ドラクエウォークのスキル一覧です。全ての呪文・特技を網羅しています。スキルの効果や消費MPの確認にご活用ください。
その他のスキル一覧はこちら | |
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いきなりスキルの一覧 | 挑戦スキルの一覧 |
仲間モンスターのスキル一覧 |
攻撃スキル(特技・呪文)一覧
※人間側の効果を掲載しています。仲間モンスター側のスキルはこちら。
スキル | 効果 |
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アイシクルバースト | 【消費MP:31】 敵全体に185%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージを与え、確率で眠らせる |
アゲハ乱舞 | 【消費MP:43】 敵1体に威力195%のバギ属性体技ダメージを3回与え、たまに衰弱させる(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少。最大3段階) |
アサシンアタック | 【消費MP:8】 急所を狙い敵1体に威力160%の斬撃ダメージを与えたまに即死させる |
あしばらい | 【消費MP:4】 敵1体に威力120%の体技ダメージを与えたまに転ばせる |
アバンストラッシュ | 【消費MP:27】 アバン流刀殺法のひとつ。敵1体に無属性400%の斬撃ダメージを与える |
アンカーブロウ | 【消費MP:23】 敵1体に威力320%のドルマ属性斬撃後、まれに自分の守備力を1段階上げる |
アースエッジ | 【消費MP:20】 敵1体に威力230%のジバリア属性斬撃ダメージを与える |
アーススイング | 【消費MP:24】 大地の力で敵全体に威力220%のジバリア属性斬撃ダメージを与える |
イオ | 【消費MP:13】 小さな爆発で敵全体にイオ属性の呪文小ダメージを与える |
イオナズン | 【消費MP:38】 敵全体にイオ属性の呪文大ダメージを与える |
イオナズン改 | 【消費MP:47】 敵全体にイオ属性の呪文特大ダメージを与える |
イオマータ | 【消費MP:33】 敵1体にイオ属性の呪文少ダメージを4回与える(特大ダメージ相当) |
イオラ | 【消費MP:18】 大きな爆発で敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与える |
イオラ改 | 【消費MP:25】 より大きな爆発で敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与える |
イカスミショット | 【消費MP:16】 敵1体に威力140%の体技ダメージを与え、たまに幻でつつみこむ |
いなずま回転斬り | 【消費MP:12】 敵全体に120%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
いなずま斬り | 【消費MP:3】 いなずまを剣に纏わせて斬り敵1体に威力130%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
いのりのつるぎ | 【消費MP:20】 敵1体に300%の無属性斬撃ダメージ後、自身のHPを一定量回復する |
インフィニティエッジ | 【消費MP:35】 敵全体に威力460%の斬撃ダメージを与える(このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) |
ウィッチウィップ | 【消費MP:7】 敵全体に威力120%体技ダメージを与えMPを一定量回復する |
ウィングブロウ | 【消費MP:3】 風のやいばで敵1体に威力65%のバギ属性体技攻撃を2回する |
ウィンドスラッシュ | 【消費MP:25】 敵全体に210%のバギ属性斬撃ダメージ後、たまに守備力を1段階下げる |
ウィンドスラッシュ改 | 【消費MP:30】 敵全体にガードやみかわしされない威力270%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまにしゅび力を下げる |
うなれ!真空の斧よ! | 【消費MP:20】 敵全体にバギ属性の威力150%の体技ダメージを与える |
エターナルジャッジメント | 【消費MP:50】 敵1体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性を下げる。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与する |
エターナル・サルベーション | 【消費MP:55】 敵1体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性を下げる。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%) |
おおぞらの術・雷轟 | 【消費MP:58】 敵1体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる |
おぞましいおたけび | 【消費MP:28】 敵全体にガードやみかわしされない威力380%の体技ダメージを与え、まれに怯え状態にする |
オノまつり | 【消費MP:15】 周囲を粉砕して敵全体に威力170%の斬撃ダメージを与える |
オノむそう | 【消費MP:20】 周囲を粉砕して、敵全体に威力190%の斬撃ダメージを与える |
かえん斬り | 【消費MP:3】 敵1体に威力130%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
カオスエッジ | 【消費MP:9】 混沌の剣技で敵1体に威力175%の斬撃ダメージを与えたまに混乱させる |
かがやくいき | 【消費MP:40】 敵全体にヒャド属性のブレス特大ダメージを与える |
かぶとわり | 【消費MP:8】 敵1体に威力180%の斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階下げる |
かまいたち | 【消費MP:5】 エレメント系に威力180%それ以外の系統には130%の体技ダメージを与える |
カラミティストーム | 【消費MP:28】 敵1体にこうげき力とこうげき魔力を込めた240%のバギ属性体技ダメージを与え、フォースブレイク成功時MPを20回復する |
カラミティストーム改 | 【消費MP:30】 敵1体に攻・魔複合威力270%のバギ属性体技ダメージを与え、フォースブレイクまたはフォースチャージ成功時MPを30回復する |
カルベローナの万雷 | 【消費MP:60】 敵全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する |
カンダタインパクト | 【消費MP:19】 敵1体に威力300%の体技ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
カンダタインパクト改 | 【消費MP:23】 敵1体に威力360%の体技ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
カンダタタックル | 【消費MP:7】 突進して、敵1体に威力160%の体技ダメージを与え、たまに転ばせる |
ガイアブレード | 【消費MP:26】 敵1体に威力360%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、確率で転ばせる |
ガイアブレード改 | 【消費MP:31】 敵1体に威力470%のジバリア属性斬撃ダメージを与え転ばせる。転んでいる相手には威力が600%に上昇する |
ガーディアンインパクト | 【消費MP:33】 敵1体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え守護神カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が650%に変化する |
キングウィップ | 【消費MP:7】 敵全体に120%の無属性体技ダメージを与え、MPを25ほど回復する |
キングダムソード | 【消費MP:27】 敵全体に威力210%の斬撃ダメージを与え、まれに守備力を1段階下げる |
キングダムソード改 | 【消費MP:29】 敵全体に威力280%の斬撃ダメージを与え、まれにしゅび力を下げる |
ギガスラッシュ | 【消費MP:23】 敵全体に230%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
ギガスラッシュ改 | 【消費MP:27】 敵全体に255%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
ギガソード | 【消費MP:23】 敵1体に威力350%のデイン属性斬撃ダメージを与え、25%ほどの確率で自分の守備力を1段階アップする |
ギガソード改 | 【消費MP:31】 敵1体に威力440%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに守備力を1段階上げる |
ギガデイン | 【消費MP:44】 敵全体にデイン属性の呪文特大ダメージを与える |
ギガデイン改 | 【消費MP:50】 敵全体にデイン属性の呪文特大ダメージを与える |
ギガブレイク | 【消費MP:43】 敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに直撃する |
ギガブレード | 【消費MP:51】 敵1体に直撃する威力730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率を上げる |
ギガンテスの一撃 | 【消費MP:7】 失敗しやすいが敵1体に35%の確率で斬撃ダメージの会心の一撃を与える。こころや心珠で会心率を上げても影響を受けない。 |
ギガ空裂斬 | 【消費MP:41】 敵全体に敵ごとに有効なデイン属性かバギ属性の威力370%斬撃ダメージ(メタル系に+48)を与える |
ギラ | 【消費MP:8】 小さな炎で敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与える |
ギラウィップ | 【消費MP:16】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた100%のギラ属性体技ダメージを与える |
ギラグレイド | 【消費MP:58】 敵全体にギラ属性の呪文特大ダメージを与える |
グライディングバード | 【消費MP:32】 敵全体にメガモンスターなら420%、それ以外には285%のドルマ属性体技ダメージを与え、まれに守備力を1段階下げる |
グランエスパーダ | 【消費MP:29】 敵1体に威力410%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、まれに追加で威力100%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
グランエスパーダ改 | 【消費MP:38】 敵1体に威力550%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、追加で威力150%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
グランドインフェルノ | 【消費MP:26】 敵1体にギラ属性の呪文特大ダメージを与える |
グランドインフェルノ改 | 【消費MP:45】 敵1体にギラ属性の呪文特大ダメージを与え、ごくまれに耐性を無視して呪文を封じる |
グランドクルス | 【消費MP:1】 自分の最大HPを10%消費し、敵全体に威力400%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
グランドネビュラ | 【消費MP:58】 敵全体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の威力530%の斬撃ダメージ(メタル系に+80)を与える (※ブラックホール中ガード・みかわしされない) |
グレイシャル・ハウル | 【消費MP:63】 敵全体に敵ごとに有効なヒャドかザバ属性のブレス特大ダメージを与えごくまれにふきとばす。けもの系ならまれにふきとばす |
けものづき | 【消費MP:3】 けもの系に威力180%それ以外の系統には120%の斬撃ダメージを与える |
コキュートス | 【消費MP:最大MPの50%】 全体に反射されない攻・魔複合威力350%ヒャド属性斬撃ダメージを与え、ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる(戦闘中1回のみ使用可能) |
コキュートス・プネウマ | 【消費MP:43】 冷気をまとった氷の牙で敵1体にヒャド属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+99)を与える |
こごえるふぶき | 【消費MP:27】 敵全体にヒャド属性のブレス中ダメージを与える |
こぶん乱舞 | 【消費MP:24】 頼りになるこぶんをよび、敵全体に威力245%のジバリア属性体技ダメージを与える |
こぶん乱舞改 | 【消費MP:31】 敵全体に威力280%のジバリア属性体技ダメージを与える |
ごうかいなきりさき | 【消費MP:15】 敵1体にメタル系なら+23ダメージを2回与え、それ以外には190%の体技ダメージを2回与える |
ゴッドアロー | 【消費MP:46】 敵1体にバギ属性呪文絶大ダメージを与え、自身に神気を宿す(神気は敵味方の戦闘行動で確率で上昇)。神気段階に応じたバギ属性呪文で追撃する |
ゴッドスマッシュ | 【消費MP:15】 神の閃光と共に切り裂き敵1体に威力300%のイオ属性体技ダメージを与える |
ゴッドばくれつけん | 【消費MP:42】 敵1体に威力130%の体技ダメージを6回与える(このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) |
ゴールデンクラッシュ | 【消費MP:55】 敵全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復 |
ゴールデンブレイク | 【消費MP:37】 敵1体に威力540%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに自身のこうげき力を上げる。あるいはごくまれに自身のこうげき力をかなり上げる |
サイコストーム | 【消費MP:64】 敵全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性を上げる |
サキュバスウィンク | 【消費MP:55】 敵全体に威力600%の体技ダメージを与え、まれに眠りにさそう。与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復する(最大40回復) |
さみだれ斬り | 【消費MP:13】 さみだれに剣を振りランダムな敵に威力70%の斬撃攻撃を4回する |
さみだれ突き | 【消費MP:13】 狙いを定めず突きまくりランダムな敵に威力70%の斬撃攻撃を4回する |
サンドブレス | 【消費MP:16】 敵全体にジバリア属性のブレス小ダメージを与える |
ざざん波 | 【消費MP:80】 敵全体にザバ属性の呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え、仲間全員のMPを10回復する |
