ドラクエウォークの記念大王スライムのソロの攻略と対策です。弱点と耐性を始め、倒し方や系統、報酬を解説!おすすめパーティも掲載しています。
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記念大王スライムの弱点と耐性

HP/系統/行動回数
HP | 系統 | 行動回数 |
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約9万 | スライム系 | 行動しない |
弱点/耐性/状態異常
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
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※行動なし | - |
記念大王スライム攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
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![]() | ![]() 単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ ![]() 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 ![]() 戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) |
![]() | ![]() 自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) ![]() 単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) ![]() 戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン) ![]() 戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
![]() | ![]() 単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%) ![]() 戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン) ![]() 戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ ![]() 戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与 ![]() 戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン |
![]() | ![]() 単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃 ![]() 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
![]() | ![]() 単体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 ![]() 戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 ![]() 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 ![]() 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体にたまに直撃するバギ属性の750%の斬撃ダメージを与え、自身は反撃待機状態となる。状態中は受けたダメージを10倍にして反撃 |
![]() | ![]() 単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与 ![]() 戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン) ![]() 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
![]() | ![]() 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 ![]() 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 ![]() 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) |
![]() | ![]() 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 ![]() 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) ![]() 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の580%斬撃ダメージを与え、自身にまもりのたてを2ターン付与 (※ブラックホール中は必中化) ![]() 戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) |
![]() | ![]() 単体に550%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、追加で150%のデイン属性斬撃ダメージ |
![]() | ![]() 単体に600%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で会心率1段階アップ ![]() 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃 |
![]() | ![]() 単体に攻魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 ![]() 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
記念大王スライムのおすすめパーティ編成
特級職のおすすめパーティ
敵は攻撃してこず、大量の経験値を獲得できるので、レベル上げ用のパーティで挑戦するのがおすすめ。全員攻撃役にして時間をかけずに討伐するといい。
上級職のおすすめパーティ
上級職で挑戦する場合は、バトルマスターや魔法戦士といった大ダメージを与えられるキャラを中心に効率良く周回するといい。なお敵は攻撃してこないため、専用のパーティを用意する必要はない。
基本職のおすすめパーティ
記念大王スライムはゲームを始めたばかりのユーザーでも討伐できる難易度。初期パーティで挑んで経験値を得てレベル上げに活かそう。ランキングで高ランクを目指すなら、僧侶を武闘家に変えるのも手だ。
記念大王スライムの攻略法と対策
敵は一切攻撃してこない

記念大王スライムは行動時に毎ターンメッセージが表示されるだけで、攻撃してくることはない。ダメージを与えることだけ考えればOKだ。
回復役は不要
記念スライムからの被ダメは全くないため、戦闘を通して回復の必要がない。回復役は編成せずにできるだけ火力を出せるパーティにすることで、ランキング上位を狙いやすくなる。
全ての属性が超弱点

記念大王スライムには、どの属性で攻撃しても超弱点の属性倍率で攻撃できる。ランキング上位を狙う場合、高倍率の属性スキルが打てる武器を装備させておこう。
記念大王スライムの報酬
討伐報酬

記念大王スライムの討伐報酬は固定されており、ランキングの順位が影響しない。討伐手形なしで挑戦でき、5周年復刻ふくびき補助券がもらえる。また記念ミッションが進行して記念大王の指輪5thがもらえるため、毎日忘れずに挑戦しよう。
記念大王の指輪5thの性能
アクセ | 性能 |
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![]() | 最大HP+10 最大MP+10 ブレスダメージ+1% じゅもんダメージ+1% |
記念大王スライムのこころ性能
こころ | 特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スライム系へのダメージ+10% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
50 | 50 | 50 | 50 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
50 | 50 | 50 | 50 |
記念大王スライムの基本情報
メガモンで記念大王スライムが登場

開催期間 | 9/12(木)15:00~9/21(土)23:59まで |
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ドラクエウォーク5周年を記念して、記念大王スライムが登場。期間中は毎日討伐できるので、見かけたら忘れずに討伐しておこう。
記念大王スライムの仕様

仕様詳細 |
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・必ずSが落ちる ・決まった場所にほぼ1日中出現する └期間中に最大10回討伐可能 ・倒すと経験値が5万貰える ・討伐報酬は固定されている(順位が影響しない) |
記念大王スライムとは最大でも10回しか戦う事が出来ない。そのため、Sランクのこころが必ずドロップするようになっている。また経験値が5万も貰えるので、レベルを上げたい職業で挑戦するのがおすすめだ。
推奨レベルは基本職30

記念大王スライムの推奨レベルは基本職の30。ただしそもそも一切攻撃してこないので、基本職30未満でも楽に勝てる。
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