ドラクエウォークのバトルマスターについてまとめた記事です。バトマスの評価や特徴、転職条件、習得スキル、怒りや激怒、永続スキル(パッシブ)も紹介しています。
上級職の性能一覧バトルマスターの基本情報
戦士50と武闘家50で転職できる
バトルマスターへの転職には、戦士と武闘家をレベル50にしていることが必要。すでにレンジャーや魔法戦士に転職できるキャラなら、基本職の1つは満たしているので、もう1つレベル50にするだけで転職できる。
永続スキル(パッシブ)は取るべき?
Lv30 | 取得優先度:高 ちから+10【永続】 |
---|---|
Lv55 | 取得優先度:中 会心率+2%【永続】 |
Lv65 | 取得優先度:中 ちから+10【永続】 |
Lv70 | 取得優先度:中 フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10%【永続】 |
Lv80 | 取得優先度:低 ちから+10【永続】 |
Lv90 | 取得優先度:低 ちから+5【永続】 |
バトルマスターの永続スキルはできれば全て取得したい。しかしLv80以上の永続スキルを取るよりも、他の上級職を育成したり、特級職へ転職することの方が優先度は高い。複数の上級職をLv70まで育ててから、Lv80以上の永続スキルを取りに行こう。
永続スキル一覧と取得優先度を見る仲間モンスターの永続スキルでの上昇量
※全職業共通の永続スキルも加味した値です。
HP | MP | 攻 | 守 | 魔 | 回 | 早 | 器 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
41 | 28 | 50 | 38 | 16 | 16 | 32 | 37 |
バトルマスターの評価
バトルマスターの強い点
固有特性「怒り」
固有特性の怒りはターン開始時にたまに発動し、斬撃・体技・ブレスダメージの倍率が+50%されるという仕様だ。確率発動だが、発動するだけで火力に直結する特性だ。なお発動確率は約25%で、実際のダメージ上昇率は約1.3倍になる。
怒りについて詳しく見るダーマの試練で「激怒」に強化される
ダーマの試練の全てのバトルマスターの試練をクリアすると、固有特性の「怒り」が「激怒」に強化される。「激怒」では「怒り」よりも高いダメージを出すことが可能だ。
ダーマの試練の詳しい解説すてみで自身の攻撃力を2段階上昇
すてみでは自身の攻撃力が約1.4倍になり、被ダメが2倍に増える。効果は4ターン経過することで切れる。すてみ状態で3ターン以上動ければ、1ターン当たりの与ダメージが、使用しないときより多いことになる。
まもりのたて+すてみのコンボが強力
すてみは本来攻撃力を上げる代わりに、被ダメが増加する効果。ただ、まもりのたてをかけてから使用すれば、被ダメ増加効果がかからないので、攻撃力だけ上げることができる。
まもりのたての詳しい情報ダーマの試練で戦鬼解放を習得しより攻撃特化に
戦鬼解放では自分の与ダメージを上げる一方で、受けるスキルのHP回復効果が下がり、命令できなくなる。戦鬼解放状態が切れないと、まもりのたてをかけ直したい場合などにも命令ができない。かなり強力なスキルだが、デメリットもあるので慎重に使う必要がある。
バトルマスターの弱い点
サポート能力に欠ける
バトルマスターは自身が攻撃することに特化した職業なため、自身以外へのサポート系のスキルを1つも習得しない。状態異常を駆使する必要がある際には、レンジャーに出番を奪われてしまう。
バトルマスターの総合評価
バトルマスターは怒りやすてみで攻撃力を底上げしながら、アタッカーとして活躍できる職業。ダーマの試練クリア後には激怒や戦鬼解放でさらに攻撃力が上昇する。火力が全職業で最も高いため、メガモンスター戦などで活躍できる。パーティの2人はバトマス役に育成しておくのがおすすめだ。
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最強武器ランキングはこちらバトルマスターの習得するスキル
習得スキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv5 | 【得】ちから+10 |
Lv10 | やいばくだき(消費MP:10) 刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる |
Lv15 | 不撓不屈(消費MP:8) 心を奮い立たせることで、状態変化能力低下を解除する |
Lv20 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv25 | さみだれ斬り(消費MP:13) さみだれに剣を振り、ランダムな敵に威力70%の斬撃攻撃を4回する |
Lv30 | 【永続】ちから+10 |
Lv35 | すてみ(消費MP:8) 守りをすて、受ける斬撃・体技ダメージがかなり増えるがこうげき力がかなり上がる |
Lv40 | はやぶさ斬り(消費MP:11) はやぶさのごとき高速の剣技で敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回する |
Lv45 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 【得】会心率+2% |
Lv55 | 【永続】会心率+2% |