ザバ | 【消費MP:9】 はげしい水流で敵1体にザバ属性の呪文中ダメージを与える |
しおさいのセレナーデ | 【消費MP:31】 敵全体に威力160%のバギ属性体技ダメージ後、160%の無属性体技ダメージを与える。ショータイム発動時は仲間全員のHPを20回復させる |
しおさいのセレナーデ改 | 【消費MP:40】 敵全体にバギ属性か属性の無い360%体技ダメージを与え、自身に闘魂を付与。闘魂状態が3のとき、追加で敵1体を耐性を無視して魅了し闘魂を解除 |
シノビカッター | 【消費MP:33】 敵全体に威力130%の斬撃攻撃を2回する |
しばり打ち | 【消費MP:9】 敵をムチでしばり敵1体に威力180%の体技ダメージを与えたまに麻痺させる |
シャイニングエッジ | 【消費MP:22】 敵1体に威力330%の体技ダメージを与え、確率で自分のみかわし率を上げる |
シャイニングボウ | 【消費MP:41】 敵全体に300%のイオ属性体技ダメージと2回ランダムな敵に70%のイオ属性体技ダメージを与える。さらに仲間全員のHPを少し回復する。 |
シャインスコール | 【消費MP:14】 光のシャワーをふりそそがせ敵全体に威力160%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
しゃくねつ | 【消費MP:49】 敵全体にメラ属性のブレス特大ダメージを与える |
しんくうげり | 【消費MP:18】 大気を切り裂く蹴りを放ち敵全体にバギ属性の150%の体技ダメージを与える |
しんくうは | 【消費MP:9】 体術で大気を切り裂き、敵全体に120%のバギ属性体技ダメージを与える |
しんくう打ち | 【消費MP:16】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた100%のバギ属性体技ダメージを与える |
シールドバッシュ | 【消費MP:10】 盾でダメージを軽減しつつ、敵1体に威力180%の体技ダメージを与え、確率で転ばせる |
じごくのはどう | 【消費MP:30】 敵全体に自身の職業レベルに応じた威力の体技ダメージを与え、まれに怯えさせる |
ジゴスパーク | 【消費MP:56】 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える |
ジバマータ | 【消費MP:33】 敵1体にジバリア属性の呪文小ダメージを4回与える(特大ダメージ相当) |
ジバリア | 【消費MP:6】 行動時に爆発する魔法陣で敵1体にジバリア属性の呪文微小ダメージを与える |
ジバリカ | 【消費MP:12】 行動時に大爆発する魔法陣を仕掛け敵1体にジバリア属性の呪文小ダメージを与える |
ジバリーナ | 【消費MP:25】 行動時に大暴走する魔法陣で敵全体にジバリア属性の呪文微小ダメージを与える |
ジバルンバ | 【消費MP:60】 敵全体にジバリア属性呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を与える。地の烙印は仲間攻撃時に敵全体にジバリア呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃 |
スイカスライサー | 【消費MP:21】 敵1体に威力220%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
スパークショット | 【消費MP:5】 敵1体に威力120%のイオ属性体技ダメージを与えたまに幻でつつみこむ |
スピニングブラスト | 【消費MP:20】 敵1体に攻・魔複合威力180%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
スライムブロウ | 【消費MP:5】 敵全体のスライム系に威力180%それ以外の系統には110%の斬撃ダメージ |
スラキャノン・フルバースト | 【消費MP:43】 敵1体に威力620%のギラ属性体技ダメージを与える(まれに直撃する) |
スラスラッシュ | 【消費MP:33】 敵全体に威力200%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
スリープダガー | 【消費MP:9】 敵1体に威力180%の斬撃ダメージを与えたまに眠りにさそう |
スーパーノヴァ | 【消費MP:29】 敵全体に280%のメラ属性体技ダメージを与える |
スーパーノヴァ改 | 【消費MP:38】 敵全体に威力330%のメラ属性体技ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復する |
せいけんづき | 【消費MP:7】 腰を落としてまっすぐ拳で突き、敵1体に威力180%の体技ダメージを与える |
せいけん光爆撃 | 【消費MP:26】 全体に210%のイオ属性体技ダメージ後、確率で幻惑を付与する。さらに自身の闘魂を1段階上げる |
せいなるいかずち | 【消費MP:24】 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与える |
セクシービーム | 【消費MP:45】 敵1体に攻・魔複合威力375%のドルマ属性体技ダメージを与え、たまに魅了あるいは混乱状態にする |
ソルフレア | 【消費MP:21】 敵1体にイオ属性の呪文特大ダメージを与える |
タイガークロー | 【消費MP:11】 激しく切り裂き敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回する |
たいぼく斬 | 【消費MP:5】 植物系に威力160%それ以外の系統には130%の斬撃ダメージを与える |
たつまき | 【消費MP:16】 敵全体にバギ属性のブレス小ダメージを与える |
タナトスハント | 【消費MP:7】 敵1体が麻痺・毒状態であれば威力250%の斬撃ダメージを与える |
タナトスハント改 | 【消費MP:28】 敵1体に威力270%の斬撃ダメージを与え猛毒を付与する。猛毒時なら390%を与える |
ダーククライ | 【消費MP:26】 敵1体にドルマ属性360%の体技ダメージを与える |
ダーククライ改 | 【消費MP:30】 敵1体に威力450%のドルマ属性体技ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復する |
ダークショット | 【消費MP:16】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた100%のドルマ属性体技ダメージを与える |
ダークネスフレア | 【消費MP:41】 敵全体にドルマ属性のブレス特大ダメージを与える |
つるぎのまい | 【消費MP:14】 舞うような剣技でランダムな敵に威力75%の斬撃攻撃を4回する |
テンペストブロウ | 【消費MP:25】 両腕から嵐のやいばを放ち、敵1体に威力180%のバギ属性の体技攻撃を2回する |
テンペストブロウ改 | 【消費MP:33】 両腕から嵐のやいばを放ち、敵1体に威力220%のバギ属性の体技攻撃を2回し、たまに攻撃力を下げる |
デスサンクション | 【消費MP:40】 敵全体に威力350%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、たまに即死させる |
デスファング | 【消費MP:18】 凄まじい連撃でランダムな敵に威力110%のメラ属性の斬撃攻撃を3回する |
デスファング改 | 【消費MP:26】 凄まじい連撃でランダムな敵に威力130%のメラ属性の斬撃攻撃を3回する |
デッド・セメタリー | 【消費MP:43】 敵全体にまれに直撃する威力400%のジバリア属性体技ダメージを与える。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する |
デュアルカッター | 【消費MP:14】 2本のブーメランを投げ、敵全体に威力80%の斬撃攻撃を2回する |
デーモンハント | 【消費MP:20】 300%ドルマ属性体技ダメージを与え、猛毒付与。猛毒時なら420%ドルマ属性体技ダメージを与え、猛毒を解除 |
デーモンハント改 | 【消費MP:29】 390%ドルマ属性体技ダメージを与え、猛毒付与。猛毒時なら450%を与える |
トライピアッサー | 【消費MP:30】 敵1体に威力170%の斬撃ダメージを3回与える(このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) |
ドラゴラム | 【消費MP:50】 敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ |
ドラゴンソウル | 【消費MP:36】 敵1体に威力530%(竜気最大時750%)のデイン属性斬撃ダメージを与え自身に竜気を宿す。竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する |
ドラゴンネイル | 【消費MP:5】 ドラゴン系に威力200%それ以外の系統は130%の斬撃ダメージを与える |
ドラゴン打ち | 【消費MP:5】 ドラゴン系に威力200%それ以外の系統は130%の体技ダメージを与える |
ドラゴン斬り | 【消費MP:5】 ドラゴン系に威力200%それ以外の系統には130%の斬撃ダメージを与える |
ドルオーラ | 【消費MP:最大MPの50%】 全体に反射されない超撃のブレス絶大ダメージを与え、ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる |
ドルクマ | 【消費MP:13】 巨大な闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文大ダメージを与える |
ドルマ | 【消費MP:9】 闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを与える |
ドルマドン | 【消費MP:45】 敵1体にドルマ属性の呪文絶大ダメージを与える |
ドルモーア | 【消費MP:18】 破滅的な闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文特大ダメージを与える |
ドルモーア改 | 【消費MP:20】 さらなる破滅的な闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文特大ダメージを与える |
なぎはらい | 【消費MP:12】 武器を振りまわして、敵全体に威力120%の斬撃ダメージを与える |
ねむり打ち | 【消費MP:12】 催眠をかけ敵全体に威力120%の体技ダメージを与えたまに眠りをさそう |
ねむり打ち改 | 【消費MP:22】 敵全体に威力180%の体技ダメージを与え、たまに眠りにさそう |
はぐれ雷光絶火 | 【消費MP:31】 敵全体に280%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
はやぶさ斬り | 【消費MP:11】 はやぶさのごとき高速の剣技で敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回する |
はやぶさ斬り改 | 【消費MP:14】 敵1体に140%の無属性斬撃ダメージを2回与える |
ハリケーン | 【消費MP:30】 敵全体にバギ属性のブレス大ダメージを与える |
ばいがえし | 【消費MP:最大MPの10%】 敵1体に自分のHPの減っている量に応じたダメージを与える(戦闘中1回のみ使用可能) |
バギ | 【消費MP:10】 小さな竜巻で敵全体にバギ属性の呪文微小ダメージを与える |
バギクロス | 【消費MP:21】 敵全体にバギ属性の呪文中ダメージを与える |
バギマ | 【消費MP:15】 はげしい竜巻で敵全体にバギ属性の呪文小ダメージを与える |
バギムーチョ | 【消費MP:58】 敵全体にバギ属性の呪文特大ダメージを与える(かいふく魔力がこうげき魔力より高い場合には、かいふく魔力を参照する) |
ばくれつけん | 【消費MP:23】 激しく拳を繰り出し敵1体に威力85%の体技ダメージを4回与える |
バットウィップ | 【消費MP:22】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた125%のドルマ属性体技ダメージを与える |
バンパイアエッジ | 【消費MP:13】 敵1体に200%の無属性斬撃ダメージを与え、与えたダメージの20%を自身のHPとして回復する。 |
バーニングファング | 【消費MP:29】 敵全体に威力250%のメラ属性体技ダメージを与え、まれにブレス攻撃の威力を1段階下げる |
パルプンテ | 【消費MP:60】 なにがおこるかわからない |
パワフルスロー | 【消費MP:8】 全力で投げつけて敵全体に攻撃力が低下しない威力110%の体技ダメージを与える |
ひかりの一閃 | 【消費MP:34】 敵全体に威力190%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
ひのいき | 【消費MP:10】 敵全体にメラ属性のブレス微小ダメージを与える |
ヒャダイン | 【消費MP:22】 敵全体にヒャド属性の呪文中ダメージを与える |
ヒャダルコ | 【消費MP:15】 氷の刃で敵全体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える |
ヒャド | 【消費MP:7】 氷のつぶてで敵1体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える |
ヒュプノスハント | 【消費MP:11】 敵1体が眠り・混乱状態であれば威力280%の斬撃ダメージを与える |
ヒュプノスハント改 | 【消費MP:28】 敵1体に威力270%の斬撃ダメージを与え眠りを付与する。眠り時なら390%を与える |
ヒートスライサー | 【消費MP:23】 敵1体に威力330%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
ヒートボルテックス | 【消費MP:29】 敵全体に200%のギラ属性体技ダメージを与え、追加で物質系に威力300%、それ以外の系統には100%の体技ダメージを与える |
ヒールファング | 【消費MP:22】 敵1体にドルマ属性300%の体技ダメージを与え、HPを回復する |
ヒールファング改 | 【消費MP:26】 敵1体に威力300%のドルマ属性体技ダメージを与え、HPの割合が低い仲間ひとりと自身のHPを回復する |
ビッグバンスラッシュ | 【消費MP:33】 敵全体に威力280%のメラ属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の攻撃力を上げる |
ビッグバンソード | 【消費MP:19】 炎のちからを爆発させ敵1体に威力330%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
ビッグバンソード改 | 【消費MP:29】 炎の力を爆発させ、敵1体に威力410%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
フリーズストライク | 【消費MP:30】 敵全体に威力260%のヒャド属性体技ダメージを与え、まれにこうげき呪文の威力を下げる |
