくっと終わるように仕様変更。一つの長い挑戦ではなく、まず簡単な「小手試し」クリア→「星羅棋布」に挑戦という流れだ。

2.6復刻での主な変更点
・布陣ごとに2段階の難易度に挑戦
 └「小手試し」クリアで「星羅棋布」が解放
・布陣によって特性&設置できる機関が異なる
・くじ(強化効果)は挑戦前に選択
・一部の機関(設置物)が事前に建造済み
・インターバル(途中の建造時間)がない
・回収機関が廃止

春幾度(4日目)の攻略ポイント

マップ
春幾度マップ
設置できる奇術機関奇術機関奇術機関・雷
奇術機関奇術機関・水
奇術機関奇術機関・氷
鬼術機関鬼術機関・金縛り
奇術機関奇術機関・炎
特性【小手試し】
・フィールドの機関数10未満の時機関の与えるダメージ+50%
星羅棋布】
・フィールドの機関数10未満の時機関の与えるダメージ+80%
・敵のHPアップ
・初期奇術点ダウン
・霊妙くじ装備ポイントUP

おすすめ霊妙くじ

おすすめ霊妙くじ【小手試し】(最大120P)
氷寒霧隠樓(20P)
氷氷霰(10P)
雷雷雲分布(40P)
雷㖵雷(20P)
雷激電(20P)
雷肅雷(10P)
星羅棋布】(最大180P)
水散落(40P)
水鋭流(20P)
水飛流(10P)
氷響く雹音(40P)
氷寒霧隠樓(20P)
氷氷霰(10P)
氷清淨(10P)
雷激電(20P)
妙くじ潮鳴(10P)

4日目は上記の組み合わせにするのがおすすめ。小手試しは雷の火力特化、星羅棋布は凍結で足止めしながら同時に火力も出す組み合わせとなっている。

氷バリア持ちは炎元素キャラで対処しよう

氷バリア持ちは炎元素キャラで対処しよう

基本的に雷/水/氷で戦うため、星羅棋布での氷バリア持ちの対処が鬼門になる。そこで、事前に炎元素キャラを持っていくことで自力で氷バリアを素早く削ることができる。

機関の設置数は9個以下にしよう

機関の設置数は9個以下

4日目は機関の設置数9個以下の時に火力が大幅に上昇する特性がある。特に星羅棋布では与えるダメージが80%も増えるので、全ての敵が通過する位置に機関を密集させて設置するのがおすすめ。

井生秋(3日目)の攻略ポイント

マップ
井生秋マップ
設置可能奇術機関奇術機関詭雷・一刹轟転
奇術機関奇術機関・炎
奇術機関奇術機関・弓
奇術機関奇術機関・氷
奇術機関奇術機関・水
特性【小手試し】
・一部の敵が「詭雷・一刹轟転(地雷)」以外を破壊する能力持ち
・フィールドの機関数10未満の時敵を倒すと奇術点獲得
星羅棋布】
より多くの敵が「詭雷・一刹轟転(地雷)」以外を破壊する能力持ち
・フィールドの機関数10未満の時敵を倒すと奇術点獲得
・敵のHPアップ/初期奇術点ダウン
・霊妙くじ装備ポイントアップ

おすすめ霊妙くじ

おすすめ霊妙くじ【小手試し】(最大120P)
炎飛火乱星(40P)
炎烽火(20P)
炎猛炎(10P)
霊くじ無限轟転(40P)
霊くじ攻弱(10P)
星羅棋布】(最大180P)
水鼓潮(20P)
炎飛火乱星(40P)
炎烽火(20P)
炎薪火(10P)
炎猛炎(10P)
氷寒霧隠樓(20P)
氷氷霰(10P)
霊くじ無限轟転(40P)
霊くじ攻弱(10P)

3日目は上記の組み合わせにするのがおすすめ。敵に破壊されない轟転(地雷)は最大強化を基本とし、火力の高い火属性特化にすると安定させやすい。

序盤の設置数は9個まで

▲序盤の設置例

序盤のおすすめ機関奇術機関一刹轟転(地雷)×4
奇術機関奇術機関・炎×3
奇術機関奇術機関・氷×2

最初は機関を最大数設置できないため、機関数9個以下の時敵を倒すと奇術点を獲得できる特性を利用しよう。おすすめに従って「地雷/火/氷」を強化しているなら、上の動画のように設置するのがおすすめ。

