ドラクエウォーク(DQウォーク)の戦士のおすすめのこころと武器をまとめています。特徴や転職条件に加えて、おすすめ転職ルートや永続スキル(パッシブ)も紹介しています。戦士の最新評価を確認する際の参考にどうぞ。
職業一覧と特徴解説戦士の基本情報
基本職:戦士
おすすめ転職ルート
1:盗賊Lv20 ↓ 2:戦士Lv50 ↓ 3:魔法使いLv50 ↓ 4:魔法戦士 |
バトルマスターを目指そう
戦士は最終的に上級職のバトルマスターを目指すと良い。盗賊Lv20の「すばやさ+20」を取ってから武闘家をLv50にする。そのあとは再度戦士に戻り、Lv50まで育てるとバトルマスターに転職可能になる。
職業別のおすすめ転職ルート永続スキル(パッシブ)は取るべき?
Lv20 | 取得優先度:高 みのまもり+15[永続] |
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Lv50 | 取得優先度:中 さいだいHP+20[永続] |
Lv50 | 取得優先度:中 フィールド通常戦闘時基本職獲得経験値+10%[永続] |
戦士の永続スキルは上級職への転職条件(Lv50以上)を満たすついでにすべて取得できる。複数の基本職をLv50以上にしたら上級職に転職し、レベル上げを進めよう。
永続スキル一覧と取得優先度を見る戦士の最新評価
戦士の強い点
HP・攻撃力・防御力が高い
戦士は、HP・攻撃力・防御力のステータスが高く、敵にダメージを与えつつ、生き残る力がある。物理攻撃役に向いており、パーティの一番前線に配置しておきたい。
やいばくだきを習得する
Lv25で習得するやいばくだきでは、敵にダメージを与えつつ、攻撃力を1段階下げることができる。ボスの攻撃力が高い際に重宝するスキルだ。
味方への攻撃を守る役割もできる
Lv10で覚える「かばう」では、味方へのダメージを自分が受ける事が可能。HPや防御面が低めな魔法使いなどを守るといった役割を担うことができる。
戦士の弱い点
すばやさはかなり低め
生存能力は高めだが、すばやさが極端に低いので行動の順番は遅め。すばやさを補強するために、転職で盗賊になりLv20の永続効果「すばやさ+20」を取ることを視野に入れておこう。
戦士の総合評価
戦士は高い生存能力に加えて、やいばくだき等によるサポートも可能な職業。ザコ狩りやボス戦などで幅広く活躍できる。上級職の物理アタッカー「バトルマスター」に転職できるので、育成しておいて損はない。
戦士のおすすめこころセット
理想編成のこころ
理想編成の代用枠
中盤〜終盤におすすめのこころ
序盤〜中盤におすすめのこころ
戦士おすすめこころの性能一覧モンスター | おすすめ理由 |
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キングスライム | 【出現場所】 5章9話〜6章6話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
キラーマシン | 【出現場所】 5章9話〜6章8話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
つむりんママ | 【出現場所】 5章2話〜6章4話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 全属性耐性+5% |
シャドーサタン | 【出現場所】 おかしな集いと封印されし悪魔 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 即死耐性+7% 怯え耐性+7% |
アームライオン | 【出現場所】 7章9話〜7章10話 きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
ヘルコンドル | 【出現場所】 砂漠といにしえの神殿 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性とくぎダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 魅了耐性+7% |
やまたのおろち | 【出現場所】 ドラクエ3イベント こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% バギ属性とくぎダメージ+7% イオ属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
まなつのせんし | 【出現場所】 南の島とあぶない果実 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% メラ属性とくぎダメージ+5% ヒャド属性とくぎダメージ+5% ギラ属性耐性+5% 転び耐性+5% |
究極エビルプリースト | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性とくぎダメージ+10% イオ属性耐性+10% 眠り耐性+10% |
ギガンテス | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性とくぎダメージ+10% ドルマ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
セルゲイナス | 【出現場所】 あくま大王襲来 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% メラ属性とくぎダメージ+7% イオ属性とくぎダメージ+7% ヒャド属性耐性+7% 防御減耐性+7% |
ダークキング | 【出現場所】 スライムカーニバル こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性とくぎダメージ+7% ドルマ属性耐性+7% 転び耐性+10% |
キングスイカ岩 | 【出現場所】 サマーフェスティバル いやしの果汁 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 転び耐性+7% |
ギガデーモン | 【出現場所】 ドラクエ4イベント こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% 混乱耐性+7% 防御減耐性+7% |
シールドオーガ | 【出現場所】 7章3話〜7章10話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 麻痺耐性+5% |
よろいのきし | 【出現場所】 4章1話〜4章7話 マホトーン こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% |
テラノライナー | 【出現場所】 試練の扉 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
スライムナイト | 【出現場所】 3章5話〜3章8話 かぶとわり こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% すばやさ減耐性+5% |
ミイラ男 | 【出現場所】 3章8話〜3章10話 こころ最大コスト+4 |
トロル | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% ジバリア属性耐性+10% 即死耐性+10% |
