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風来の剣闘奇譚の攻略まとめ

原神 風来の剣闘奇譚の攻略まとめ

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風来の剣闘奇譚の攻略まとめ

原神(げんしん)における風来の剣闘奇譚の攻略と報酬です。イベントがいつからかはもちろん、出現するボスごとの攻略と倒し方を掲載。

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目次

風来の剣闘奇譚イベント概要

剣闘奇譚
開催期間6/25(金)11:00~7/8(木)4:59
参加条件冒険ランク20以上
主な報酬原石、オリジナル名刺
▼報酬一覧はこちら

1日ごとの追加ステージで戦闘

風来の剣闘奇譚は、7日間で毎日追加されるステージで待ち構えるボス達を倒していくイベントだ。ステージ毎にボーナス効果を得られるキャラが用意されているので、手持ちで育っているようなら採用しよう。

ボーナス効果与えるダメージ+20%

難易度を上げて報酬を豪華に

技芸
合計目標スコア全回収に30000必要
一日平均スコア全回収に約4280必要

超戦型イベントでは「技芸」と呼ばれる自分で制限をかけて報酬を豪華にするポイントシステムが導入される。可能な範囲で制限を設定し、報酬全回収を目指そう。

マルチプレイも可能

風来の剣闘奇譚はマルチで挑戦することも可能なコンテンツだ。難易度が高く難しく感じたらフレンドに協力してもらおう。

マルチプレイ募集掲示板

太古の岩龍の攻略

岩竜
出現ボスエンシェントヴィシャップ・岩エンシェントヴィシャップ・岩
ボーナス
キャラ
効果与えるダメージ+20%
カズハ(楓原万葉)楓原万葉
鍾離(しょうり)鍾離
ノエルノエル
ディオナディオナ

その1の攻略ポイント

解放日時6/25(金)11:00〜

シールドキャラを必ず編成

シールドキャラ編成

シールドはエンシェントヴィシャップ・岩の特定の攻撃を跳ね返せるだけでなく、常にシールドを維持することで有利をとれる技芸も存在する。中でも「鍾離」「ノエル」「ディオナ」はボーナス効果でダメージバフがつくので、持っていたら優先して使おう。

スキルのクールタイムを延ばす技芸は注意

スキルのクールタイム技芸

スキルのクールタイムを延ばすことで元素爆発のダメージを上げる技芸があるが、シールド展開との兼ね合いもあり、基本的に選ばない方が無難。

元素爆発自体の回転が悪くなるだけでなく、ダメージUPとスコアのメリットの大きくないので、他でスコアを稼ぎたい。

その2の攻略ポイント

解放日時6/28(月)05:00〜

ダッシュで衝撃波発生は選ばないのが無難

その2は技芸が変更されているので、注意しつつ目標地点に足りるだけポイントを稼いでおこう。ダッシュで衝撃波が発生する技芸を選ぶと長期戦しづらくなるので、なるべく避けることをおすすめする。

立ち回りはその1と同様

技芸が変わるだけで立ち回りはその1と同様。常にシールドを貼りつつ敵の攻撃を跳ね返して攻略しよう。

純水の嘆きの攻略

純水
出現ボス純水精霊純水精霊
ボーナス
キャラ
効果与えるダメージ+20%
エウルアエウルア
クレークレー
ロサリアロサリア
煙緋(エンヒ)煙緋(エンヒ)

その1の攻略ポイント

解放日時6/26(土)05:00〜

通常の純水精霊とは異なる

本体にも攻撃可能

今回は常設の純水精霊ではなく、イベント「ローデシアの怒り」で出現した、より強力な方。精霊本体にもダメージが入るため、召喚動物不在時は積極的に本体を狙っていこう。

ローデシアの怒りの攻略・倒し方

間欠激流を減らす技芸は注意

間欠激流

全体攻撃を回避できる足場「間欠激流」を少なくする技芸があるが、編成によっては要注意。重撃などを多用するパーティだと、スタミナ切れで移動が間に合わず、致命傷を負うだけでなく、最大の攻撃チャンスを失ってしまう。

その2の攻略ポイント

解放日時6/29(火)05:00〜

スキルのクールタイムを延ばす技芸は危険

エンシェントヴィシャップ・その1同様、スキルのクールタイムを延ばすものは要注意の技芸。最小限のものでもクールタイムの増加量は変わらず(+150%)、通常攻撃/重撃中心に立ち回るにしても、シールドなどのサポートの頻度が下がることにより、難易度が一気に上がる。