Lv60 | 【得】ちから+10 |
Lv65 | 【永続】ちから+10 |
Lv70 | しんとうめっきゃく(消費MP:18) 自身のブレス耐性を2段階アップする。効果は使用時含む5ターンの間継続し、軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 |
Lv70 | 【永続】フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10% |
Lv75 | 【得】ちから+5 【得】すばやさ+7 |
Lv80 | 【永続】ちから+10 |
Lv85 | 【得】ちから+5 【得】すばやさ+7 |
Lv90 | 【永続】ちから+5 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+2% |
ダーマの試練での習得スキル
スキル・特殊効果 | |
---|---|
常時 | パーティ全員の会心率+2% パーティ全員の魔力の暴走率+2% 【同効果の重複不可】 |
常時 | 固有特性の「怒り」を「激怒」に強化 ターン開始時たまに斬撃・体技・ブレスダメージがアップ →ターン開始時たまに斬撃・体技・ブレスダメージがかなりアップ |
Lv50 | 戦鬼解放(消費MP:最大MPの1/10) 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルのHP回復効果が下がり、命令できなくなる |
バトルマスターのダーマの試練の内容
試練 | 試練の内容 |
---|---|
第1 | 怒りを10回発動しよう |
第2 | バトルマスターを含むパーティでモンスターを200匹倒そう |
第3 | バトルマスターを含むパーティで、戦闘不能にならずにほこらを10箇所クリアしよう |
第4 | バトルマスターを含むパーティで15,000歩以上あるこう |
バトルマスターの職業熟練度
職業熟練度
練度 | 必要なもの |
---|---|
練度1 | 【必要Lv】Lv45 【必要ゴールド】200,000G 【必要素材】 赤の石版×5 黄の石版×3 【習得スキル】 ・ちから+10 ・きようさ+7 |
練度2 | 【必要Lv】Lv50 【必要ゴールド】400,000G 【必要素材】 赤の石版×10 黄の石版×5 【習得スキル】 ・さいだいMP+5 ・ちから+10 |
練度3 | 【必要Lv】Lv55 【必要ゴールド】700,000G 【必要素材】 赤の石版×20 学びの赤の石版×5 黄の石版×10 学びの黄の石版×3 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・ちから+5 |
練度4 | 【必要Lv】Lv60 【必要ゴールド】1,000,000G 【必要素材】 赤の石版×30 学びの赤の石版×10 黄の石版×15 学びの黄の石版×5 【習得スキル】 ・攻撃減耐性+5% ・幻惑耐性+3% |
練度5 | 【必要Lv】Lv65 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 学びの赤の石版×20 磨きの赤の石版×13 学びの黄の石版×10 磨きの黄の石版×7 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・会心率+1% |
練度6 | 【必要Lv】Lv67 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×15 修練の赤の石版×5 磨きの黄の石版×7 修練の黄の石版×3 【習得スキル】 ・ちから+5 ・すばやさ+4 |
練度7 | 【必要Lv】Lv70 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×35 修練の赤の石版×15 磨きの黄の石版×18 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・会心率+1% |
練度8 | 【必要Lv】Lv72 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 黄の石版×35 学びの黄の石版×25 磨きの黄の石版×15 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・ちから+5 ・きようさ+7 |
練度9 | 【必要Lv】Lv75 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 赤の石版×100 学びの赤の石版×75 磨きの赤の石版×40 修練の赤の石版×22 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
練度10 | 【必要Lv】Lv80 【必要ゴールド】3,500,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×45 修練の赤の石版×21 磨きの黄の石版×15 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・ちから+10 ・すばやさ+10 |
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