ドラクエウォーク(DQW)の縛りに関するスキルや呪文をはじめ、縛り耐性の装備(こころ/防具/心珠)や、縛りの効果と対策/対処法、解除の方法も掲載しています。
属性と状態異常のまとめはこちら縛りの基本情報
縛りの効果
アイコン | 説明 |
---|---|
・行動不能になる ・効果は1ターン継続(2回目の行動で切れる) ・縛りは「休み」の状態異常の中の1つ ・重ねがけはできない |
縛りは休みを付与する状態異常
縛りは「休み」の状態異常の中の1つで、縛り状態になると1ターンの間行動できなくなる。特に回復役が縛られてしまうと立て直しが難しくなる場面が多いので、回復役はまもりのたてで確実に対策したい。
縛りの対処法
- まもりのたて効果で事前に防ぐ
- ターン経過で自然回復するのを待つ
- 縛り耐性を上げておき、かかる可能性を下げる
- 心珠で休み耐性を上げておき、かかる可能性を下げる
- 海賊のダーマの試練をクリアしている状態で海賊/ニンジャ/ドラゴンを編成し、パーティスキル「すべての状態異常耐性+10%」を発動する
縛りの関連スキル
敵に縛りを与えるスキル
※未実装
味方の縛りを解除するスキル
※未実装
縛り耐性の装備
縛り耐性のこころ
モンスター | 特殊効果 |
---|---|
ヒイラギどうじ | ヒャダルコ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 転び耐性+7% 縛り耐性+7% |
きりかぶこぞう | ルカニ こころ最大コスト+4 ヒャド属性じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% 転び耐性+7% 縛り耐性+7% |
縛り耐性の防具
たて
装備 | 主な特殊効果 |
---|---|
なし | - |
あたま
装備 | 主な特殊効果 |
---|---|
なし | - |
よろい上
装備 | 主な特殊効果 |
---|---|
なし | - |
よろい下
装備 | 主な特殊効果 |
---|---|
なし | - |
アクセサリー
装備 | 主な特殊効果 |
---|---|
忍足袋 | 縛り耐性+3% |
縛り耐性の心珠
心珠 | S | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|---|
休み耐性の心珠 | +10% | +7% | +5% | +3% | +1% |
土蜘蛛の心珠 | +5% | +3% | - | - | - |
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各属性の耐性を上げる手段
各状態異常・状態変化のスキルと耐性手段
各系統の耐性を上げる手段
その他
呪文威力減 | 呪文耐性減 |
ブレス威力減 | ブレス耐性減 |
悪い状態変化耐性 | すべての状態異常耐性 |
斬撃耐性 | 体技耐性 |
呪文耐性 | ブレス耐性 |
全属性耐性 | 超撃耐性 |
会心率アップ | ガード率アップ |
属性バースト | フォース付与 |
状態変化の解除 |
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