ドラクエウォークの武闘家のおすすめのこころと武器をまとめています。特徴や転職条件に加えて、おすすめ転職ルートや永続スキル(パッシブ)も紹介しています。武闘家の最新評価を確認する際の参考にどうぞ。
職業一覧と特徴解説武闘家の基本情報
基本職:武闘家
おすすめ転職ルート
①盗賊Lv50 ↓ ②武闘家Lv50 ↓ ③レンジャー |
レンジャーを目指そう
武闘家は最終的に上級職のレンジャーを目指そう。盗賊Lv20の「すばやさ+20[永続]」を早めに取っておいたほうが便利なので、先に盗賊を育ててから武闘家をLv50にしよう。
職業別のおすすめ転職ルート永続スキル(パッシブ)は取るべき?
Lv20 | 取得優先度:高 きようさ+30[永続] |
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Lv50 | 取得優先度:中 ちから+10[永続] |
Lv50 | 取得優先度:中 フィールド通常戦闘時基本職獲得経験値+10%[永続] |
武闘家の永続スキルは上級職への転職条件(Lv50以上)を満たすついでにすべて取得できる。複数の基本職をLv50以上にしたら上級職に転職し、レベル上げを進めよう。
永続スキル一覧と取得優先度を見る武闘家の最新評価
武闘家の強い点
基本職の中では最もアタッカー向き
武闘家は攻撃力と素早さに優れ、アタッカーとしての性能が高い。雑魚狩りからボス戦、メガモン討伐まで幅広く活躍できる職業だ。
必中拳でメタル対策が可能
Lv5で習得する必中拳では、メタル系に必ず1ダメージを与えることができる。メタスラシリーズの武器を持っていなくてもメタル系モンスターを倒しやすいので、メタル系と遭遇した際やメタルダンジョンで活躍できる。
メタルダンジョンの攻略武闘家の弱い点
耐久力が低い
武闘家はアタッカーとしての性能は高いが、耐久力には欠ける。HPと守備力が低くなりやすいので、先頭に配置することは避けよう。またアクセで最大HPや守備力を補強するのも対策としておすすめだ。
武闘家の総合評価
武闘家は高いアタッカー性能に加えて、必中拳によるメタル系処理も可能な職業。上級職のバトルマスターとレンジャーの転職に必要な職業なので、優先してレベル50まで育成しておきたい。
上級職の最新評価と性能まとめ武闘家のおすすめこころセット
理想編成のこころ
理想編成の代用枠
中盤〜終盤におすすめのこころ
序盤〜中盤におすすめのこころ
武闘家おすすめこころの性能一覧モンスター | おすすめ理由 |
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キングスライム | 【出現場所】 5章9話〜6章6話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
シャドーサタン | 【出現場所】 おかしな集いと封印されし悪魔 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 即死耐性+7% 怯え耐性+7% |
メタルドラゴン | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 不利な状態変化耐性+5% 攻撃減耐性+10% |
カンダタ | 【出現場所】 ドラクエ3イベント こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% ジバリア属性ダメージ+5% ドルマ属性とくぎダメージ+5% 怯え耐性+5% |
究極エビルプリースト | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性とくぎダメージ+10% イオ属性耐性+10% 眠り耐性+10% |
ギガンテス | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性とくぎダメージ+10% ドルマ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
キラーマシン | 【出現場所】 5章9話〜6章8話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
つむりんママ | 【出現場所】 5章2話〜6章4話 ※雨/水辺のみ出現 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 全属性耐性+5% |
アームライオン | 【出現場所】 7章9話〜7章10話 きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
ヘルコンドル | 【出現場所】 砂漠といにしえの神殿 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性とくぎダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 魅了耐性+7% |
エビルホーク | 【出現場所】 6章5話〜7章4話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性とくぎダメージ+7% バギ属性耐性+7% 転び耐性+7% |
まなつのせんし | 【出現場所】 南の島とあぶない果実 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% メラ属性とくぎダメージ+5% ヒャド属性とくぎダメージ+5% ギラ属性耐性+5% 転び耐性+5% |
メタルハンター | 【出現場所】 4章2話〜4章7話 やいばくだき こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% メラ属性耐性+5% |
ゴールデンコーン | 【出現場所】 4章9話〜5章8話 ※中国限定(上位) ピオラ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 会心率+2% デイン属性耐性+5% |
ホークマン | 【出現場所】 4章4話〜4章7話 バギマ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% 戦闘時のどうぐHP回復効果+15% イオ属性耐性+10% 転び耐性+10% |
ボーンナイト | 【出現場所】 4章10話〜5章5話 こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
キラーパンサー | 【出現場所】 5章7話〜6章2話 こころ最大コスト+4 ギラ属性耐性+3% |
