ドラクエウォークのバトルマスターについてまとめた記事です。おすすめのこころや武器、スキルを掲載しています。バトマスの評価や特徴、転職条件に加えて、怒りや激怒、永続スキル(パッシブ)も紹介しています。
上級職の性能一覧バトルマスターの基本情報
戦士50と武闘家50で転職できる
バトルマスターへの転職には、戦士と武闘家をレベル50にしていることが必要。すでにレンジャーや魔法戦士に転職できるキャラなら、基本職の1つは満たしているので、もう1つレベル50にするだけで転職できる。
永続スキル(パッシブ)は取るべき?
Lv30 | 取得優先度:高 ちから+10[永続] |
---|---|
Lv55 | 取得優先度:中 会心率+2%[永続] |
Lv65 | 取得優先度:中 ちから+10[永続] |
Lv70 | 取得優先度:中 フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10%[永続] |
Lv80 | 取得優先度:低 ちから+10[永続] |
Lv90 | 取得優先度:低 ちから+5[永続] |
バトルマスターの永続スキルはできれば全て取得したい。しかしLv80以上の永続スキルを取るよりも、他の上級職を育成したり、特級職へ転職することの方が優先度は高い。複数の上級職をLv70まで育ててから、Lv80以上の永続スキルを取りに行こう。
永続スキル一覧と取得優先度を見る仲間モンスターの永続スキルでの上昇量
※全職業共通の永続スキルも加味した値です。
HP | MP | 攻 | 守 | 魔 | 回 | 早 | 器 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
38 | 27 | 48 | 38 | 14 | 16 | 31 | 37 |
バトルマスターの最新評価
バトルマスターの強い点
固有特性「怒り」
固有特性の怒りはターン開始時にたまに発動し、斬撃・体技・ブレスダメージの倍率が+50%されるという仕様だ。確率発動だが、発動するだけで火力に直結する特性だ。なお発動確率は約25%で、実際のダメージ上昇率は約1.3倍になる。
怒りについて詳しく見るダーマの試練で「激怒」に強化される
ダーマの試練の全てのバトルマスターの試練をクリアすると、固有特性の「怒り」が「激怒」に強化される。「激怒」では「怒り」よりも高いダメージを出すことが可能だ。
ダーマの試練の詳しい解説すてみで自身の攻撃力を2段階上昇
すてみでは自身の攻撃力が約1.4倍になり、被ダメが2倍に増える。効果は4ターン経過することで切れる。すてみ状態で3ターン以上動ければ、1ターン当たりの与ダメージが、使用しないときより多いことになる。
まもりのたて+すてみのコンボが強力
すてみは本来攻撃力を上げる代わりに、被ダメが増加する効果。ただ、まもりのたてをかけてから使用すれば、被ダメ増加効果がかからないので、攻撃力だけ上げることができる。
まもりのたての詳しい情報ダーマの試練で戦鬼解放を習得しより攻撃特化に
戦鬼解放では自分の与ダメージを上げる一方で、受けるスキルのHP回復効果が下がり、命令できなくなる。戦鬼解放状態が切れないと、まもりのたてをかけ直したい場合などにも命令ができない。かなり強力なスキルだが、デメリットもあるので慎重に使う必要がある。
バトルマスターの弱い点
サポート能力に欠ける
バトルマスターは自身が攻撃することに特化した職業なため、自身以外へのサポート系のスキルを1つも習得しない。状態異常を駆使する必要がある際には、レンジャーに出番を奪われてしまう。
バトルマスターの総合評価
バトルマスターは怒りやすてみで攻撃力を底上げしながら、アタッカーとして活躍できる職業。ダーマの試練クリア後には激怒や戦鬼解放でさらに攻撃力が上昇する。火力が全職業で最も高いため、メガモンスター戦などで活躍できる。パーティの2人はバトマス役に育成しておくのがおすすめだ。
バトルマスターのおすすめこころセット
バトルマスターのこころ編成例
おすすめのこころの性能
モンスター | おすすめ理由 |
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ランプのまじん | 【出現場所】 9章9話〜10章8話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
欲望の魔人(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 こころ最大コスト+4 きあいため スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 斬撃・体技耐性+10% バリゲーンのこころS装備時バギ属性ダメージ+10% グリザードのこころS装備時ヒャド属性ダメージ+10% ブレアのこころS装備時メラ属性ダメージ+10% ?????のこころS装備時デイン属性ダメージ+10% |
ラプソーン(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 守備減耐性+10% |
ブレア | 【出現場所】 3周年記念イベント こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% みかわし率+5% ガード率+5% メラ属性耐性+10% 【朝・昼・夕】スキルの斬撃ダメージ+2% 【朝・昼・夕】スキルの体技ダメージ+2% |
バトルマスターのおすすめ武器
単体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
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ぎんがのつるぎ | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 覇王斬 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
天使の断頭台 | 執行準備 自身の会心率とガード率1段階アップ ドルマフォース ドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加 エターナルジャッジメント 単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与 執念のドルマフォース 戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン) 仕組まれた運命 直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
えいゆうのやり | 真・やいばくだき 単体に410%の斬撃ダメージを与え、確率で攻撃力2段階ダウン ミラクルインパクト 単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復 いきなり限界突破 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン) ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
魔力の宝剣 | ブレードガード 使用時含む5ターンの間、物理攻撃のガード率を1段階アップ 魔族連携・邪風つうこん撃 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 魔族連携・じごくの魔氷 単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍になる ギガブレイク 敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージを与える。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる(効果1ターン) |
全体攻撃おすすめ武器5選
武器 | おすすめ理由 |
---|---|
はかいのてっきゅう | ストームフォース イオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