フロストハント | 【消費MP:16】 敵1体に120%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージ。眠り、猛毒状態の敵には威力が240%に上がり、攻撃後に眠り、猛毒を解除する |
ブラインドショット | 【消費MP:33】 敵全体に攻・魔複合威力165%のドルマ属性体技ダメージを与え、たまに幻惑状態にする |
ブラッディースクライド | 【消費MP:28】 敵1体に400%のドルマ属性斬撃ダメージを与える |
ぶんまわし | 【消費MP:9】 振りまわした剣で、敵全体に威力120%の斬撃ダメージを与える |
プラズマウェーブ | 【消費MP:20】 敵全体に威力190%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
プラズマストライク | 【消費MP:24】 敵全体に攻・魔複合威力150%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
プラズマバスター | 【消費MP:24】 敵1体に威力300%のデイン属性体技ダメージを与え、たまに感電を与える |
ベギラゴン | 【消費MP:20】 敵全体にギラ属性の呪文中ダメージを与える |
ベギラゴンショット(魔弾) | 【消費MP:21】 敵全体に威力210%のギラ属性体技ダメージを与える |
ベギラゴン改 | 【消費MP:27】 敵全体にギラ属性の呪文大ダメージを与える |
ベギラマ | 【消費MP:14】 はげしい炎で敵全体にギラ属性の呪文小ダメージを与える |
ベタドロン | 【消費MP:62】 敵全体に敵ごとの最大HPに応じた威力の呪文ダメージを与え超撃耐性を付与する(ダメージ量には使用者のこうげき魔力に応じた上限がある) |
ベタン | 【消費MP:41】 敵全体に特大呪文ダメージを与える |
ホーリークラッシュ | 【消費MP:26】 オノで大地を爆裂させ敵全体に威力250%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
ホーリークラッシュ改 | 【消費MP:35】 敵全体に290%のイオ属性斬撃ダメージを与え、たまにランダムな仲間ひとりの守備力を上げ、ごくまれに斬撃体技ダメージ1回軽減を味方全員に付与 |
マキシマムドランゴレイ | 【消費MP:50】 敵単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、ブレス耐性あるいはしゅび力をまれに下げる |
マグマ | 【消費MP:25】 敵1体にギラ属性の呪文特大ダメージを与える |
マジックウィップ | 【消費MP:7】 敵全体に威力120%体技ダメージを与え、MPを一定量回復する |
まじん斬り | 【消費MP:7】 敵1体に30%の確率で斬撃ダメージの会心の一撃を与える。こころや心珠で会心率を上げても影響を受けない。 |
まじん斬り改 | 【消費MP:10】 敵1体に40%の確率で斬撃ダメージの会心の一撃を与える |
マダンテ | 【消費MP:残りMP全て】 すべての魔力を解き放ち、消費MPに応じた威力で反射されない呪文ダメージを敵全体に与える。ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる |
まとい三閃斬り | 【消費MP:27】 敵1体に威力120%のバギ属性斬撃ダメージと威力120%のイオ属性斬撃ダメージと威力120%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
マヒャデドス | 【消費MP:68】 世界をも滅ぼす大魔王の力で敵全体にヒャド属性の呪文絶大ダメージを与える |
マヒャド | 【消費MP:24】 敵全体にヒャド属性呪文中ダメージを与える。 |
マヒャドストーム | 【消費MP:53】 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを5回(絶大ダメージ相当)与え、まれに自分のすべての状態異常耐性を上げる |
マヒャド改 | 【消費MP:35】 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える |
マヒャド斬り | 【消費MP:3】 氷を剣にまとわせて斬り敵1体に威力130%のヒャド属性斬撃ダメージを与える |
まわしげり | 【消費MP:8】 足で周囲をなぎはらい敵全体に威力110%の体技ダメージを与える |
ミラクルインパクト | 【消費MP:50】 敵1体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え自身の攻撃力を上げHP割合が低い仲間のHPを回復 |
ミラクルソード | 【消費MP:13】 敵1体に200%の無属性斬撃ダメージを与え、与えたダメージの20%を自身のHPとして回復する。 |
ミラクルフロスト | 【消費MP:29】 敵全体に威力250%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復する |
ムーンサルト | 【消費MP:3】 飛行系に威力250%それ以外の系統には130%の体技ダメージを与える |
メイルストロム | 【消費MP:31】 敵全体に水系なら335%、それ以外の系統には280%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
メイルストロム改 | 【消費MP:38】 敵全体に水系なら500%、それ以外の系統には330%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
メガスラッシュ | 【消費MP:22】 雷のやいばでなぎはらい、敵全体に威力150%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
メガトンブロウ | 【消費MP:30】 敵1体にまれに直撃する威力500%の体技ダメージを与える |
メガンテ | 【消費MP:200】 命を捨てて敵全体を打ち砕く禁断の呪文 |
メタルターミネイト | 【消費MP:30】 敵1体にメタル系なら+21ダメージを3回与え、それ以外には170%の体技ダメージを3回与える |
メタルはやぶさ斬り | 【消費MP:17】 メタル系にダメージを与え、それ以外には150%ダメージを与える斬撃攻撃を2回する |
メタルはやぶさ斬り改 | 【消費MP:25】 メタル系に+3ダメージを与え、それ以外には200%ダメージを与える斬撃攻撃を2回する |
メタルピアッサー | 【消費MP:28】 敵1体に威力170%の斬撃ダメージを3回与え、メタル系なら+15ダメージを3回与える |
メタルブロウ | 【消費MP:24】 敵全体のメタル系に必ずダメージを与えそれ以外の系統には220%の斬撃ダメージ |
メタルブロウ改 | 【消費MP:29】 敵全体のメタル系に必ず+7ダメージを与え、それ以外の系統には300%の斬撃ダメージ |
メタルまわしげり | 【消費MP:26】 敵全体にメタル系なら+6ダメージを与え、それ以外には威力220%の体技ダメージを与える |
メタル三連斬 | 【消費MP:28】 敵1体にメタル系なら+7ダメージを3回与え、それ以外には威力140%の斬撃ダメージを3回与える |
メタル切り裂き打ち | 【消費MP:26】 敵全体にメタル系なら+15ダメージを与え、それ以外には威力350%の体技ダメージを与える |
メタル双連撃 | 【消費MP:28】 敵全体にメタル系なら+4ダメージを2回与える。それ以外には威力130%の斬撃ダメージを2回与える |
メタル斬り | 【消費MP:6】 メタルボディを切り裂く一撃で、メタル系に斬撃ダメージを与える |
メタル斬り改 | 【消費MP:8】 メタル系に+2ダメージを与え、それ以外には威力100%の斬撃ダメージを与える |
メタル裂斬剣 | 【消費MP:27】 敵全体に威力360%の斬撃ダメージを与え、メタル系なら+36ダメージを与える |
メタル閃光はやぶさ突き | 【消費MP:28】 敵1体に威力100%のイオ属性斬撃ダメージを2回、さらにメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力140%の斬撃ダメージを2回与える(合計で4連撃) |
メダル輝星斬 | 【消費MP:割合消費?】 ちいさなメダルの輝きを宿す彗星のごとき一撃で敵全体に威力350%の斬撃ダメージを与える |
めった斬り | 【消費MP:20】 ランダムな敵に威力60%の斬撃攻撃を4回し、自分のこうげき力を上げる |
メドローア | 【消費MP:64】 敵1体に呪文絶大ダメージを与え、呪文耐性あるいはしゅび力をまれに下げる |
メドローア・滅 | 【消費MP:78】 敵全体にメタル系なら+16ダメージ、それ以外には呪文特大ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部を除く) |
メラ | 【消費MP:5】 小さな火の玉で敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを与える |
メラゾーマ | 【消費MP:22】 敵1体にメラ属性の呪文特大ダメージを与える |
メラゾーマ改 | 【消費MP:30】 敵1体にメラ属性の呪文特大ダメージを与える |
メラブレード | 【消費MP:30】 敵1体に220%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
メラマータ | 【消費MP:33】 敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを4回与える(特大ダメージ相当) |
メラミ | 【消費MP:9】 複数の火の玉で敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える |
もろば斬り | 【消費MP:7】 敵1体に威力200%の斬撃ダメージを与えるが、与えたダメージの20%を自身も受ける |
やいばくだき | 【消費MP:10】 敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
よろいタックル | 【消費MP:30】 敵1体に威力360%の体技ダメージを与え、たまに転ばせる |
ライデイン | 【消費MP:20】 敵1体にデイン属性呪文特大ダメージを与える |
ライデインストラッシュ | 【消費MP:】 敵1体に威力400%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
ライデイン改 | 【消費MP:24】 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与える |
らせん打ち | 【消費MP:9】 らせん状に打ち敵1体を威力180%の体技ダメージを与えたまに混乱させる |
ラッシュバースト | 【消費MP:22】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた125%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
ルミナスレイン | 【消費MP:60】 敵1体にイオ属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除する |
レボルスライサー | 【消費MP:21】 敵1体に威力300%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階下げる |
レボルスライサー改 | 【消費MP:29】 敵1体に威力390%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階下げる |
ロックオンシュート | 【消費MP:22】 単体に320%のバギ属性体技ダメージを与え、斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を自分に付与する |
わたわたインパクト | 【消費MP:36】 敵全体に呪文特大ダメージを与え、まれにMPを一定量回復する |
ヴァイパーファング | 【消費MP:5】 刃に猛毒を宿し敵1体に威力130%の斬撃ダメージを与えたまに猛毒を与える |
ヴェノムスラッシュ | 【消費MP:24】 敵全体に240%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、確率で猛毒にする |
一閃突き | 【消費MP:18】 敵1体に30%の確率で斬撃ダメージの会心の一撃を与える。こころや心珠で会心率を上げても影響を受けない。 |
一閃突き改 | 【消費MP:10】 失敗しやすいが敵1体に40%の確率で斬撃ダメージの会心の一撃を与える。こころや心珠で会心率を上げても影響を受けない。 |
七賢者の浄炎 | 【消費MP:46】 敵1体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、まれに相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる |
不屈の氷斧 | 【消費MP:51】 敵1体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 |
不屈の絶剣 | 【消費MP:51】 敵1体に900%の斬撃ダメージを与え攻撃力を下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃(会心発生時に超会心になる) |
不撓不屈 | 【消費MP:8】 自分に降りかかっている状態異常と能力ダウン効果を解除する。 |
不死鳥のほむら | 【消費MP:57】 敵全体に敵ごとに有効なイオ属性かメラ属性の440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し、スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる |
光刃 | 【消費MP:51】 敵全体に威力440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) |
光爆の術 | 【消費MP:37】 敵全体にイオ属性呪文大ダメージを与える |
八重霞 | 【消費MP:31】 敵1体に390%のメラ斬撃ダメージを与え、たまに火種をしかける。火種状態の敵が倒れると、両隣にいる敵に450%メラ斬撃ダメージを与える。 |
再臨斬 | 【消費MP:最大MPの20%】 敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え、仲間ひとりをHP50%で復活させる |
凍てつく竜槍 | 【消費MP:26】 冷気を纏わせた槍を放ち敵全体に威力250%のヒャド属性斬撃ダメージを与える |
凍てつく竜槍改 | 【消費MP:33】 敵全体に威力285%のヒャド属性斬撃ダメージを与える |
凍結処分プログラム | 【消費MP:49】 敵全体に400%のヒャド属性体技ダメージを与える。たまに「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージを与える |
創世の光 | 【消費MP:30】 敵1体に420%のデイン属性斬撃ダメージ後、まれに自分の職業固有特性の発動率を上げる |
創世の光改 | 【消費MP:38】 敵1体に威力580%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまにルビスの加護が宿り、自分の職業固有特性の発動率を上げる |
