ドラクエウォークの魔法戦士についてまとめた記事です。おすすめのこころや武器、スキルを掲載しています。魔法戦士の評価や転職条件に加えて、永続スキル(パッシブ)やダーマの試練についても紹介しています。
上級職の性能一覧魔法戦士の基本情報
転職条件 | 戦士Lv50+魔法使いLv50 |
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得意武器 | 片手剣 短剣 杖 ムチ |
こころ適正 | |
固有特性 | フォースブレイク スキル攻撃時、たまにスキルと同じ属性耐性をさげる。すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる。効果が切れると成功率ももどる。 |
戦士50と魔法使い50で転職できる
魔法戦士への転職には、戦士と魔法使いをレベル50にしていることが必要。すでにバトルマスターか賢者に転職できるキャラなら、基本職の1つは満たしているので、魔法戦士に転職しやすい。
永続スキル(パッシブ)は取るべき?
Lv30 | 取得優先度:高 ちから+5[永続] こうげき魔力+5[永続] |
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Lv55 | 取得優先度:中 魔力の暴走率+3%[永続] |
Lv65 | 取得優先度:中 ちから+5[永続] こうげき魔力+5[永続] |
Lv70 | 取得優先度:中 フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10%[永続] |
Lv80 | 取得優先度:低 ちから+5[永続] こうげき魔力+5[永続] |
Lv90 | 取得優先度:低 こうげき魔力+5[永続] |
Lv30のスキルは取得しやすいため、早めに回収しておこう。Lv80以上のスキルは取得までに大量の経験値が必要なので、他の上級職の育成がある程度済んでから回収し始めればいい。
永続スキル一覧と取得優先度を見る仲間モンスターの永続スキルでの上昇量
※全職業共通の永続スキルも加味した値です。
HP | MP | 攻 | 守 | 魔 | 回 | 早 | 器 |
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30 | 32 | 33 | 31 | 38 | 16 | 33 | 30 |
魔法戦士の最新評価
魔法戦士の強い点
フォースブレイクで属性耐性ダウン
フォースブレイクは、物理か魔法による属性攻撃命中後、確率で敵の属性耐性を下げる。自身の攻撃をはじめ、他のアタッカーの属性ダメージ量を増やせるのが強み。なお属性耐性は2段階まで下げられる。
1段階ダウン | 属性火力が1.2倍に上昇 |
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2段階ダウン | 属性火力が1.4倍に上昇 |
フォースバーストで火力アップ
フォースバーストは4ターンの間、自身の属性火力を約1.3倍上げ、1段階目のフォースブレイクの成功率を100%にする。パーティ全体の大幅な火力アップに繋がるので使わない手はない。
フォースバーストの詳しい解説を見るバイシオンで味方の攻撃力をアップ
魔法戦士はバイシオンも覚えるので、味方の攻撃力アップも可能。フォースブレイクと合わせれば、味方の火力を底上げしやすい。
バイシオンが使える職業/装備マホバリアで呪文耐性アップ
バイシオンに加え、マホバリアを習得可能。味方1人の呪文耐性を1段階上げられる。パラディンにかけて、単体呪文に対するパラディンガード発動時の被ダメージ軽減狙いなどで使える。
MPパサーで味方のMPを回復
MPパサーでは自身の最大MPの1/4を味方1人に供給できる。超高難度や超連戦組手などの長期戦で重宝する。なお、自身のMPが1/4以下の場合は使えないので覚えておきたい。
魔法戦士の弱い点
こころで素早さを上げづらい
魔法戦士のこころは黄・紫枠が3つ、自由枠が1つの構成。素早さの高い青や赤のこころを得意枠で入れられないので、素早さを上げづらい。そのため、他のアタッカーが動く前にフォースブレイクを狙うのは難しい。
属性を揃えないと特性の恩恵が少ない
フォースブレイクによる属性耐性ダウンは、魔法戦士と他の味方の属性が一致していないと最大限活かせない。属性を揃えられない場合は、魔法戦士を編成するメリットが少なくなってしまう。
魔法戦士の総合評価
魔法戦士は攻撃兼サポート役としての能力が非常に高い職業。ボス戦やメガモンスター戦で重宝するため、パーティの1人は魔法戦士で使えるよう育成しておきたい。
魔法戦士のおすすめこころセット
物理攻撃型のこころ編成例
物理攻撃型おすすめこころの性能モンスター | おすすめ理由 |
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ブレア | 【出現場所】 3周年記念イベント こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% みかわし率+5% ガード率+5% メラ属性耐性+10% 【朝・昼・夕】スキルの斬撃ダメージ+2% 【朝・昼・夕】スキルの体技ダメージ+2% |
欲望の魔人(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 こころ最大コスト+4 きあいため スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 斬撃・体技耐性+10% バリゲーンのこころS装備時バギ属性ダメージ+10% グリザードのこころS装備時ヒャド属性ダメージ+10% ブレアのこころS装備時メラ属性ダメージ+10% ?????のこころS装備時デイン属性ダメージ+10% |
ラプソーン(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 守備減耐性+10% |
