ドラクエウォーク(DQW)のまじんのオノの評価です。まじんのオノの不屈の氷斧、闘志注入、歴戦の覇気、必中の極意、限界突破のスキルやこころのおすすめセットを紹介しています。
歴戦の戦士装備ガチャは引くべき?まじんのオノの基本情報

評価点 | 9.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
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レア度 | ![]() |
武器種 | ![]() ▶オノの最強ランキング |
得意職 | 特級職:ゴッドハンド/ニンジャ/守護天使/守り人/ドラゴン 上級職:バトルマスター/パラディン/海賊 基本職:戦士 |
入手方法 | ▶︎歴戦の戦士装備ふくびき |
錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのまじんのオノの評価点
最大ステータス
攻撃力 | 227 |
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攻撃魔力 | - |
回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
まじんのオノの習得スキル
レベル別習得スキル
Lv1 | 【パラディン】攻撃力+5 |
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Lv1 | ゴッドガード発動率+5% |
Lv10 | ![]() 敵全体に威力360%のメラ属性斬撃ダメージを与え、まれに守備力を下げる |
Lv20 | ![]() 味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) |
Lv30 | ![]() 敵1体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 |
Lv35 | 鳥系へのダメージ+5% |
Lv40 | 会心率+2% |
Lv45 | 攻撃力+12 |
Lv50 | ![]() 「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して攻撃呪文の威力を下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる(6ターン) |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果4ターン) |
限界突破の習得スキル
1凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
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2凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
3凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
4凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
まじんのオノの評価
まじんのオノの強い点
単体ヒャド属性730%+呪文威力減が強力
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メインの不屈の氷斧は単体ヒャド属性730%の斬撃攻撃に加え、攻撃呪文の威力減を狙うことが可能。敵が呪文を使ってくるときに相性が良く、歴戦の覇気の効果で会心発生時には耐性無視の呪文威力減と反撃ダメージアップができるのも強力だ。
不屈の氷斧の詳細な効果全体メラ属性360%+守備減も優秀

サブの火炎はらい斬りでは全体にメラ属性360%の斬撃ダメージを与え、確率で守備減を狙うことが可能。ほこらなどの敵が複数出現し、数ターンかかるようなコンテンツにおいて使いやすい性能をしている。
火炎はらい斬りの詳細な効果闘志注入の全体補助+回復が役立つ場面が多い
![]() | ![]() |
闘志注入を使うと、味方全体に「力の守り」と敵の攻撃でHP30%以下になったときに1回だけHPを50%回復する効果を付与できる。力の守りでは、1回だけ「まもりのたて」もしくは「致死回避」の効果を付与でき、味方全体の継戦能力を上げられるのは強みだ。
闘志注入の詳細な効果4ターンの間必中化
いきなりスキル「必中の極意」では、4ターンの間自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与する。物理攻撃武器なので、自身の攻撃が必中になるのは非常に優秀ないきなりスキルといえる。
必中の極意の詳細な効果まじんのオノの弱い点
盾役以外で使うと性能を最大限発揮できない
まじんのオノは優秀なスキルを持つが、性能を最大限発揮できるのは盾役の職業に限られる。そのため、なるべく盾役に装備させて使いたいところだ。ただ盾役以外でも十分使える性能なので、使う場合は必中の火力武器と捉えて使うといい。
こころのおすすめセット
ゴッドハンドのおすすめこころセット
ゴッドハンドの性能と評価守り人のおすすめこころセット
守り人の性能と評価ドラゴンのおすすめこころセット
ドラゴンの性能と評価パラディンのおすすめこころセット
パラディンの性能と評価まじんのオノの性能比較
▼タップで切り替えられます
武器 | スキル |
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![]() | ![]() 全体に360%のメラ属性斬撃ダメージを与え、まれに守備力1段階ダウン ![]() 味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ![]() 単体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 ![]() 「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して呪文威力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる ![]() 戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン) |
![]() | ![]() 使用時含む5ターンの間、物理攻撃のガード率を1段階アップ ![]() 全体に330%のデイン属性斬撃ダメージ ![]() 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 ![]() 単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 ![]() 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 ![]() 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
![]() | ![]() 自身のガード率を1段階アップ ![]() 全体に必中の270%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力1段階ダウン ![]() 単体に550%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、追加で150%のデイン属性斬撃ダメージ |
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