勝負師のパルプンテ | 【消費MP:77】 勝負師の運でなにかイイコトがおこるかもしれない |
双竜打ち | 【消費MP:18】 敵1体に威力150%の体技攻撃を2回し、たまに守備力を1段階下げる |
哀・燦々 | 【消費MP:55】 敵全体に威力490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) |
地ノ章・岩のくさび | 【消費MP:25】 敵1体にジバリア属性の呪文特大ダメージを与え、たまに受けた斬撃・体技ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
地を疾る蒼光 | 【消費MP:28】 敵全体に威力380%の斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階下げ、ごくまれに守備力を2段階下げる |
地裂の刻印 | 【消費MP:40】 敵全体に威力340%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、まれにルビスの加護が宿り自分の職業固有特性の発動率を上げる |
地這い大蛇 | 【消費MP:43】 敵1体に600%のジバリア属性体技ダメージを与える。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生する。アイコン数1個以上で確率で攻撃減、2~3個以上で確率で自身の斬撃体技ダメージアップ、4~5個以上で威力が650%にアップし確率で守備減、6個以上で確率でジバリアバーストがそれぞれ追加される |
大回転斬り | 【消費MP:20】 敵全体に威力300%の斬撃ダメージを与える |
大地の一撃 | 【消費MP:19】 大地に衝撃を与え、敵1体に威力300%のジバリア属性斬撃ダメージを与える |
大地斬 | 【消費MP:22】 アバン流刀殺法のひとつ。敵全体に170%のジバリア属性の斬撃ダメージを与える |
大地裂断 | 【消費MP:43】 敵全体に威力380%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、たまに転ばせる |
天下無双 | 【消費MP:19】 天下無双の連撃で敵1体に威力55%の斬撃攻撃を6回する |
天下無双改 | 【消費MP:30】 敵1体に威力85%の斬撃攻撃を6回する |
天地崩壊 | 【消費MP:35】 敵1体にドルマ属性のブレス特大ダメージを与え、たまに衰弱させる |
天地邪砲 | 【消費MP:46】 敵全体にドルマ属性の特大呪文ダメージを与える。 |
天地邪砲改 | 【消費MP:53】 闇の力をよびおこし敵全体にドルマ属性の特大呪文ダメージを与える。(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇する) |
天岩招来 | 【消費MP:34】 敵1体に威力510%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、行動時に発動し威力150%のメラ属性斬撃ダメージを与えるトラップをまれに設置する |
天空竜の裁き | 【消費MP:31】 敵1体に威力470%のバギ属性斬撃ダメージを与える。自身のHPが半分以下の時、威力が520%になる |
天翔はやぶさ斬り | 【消費MP:38】 敵全体に威力240%の斬撃ダメージを2回与え、メタル系なら+24ダメージを2回与える |
天雷なぎはらい | 【消費MP:25】 敵全体に210%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
奇跡の御来光 | 【消費MP:32】 敵1体に威力500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPの割合が低い仲間ひとりのHPを回復する |
女王の吐息【熱】 | 【消費MP:60】 敵全体にギラ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす |
女王の吐息【闇】 | 【消費MP:60】 敵全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え、ごくまれにふきとばす。ドラゴン系ならまれにふきとばす |
女神の閃光 | 【消費MP:40】 敵全体にイオ属性呪文大ダメージを与え、たまに攻撃力を下げる |
宵断ちの華 | 【消費MP:55】 敵全体に威力540%とランダムな敵に3回威力120%の斬撃ダメージを与える。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%) |
導きの天光 | 【消費MP:28】 敵1体にイオ属性400%の斬撃ダメージを与える |
導きの天光改 | 【消費MP:31】 敵1体に威力500%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
導きの天翔 | 【消費MP:31】 敵全体に285%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
導きの旋風 | 【消費MP:60】 敵1体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復する |
導きの聖斬 | 【消費MP:55】 敵1体にまれに直撃する1100%の斬撃ダメージを与え、仲間1人を回復(会心発生時は超会心になり、自身に一定の被ダメージで全体小回復を追加) |
導きの雷陣 | 【消費MP:37】 敵全体に威力320%のデイン属性体技ダメージを与え、まれに感電を与える |
導きの魔閃 | 【消費MP:53】 敵1体にギラ属性の呪文絶大ダメージを与える(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇する) |
小悪魔のキッス | 【消費MP:43】 敵1体に威力800%の体技ダメージを与え、たまにこうげき力やしゅび力を下げる |
岩石打ち | 【消費MP:16】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた100%のジバリア属性体技ダメージを与える |
必中拳 | 【消費MP:3】 動きを読んで拳を繰り出し必ず敵1体に威力150%の体技ダメージを与える |
念じボール | 【消費MP:24】 敵ランダムに2回呪文中ダメージを与え、まれに呪文耐性を下げる |
情熱の烈空乱打 | 【消費MP:28】 情熱の想いを力に敵全体に威力240%のバギ属性体技ダメージを与え、まれにこうげき呪文の威力を下げる |
愛のひらてうち | 【消費MP:43】 敵1体にガードやみかわしされない威力800%の体技ダメージを与え、たまに怯えさせ、ごくまれに耐性を無視して怯えさせる |
我流ギガソード | 【消費MP:27】 敵1体に威力270%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
戒風のボレロ | 【消費MP:49】 敵全体に350%バギ属性体技ダメージを与え、1ターンの間、仲間全員の斬撃体技ダメージをかなり上げ、ガード・みかわしされなくなる |
捕食 | 【消費MP:30】 敵1体に威力350%の体技ダメージを与え、自分のHPを一定量回復し、さらにターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与する |
斬岩撃 | 【消費MP:24】 岩をも切り裂く力で、敵1体に威力340%のジバリア属性斬撃ダメージを与える |
斬鉄の風 | 【消費MP:32】 敵1体に威力450%のバギ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+64ダメージを与える |
断空なぎはらい | 【消費MP:21】 高速のなぎはらいにより敵全体に威力200%のバギ属性体技ダメージを与える |
断罪のいかずち | 【消費MP:30】 敵1体にデイン属性呪文特大ダメージを与える(この呪文は対象が味方全体に与えたダメージに応じて威力が上昇する) |
星降りのパルプンテ | 【消費MP:37】 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え、追加でなにかイイコトがおこるかもしれない |
月下冥葬 | 【消費MP:36】 敵1体に540%のギラ属性斬撃ダメージを与え、まれにトラップを設置。トラップは200%斬撃ダメージとギラバーストか守備力減少を付与 |
月影の大鎌 | 【消費MP:24】 闇の力で刃を生み出し、敵全体に威力245%のドルマ属性斬撃ダメージを与える |
月影の大鎌改 | 【消費MP:31】 敵全体に威力280%のドルマ属性斬撃ダメージを与える |
森羅万象斬 | 【消費MP:37】 すべてを断ち割る力で、敵全体に威力330%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
次元斬 | 【消費MP:42】 敵1体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の580%斬撃ダメージを与え、自身にまもりのたてを2ターン付与 (※ブラックホール中ガード・みかわしされない) |
死のリール | 【消費MP:11】 ランダムな敵1体を死へといざなう |
死滅の極光 | 【消費MP:80】 神降ろしLvに応じて、敵全体に威力200~300%+ランダムな敵に1~3回威力50%の敵ごとに有効なメラかジバリア属性の攻魔複合体技ダメージを与える |
氷柱突き | 【消費MP:21】 植物系に威力350%それ以外の系統には290%のヒャド属性斬撃ダメージを与える |
氷結らんげき | 【消費MP:18】 冷気を纏わせ敵1体に威力80%のヒャド属性斬撃攻撃を4回する |
氷結打ち | 【消費MP:27】 敵1体に威力360%のヒャド属性体技ダメージを与え、まれに自分の守備力を1段階上げる |
活震撃 | 【消費MP:31】 敵全体に威力260%のジバリア属性体技ダメージを与え、味方全体のHPを少し回復する |
海波斬 | 【消費MP:23】 アバン流刀殺法のひとつ。敵全体に200%のヒャド属性の斬撃ダメージを与える |
深智の魔力弾 | 【消費MP:33】 敵1体に呪文絶大ダメージを与える(回復魔力が攻撃魔力より高い場合には回復魔力を参照する) |
清廉の火焔鞭 | 【消費MP:31】 清らかな想いを力に敵1体に攻・魔複合100%のメラ属性体技ダメージを3回与える |
渾身メタル斬り | 【消費MP:25】 敵1体にメタル系なら+7ダメージ、それ以外には威力300%の斬撃ダメージを与える |
渾身斬り | 【消費MP:7】 頭上から切りつけ敵1体に威力180%の斬撃ダメージを与える |
火炎はらい斬り | 【消費MP:41】 敵全体に威力360%のメラ属性斬撃ダメージを与え、まれに守備力を下げる |
火炎ぶんまわし | 【消費MP:25】 振りまわした炎の剣で、敵全体に威力220%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
火炎旋風 | 【消費MP:24】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた150%のメラ属性体技ダメージを与える |
火炎旋風改 | 【消費MP:31】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた175%のメラ属性体技ダメージを与え、まれに呪文を封じる |
火炎裂空脚 | 【消費MP:24】 敵全体に鳥系なら250%、それ以外の系統には210%のメラ属性体技ダメージを与える |
灼熱なぎはらい | 【消費MP:24】 敵全体にメラ属性200%の斬撃ダメージを与え、まれに攻撃呪文の威力を1段階下げる |
無双連撃 | 【消費MP:28】 敵全体に威力200%の斬撃ダメージを2回与える |
煉獄さみだれ突き | 【消費MP:32】 ランダムな敵にゾンビ系なら威力150%、それ以外には威力110%のメラ属性斬撃ダメージを4回与える |
煉獄魔炎斬 | 【消費MP:49】 敵全体に威力420%のギラ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+32ダメージを与える |
狼牙火炎突き | 【消費MP:30】 敵全体に威力170%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
猛火獅子王拳 | 【消費MP:28】 敵1体に390%のメラ属性体技ダメージを与え、まれに呪文を封じる |
猛火獅子王拳改 | 【消費MP:38】 敵1体に威力520%のメラ属性体技ダメージを与え、まれに呪文を封じる。呪文を封じられている敵には威力780%になる |
猛進突き | 【消費MP:19】 強烈な一突きで、敵1体に威力270%の無属性斬撃ダメージを与える。 |
獣王会心撃 | 【消費MP:32】 敵1体に威力360%のバギ属性体技ダメージを与える |
獣王痛恨撃 | 【消費MP:30】 敵1体に85%の確率で威力255%のバギ属性体技ダメージを与える |
王の一閃・光爆 | 【消費MP:46】 敵全体に130%のイオ属性斬撃ダメージを3回与え、メタル系なら+10のダメージを3回与える |
王の一閃・轟雷 | 【消費MP:46】 敵全体に130%のデイン属性斬撃ダメージを3回与え、メタル系なら+10のダメージを3回与える |
真・やいばくだき | 【消費MP:28】 刃を砕き、敵1体に威力410%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力をかなり下げる |
破壊の双隼 | 【消費MP:28】 敵1体に1発190%のジバリア属性斬撃を2回与える。まれに呪いによって最大HPの15%HPが減少する |
破壊の撃砕 | 【消費MP:55】 敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与する。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復する |
破壊の斬光 | 【消費MP:33】 敵全体に300%のジバリア属性斬撃ダメージ。まれに呪いによって自分のMPが15減る |
破壊の礼賛 | 【消費MP:60】 敵1体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまにこうげき呪文の威力を下げる。威力は神降ろしLvに応じて上昇する |
破壊の衝動 | 【消費MP:47】 敵全体に威力400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する威力160%の体技ダメージを3回与える |
破幻の剣閃 | 【消費MP:45】 敵1体に威力630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除する |
破魔の閃光 | 【消費MP:40】 敵全体にイオ属性の呪文大ダメージを与え、まれに敵の呪文耐性を下げる |
神速連撃 | 【消費MP:39】 敵1体に威力130%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを4回与える |
秘剣・霞断ち | 【消費MP:48】 敵全体に威力410%のドルマ属性斬撃ダメージを与える |
空裂斬 | 【消費MP:20】 空を斬り裂く一撃で、敵全体に威力190%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