勇者姫アンルシア | 【出現場所】 ドラクエ10イベント こころ最大コスト+4 全属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% イオ属性ダメージ+7% ????系へのダメージ+7% 全属性耐性+5% |
呪文攻撃型のこころ編成例
呪文攻撃型おすすめこころの性能モンスター | おすすめ理由 |
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ゾーマ | 【出現場所】 ドラクエ3イベント こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 魔力の暴走率+5% ヒャド属性耐性+10% 守備減耐性+5% |
堕天使エルギオス | 【出現場所】 ドラクエ9イベント こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
りゅうおう(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを10回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性じゅもんダメージ+15% ドルマ属性耐性+10% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% |
ミストバーン | 【出現場所】 ダイの大冒険コラボ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 封印耐性+5% じゅもん耐性+5% みかわし率+5% |
魔法戦士のおすすめ武器
単体攻撃おすすめ武器5選
単体物理/単体ブレス
武器 | おすすめ理由 |
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魔力の宝剣 | ブレードガード 使用時含む5ターンの間、物理攻撃のガード率を1段階アップ 魔族連携・邪風つうこん撃 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 魔族連携・じごくの魔氷 単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
みわくのリボン | しばり打ち 単体に180%の体技ダメージを与え、確率で麻痺 ぱふぱふ 単体を確率で魅了 セクシービーム 単体に攻・魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 覇王斬 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍になる ギガブレイク 敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージを与える。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる(効果1ターン) |
ラミアスのつるぎ | 勇者の証 自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与 破幻の剣閃 単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) 勇者の覚醒 戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン) |
単体呪文
武器 | おすすめ理由 |
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世界樹の天杖【刻】 | スカラ 単体の守備力2段階アップ 導きの旋風 単体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復 ルミナスレイン 単体にイオ属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除 モーニンググローリー 【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身にかかる良い効果を1ターン延長&攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) トークトゥナイト 【夜間】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身の両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(効果4ターン) |
飛天の書 | おおぞらの術・雷轟 単体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる 人事天命 戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 双翼の英気 戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
世界樹の氷杖【魔】 | マヌーサ 全体を確率で幻惑 導きの魔閃 単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇) マヒャドストーム 単体にヒャド属性の呪文中ダメージ×5回(絶大ダメージ相当)与え、確率で自分のすべての状態異常耐性1段階アップ 不滅の誓約 自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全開しないと死亡 |
闇の覇者の魔杖 | マホトーン 全体の呪文を確率で封印 ドルマドン 単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ 闇の覇者の権能 戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン) |
ウロボロスのつえ | メドローア 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力ダウン 炎氷の融合 メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン) |
