ドラクエウォーク(DQW)の宿王の看板の評価です。習得スキルのダメージ、限界突破のスキル、入手方法を紹介しています。
宿王の看板の基本情報

| 評価点 | 9.5(仮) / 10点 ▶最強武器ランキング |
|---|---|
| レア度 | ![]() |
| 武器種 | EX▶EXの武器評価一覧 |
| 得意職 | 特級職:なし 上級職:なし 基本職:なし |
| 入手方法 | ▶リッカ装備ふくびき |
| 錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなの宿王の看板の評価点
最大ステータス
| 攻撃力 | - |
|---|---|
| 攻撃魔力 | - |
| 回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
宿王の看板の習得スキル
レベル別習得スキル
| Lv1 | 攻撃力+20 |
|---|---|
| Lv1 | スキルの斬撃・体技ダメージ+10% |
| Lv10 | 元気湧く湧くおもてなし(消費MP:割合消費?)味方1人に限界突破を付与し、スキルで与えるダメージをかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能) |
| Lv20 | くつろぎの空間づくり(消費MP:割合消費?)味方全員に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
| Lv30 | リッカの宿屋落とし(消費MP:61)敵全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復 |
| Lv35 | けもの系へのダメージ+5% |
| Lv40 | 悪魔系へのダメージ+5% |
| Lv50 | いきなりまもりのたて(消費MP:武器毎に異なる)戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果ターンは武器毎に異なる) |
| Lv50 | 宿王の極意(消費MP:20)継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる |
限界突破の習得スキル
| 1凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
|---|---|
| 2凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 3凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 4凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
宿王の看板の評価
宿王の看板の強い点
EX武器の継承でスキルを幅広く使えるようになる
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いきなりスキルの効果により、通常の継承では使えないスキルを一部使えるようになるのが強み。宿王の看板の武器種はEXなので、EX武器を継承すれば戦略の幅が広がり、様々な攻略法ができるようになるのは優秀だ。
宿王の極意の詳細な効果2種の補助スキルも優秀な効果持ち
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元気湧く湧くおもてなしでは味方1人に限界突破とスキルダメージ2段階アップを付与可能。くつろぎの空間づくりでは味方全員にまもりのたてと行動開始時にHP回復効果を付与可能。どちらも攻略で有用な効果なので、状況に応じて使い分けられるのが強力だ。
汎用的な全体スキルは反転とHP回復付きで優秀
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リッカの宿屋落としでは全体に敵の数に応じて1,000~1,800%の体技ダメージを与えることが可能。さらに2回ランダムな敵の良い効果1つを反転+味方全体のHP回復もできる。特に反転を使えるのが強力で、敵が強化バフを使ってくる場合に非常に相性がいい。
リッカの宿屋落としの詳細な効果右隣の味方のテンションアップも可能
宿王の極意の効果にはスキル使用時に確率で右隣の味方のテンションアップがある。確率ではあるがメイン攻撃役や回復役などのテンションアップなどが狙えるのは優秀だ。テンションアップ効果を活用したい場合は並び順にも気を配る必要がある。
テンションの仕様まもりのたて持ちで汎用性が高い

いきなりまもりのたてがあるため、敵のデバフを気にせず行動することが可能。武器継承を利用すれば攻撃やサポートなど幅広く立ち回れるため、メイン武器として利用しやすいのは強みといえる。
いきなりまもりのたての詳細な効果宿王の看板の弱い点
敵が複数の場合に狙った敵に反転を狙いづらい
宿王の看板は特筆すべき弱い点はそこまでないが、強いてあげるとすれば敵が複数の場合に反転を利用する際、狙った敵に反転を狙いづらいという点。敵が複数の場合に反転はやや使いづらいが、敵が単体の場合は気にしなくていい。
宿王の看板の性能比較
▼タップで切り替えられます
| 武器 | スキル |
|---|---|
宿王の看板 | 元気湧く湧くおもてなし味方1人に限界突破を付与し、スキルで与えるダメージをかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能) くつろぎの空間づくり味方全員に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) リッカの宿屋落とし全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復 いきなりまもりのたて戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) 宿王の極意継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる |
ルビスの月斧 | 闘志注入味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ミラクル注入自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニングインパクト単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる ルビスの祝福戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 大地の精霊の裁き戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン) ライフエイド戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ) |
女神セレシアのつえ | キアリク仲間全員の麻痺をなおす トベルーラ仲間ひとりが受けるトラップや魔法陣の効果を無効化 スクルト仲間全員の守備力を1段階アップ 女神の奇跡呪文で仲間全員のHPを回復。最大HPを超えて回復した場合、余剰回復量に応じて与えるダメージが上昇する効果を付与 ザオリク仲間ひとりをHPまんたんで復活。対象がターン中にまだ行動していない場合、復活した直後に行動できる(戦闘中3回まで使用可能) みんなに世界樹の息吹自身のターン開始時に味方全体にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果3ターン) みんなにまもりのおまじない戦闘開始時に味方全体に悪い状態変化とすべての状態異常を1回だけ防ぐ効果を付与(効果4ターン) 願いと祈り自身が使用した回復スキルの累計回復量が2500を超えるたび、自身のテンションを確率で1段階アップ |
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