基本的な考え方は変わらず

こちらも技芸が変わったとはいえ意識すべきことは同じ。パーティの元素・火力・生存力と照らし合わせ、有利をとれる技芸を見極めよう。

からくり無常対剣の攻略

からくり
出現ボス魔偶剣鬼魔偶剣鬼
ボーナス
キャラ
効果与えるダメージ+20%
タルタリヤタルタリヤ
刻晴(こくせい)刻晴(こくせい)
ベネットベネット
フィッシュルフィッシュル

その1の攻略ポイント

解放日時6/27(日)05:00〜

避けたほうが良い技芸は2つ

特に難しい技芸
ダッシュすると衝撃波が発生(8秒ごとに1回)
+ダッシュ後8秒間チーム全員(30/40/50)%ダメ
短時間以内に狐風と霜馳を連続で倒せなかった場合、最初に倒した魔偶剣鬼が復活

からくり無常対剣その1で無視したほうがよい技芸は上記の2つ。大量の遠距離攻撃が飛んでくるのでダッシュ封印は厳しく、また1体ずつ倒すほうが簡単なので同時撃破要求も避けたほうが酔。

風を先に倒し切るのがおすすめ

風が危険

魔偶剣鬼が2種類登場するため、どちらか片方を集中攻撃して数を減らそう。おすすめは遠距離攻撃を多用してくる風優先撃破で、なるべく風と氷の距離を離して戦闘すると安定するぞ。

その2の攻略ポイント

解放日時6/30(水)05:00〜

シールド関連の技芸を警戒

特に難しい技芸注意すべき人
スキルのクールタイム+150%
元素爆発発動後5秒間攻撃力UP
スキルでシールドを張るなら注意
シールド状態のとき8秒毎に敵1体に雷または氷元素ダメ
シールド状態でない時攻撃力↓
シールド維持に自信がなければ注意
シールド強度-50%シールド耐久に自信がなければ注意

対1体でも被弾の多い魔偶剣鬼戦だが、2体いるとさらにシールドが重要になる。シールドに関わる技芸は、編成や他技芸との噛み合いを踏まえてよく吟味しよう。

風来坊三番勝負の攻略

三番
出現ボス【1番手】
純水精霊純水精霊
【2番手】
エンシェントヴィシャップ・岩エンシェントヴィシャップ・岩
【3番手】
魔偶剣鬼魔偶剣鬼
ボーナス
キャラ
効果与えるダメージ+20%
カズハ(楓原万葉)カズハ(楓原万葉)
クレークレー
スクローススクロース
レザーレザー
解放日時7/1(木)05:00〜

3連続戦闘なので編成に注意

単純にこれまで出現したボス3体を連続討伐することになるので、回復役とシールドを貼れるキャラを必ず採用しておこう。火力よりも耐久力を意識して編成を組むのが無難だ。

他で技芸ポイントを稼ぐのが楽

風来坊三番勝負は選べる制限の数が多くポイントを稼ぎやすい。ただ、長い戦いになるので必要最低限の分だけ制限をかけるのがおすすめ。つまり、ポイントは他で稼いだほうが楽ができるということ。

風来の剣闘奇譚の報酬

報酬一覧

合計スコア報酬

合計スコア1500自由の導き自由の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア3000抗争の導き抗争の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア4500詩文の導き詩文の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア6000繁栄の導き繁栄の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア7500勤労の導き勤労の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア9000黄金の導き黄金の導き×2
モラモラ×20000
合計スコア10500大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア12000大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア13500大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア15000大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア16500大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア19500大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
合計スコア21000大英雄の経験大英雄の経験×4
モラモラ×20000
限定名刺祭典闘劇限定名刺「祭典・闘劇」
合計スコア23000仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
モラモラ×20000
合計スコア25000仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
モラモラ×20000
合計スコア27500仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
モラモラ×20000
合計スコア30000仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
モラモラ×20000

初回クリア報酬

挑戦1原石原石×60
挑戦2原石原石×60
挑戦3原石原石×60
挑戦4原石原石×60
挑戦5原石原石×60
挑戦6原石原石×60
挑戦7原石原石×60

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