竜のはやぶさ斬り | 【消費MP:28】 敵1体に威力250%の斬撃攻撃を2回する |
竜の暴風 | 【消費MP:26】 敵1体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
竜王の業火 | 【消費MP:36】 敵全体にギラ属性の特大ブレスダメージを与える |
純白の天雷撃 | 【消費MP:31】 まっすぐな想いを力に敵1体に威力155%のデイン属性体技ダメージを3回与える |
絶対零刀 | 【消費MP:25】 敵1体に攻・魔複合威力180%のヒャド属性斬撃ダメージを与える |
背水のかまえ | 【消費MP:7】 1ターンの間ダメージを受けるたびに斬撃ダメージで反撃する状態になる |
落陽 | 【消費MP:63】 敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージを与える |
虚空閃 | 【消費MP:30】 敵1体にガードやみかわしをされない威力420%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
裂鋼拳 | 【消費MP:12】 マシン系に威力180%、それ以外の系統には120%の斬撃攻撃を2回する |
覇王斬 | 【消費MP:50】 敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) |
覚醒の炎 | 【消費MP:41】 敵全体に威力350%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) |
超さみだれ突き | 【消費MP:18】 ランダムな敵に威力80%の斬撃攻撃を4回する |
超しんくうげり | 【消費MP:20】 真空の刃と共に蹴りを放ち、敵全体に威力190%のバギ属性体技ダメージを与える |
超せいけんづき | 【消費MP:25】 敵1体に威力360%の体技ダメージを与える |
超はやぶさ斬り | 【消費MP:23】 敵1体に90%の無属性斬撃を4回繰り出す |
超ぶんまわし | 【消費MP:15】 振り回した渾身の剣で敵全体に威力170%の斬撃ダメージを与える |
超メタルさみだれ突き | 【消費MP:23】 ランダムな敵にメタル系なら+2ダメージを与え、それ以外には威力100%の斬撃攻撃を4回する |
超やいばくだき | 【消費MP:29】 敵1体に威力300%の斬撃ダメージを与え、たまに攻撃力を1段階下げる |
轟瞬撃 | 【消費MP:25】 敵全体に威力340%の体技ダメージを与える(このスキルで会心の一撃が発生すると超会心の一撃になり効果が上がる) |
退魔突き | 【消費MP:19】 悪魔系に威力330%、それ以外の系統には威力270%のドルマ属性斬撃ダメージを与える |
退魔突き改 | 【消費MP:25】 悪魔系に威力380%、それ以外の系統には威力320%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、まれに感電を付与する |
邪竜氷葬撃 | 【消費MP:35】 敵1体に威力520%のヒャド属性体技ダメージを与え、まれに自分の守備力を1段階上げる。あるいはごくまれに自分の攻撃力を1段階上げる |
酒場のスペシャルオーダー | 【消費MP:56】 敵全体に威力250%(メタル系に+25)のデイン体技ダメージを2回与える。このスキルはまれに直撃し、まれに不運【斬・体】を付与する |
金のスライムシャワー | 【消費MP:30】 敵全体に威力230%の体技ダメージを与える |
鉄甲斬 | 【消費MP:14】 敵1体に威力210%の斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階下げる |
鏡火炎舞突き | 【消費MP:31】 敵1体に威力430%のメラ属性斬撃ダメージを与え、まれに自分が受けた呪文を1回だけ敵に跳ね返す光の壁を作り出す |
閃光バズーカ | 【消費MP:22】 敵1体にイオ属性のブレス特大ダメージを与え、たまに幻惑状態にする |
閃光烈火拳 | 【消費MP:30】 敵単体に威力420%のギラ属性体技ダメージを与え、自身の闘魂を1段階上げる。闘魂状態が3の時、威力が500%に上がり、闘魂を解除する |
閃烈の竜撃 | 【消費MP:24】 敵1体に340%のギラ属性体技ダメージ |
閃烈はらい撃ち | 【消費MP:30】 敵全体に威力260%のギラ属性体技ダメージを与え、たまにしゅび力を下げる |
閃烈ベギラゴン | 【消費MP:31】 敵全体にギラ属性の呪文ダメージを与える |
閃烈回転斬り | 【消費MP:26】 敵全体に160%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
閃熱なぎはらい | 【消費MP:29】 敵全体に威力250%のギラ属性斬撃ダメージを与え、まれに攻撃呪文の威力を下げる |
閃熱の翼撃 | 【消費MP:25】 敵単体にこうげき力とこうげき魔力を込めた220%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
閃熱の翼撃改 | 【消費MP:32】 敵1体に攻・魔複合威力270%のギラ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力を下げる |
闇のそろばん突き | 【消費MP:19】 敵1体に200%のドルマ属性体技ダメージを与える |
闘魔傀儡掌 | 【消費MP:24】 敵全体に200%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、確率で混乱させる |
陽炎突き | 【消費MP:21】 敵1体に310%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
雷光さみだれ突き | 【消費MP:23】 凄まじい連撃でランダムな敵に威力80%のデイン属性斬撃攻撃を4回する |
雷刃 | 【消費MP:28】 敵1体に威力360%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに麻痺させる |
風ノ章・終節 | 【消費MP:50】 敵全体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに自分のみかわし率を上げる |
魅惑の大水球 | 【消費MP:23】 敵1体にヒャド属性の呪文特大ダメージを与える |
魅惑の大水球改 | 【消費MP:33】 敵1体にヒャド属性の特大呪文ダメージを与え、たまに魅了する |
魔性の吐息 | 【消費MP:32】 敵全体にバギ属性のブレス大ダメージを与え、幻惑状態にし、まれに攻撃力を下げる |
魔族連携・じごくの魔氷 | 【消費MP:50】 敵1体に威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 |
魔族連携・邪風つうこん撃 | 【消費MP:50】 敵1体に攻・魔複合の威力415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 |
魔族連携・雷爪 | 【消費MP:37】 敵全体に威力330%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
魔王暗黒剣 | 【消費MP:31】 敵1体に410%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、暗黒カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が580%に変化する |
魔王炎斬 | 【消費MP:31】 敵1体に威力260%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
魔瘴斬 | 【消費MP:29】 敵全体に威力250%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力を下げ、ごくまれにかなり下げる |
魔神の炎槌 | 【消費MP:42】 敵1体に威力600%のメラ属性体技ダメージを与え、まれに自分の会心率を上げる |
麗しきコンビネーション | 【消費MP:43】 敵1体に威力800%の体技ダメージを与え不運【斬・体】を付与する。さらに味方全体の会心率か回復呪文の回復量を上げる |
黄泉送り | 【消費MP:3】 ゾンビ系に威力200%それ以外の系統には120%の斬撃ダメージを与える |
黄泉送り・ゴス | 【消費MP:30】 敵1体にゾンビ系なら威力850%、それ以外の系統には500%の体技ダメージを与える |
黄金の息吹 | 【消費MP:28】 黄金に輝く息吹で敵全体にイオ属性のブレス大ダメージを与える |
黒くかがやく翼 | 【消費MP:53】 敵全体に120%ヒャド属性斬撃ダメージを4回与える。自身の行動順が早いほど会心の一撃が発生しやすい(最大10%) |
黒の魔砲 | 【消費MP:39】 敵全体にドルマ属性の呪文大ダメージを与え、まれに敵の呪文耐性あるいはブレス耐性を下げる |
龍牙疾風拳 | 【消費MP:24】 龍をかたどる拳圧で敵全体に威力245%のバギ属性体技ダメージを与える |
龍牙疾風拳改 | 【消費MP:30】 龍をかたどる拳圧で、敵全体に威力275%のバギ属性体技ダメージを与える |
回復スキル(特技・呪文)一覧
※人間側の効果を掲載しています。仲間モンスター側のスキルはこちら。
スキル | 効果 |
---|---|
いのちのチーズ | 【消費MP:15】 トーボがいのちのチーズを食べて仲間ひとりをHP25%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
いのちの祈り | 【消費MP:最大MPの25%】 自分の最大HPの半分を消費し、味方全員をHP50%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
いやしのおどり | 【消費MP:22】 味方全体のHPを小回復する |
いやしのかぜ | 【消費MP:26】 味方全体のHPを回復する |
いやしのかぜ改 | 【消費MP:32】 味方全体のHPを回復させる |
いやしのそよかぜ | 【消費MP:21】 癒やしの力があるそよ風を吹かせて仲間全員のHPを少し回復する |
いやしのチーズ | 【消費MP:30】 トーボがいやしのチーズを食べて仲間全員のHPを一定量回復させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
いやしのフェアリーステップ | 【消費MP:46】 仲間全員のHPを回復し、まれに休みを1回だけ防ぐ効果を与える |
いやしの占術 | 【消費MP:63】 仲間全員のHPを回復し、まれに攻撃力か攻撃呪文の威力を上げる |
いやしの果汁 | 【消費MP:12】 味方全体のHPを回復する |
いやしの波動 | 【消費MP:36】 味方全体のHPを回復する |
いやしの波動改 | 【消費MP:42】 仲間全員のHPを回復し、敵1体に固定ダメージを与える攻撃を同時に行う |
いやしの祭りばやし | 【消費MP:45】 祭りの熱気とともに仲間全員のHPを回復し、まれに会心率を上げる(戦闘中1回のみ使用可能) |
ウルトラハッスルダンス | 【消費MP:62】 仲間全員のHPを回復し、まれに敵1体を1ターンの間魅了する(この魅了は敵の耐性や味方の成功率UPの影響を受けない) |
エルフの慈愛 | 【消費MP:30】 味方全体のHPを回復し、20%ほどの確率で幻惑を解除する。回復魔力の上限は500。 |
エルフの慈愛改 | 【消費MP:33】 味方全体のHPを回復し、確定で幻惑を解除する |
おはらい | 【消費MP:20】 仲間ひとりの呪いを解き、ターン開始時にHPが継続的に少し回復する効果を与える |
おやつカーニバル | 【消費MP:0】 ハロウィンのおかしを食べて仲間全員のMPを一定量回復させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
おやつタイム | 【消費MP:0】 ハロウィンのおかしを食べて仲間全員のMPを一定量回復させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
おやつパーティ | 【消費MP:0】 ハロウィンのおかしを食べて仲間全員のMPを一定量回復させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
おやつフェスタ | 【消費MP:0】 ハロウィンのおかしを食べて仲間全員のMPを一定量回復させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
キアラル | 【消費MP:10】 仲間全員の混乱をなおす |
キアリク | 【消費MP:10】 仲間全員の麻痺をなおす |
キアリー | 【消費MP:5】 仲間ひとりの毒・猛毒をなおす |
きのみをたべる | 【消費MP:15】 自分のHPを180ほど回復させる |
コロネ休憩 | 【消費MP:0】 チョココロネをたいらげて自身のHPを一定量回復する(戦闘中1回のみ使用可能) |
さとす | 【消費MP:10】 仲間ひとりの魅了をなおす |
さとりのひかり | 【消費MP:54】 呪文で味方全体へのHP回復と敵1体への攻撃を同時に行う |
さとりのめいそう | 【消費MP:5】 自分のHPとMPを一定量回復し、まれに回復量がアップする |
ザオ | 【消費MP:15】 仲間ひとりをHP25%で復活させる |
ザオラル | 【消費MP:25】 仲間ひとりをHP50%で復活させる |
ザオリク | 【消費MP:40】 仲間ひとりをHP100%で復活させる |
ザメハ | 【消費MP:9】 仲間全員のねむりをなおす |
シャナク | 【消費MP:10】 仲間ひとりの呪いをとく |
ソーラーバリア | 【消費MP:10】 自分のHPを一定量回復し、斬撃・体技・呪文ダメージを、それぞれ1回だけ20%軽減する効果を付与する |
たねときのみをたべる | 【消費MP:25】 たねといのちのきのみをたべて、こうげき力か守備力のいずれかがあがり、HPを回復する |
チアフルヒール | 【消費MP:62】 仲間全員のHPを回復し、追加で毒・猛毒と眠りをなおす |
チカラを託す | 【消費MP:最大MPの30%】 自らの命とひきかえに、味方1人のHPを全快し、攻撃力・守備力・呪文威力・ブレス威力を大きく上げる(戦闘中1回のみ使用可能) |
とっておきのいやし | 【消費MP:15】 仲間ひとりのHPを回復し、しゅび力を上げる |
トワイライトヒール | 【消費MP:40】 仲間全員のHPを回復し、呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をまれに与える |
トワイライトヒール改 | 【消費MP:42】 満ちた月の力により仲間全員のHPを回復し、受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をたまに与える |
ハッスルダンス | 【消費MP:30】 味方全体のHPを回復させる |
パンプキンエール改 | 【消費MP:24】 仲間ひとりのしゅび力を上げHPを回復する。さらに受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
ビンタ | 【消費MP:12】 味方1人の混乱と魅了を解除する |
ベホイミ | 【消費MP:12】 仲間ひとりのHPをかなり回復する |
ベホイミショットガン(魔弾) | 【消費MP:42】 味方全体のHPを回復し、まれにHPを15~20追加で回復する |