敵が通る地点に地雷を設置しよう

地雷を設置

おすすめに従って「一刹轟転(地雷)」を最大まで強化しているなら、全ての敵が通る周回エリアに、地雷を最優先でセットしよう。範囲火力が優秀なだけでなく使っても自動で復活し、特性で敵に破壊されないため集中するポイントに置くのが鉄則。

属性機関は周回ルートの内側に設置

内側に設置

地雷以外の機関は、周回ルートの内側に設置すると敵に破壊されなくなる。特に火力とバリア破壊に貢献できる「炎/氷」を優先して設置すると、効率よく敵を倒すことができる。

中盤から機関を3個追加する

▲中盤の設置例

中盤に追加する機関奇術機関奇術機関・弓×2
奇術機関奇術機関・水×1

奇術点が300Pまで溜まったら、追加で機関を3個を設置しよう。上の動画のように、余っている「弓/水」を周回エリアの空いてる所に設置すると良い。

高難易度は遺跡重機無視も視野に

破壊神遺跡重機

▲足元の紫枠に入ると奇術機関が破壊される(地雷以外)

3日目で最大の敵となるのは地雷以外を破壊する「遺跡重機」の存在。非常に耐久力が高く放って置いて倒せる敵ではないので、無視するのも一つの手。他の敵を逃さないように注意していれば最大報酬を受取る(2500点以上)事が可能だ。

枕仙橋(2日目)の攻略ポイント

マップ
枕仙橋マップ
設置できる奇術機関奇術機関奇術機関・水
奇術機関奇術機関・氷
鬼術機関鬼術機関・金縛り
奇術機関奇術機関・弓
特性【小手試し】
・凍結時にHPが回復する敵が出現
星羅棋布】
・凍結時にHPが大量に回復する敵が出現
・敵のHPアップ
・初期奇術点ダウン
・霊妙くじ装備ポイントUP

おすすめ霊妙くじ

おすすめ霊妙くじ【小手試し】(最大120P)
水渦巻く潜伏(40P)
水鼓潮(20P)
水怒涛(10P)
氷響く雹音(40P)
氷氷霰(10P)
星羅棋布】(最大180P)
水鼓潮(20P)
水怒涛(10P)
氷氷霰(10P)
氷清淨(10P)
霊くじ転雷機関(40P)
霊くじ遠攻(10P)
霊くじ恒常機関(40P)
霊くじ蒺藜(20P)
妙くじ抑止(10P)
妙くじ万箭(10P)

2日目は上記の組み合わせで最大限ポイントを活用できる。小手試しは凍結反応で敵を完封、星羅棋布は高速連射高火力の弓で敵を一掃する組み合わせとなっている。

凍結反応で敵の動きを封じる

凍結反応

「枕仙橋」で建造できる属性機関は「水/氷」のみなので、凍結反応で敵の足止めをしながらの攻撃が可能。水機関は霊くじで範囲攻撃ができるため、氷機関多めの配置がおすすめ。

弓機関は氷砕きが起こるので注意

弓機関は物理ダメージになっており、凍結した敵に氷砕きを起こしてしてしまう。凍結メインで挑む場合は足止め戦法が無意味になってしまうため、配置する際には注意。

凍結時の敵のHP回復は妙くじで阻止

凍結時の敵のHP回復は妙くじで阻止

大型の敵は凍結状態になるとHPを回復してしまう。特に後半の「星羅棋布」では敵のHPと回復量がアップしているため、キャラが近くにいると回復を阻止できる「妙くじ・抑止」を活用しよう。

