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【ドラクエウォーク】闘魂とは?仕様と効果【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】闘魂とは?仕様と効果【DQウォーク】

ドラクエウォークの闘魂を解説した記事です。闘魂とは何かをはじめ、闘魂段階におけるスキル毎の特徴、使える武器/装備などを掲載しています。

目次

闘魂の仕様

闘魂とは

・特定のスキルを使用することで、闘魂が蓄積する

・闘魂は3段階まで蓄積する

・闘魂の段階に応じて、一部のスキルの威力や効果などが変化する。また、変化する内容はスキルによって異なる

闘魂は特定のスキル使用時に効果を発揮する。闘魂を扱えるスキルや装備は少ないが、闘魂を活かした立ち回りができると戦略の幅が広がる。

武器やスキル毎に闘魂継続ターンが異なる

闘魂が使える武器継続ターン数
クレセントムーンクレセントムーン1ターン継続
封竜の神楽鈴封竜の神楽鈴2ターン継続
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ1ターン継続

闘魂は使える武器やスキル毎に継続ターンが異なる。今後新たに登場する武器やスキル含め、闘魂の継続ターンが異なる点はあらかじめ抑えておきたい。

闘魂の蓄積で発動する効果はさまざま

武器恩恵のあるスキルと効果
クレセントムーンクレセントムーン攻撃スキルアイコンしおさいのセレナーデ改
闘魂状態が3の時、追加で敵1体を耐性を無視して魅了し、闘魂を解除する
封竜の神楽鈴封竜の神楽鈴回復スキルアイコン花舞いの神楽
闘魂状態が3のとき、回復量が約1.7倍に上昇し、闘魂を解除する
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ攻撃スキルアイコン閃光烈火拳
闘魂状態が3のとき、威力が420%→500%に上がり、闘魂を解除する

闘魂の段階に応じて発動する効果は武器やスキル毎に異なり、スキルの倍率アップや回復量アップなどがある。なお、闘魂状態が最大のときに特定のスキルを使うと、闘魂を解除されるので、改めて闘魂を蓄積させていく必要がある。

スキル説明文で闘魂の対象かを判断可能

スキル説明文で闘魂の対象かを判断可能

闘魂を使えるスキルかどうかは、上記画像の花舞いの神楽のように、闘魂に関する記載がある。このような記載がないスキルでは、闘魂の蓄積や恩恵を受けた行動はできない。

闘魂に関連するスキル/武器/装備

闘魂に関するスキル一覧

スキル効果
使える装備
しおさいのセレナーデ改消費MP:40
敵全体にバギ属性か属性の無い360%体技ダメージを与え、自身に闘魂を付与。闘魂状態が3のとき、追加で敵1体を耐性を無視して魅了し闘魂を解除
クレセントムーンクレセントムーン
セイレーンのささやき改消費MP:25
味方ひとりの回復とくぎの回復量を上げ、さらに自身の闘魂をかなりみなぎらせる。
クレセントムーンクレセントムーン
花舞いの神楽消費MP:47
仲間全員のHPを回復し自身の闘魂を1貯める。闘魂が3のとき回復量が上昇し、闘魂を解除する
封竜の神楽鈴封竜の神楽鈴
閃光烈火拳消費MP:30
敵単体に威力420%のギラ属性体技ダメージを与え、自身の闘魂を1段階上げる。闘魂状態が3の時、威力が500%に上がり、闘魂を解除する
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ
せいけん光爆撃消費MP:26
全体に210%のイオ属性体技ダメージ後、確率で幻惑を付与する。さらに自身の闘魂を1段階上げる
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ
闘魂きあいため消費MP:15
次のターンの斬撃・体技ダメージを2倍にし、自身の闘魂を2段階上げる
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

ドラクエウォークはリリース時からプレイしています。
ナンバリングタイトルもよく遊んでいます!

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