ベホマラー | 【消費MP:47】 呪文で仲間全員のHPを回復する |
ホイミ | 【消費MP:5】 仲間ひとりのHPを回復する |
マヌーハ | 【消費MP:7】 仲間ひとりの幻惑をなおす |
メガザル | 【消費MP:200】 自分の命をかけて仲間全員をHP100%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
リザオラル | 【消費MP:最大MPの5%】 仲間ひとりに死んでしまったときにHP25%からHP50%で復活する効果を付与する(効果4ターン) |
元気いっぱいのもてなし | 【消費MP:45】 仲間全員のHPを回復する(戦闘中1回のみ使用可能) ※回復魔力の上限は900 |
回帰のいやし | 【消費MP:46】 神託の力で仲間全員のHPを回復し、追加で石化とマヒを解除する |
夏の渚のベホマラー | 【消費MP:63】 渚で夢のようなひと時を過ごし、呪文で仲間全員のHPを回復する。追加でふきとばされた仲間を呼び戻し魅了をなおす |
天に祈る | 【消費MP:0】 自分のMPを30~50回復する |
天の福音 | 【消費MP:60】 呪文で仲間全員のHPを回復する |
天への大祈祷 | 【消費MP:60】 呪文で仲間全員のHPを回復する |
天使のうたごえ | 【消費MP:25】 仲間ひとりをHP50%で復活させる |
奮起のいやし | 【消費MP:45】 仲間全員のHPを回復(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時回復量がアップ)し、自身の回復とくぎの回復量を上げる |
小さなせかいじゅのは | 【消費MP:0】 仲間ひとりをHP50%で生き返らせる(戦闘中1回のみ使用可能) |
浄化の光 | 【消費MP:30】 仲間ひとりのすべての状態異常を解除する |
聖女の恵み | 【消費MP:38】 味方全体のHPを回復し、たまに混乱を治す。回復魔力の上限は650。 |
聖女の恵み改 | 【消費MP:41】 味方全体のHPを回復し、混乱を治す。さらに追加でまれに魅了を治す。回復量は錬成前と錬成後で変化なし。回復魔力の上限は650。 |
至福のコロネ休憩 | 【消費MP:0】 いちごコロネをたいらげて自身のHPとMPを一定量回復する(戦闘中1回のみ使用可能) |
花舞いの神楽 | 【消費MP:47】 仲間全員のHPを回復し自身の闘魂を1貯める。闘魂が3のとき回復量が上昇し、闘魂を解除する |
野盗の心得 | 【消費MP:10】 4ターンの間、行動前にHPを回復する状態になる。効果中にかけ直すと再び4ターン回復状態になる |
魔気集中 | 【消費MP:0】 自分のMPを一定量回復する |
魔防のいやし | 【消費MP:11】 仲間ひとりのHPを回復し、さらに受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
補助スキル(特技・呪文)一覧
※人間側の効果を掲載しています。仲間モンスター側のスキルはこちら。
バフスキルの一覧
スキル | 効果 |
---|---|
MPパサー | 【消費MP:最大MPの25%】 自分の最大MPの1/4を消費して、味方1体に消費したMPを供給する。MPが最大MPの1/4に満たない場合は使用できない。 |
アンコール | 【消費MP:最大MPの25%】 仲間をフォローして仲間ひとりを行動可能にする。1キャラを1ターンに2度行動させることが可能。 |
アンチェイン | 【消費MP:7】 戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し2ターンの間自身のこうげき力を上げる |
アンリーズン | 【消費MP:最大MPの4%】 戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し2ターンの間自身に限界突破を付与しランダムな敵1体に負の限界突破を付与 |
いきなりきあいため | 【消費MP:5】 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる(効果1ターン) |
いきなりストームフォース | 【消費MP:11】 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン) |
いきなりバーハ | 【消費MP:10】 戦闘開始時に自動でブレスダメージを軽減する(効果4ターン) |
いきなりピオリム | 【消費MP:8】 戦闘開始時に仲間全員のすばやさを上げる(効果2ターン) |
いきなりフバーハ | 【消費MP:18】 戦闘開始時に仲間全員のブレスダメージを軽減する(効果3ターン) |
いきなりマホカンタ | 【消費MP:18】 戦闘開始時に光の壁を作り出し、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す(効果2ターン) |
いきなりまもりのたて | 【消費MP:武器毎に異なる】 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果ターンは武器毎に異なる) |
いきなりメラフォース | 【消費MP:10】 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加する。メラ属性ダメージ+の効果は半減する(効果4ターン) |
いきなりルビスの加護 | 【消費MP:9】 戦闘開始時にルビスの加護が宿り自分の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) |
いきなり会心率アップ | 【消費MP:5】 戦闘開始時に発動し、3ターンの間、会心率が自動で上がる |
いきなり分身の術 | 【消費MP:最大MPの3%】 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与する(効果1ターン) |
いきなり限界突破 | 【消費MP:最大MPの4%】 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与する(効果4ターン) |
いきをすいこむ | 【消費MP:20】 ブレス攻撃の威力を1段階上げ、さらに次に与えるブレスダメージが倍になる |
いにしえの魔法壁 | 【消費MP:15】 戦闘開始時に自動で眠り耐性をかなり上げ、ヒャドとイオ耐性を上げる(効果4ターン) |
ウォークライ | 【消費MP:12】 自分の斬撃・体技ダメージを上げる |
うけながしのかまえ | 【消費MP:18】 1ターンの間に1度だけ物理攻撃をランダムな敵に跳ね返す |
ウロボロスのまもり | 【消費MP:17】 自分がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、ブレスダメージを軽減する |
エナジーフロー | 【消費MP:最大MPの4%】 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げる(効果4ターン) |
おいしく気分転換 | 【消費MP:8】 おいしく気分転換をして自身のガード率を上げる。さらに自身の眠り耐性をかなり上げる |
おうえん | 【消費MP:最大MPの20%】 仲間ひとりをおうえんして、斬撃・体技・じゅもん威力・ブレス威力を80%上げる(戦闘中1回のみ使用可能) ※じぶん(主人公)のみ習得可能 |
おうごんのまもり | 【消費MP:17】 自身がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、受けるスキルのHP回復効果を上げる |
おねがい天使さま | 【消費MP:4】 天の福音を使用時にバギムーチョかキラキラポーン(最後に使った方)がたまに追加で発生。得意武器を装備時は回復効果をバギ呪文の威力に加算(効果6ターン) |
オレのエモノだ | 【消費MP:2】 HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与する(効果3ターン) |
オーバーエナジー | 【消費MP:最大MPの5%】 自身にエナジーフロー(最大HPと最大MPの上限を20%上げる効果)を付与し、受けるスキルHP回復効果を上げる |
かいふく魔力ブースト | 【消費MP:最大MPの1%】 戦闘開始時に最大MPに対して減ったMPの分だけかいふく魔力を上げる効果を付与する(効果6ターン) |
カカロン召喚[反復] | 【消費MP:】 自身にカカロンの加護[反復]を与える(単体攻撃時にランダム対象に1~4回の追加ダメージが発生) |
かっこいいよチャッピー! | 【消費MP:5】 戦闘開始時に「じぶん」の斬撃・体技ダメージが、ガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果2ターン) |
かばう | 【消費MP:7】 敵の攻撃をその身に受けることで仲間ひとりのダメージを全て引き受ける |
かばねの機先 | 【消費MP:3】 戦闘開始時に自身のすばやさをかなり上げる(効果2ターン) |
カリスマバリア | 【消費MP:22】 仲間全員に受けた斬撃・体技ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
ガードリバースト | 【消費MP:最大MPの2%】 自身が職業固有特性で仲間のダメージを引き受けたとき、引き受けたダメージの500%を相手にも与える |
きあいため | 【消費MP:5】 きあいをためることで次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中する |
きずなの一撃 | 【消費MP:味方全員のMPの10%】 味方全員のMPを10%消費して攻撃する。さらに味方全員のHPを回復する(戦闘中1回のみ使用可能) |
キラキラポーン | 【消費MP:15】 仲間ひとりにかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ |
キングタイム | 【消費MP:8】 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
ぎゃくふう | 【消費MP:最大MPの30%】 味方全員においかぜをまとわせ、受けたブレスを1回だけ敵に跳ね返す(戦闘中1回のみ使用可能) |
ギラフォース | 【消費MP:15】 ギラのチカラをその身に宿しギラ耐性を上げ、一部の攻撃にギラ属性を付加する(ギラ属性ダメージ+の効果は半減する) |
クシャラミ召喚[共有] | 【消費MP:】 味方1人と自身にクシャラミの刻印[共有]を与える(付与された一部の強化効果を共有)(戦闘中1回のみ使用可能) |
ゴスロリ僧侶の祈り | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「あくま系へのダメージ+」の効果値を2倍にする(効果2ターン) |
シャドーステップ | 【消費MP:5】 華麗なステップでみかわし率を上げる |
しんとうめっきゃく | 【消費MP:18】 自身のブレス耐性を2段階アップする。効果は使用時含む5ターンの間継続し、軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 |
シールドアタック | 【消費MP:4】 盾で身を守りつつ敵1体に威力100%の体技ダメージを与えぼうぎょする |
スカッとさわやか | 【消費MP:7】 ココロとボトルをオープンにして自身の会心率を上げる |
スカラ | 【消費MP:11】 使用時含む5ターンの間、味方ひとりの守備力を2段階上げる |
スクルト | 【消費MP:24】 仲間全員の守備力を1段階上げる |
すてみ | 【消費MP:8】 自分の攻撃力を2段階上げる代わりに、斬撃・体技耐性が2段階下がる |
ストームフォース | 【消費MP:16】 イオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン) |
セイレーンのささやき | 【消費MP:17】 味方1人の回復特技の回復量を増やす。1段階で約20%、2段階で約40%増やせる |
セイレーンのささやき改 | 【消費MP:25】 味方ひとりの回復とくぎの回復量を上げ、さらに自身の闘魂をかなりみなぎらせる。 |
セクシーダイナマイト | 【消費MP:14】 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
セラフィエール | 【消費MP:20】 仲間ひとりのこうげき力かしゅび力か呪文威力いずれかを上げる。あるいはまれにかなり上げる |
たねをたべる | 【消費MP:12】 攻撃力か守備力のいずれかを1段階上げる |
だいぼうぎょ | 【消費MP:10】 全ての攻撃に備えてぼうぎょし、受けるダメージを90%軽減する |
ダークフォース | 【消費MP:16】 ドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有利な属性を付加する(効果4ターン) |
チアフルマジックバリア | 【消費MP:40】 仲間全員の呪文耐性を上げ、たまにかなり上げる。まれに追加で受けた呪文を1回だけ跳ね返す効果を付与する |
ちからため | 【消費MP:4】 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ1.5倍になる |
つるぎの演舞 | 【消費MP:32】 仲間全員のこうげき力を上げてランダムな敵に固定ダメージを与える攻撃を4回行う |
とこしえの祈り | 【消費MP:15】 戦闘開始時に発動し、4ターン麻痺耐性を2段階上げ、メラとイオ耐性を1段階上げる |
トベルーラ | 【消費MP:15】 空を飛ぶ呪文で仲間ひとりが受けるトラップや魔法陣の効果を無効化する |
トークトゥナイト | 【消費MP:最大MPの2%】 【夜間】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身の両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長する(効果4ターン) |
ドラゴニックバースト | 【消費MP:最大MPの10%】 自分の斬撃・体技・ブレスダメージを50%上昇させた強力な一撃を放つ。この攻撃はガードやみかわしされない(竜の血3以上で使用可能) |
ドラゴンパワー | 【消費MP:残りMPの約15%】 自身の守備力と攻撃呪文の威力を2段階上げ、メラとギラ耐性を1段階上げる。さらにターン開始時に最大HPの約15%回復する。効果は全てスキル使用時から4ターン継続。 |
ドルマフォース | 【消費MP:15】 ドルマのフォースを得る。ドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加する |
におうだち | 【消費MP:最大MPの10%】 仲間の前に立ち、味方のダメージを全て引き受け、引き受けるダメージを40%軽減する。致死ダメージ時HP1で生き残る(戦闘中3回のみ使用可能) |
ハジける魔力 | 【消費MP:7】 現実から解き放ち自身の魔力の暴走率を上げる |
バイキルト | 【消費MP:30】 仲間ひとりのこうげき力をかなり上げる |
バイシオン | 【消費MP:14】 仲間ひとりのこうげき力を上げる |
バルバルー召喚[収束] | 【消費MP:】 自身にバルバルーの加護[収束]を与える(全体攻撃時に敵の数が少ないほど威力が強化)さらに自身のスキルダメージをあげる |
バーハ | 【消費MP:10】 仲間ひとりのブレスダメージを1段階軽減する。効果は2段階まで上げられ、使用時含む5ターンの間継続する。軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 |