弓機関の攻撃には超電導が有効

弓機関の攻撃には超電導が有効

弓機関メインで戦う場合は、超電導で敵の物理耐性ダウンを狙える雷元素攻撃がほしいところ。特に遺跡エネミー達は物理耐性が高いため、積極的に狙っていきたい。

風来去(1日目)の攻略ポイント

マップ
風来去マップ
設置できる奇術機関鬼術機関・駆逐鬼術機関・駆逐
奇術機関奇術機関・炎
奇術機関奇術機関・雷
奇術機関奇術機関・風
特性【小手試し】
一部の敵が
星羅棋布】
・転落で敵を倒すと奇術点大量獲得
・敵のHPアップ
・初期奇術点ダウン
・霊妙くじ装備ポイントUP

おすすめ霊妙くじ

おすすめ霊妙くじ【小手試し】(最大120P)
炎飛火乱星(40P)
炎蛍火(10P)
風春風細裁(40P)
風塵住(20P)
風竹風(10P)
雷霆撃(20P)
星羅棋布】(最大180P)
炎飛火乱星(40P)
炎蛍火(10P)
風春風細裁(40P)
風塵住(20P)
風竹風(10P)
雷霆撃(20P)
霊くじ震慄(20P)
妙くじ墜落(10P)
妙くじ増援(10P)

上記の組み合わせで最大限ポイントを活用できる。この場合は風元素で妨害&強制移動をしつつ炎元素でダメージを稼ぐ流れとなるので、優先して配置しよう。

序盤は小型の敵を落下させてポイント稼ぎ

序盤は小型の敵を落下させよう

序盤はヒルチャールなど小型の敵を落下させて奇術点を稼ぎ、機関を増設できるように立ち回ろう。装置で開閉できる仙道のほか、片手剣キャラの重撃や「ジン」のスキルで軽量敵を外に落とすのもおすすめ。

感電・蒸発狙いの配置がおすすめ

感電・蒸発狙いの配置がおすすめ

「風来去」で建造できる機関は「炎/雷/風」のみなので、感電や蒸発を起こすために水元素攻撃がほしいところ。雷機関→水元素攻撃で敵を感電させ、その後に炎や風の機関を設置していればダメージを稼ぎやすい。

巨大な敵はギミック利用で落とす

仙道を有効に使おう

上画像の装置から仙道を閉ざし、敵を落下させることで奇術点が獲得できる。クールタイムがあるため連発はできないが、巨大な敵でも落とせるため中盤以降は特に頼ってみよう。

終盤のヴィシャップ→遺跡重機に注意

「星羅棋布」は、素早い「ヴィシャップ岩」の後、「遺跡重機」が出現する終盤が難関ポイント。ヴィシャップ岩はすぐ仙道で落とし、早々と遺跡重機に備えるのがおすすめだ。

機関棋譚のおすすめキャラ

凍結可能な水&氷元素キャラ

「機関棋譚」では、大型モンスターにも有効な凍結反応が狙いやすい水&氷元素キャラ採用がおすすめ。凍結状態で一時的に敵の足止めが可能。元素を付着させやすい「法器キャラ」や、スキルのクールタイムが短いキャラを起用しよう。

足止めや吹き飛ばしが可能なキャラ

敵を浮かしたり、吹き飛ばす等をして足止めできるキャラもおすすめ。ただ、浮かない敵も多数いるため、編成は1キャラまでにしておきたい。

吹き飛ばして穴に落とすことで敵が倒せる

元素スキルや重撃で敵を吹き飛ばせるキャラは、吹き飛ばし先を穴の方向にすることで敵を直接倒すことが可能。小型の敵にはとても有効なので、覚えておこう。

鍾離&主人公岩は元素スキルで足止め

元素スキルによる足止め

鍾離」と「主人公(岩)」は敵を吹き飛ばしにくいものの、元素スキルにより敵の足止めさせやすい。生成時間も長く、浮かない敵でも足止めができ、全ての敵の長時間の足止めが可能。

機関棋譚(きかんきたん)の報酬

小手試しで1500P獲得原石原石×30
大英雄の経験大英雄の経験×2
浮世の導き浮世の導き×4
小手試しで2500P獲得モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×2
風雅の導き風雅の導き×4
星羅棋布で1500P獲得原石原石×30
大英雄の経験大英雄の経験×2
天光の導き天光の導き×4
星羅棋布で2500P獲得モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×6

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