サイおとこ | 【出現場所】 5章9話〜6章6話 きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 防御減耐性+5% |
メラリザード | 【出現場所】 1章10話〜2章5話 メラ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性とくぎダメージ+10% メラ属性耐性+10% ギラ属性耐性+10% |
おおくちばし | 【出現場所】 2章9話〜3章3話 こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% すばやさ減耐性+5% |
デザートゴースト | 【出現場所】 2章10話〜3章5話 きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 会心率+4% メラ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
ゴーレム | 【出現場所】 メガモンスター討伐 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性とくぎダメージ+10% メラ属性耐性+10% 毒耐性+10% |
武闘家のおすすめ武器
単体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
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えいゆうのやり | 真・やいばくだき 単体に410%の斬撃ダメージを与え、確率で攻撃力2段階ダウン ミラクルインパクト 単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復 いきなり限界突破 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン) ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
武神の剛拳 | 剛の呼吸 自身の会心率と守備力を上げる ゴッドばくれつけん 単体に130%の体技ダメージ×6回 心眼 戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率を上げる(効果2ターン) |
絶美なる妖鞭 | 地這い大蛇 単体に600%のジバリア属性体技ダメージを与える。対象に付与されている効果の数に応じて威力が650%にアップし、追加効果が確率で発生 反魔の妖術 戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな敵1体の攻撃力を1段階ダウン |
みわくのリボン | しばり打ち 単体に180%の体技ダメージを与え、確率で麻痺 ぱふぱふ 単体を確率で魅了 セクシービーム 単体に攻・魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
グリンガムのムチ | 清廉の火陥鞭 単体に100%の攻魔複合のメラ属性体技ダメージを3回与える 純白の天雷撃 単体に155%のデイン属性体技ダメージを3回与える いきなり会心率アップ 戦闘開始時から3ターンの間、会心率が自動で上がる |
全体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
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はかいのてっきゅう | ストームフォース イオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
ブレアの炎槍 | 哀・燦々 全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 不滅の怨炎 戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和) かばねの機先 戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン) |
KM2式破壊機爪 | 凍結処分プログラム 全体に400%のヒャド属性体技ダメージ。確率で「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージ 急速充填 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
鎧の魔槍 | グランドクルス 自分の最大HPを10%消費し、全体に400%のバギ属性斬撃ダメージ 光の闘気 HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
幻魔王のツメ | おぞましいおたけび 全体に必中の380%の体技ダメージを与え、確率で怯え しゃくねつ 全体にメラ属性のブレス特大ダメージ 邪なる封印 戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じ |
最強武器はこちらで確認
最強武器ランキングはこちら武闘家の習得スキル
習得スキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
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Lv5 | 必中拳(消費MP:3) 動きを読んで拳を繰り出し必ず敵1体に威力150%の体技ダメージを与える |
Lv5 | 【得】ちから+10 |
Lv10 | 不撓不屈(消費MP:8) 心を奮い立たせることで状態変化と能力低下を解除する |
Lv10 | 【得】会心率+3% |
Lv15 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv20 | 【永続】きようさ+30 |
Lv25 | まわしげり(消費MP:8) 足で周囲をなぎはらい敵全体に威力110%の体技ダメージを与える |
Lv30 | 【得】ちから+10 |
Lv40 | タイガークロー(消費MP:11) 激しく切り裂き、敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回する |
Lv50 | 【永続】ちから+10 |
Lv50 | 【永続】フィールド通常戦闘時基本職獲得経験値+10% |
Lv55 | 【得】ちから+10 |
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