全体攻撃おすすめ武器5選
全体物理/全体ブレス
武器 | おすすめ理由 |
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はかいのてっきゅう | ストームフォース イオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 破壊の撃砕 全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
らいめいのけん | 再燃の闘志 自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果3ターン) メタル裂斬剣 全体に360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージ ジゴスパーク 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ 最強の剣士の心得 戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与 オレのエモノだ HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン) |
ぎんがのつるぎ | メラフォース メラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 天翔はやぶさ斬り 全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2 いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
闇竜のキバ | 黒くかがやく翼 全体に120%のヒャド属性斬撃ダメージ×4回。自身の行動順が早いほど会心の一撃が発生しやすい(最大10%) 闇竜の咆哮 戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、確率で敵全体を戦意喪失させ、ニンジャ・海賊装備時、敵全体を戦意喪失させる(効果1ターン) |
フロストティンガー | ヴェノムスラッシュ 全体に240%のドルマ属性斬撃ダメージ後、確率で猛毒を付与 アイシクルバースト 全体に185%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージ後、確率で眠らせる |
全体呪文
武器 | おすすめ理由 |
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カルベロビュート | マダンテ 残りMPをすべて消費し、全体に消費MPに応じた威力で反射されない呪文ダメージ。ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる カルベローナの万雷 全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復 大魔女の血を引く少女 戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン) |
じごくの魔鏡 | ディバインスペル 単体の攻撃呪文耐性を確率で1段階ダウン ギラグレイド 全体にギラ属性の呪文特大ダメージ 追撃ギガデイン 戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費) |
オーロラの杖 | ヘナトス 単体の攻撃力1段階ダウン メダパニーマ 全体を確率で混乱 ジバルンバ 全体にジバリア属性呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を付与。地の烙印は仲間攻撃時に全体にジバリア属性呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃 大地の祝福 戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果2ターン) |
ドラゴンのつえ | ドラゴンパワー 4ターンの間、自身の守備力と呪文威力を2段階上げ、メラとギラ耐性を1段階上げる。さらにターン開始時に最大HPの約15%回復する ドラゴラム 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ まもりの竜鱗 戦闘開始時に発動し、2ターンの間悪い状態変化と状態異常を防ぐ |
封印されし大賢者 | さとりのめいそう 自分のHPとMPを一定量回復し、まれに回復量がアップする 風ノ章・終節 敵全体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに自分のみかわし率を上げる いにしえの魔法壁 戦闘開始時に自動で眠り耐性をかなり上げ、ヒャドとイオ耐性を上げる(効果4ターン) |
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習得スキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
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Lv5 | 【得】ちから+5 【得】こうげき魔力+5 |
Lv10 | かえん斬り(消費MP:3) 炎をチカラを剣に宿して敵1体に威力130%のメラ属性斬撃ダメージを与える。 |
Lv11 | マヒャド斬り(消費MP:3) 氷を剣に纏わせて斬り敵1体に威力130%のヒャド属性斬撃ダメージを与える。 |
Lv12 | いなずま斬り(消費MP:3) いなずまを剣に纏わせて斬り敵1体に威力130%のデイン属性斬撃ダメージを与える。 |
Lv15 | べギラマ(消費MP:14) はげしい炎で敵全体にギラ属性の呪文小ダメージを与える。 |
