ドラクエウォーク(DQW)のケキちゃんの評価です。習得スキルのダメージ、限界突破のスキル、こころのおすすめセットを紹介しています。
ケキちゃんの基本情報

評価点 | 9.5(仮) / 10点 ▶最強武器ランキング |
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レア度 | ![]() |
武器種 | ![]() ▶ブーメランの最強ランキング |
得意職 | 特級職:大魔道士/大神官/ニンジャ/天地雷鳴士 上級職:賢者/レンジャー/スーパースター/海賊 基本職:僧侶/盗賊/遊び人 |
入手方法 | ▶風乗りフウラ装備ふくびき |
錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのケキちゃんの評価点
最大ステータス
攻撃力 | - |
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攻撃魔力 | - |
回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
ケキちゃんの習得スキル
レベル別習得スキル
Lv1 | 【賢者】攻撃力+5 |
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Lv10 | ![]() エレメント系に威力230%、それ以外の系統には180%の体技ダメージを与える |
Lv15 | ![]() 仲間ひとりのこうげき力をかなり上げる |
Lv20 | ![]() 味方全体に敵からの攻撃でHP30%以下になった時1回HPを50%回復する効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) |
Lv30 | ![]() 敵全体に攻・魔複合260%のバギ属性体技ダメージを与え、不運【呪文】を付与。次に行動する味方1人の会心か暴走の確率とダメージを上げる |
Lv35 | マシン系へのダメージ+5% |
Lv40 | 悪魔系へのダメージ+5% |
Lv45 | 攻撃力+12 |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に仲間全員のすばやさを上げる(効果2ターン) |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) |
限界突破の習得スキル
1凸 | - |
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2凸 | - |
3凸 | - |
4凸 | - |
ケキちゃんの評価
ケキちゃんの強い点
風斬りのロンドの補助効果が強力
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風斬りのロンドでは、全体に攻魔複合のバギ属性260%の攻撃が可能。さらに敵に不運【呪文】を付与し、次に行動する味方1人に会心率アップ+会心ダメージアップ、もしくは暴走率アップ+暴走ダメージアップを付与できる。攻撃しつつ、敵の弱体化/味方の強化ができる強力な補助武器といえる。
風斬りのロンドの詳細な効果いきなりスキルが非常に優秀
ケキちゃんのいきなりスキルは「いきなりピオリム」と「いきなりまもりのたて」と非常に優秀。特に最新章や覚醒千里行などでは、先制に必要なすばやさが非常に高くなっているので、いきなりピオリム持ちの武器を持っていない場合はぜひ確保しておきたいところ。
その他の補助効果も局所的に役立つ
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バイキルトは単体の攻撃力を2段階アップができるため、物理攻略時に役立つ。ケキちゃんのご加護では、味方全体に敵からの攻撃でHP30%以下になったとき、1回HPを50%回復する効果と行動開始時にHP回復効果を付与できるため、被ダメージが大きい高難度やメガモン戦などで重宝する。
ケキちゃんの弱い点
呪文威力アップ効果がない
ケキちゃんでは、バイキルトで攻撃力アップをすることは可能だが、呪文威力アップをすることはできない。呪文とも相性が武器なので、ラッキータロットのような攻撃力か呪文威力アップの補助スキルで欲しかったところ。
かまいたち改を不要な場面で使ってしまう
ケキちゃんはレベル10でかまいたち改を習得する。周回などでバギ属性の通りが非常に悪い場合、かまいたち改を使ってしまう可能性があるのが残念。
こころのおすすめセット
大魔道士のおすすめこころセット
大魔道士の性能と評価天地雷鳴士のおすすめこころセット
天地雷鳴士の性能と評価大神官のおすすめこころセット
大神官の性能と評価ニンジャのおすすめこころセット
ニンジャの性能と評価ケキちゃんの性能比較
▼タップで切り替えられます
武器 | スキル |
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![]() | ![]() エレメント系に230%、それ以外の系統には180%の体技ダメージ ![]() 仲間ひとりの攻撃力を2段階アップ ![]() 味方全体に敵からの攻撃でHP30%以下になった時1回HPを50%回復する効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) ![]() 全体に攻・魔複合260%のバギ属性体技ダメージを与え、不運【呪文】を付与。次に行動する味方1人の会心か暴走の確率とダメージアップ ![]() 戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) ![]() 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) |
![]() | ![]() エレメント系に180%、それ以外の系統には130%の体技ダメージ ![]() 全体を確率で幻惑 ![]() 1ターンの間仲間全員の会心率か暴走率、受けるスキルHP回復効果2段階アップ ![]() 全体に350%バギ属性体技ダメージを与え、1ターンの間仲間全員の斬撃体技ダメージ2段階アップと必中化 ![]() 戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) |
![]() | ![]() 全体に120%体技ダメージを与え、MPを一定量回復 ![]() 仲間ひとりの幻惑を解除 ![]() 味方1人の一部の職業固有特性の発動率を100%上げ、さらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果を2段階アップ(戦闘中2回のみ使用可能) ![]() 全体に敵ごとに有効なイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し、スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる ![]() 戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) ![]() 戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与(効果3ターン) |
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