らいめいのけん | 再燃の闘志 自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果3ターン) メタル裂斬剣 全体に360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージ ジゴスパーク 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ 最強の剣士の心得 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与 オレのエモノだ HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン) |
ブレアの炎槍 | 哀・燦々 全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 不滅の怨炎 戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和) かばねの機先 戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン) |
ぎんがのつるぎ | メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2 いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
KM2式破壊機爪 | 凍結処分プログラム 全体に400%のヒャド属性体技ダメージ。確率で「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージ 急速充填 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
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最強武器ランキングはこちらバトルマスターの習得するスキル
習得スキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv5 | 【得】ちから+10 |
Lv10 | やいばくだき(消費MP:10) 刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる |
Lv15 | 不撓不屈(消費MP:8) 心を奮い立たせることで、状態変化能力低下を解除する |
Lv20 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv25 | さみだれ斬り(消費MP:13) さみだれに剣を振り、ランダムな敵に威力70%の斬撃攻撃を4回する |
Lv30 | 【永続】ちから+10 |
Lv35 | すてみ(消費MP:8) 守りをすて、受ける斬撃・体技ダメージがかなり増えるがこうげき力がかなり上がる |
Lv40 | はやぶさ斬り(消費MP:11) はやぶさのごとき高速の剣技で敵1体に威力120%の斬撃攻撃を2回する |
Lv45 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 【得】会心率+2% |
Lv55 | 【永続】会心率+2% |
Lv60 | 【得】ちから+10 |
Lv65 | 【永続】ちから+10 |
Lv70 | しんとうめっきゃく(消費MP:18) 自身のブレス耐性を2段階アップする。効果は使用時含む5ターンの間継続し、軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 |
Lv70 | 【永続】フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10% |
Lv75 | 【得】ちから+5 【得】すばやさ+7 |
Lv80 | 【永続】ちから+10 |
Lv85 | 【得】ちから+5 【得】すばやさ+7 |
Lv90 | 【永続】ちから+5 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+2% |
ダーマの試練での習得スキル
スキル・特殊効果 | |
---|---|
常時 | パーティ全員の会心率+2% パーティ全員の魔力の暴走率+2% [同効果の重複不可] |
常時 | 固有特性の「怒り」を「激怒」に強化 ターン開始時たまに斬撃・体技・ブレスダメージがアップ →ターン開始時たまに斬撃・体技・ブレスダメージがかなりアップ |
Lv50 | 戦鬼解放(消費MP:最大MPの1/10) 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルのHP回復効果が下がり、命令できなくなる |
バトルマスターのダーマの試練の内容
試練 | 試練の内容 |
---|---|
第1 | 怒りを10回発動しよう |
第2 | バトルマスターを含むパーティでモンスターを200匹倒そう |
第3 | バトルマスターを含むパーティで、戦闘不能にならずにほこらを10箇所クリアしよう |
第4 | バトルマスターを含むパーティで15,000歩以上あるこう |
バトルマスターの職業熟練度
職業熟練度
練度 | 必要なもの |
---|---|
練度1 | 【必要Lv】Lv45 【必要ゴールド】200,000G 【必要素材】 赤の石版×5 黄の石版×3 【習得スキル】 ・ちから+10 ・きようさ+7 |
練度2 | 【必要Lv】Lv50 【必要ゴールド】400,000G 【必要素材】 赤の石版×10 黄の石版×5 【習得スキル】 ・さいだいMP+5 ・ちから+10 |
練度3 | 【必要Lv】Lv55 【必要ゴールド】700,000G 【必要素材】 赤の石版×20 学びの赤の石版×5 黄の石版×10 学びの黄の石版×3 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・ちから+5 |
練度4 | 【必要Lv】Lv60 【必要ゴールド】1,000,000G 【必要素材】 赤の石版×30 学びの赤の石版×10 黄の石版×15 学びの黄の石版×5 【習得スキル】 ・攻撃減耐性+5% ・幻惑耐性+3% |
練度5 | 【必要Lv】Lv65 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 学びの赤の石版×20 磨きの赤の石版×13 学びの黄の石版×10 磨きの黄の石版×7 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・会心率+1% |
練度6 | 【必要Lv】Lv67 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×15 修練の赤の石版×5 磨きの黄の石版×7 修練の黄の石版×3 【習得スキル】 ・ちから+5 ・すばやさ+4 |
練度7 | 【必要Lv】Lv70 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×35 修練の赤の石版×15 磨きの黄の石版×18 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・会心率+1% |
練度8 | 【必要Lv】Lv72 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 黄の石版×35 学びの黄の石版×25 磨きの黄の石版×15 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・ちから+5 ・きようさ+7 |
練度9 | 【必要Lv】Lv75 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 赤の石版×100 学びの赤の石版×75 磨きの赤の石版×40 修練の赤の石版×22 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
練度10 | 【必要Lv】Lv80 【必要ゴールド】3,500,000G 【必要素材】 磨きの赤の石版×45 修練の赤の石版×21 磨きの黄の石版×15 修練の黄の石版×7 【習得スキル】 ・ちから+10 ・すばやさ+10 |
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