あばれこまいぬ | 【出現場所】 2章4話〜2章7話 きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+10% イオ属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
メタルスライム | 【出現場所】 1章9話〜2章9話 メラ こころ最大コスト+4 メラ属性とくぎダメージ+7% 全属性耐性+10% 不利な状態変化耐性+10% |
メタッピー | 【出現場所】 1章10話〜2章5話 こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 毒耐性+5% |
戦士のおすすめ武器
単体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
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ぎんがのつるぎ | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 覇王斬 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
天使の断頭台 | 執行準備 自身の会心率とガード率1段階アップ ドルマフォース ドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加 エターナルジャッジメント 単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与 執念のドルマフォース 戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン) 仕組まれた運命 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
魔力の宝剣 | ブレードガード 使用時含む5ターンの間、物理攻撃のガード率を1段階アップ 魔族連携・邪風つうこん撃 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 魔族連携・じごくの魔氷 単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍になる ギガブレイク 敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージを与える。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる(効果1ターン) |
ラミアスのつるぎ | 勇者の証 自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与 破幻の剣閃 単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) 勇者の覚醒 戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン) |
全体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
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らいめいのけん | 再燃の闘志 自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果3ターン) メタル裂斬剣 全体に360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージ ジゴスパーク 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ 最強の剣士の心得 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与 オレのエモノだ HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン) |
はかいのてっきゅう | ストームフォース イオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
小悪魔セティアのロッド | サキュバスウィンク 全体に600%の体技ダメージを与え、まれに眠り。与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復(最大40回復) ゴスロリ僧侶の祈り 戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) かっこいいよチャッピー! 戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン) |
ぎんがのつるぎ | メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2 いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
メタルキングの剣 | 会心必中のかまえ 次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる 王の一閃・光爆 全体に130%×3回のイオ属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ 王の一閃・轟雷 全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ キングタイム 戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
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最強武器ランキングはこちら戦士の習得スキル
習得スキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
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Lv5 | きあいため(消費MP:5) きあいをためることで、次のターン与えるダメージが倍になる |
Lv5 | 【得】ちから+10 |
Lv10 | かばう(消費MP:7) 敵の攻撃をその身に受けることで、仲間ひとりのダメージを全て引き受ける |
Lv10 | 【得】さいだいHP+10 |
Lv15 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv20 | 【永続】みのまもり+15 |
Lv25 | やいばくだき(消費MP:10) 刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる |
Lv30 | 【得】ちから+10 |
Lv40 | はやぶさ斬り(消費MP:11) はやぶさのごとき高速の剣技で 敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回する |
Lv40 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 【永続】さいだいHP+15 |
Lv50 | 【永続】フィールド通常戦闘時基本職獲得経験値+10% |
Lv55 | 【得】ちから+10 |
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