Lv20 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 【得】じゅもんダメージ+5% |
Lv25 | バイシオン(消費MP:14) 仲間ひとりのこうげき力を上げる |
Lv30 | 【永続】ちから+5 【永続】こうげき魔力+5 |
Lv35 | MPパサー(消費MP:最大MPの1/4) 魔力を受け渡す術でMPを消費して仲間ひとりのMPを回復する |
Lv40 | イオラ(消費MP:18) 大きな爆発で敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与える |
Lv41 | 超ぶんまわし(消費MP:15) 振りまわした渾身の剣で、敵全体に威力170%の斬撃ダメージを与える。 |
Lv45 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 【得】じゅもんダメージ+5% |
Lv50 | 【得】全属性耐性+3% |
Lv55 | 【永続】魔力の暴走率+3% |
Lv60 | 【得】ちから+5 【得】こうげき魔力+5 |
Lv65 | 【永続】ちから+5 【永続】こうげき魔力+5 |
Lv70 | ぶきみなひかり(消費MP:9) 敵1体のこうげき呪文耐性をまれに1段階下げる |
Lv70 | 【永続】フィールド通常戦闘時Lv90未満の上級職獲得経験値+10% |
Lv75 | 【得】ちから+5 【得】こうげき魔力+5 |
Lv80 | 【永続】ちから+5 【永続】こうげき魔力+5 |
Lv85 | 【得】ちから+5 【得】こうげき魔力+5 |
Lv90 | 【永続】こうげき魔力+5 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+1% 【得】じゅもんダメージ+1% |
ダーマの試練での習得スキル
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
常時 | パーティ全員の全属性ダメージ+5% [同効果の重複不可] |
Lv25 | マホバリア(消費MP:10) 仲間ひとりの呪文耐性を1段階上げる |
Lv50 | フォースバースト(消費MP:最大MPの1/10) 4ターンの間、自分の全属性ダメージを約1.3倍上げ、1段階目のフォースブレイクの成功率を100%にする。2段階目の確率は通常と変わらず、25%ほどの成功率。 |
魔法戦士のダーマの試練の内容
試練 | 試練の内容 |
---|---|
第1 | フォースブレイクを10回成功させよう |
第2 | 魔法戦士を含むパーティでモンスターを200匹倒そう |
第3 | 魔法戦士を含むパーティで、戦闘不能にならずにほこらを10箇所クリアしよう |
第4 | 魔法戦士を含むパーティで15,000歩以上あるこう |
魔法戦士の職業熟練度
職業熟練度
練度 | 必要なもの |
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練度1 | 【必要Lv】Lv45 【必要ゴールド】200,000G 【必要素材】 黄の石版×4 紫の石版×4 【習得スキル】 ・ちから+7 ・こうげき魔力+7 |
練度2 | 【必要Lv】Lv50 【必要ゴールド】400,000G 【必要素材】 黄の石版×7 紫の石版×7 【習得スキル】 ・さいだいHP+14 ・さいだいMP+5 |
練度3 | 【必要Lv】Lv55 【必要ゴールド】700,000G 【必要素材】 黄の石版×15 学びの黄の石版×4 紫の石版×15 学びの紫の石版×4 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・じゅもんダメージ+2% |
練度4 | 【必要Lv】Lv60 【必要ゴールド】1,000,000G 【必要素材】 黄の石版×22 学びの黄の石版×7 紫の石版×22 学びの紫の石版×7 【習得スキル】 ・麻痺耐性+5% ・すばやさ減耐性+3% |
練度5 | 【必要Lv】Lv65 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 学びの黄の石版×15 磨きの黄の石版×10 学びの紫の石版×15 磨きの紫の石版×10 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・じゅもんダメージ+2% |
練度6 | 【必要Lv】Lv67 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 磨きの黄の石版×11 修練の黄の石版×4 磨きの紫の石版×11 修練の紫の石版×4 【習得スキル】 ・さいだいHP+4 ・ちから+3 ・こうげき魔力+3 |
練度7 | 【必要Lv】Lv70 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 磨きの黄の石版×27 修練の黄の石版×11 磨きの紫の石版×27 修練の紫の石版×11 【習得スキル】 ・全属性耐性+1% |
練度8 | 【必要Lv】Lv72 【必要ゴールド】1,500,000G 【必要素材】 黄の石版×50 学びの黄の石版×35 磨きの黄の石版×20 修練の黄の石版×10 【習得スキル】 ・さいだいMP+5 ・みのまもり+7 |
練度9 | 【必要Lv】Lv75 【必要ゴールド】2,000,000G 【必要素材】 紫の石版×80 学びの紫の石版×60 磨きの紫の石版×35 修練の紫の石版×18 【習得スキル】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% ・じゅもんダメージ+1% |
練度10 | 【必要Lv】Lv80 【必要ゴールド】3,500,000G 【必要素材】 磨きの黄の石版×37 修練の黄の石版×17 磨きの紫の石版×22 修練の紫の石版×10 【習得スキル】 ・ちから+10 ・こうげき魔力+10 |
職業熟練度のおすすめの上げ方はこちら!
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