パンプキンエール | 【消費MP:22】 仲間ひとりの守備力を上げHPを回復し、呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をたまに与える。回復量はホイミと同等。 |
ひかりのまもり | 【消費MP:17】 自身がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、いてつくはどうガードを自身に付与する |
ビッグシールド | 【消費MP:7】 使用時含む5ターンの間、物理攻撃へのガード率を1段階上げる。最大2段階まで上がり、1段階で25%、2段階で50%ガード率が上昇する。 |
ビーストソウル | 【消費MP:6】 戦闘開始時に「ビーストソウル」を宿す。行動開始時に1度だけ「ビーストソウル」を解放し、3種のモンスターのいずれかの力を引き出す |
ピオラ | 【消費MP:11】 使用時含む5ターンの間、仲間ひとりのすばやさを2段階上げる |
ピオリム | 【消費MP:16】 使用時含む5ターンの間、仲間全員のすばやさを1段階上げる |
フォースバースト | 【消費MP:最大MPの10%】 4ターンの間、自分の全属性ダメージを約1.3倍上げ、1段階目のフォースブレイクの成功率を100%にする。2段階目の確率は通常と変わらず、25%ほどの成功率。 |
フォースブラスト | 【消費MP:最大MPの10%】 自分の全属性ダメージを125%上昇させた強力な一撃を放つ。その反動で自分の最大HPの50%を消費する(戦闘中1回のみ使用可能) |
ふしぎなタンバリン | 【消費MP:36】 仲間全員の与えるスキルダメージと、受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる(効果1ターン) |
フバーハ | 【消費MP:22】 仲間全員のブレスダメージを1段階軽減する。効果は2段階まで上げられ、使用時含む5ターンの間継続する。軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 |
ブラックホール | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動する。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅させる(一部を除く) |
ブレスの極意 | 【消費MP:25】 自分のブレス攻撃の威力を2段階上げる |
ブレードガード | 【消費MP:7】 自身のガード率を1段階上げる |
ほめる | 【消費MP:4】 味方1人の素早さか守備力のいずれかを上げる |
ホーリーリフレクション | 【消費MP:25】 ヒャドとイオ耐性を上げ、自分が受けた呪文を1回だけ敵に跳ね返す |
ボルテージダンス | 【消費MP:23】 味方1人の攻撃力か攻撃魔力を1段階上げ、休みを1回だけ無効にする効果を付与する。なお能力アップは攻撃力が高い場合は攻撃力、攻撃魔力が高い場合は攻撃魔力が上がる仕様となっている |
マジックブースト | 【消費MP:17】 味方1人の呪文ダメージをアップさせる |
マッスルポーズ | 【消費MP:10】 自分の守備力を1段階上げ、HPを100回復する |
マホターン | 【消費MP:21】 仲間ひとりに受けた呪文を1回だけ敵に跳ね返す光の壁を作り出す |
マホバリア | 【消費MP:10】 仲間ひとりの呪文耐性を1段階上げる |
まもりのきり | 【消費MP:6】 戦闘開始時に自分が受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン) |
まもりのたて | 【消費MP:10】 使用時含む5ターンの間、自分に対する不利な状態異常効果を無効化する。効果中にかけ直すと再び5ターン状態異常を無効化できる。 |
まもりのリズム | 【消費MP:22】 仲間ひとりの呪文耐性を上げ、HPを回復する |
まもりの占い | 【消費MP:8】 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果2~4ターン) |
まもりの竜鱗 | 【消費MP:5】 戦闘開始時に発動し、2ターンの間、悪い状態変化と状態異常を防ぐ効果を自身に付与する |
マルチガード | 【消費MP:25】 自分のしゅび力と呪文耐性を上げ、さらにブレスダメージを軽減する |
ミラクルブースト | 【消費MP:5】 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン) |
ミラーシールド | 【消費MP:15】 自分に対する呪文を1度だけ反射するバリアをかける。自分が呪文で攻撃されるまで効果は残り続ける。 |
みんなでエナジーフロー | 【消費MP:最大MPの6%】 戦闘開始時に最大MPの6%を消費し、味方全体の最大HPと最大MPの上限を20%上げる(効果4ターン) |
メタルキングガード | 【消費MP:最大MPの10%】 次の行動開始時まで自身をメタルボディに変える(戦闘中1回のみ使用可能) |
メタル超会心のかまえ | 【消費MP:最大MPの15%】 次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化する(戦闘中2回のみ使用可能) |
メラフォース | 【消費MP:15】 メラのチカラをその身に宿し、メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加する(メラ属性ダメージ+の効果は半減する) |
もくそう | 【消費MP:25】 自分の守備力をかなり上げ、ターン開始時にHPが一定量回復する |
モシャス | 【消費MP:最大MPの5%】 自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)※効果は5ターン継続 |
モーニンググローリー | 【消費MP:最大MPの2%】 【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身にかかる良い効果を1ターン延長&攻撃呪文の威力を上げる(効果4ターン) |
やる気エクステンション | 【消費MP:最大MPの10%】 味方1人の良い効果を最大2ターン延長する(戦闘中2回のみ使用可能) |
ラッキータロット | 【消費MP:最大MPの5%】 仲間ひとりの攻撃力か攻撃呪文の威力をかなり上げ、占い結果に応じて限界突破やさらに攻撃力か攻撃呪文の威力上昇が発生することがある |
ラーミアの祝福 | 【消費MP:最大MPの15%】 味方1人の一部の職業固有特性の発動率を100%上げ、さらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能) |
リアクティブガード | 【消費MP:14】 戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン) |
ワイルドバースト | 【消費MP:10】 攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン) |
ワイルドフォース | 【消費MP:11】 戦闘開始時自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の効果値が最も高い属性のフォースを4ターンの間自身に付与する |
七賢者の意志 | 【消費MP:18】 戦闘開始時に自身の守備力と呪文耐性を1段階上げ、たまに敵1体の次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる(効果3ターン) |
不屈の魂 | 【消費MP:6】 戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与する(効果6ターン) |
不滅の怨炎 | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和) |
不滅の誓約 | 【消費MP:20】 自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全快しないと死亡する |
世界樹の女神の加護 | 【消費MP:10】 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
人事天命 | 【消費MP:12】 戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) |
人馬一体のかまえ | 【消費MP:17】 自分がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、盾ガード率を上げる |
仕組まれた運命 | 【消費MP:20】 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率があがる。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
会心ガード | 【消費MP:11】 痛恨の一撃による斬撃・体技ダメージを70%軽減する |
会心ラッシュ | 【消費MP:20】 戦闘開始時に6ターンの間、自身に会心ラッシュを付与。攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvが上がり、威力・回数・発生確率が上昇 |
会心必中のかまえ | 【消費MP:30】 次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる |
伝説のかがやき | 【消費MP:17】 自身がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、呪文耐性を上げる |
伝説のしるし | 【消費MP:6】 戦闘開始時にロトの加護が宿り、受ける呪文ダメージを10%軽減する(効果6ターン) |
伝説のはじまり | 【消費MP:17】 戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなり上げる(効果3ターン) |
偶数の恵み・とくぎ強化 | 【消費MP:12】 戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与する |
元気のみなもと | 【消費MP:16】 戦闘開始から3ターンの間、悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに6ターンの間、特定の行動終了時にまれに呪文で仲間のHPを回復する |
光の加護 | 【消費MP:20】 戦闘開始時に光の加護が宿り、受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減する(効果3ターン) |
光の闘気 | 【消費MP:12】 HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
再燃の闘志 | 【消費MP:最大MPの25%】 自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン) |
冥府の護り | 【消費MP:10】 戦闘開始時にガード率を上げ、ターン開始時にHPが一定量回復する効果を自分に付与する(効果3ターン) |
剛の呼吸 | 【消費MP:20】 自身の会心率と守備力を上げる |
剣気活性 | 【消費MP:18】 自分のこうげき力を1段階上げ、HPを一定量回復する |
勇者の挑戦 | 【消費MP:スキルに応じたMP】 戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動させる |
勇者の血筋 | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
勇者の覚悟 | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制する |
勇者の覚醒 | 【消費MP:20】 戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与する。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生する(効果6ターン) |
勇者の証 | 【消費MP:最大MPの15%】 自身のこうげき力をかなり上げ、デインとバギ耐性を上げ、ターン開始時にHPが一定量回復する |
勇者姫の心 | 【消費MP:15】 戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にする効果と、混乱と眠りを無効にする効果を自分に付与する(効果4ターン) |
勇者姫の盾 | 【消費MP:17】 自分がかかる悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、守備力を上げる |
双翼の英気 | 【消費MP:5】 戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン) |
反魔の妖術 | 【消費MP:20】 戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな敵1体の攻撃力を下げる |
因果の極み | 【消費MP:最大MPの10%】 自分の与えるスキルダメージと因果の発動率が上がり攻撃するが、受けるダメージが増える(戦闘中1回のみ使用可能) |
執念のドルマフォース | 【消費MP:12】 戦闘開始時にドルマのフォースを得る。ドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加する(効果6ターン) |
執行準備 | 【消費MP:20】 集中力を高め、自身の会心率とガード率を上げる |
大地の祝福 | 【消費MP:5】 戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与する(効果2ターン) |
大海の浪漫 | 【消費MP:最大MPの10%】 ロマンあふれる一撃を放つ。この一撃は威圧の段階に応じてスキルの斬撃・体技・ブレスダメージが上昇し、攻撃後に全ての威圧を解除する |
大神官の守護 | 【消費MP:17】 戦闘開始時に自分の守備力をかなり上げて、まれに追加でランダムな仲間の守備力を上げる(効果4ターン) |
大魔女の血を引く少女 | 【消費MP:最大MPの1%】 戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージを上げる(効果4ターン) |
天空竜の鏡 | 【消費MP:4】 戦闘開始時に自動で光の壁を作り出し、2ターンの間、自分が受けた呪文を1回だけ敵に跳ね返す |
女神のまもり | 【消費MP:最大MPの10%】 自身にまもりのたてと敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
妖精の秘術 | 【消費MP:39】 1ターンの間、仲間全員の会心率か暴走率、受けるスキルHP回復効果をかなり上げる |
宴もたけなわ | 【消費MP:15】 戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン) |
尽きぬ執念 | 【消費MP:5】 「大海の浪漫」「咆哮」の使用による威圧、威圧・強の発動率の低下を無効化する(効果5ターン) |
幸運の兆し | 【消費MP:7】 戦闘開始時に幸運がおとずれて会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン) |
復讐の誓い | 【消費MP:最大MPの2%+30】 戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与する |
心眼 | 【消費MP:6】 戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率を上げる(効果2ターン) |
必中の極意 | 【消費MP:8】 戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果4ターン) |
急速充填 | 【消費MP:4】 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン) |
慈雨 | 【消費MP:4】 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン) |
戦鬼解放 | 【消費MP:最大MPの10%】 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルのHP回復効果が下がり、命令できなくなる |
暴走魔法陣 | 【消費MP:最大MPの10%】 自分と自分の両隣りにいる味方の魔力の暴走率を上げる |
最強の剣士の心得 | 【消費MP:9】 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する |
朧影法師 | 【消費MP:9】 戦闘開始時に自分の行動順が早いほど影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与する(効果2ターン) |
次元跳躍 | 【消費MP:6】 戦闘開始時に発動し、2ターン自身のみかわし率を2段階アップさせる |
歴戦の覇気・剣 | 【消費MP:18】 「不屈の絶剣」で会心発生時、耐性を無視してこうげき力を下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる(6ターン) |
歴戦の覇気・斧 | 【消費MP:18】 「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して攻撃呪文の威力を下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる(6ターン) |
死絶の冷気 | 【消費MP:20】 攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果) |
深呼吸 | 【消費MP:最大MPの10%】 竜の血を2段階下げ、自身の悪い状態変化とすべての状態異常を解除し、さらにそれらを防ぐ効果を付与する(戦闘中1回のみ使用可能) |
滅竜のかまえ | 【消費MP:最大MPの15%】 自分の攻撃力を1段階上げ、ドラゴン系へのダメージと耐性を上げ、ターン開始時にHPが一定量回復する |
炎氷の融合 | 【消費MP:8】 メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン) |
畏怖の威風 | 【消費MP:28】 自身の威圧発動率とブレス攻撃の威力をあげる |
破壊の瞑想 | 【消費MP:20】 滅びの想像を巡らせ、自分の与えるスキルダメージと会心率・暴走率を上げる |
神器の天恵 | 【消費MP:16】 戦闘開始時に自動で悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる(効果3ターン) |
神官の風障壁 | 【消費MP:20】 仲間ひとりのブレスダメージをかなり軽減する |
神降ろしの儀 | 【消費MP:20】 戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生する(効果6ターン) |
禁忌の秘法 | 【消費MP:8】 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン) |
空蝉の術 | 【消費MP:20】 自分のみかわし率とこうげき力を上げる |
竜のこころ | 【消費MP:20】 自身のそうびしている「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復する(最大4つ合致で10%) |
竜の紋章 | 【消費MP:40】 使用時含む6ターンの間こうげき力と守備力を1段階上げ、アバンストラッシュにデイン属性を付与する |
竜神王のチカラ | 【消費MP:最大MPの10%】 竜神王のチカラを呼び起こし、自身の攻撃力・盾ガード率・ギラ耐性・ドルマ耐性を上げる |
竜神王の覇気 | 【消費MP:16】 戦闘開始時に3ターンの間、敵1体の攻撃力を下げ、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す |
緊急メンテナンス | 【消費MP:最大MPの15%】 悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
義侠の獣 | 【消費MP:最大MPの2%】 戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍にする(効果2ターン) |
聖なる祈り | 【消費MP:15】 一定ターン、ベホイミ等の呪文スキルの回復量を増やす。いやしのかぜ等の特技スキルの回復量は増やせない。 |
聖堂騎士の決意 | 【消費MP:17】 戦闘開始時に自動で6ターンの間、眠りと休み耐性を2段階上げ、さらに4ターンの間、メラとイオ耐性を1段階上げる |
胡蝶の夢 | 【消費MP:最大MPの3%】 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動できる) |
華麗なる舞 | 【消費MP:15】 戦闘開始時に自分のみかわし率を上げてたまに追加でランダムな仲間のみかわし率を上げる(効果4ターン) |
血のたぎり | 【消費MP:0】 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージを上げる(効果4ターン) |
覇王のさきがけ | 【消費MP:3】 戦闘開始時にたまに誰よりも先に行動できる |
超きあいため | 【消費MP:10】 限界を超えてきあいをためることで次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍になる |
超越の闘志 | 【消費MP:最大MPの10%】 自身に限界突破を付与し、こうげき力としゅび力を上げる(限界突破は一部の強化効果の上限を引き上げる効果) |
追撃ギガデイン | 【消費MP:4】 戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費) |
追撃ライデイン | 【消費MP:2】 戦闘開始時パーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにライデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP10消費) |
追撃レインボー | 【消費MP:3】 攻撃スキル使用後、敵全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生する。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復する(追撃発生時にMP30消費する) |
退魔の祝福 | 【消費MP:5】 戦闘開始時に悪魔系へのダメージが自動で上がる(効果5ターン) |
逆鱗 | 【消費MP:12】 戦闘開始時に構えを取り、敵から斬撃・体技ダメージを受けたとき、強烈な通常攻撃でカウンターを行う(効果3ターン) |
鎮魂のダークフォース | 【消費MP:13】 戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果6ターン) |
闇の覇者の権能 | 【消費MP:11】 戦闘開始時に闇の覇者の権能を宿し、魔力の暴走率が上がり、混乱と魅了を無効にする(効果4ターン) |
闘いの遺伝子 | 【消費MP:20】 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍になる |
闘志注入 | 【消費MP:最大MPの20%】 味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
闘竜のちから | 【消費MP:18】 マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる(効果6ターン) |
闘竜の本能 | 【消費MP:最大MPの15%】 ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
闘魂きあいため | 【消費MP:15】 次のターンの斬撃・体技ダメージを2倍にし、自身の闘魂を2段階上げる |
雲竜の印 | 【消費MP:最大MPの3%】 自身のスキルダメージをかなり上げ攻撃呪文の威力を上げる |
青き閃光 | 【消費MP:最大MPの10%】 斬撃・体技威力を上げた一撃を放つ。この一撃は「冷たい笑み」の発動率を大幅に上げる(戦闘中に1回のみ使用可能) |
騎士道精神 | 【消費MP:最大MPの10%】 自分の斬撃・体技ダメージをかなり上げ、ガード率を少し上げる。パラディンガード発動の度に効果が大きくなる |
鬼殺し | 【消費MP:24】 自分の斬撃・体技ダメージをかなり上げる |
魔力かくせい | 【消費MP:25】 使用時含む5ターンの間、自分の呪文ダメージを1.4倍にする |
魔族の王 | 【消費MP:8】 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵に悪魔系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
魔防壁 | 【消費MP:6】 戦闘開始時に呪文耐性が自動で1段階上がる(効果3ターン) |
魔響の詠唱 | 【消費MP:最大MPの20%】 自分の攻撃呪文の威力が少し上がり、やまびこが発動しやすくなるが、消費MPが増加する |
デバフスキルの一覧
スキル | 効果 |
---|---|
あやしいひとみ | 【消費MP:10】 敵1体を眠りにさそう |
アンラック | 【消費MP:5】 戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費しランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間下げる |
いてつくはどう | 【消費MP:最大MPの40%】 敵全体の強化効果を一部を除き全て解除する(戦闘中1回のみ使用可能) |
ゴールデンタイム | 【消費MP:6】 戦闘開始時に黄金の輝きにより、まれに敵全体を1ターンの間耐性を無視して魅了する。メタル系の敵には確率が100%になる |
ザキ | 【消費MP:12】 呪いの言葉が敵1体を死へといざなう |
ザラキ | 【消費MP:36】 敵全体をたまに死へといざなう |
ステテコダンス | 【消費MP:18】 敵全体をたまに踊りにさそう |
チャーム | 【消費MP:12】 敵1体をたまに魅了する |
ディバインスペル | 【消費MP:10】 敵1体のこうげき呪文耐性を確率で1段階下げる。効果は5ターン継続し、最大で2段階まで下げることが可能。 |
ドメディ召喚[奪取] | 【消費MP:】 敵1体と味方の天地雷鳴士にドメティの刻印[奪取]を与える(刻印がある敵に付与された一部の強化効果を奪取) |
にらみつけ | 【消費MP:12】 敵1体を混乱状態にする |
バシルーラ | 【消費MP:割合消費?】 敵一体をたまにふきとばす |
ぱふぱふ | 【消費MP:15】 敵1体を魅了する |
ひかりのたまをささげる | 【消費MP:最大MPの25%】 「強まる闇」を解除し、追加でたまに敵1体の状態変化(一部を除く)を1つ解除。ごくまれに2つ解除する(戦闘中1回のみ使用可能) |
フローズンハント | 【消費MP:最大MPの1%】 戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与する |
ぶきみなひかり | 【消費MP:9】 敵1体のこうげき呪文耐性をまれに1段階下げる |
ヘナトス | 【消費MP:10】 敵1体の攻撃力を1段階下げる |
ボミエ | 【消費MP:5】 5ターンの間、敵1体のすばやさを2段階下げる |
ボミオス | 【消費MP:25】 敵全体のすばやさをたまに下げる |
マッドブレス | 【消費MP:26】 敵全体を毒状態に、さらにたまに混乱させる |
マヌーサ | 【消費MP:16】 敵全体を幻でつつみこむ |
まばゆき翼 | 【消費MP:最大MPの1%】 戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与する(効果3ターン) |
マホトーン | 【消費MP:21】 敵全体の呪文を封じる |
メダパニ | 【消費MP:12】 敵1体を混乱させる |
メダパニーマ | 【消費MP:24】 敵全体をたまに混乱させる |
もうどくのきり | 【消費MP:14】 敵全体をたまに猛毒状態にする |
やけつくいき | 【消費MP:24】 敵全体をたまに麻痺させる |
ゆびをまわす | 【消費MP:8】 敵1体を確率で混乱させる |
ラリホー | 【消費MP:10】 敵1体を眠りにさそう |
ラリホーショット(魔弾) | 【消費MP:10】 敵1体を確率で眠らせる |
ラリホーマ | 【消費MP:24】 敵全体をたまに眠りにさそう |
ルカナン | 【消費MP:21】 5ターンの間、敵全体の守備力を1段階下げる |
ルカニ | 【消費MP:10】 敵1体の守備力を2段階下げる |
ルビスの威光 | 【消費MP:12】 戦闘開始時に敵全体の守備力をたまに1段階下げ、まれにルビスの加護が宿り自分の職業固有特性の発動率を上げる |
偽神の策謀 | 【消費MP:10】 戦闘開始時に敵全体にたまにドルマバーストを付与(効果2ターン)。さらに自身のMPをたまに一定量回復する |
凶兆のタロット | 【消費MP:25】 タロットカードによる占い結果に応じて敵全体に特定の状態異常を付与する(この状態異常はごくまれに耐性を無視して付与される) |
咆哮 | 【消費MP:最大MPの10%】 敵全体の威圧状態を解除し、威圧の段階が高い敵ほど大きく戦意を喪失させる |
封息のまじない | 【消費MP:13】 敵1体のブレスを封じる |
甘美なる闇 | 【消費MP:10】 戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復する(呪文耐性を下げる効果は3ターン) |
用意周到 | 【消費MP:8】 戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与する。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる |
素敵なダンス | 【消費MP:10】 素敵なダンスで敵1体を踊りにさそう |
邪なる封印 | 【消費MP:14】 戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる |
闇竜の咆哮 | 【消費MP:最大MPの1%】 戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、まれに敵全体を戦意喪失させ、ニンジャ・海賊装備時、敵全体を戦意喪失させる(効果1ターン) |
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