ドラクエウォーク(DQW)の闇の覇者蒼き竜王の攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、報酬、おすすめ武器、パーティ、特ギガと並ギガのポイントを解説しています。
ドラクエ1&2ReWALKの攻略まとめギガモンスターの攻略一覧闇の覇者蒼き竜王の最新情報
ギガアタックチャンスの効果が変化

闇の覇者蒼き竜王の登場期間は4つの期間に分かれており、それぞれボーナス行動とギガアタックチャンスで発動する有利な状態変化が異なる。期間/ボーナス行動/発動する有利な状態変化の3点を確認したうえで編成などを調整し、ギガモン戦に参加しよう。
期間:1/29(木)17:00~2/5(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 紫アイコンのスキルを使用してダメージを与えたとき 青アイコンのスキルを使用してダメージを与えたとき | +7P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ・HPが全回復する ・「断絶」の解除 |
※特ギガは150,000ダメージに加え、上記の効果が発生する
※並ギガは99,999ダメージに加え、上記の効果が発生する
期間:1/1(木)8:00~1/8(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 敵の超弱点属性スキルの攻撃でダメージを与えたとき | +3P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ・HPが全回復する ・「断絶」の解除 |
期間:1/8(木)17:00~1/15(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 敵から攻撃を受けた際に耐性・超耐性だったとき | 耐性:+3P 超耐性:+8P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ・HPが全回復する ・「断絶」の解除 |
期間:1/15(木)17:00~1/22(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 斬撃・体技スキルの攻撃でダメージを与えたとき | +3P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ・HPが全回復する ・「断絶」の解除 |
期間:1/22(木)17:00~1/29(木)14:59
| ボーナス行動 | 追加P |
|---|---|
| 属性スキルの攻撃でダメージを与えたとき | +3P |
| ギガアタックチャンスで発生する状態変化 | |
|---|---|
| 効果 | ・HPが全回復する ・「断絶」の解除 |
ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント
| 超弱点で攻撃 | +12P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +8P |
| 等倍で攻撃 | +8P |
| 耐性で攻撃 | +8P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +3P |
| 弱化スキル | 成功すれば+10P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
ギガアタックゲージの断絶状態中のポイント
| 超弱点で攻撃 | +40P ※ボーナスありなら+47P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +32P |
| 等倍で攻撃 | +32P |
| 耐性で攻撃 | +32P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +12P |
| 弱化スキル | 成功すれば+40P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
闇の覇者蒼き竜王の弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
| HP(並ギガ) | HP(特ギガ) | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 約1,090万 | 約3,250万 | ????系 | 1~3回 |
弱点倍率
※テンション/全属性耐性アップなしの弱点倍率を掲載
その他の耐性
斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
|---|---|---|---|
| 0.70倍 | 0.70倍 | 0.70倍 | 0.70倍 |
攻撃スキルと受けるダメージ
↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| やみのブレス | 全体に150ほどのドルマ属性ブレスダメージ |
| しゃくねつ | 全体に150ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| 竜王のかまいたち | 全体にバギ属性物理ダメージ×2回与え、確率でブレス耐性1段階ダウン |
| 竜の王の一撃 | 全体に痛恨の物理ダメージを与え、確率で転び |
| はげしいおたけび | 全体に物理ダメージを与え、確率で怯え |
| くらいつくす | ランダムな単体に物理ダメージ×3回与え、確率で守備力1段階ダウン |
| 世界を断絶する一撃 | 一番左側のキャラ以外の3人を断絶状態にする ※ギガアタックチャンスの発動か4ターン経過で解除 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身のテンション4段階/いてつくはどうガード/守備力2段階/全属性耐性2段階アップを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| やみのブレス | 全体に300ほどのドルマ属性ブレスダメージ |
| しゃくねつ | 全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| 竜王のかまいたち | 全体に200ほどのバギ属性物理ダメージ×2回与え、確率でブレス耐性1段階ダウン |
| 竜の王の一撃 | 全体に450ほどの痛恨の物理ダメージを与え、確率で転び |
| はげしいおたけび | 全体に200ほどの物理ダメージを与え、確率で怯え |
| くらいつくす | ランダムな単体に230ほどの物理ダメージ×3回与え、確率で守備力1段階ダウン |
| 世界を断絶する一撃 | 一番左側のキャラ以外の3人を断絶状態にする ※ギガアタックチャンスの発動か4ターン経過で解除 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時、自身のテンション4段階/いてつくはどうガード/守備力2段階/全属性耐性2段階アップを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に450ほどの物理ダメージ |
「断絶」と「いてつくはどうガード」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
断絶 | ・一番左側のキャラ以外が「断絶状態」になり、行動ができずあらゆる効果を受けつけない状態となる ・一定ターン経過で解除される |
いてつくはどうガード | ・一部の「良い効果を解除する効果」を無効化 ・「まもりのたて」を消す効果や「闘魂」を解除する効果など、特定の状態異常/状態変化を解除する効果は無効化できない |
テンションの詳細
敵側のテンションプラスの効果の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階1【5】 | 弱点効果が0.9倍になる 耐性効果が1.1倍になる |
テンション段階2【20】 | 弱点効果が0.8倍になる 耐性効果が1.2倍になる |
テンション段階3【50】 | 弱点効果が0.7倍になる 耐性効果が1.3倍になる |
テンション段階4【100】 スーパーハイテンション | 弱点効果が0.5倍になる 耐性効果が1.5倍になる |
闇の覇者蒼き竜王攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
ロトの竜剣 | 勇者のきあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能) ギガスラッシュ・レジェンド敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99) ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 覚悟を宿す剣戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる ひるまぬ勇気ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する あきらめない者味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ) |
ルビスの月斧 | 闘志注入味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ミラクル注入自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニングインパクト単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる ルビスの祝福戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 大地の精霊の裁き戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン) ライフエイド戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ) |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
ラプラスの杖 | マジャスティス単体の強化効果を一部を除き1~4個解除する。この呪文は反射されない(戦闘中2回のみ使用可能) メドローア・イルマ単体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 光闇の融合イオとドルマ属性を元にメドローア・イルマを強化。両属性が均等な程威力と追加効果が増えるが、行動終了時に属性値が確率で上昇することがある(効果5ターン) 炎氷の融合メラとヒャド属性を元にメドローア・イルマの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
ウロボロスのつえ | メドローア単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) サイコストーム全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ 甘美なる闇戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン) 死絶の冷気攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果) |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
たいようのおうぎ | つるぎの演舞改仲間全員の攻撃力か攻撃呪文の威力の威力を上げ、ランダムな敵に固定ダメージを与える攻撃を4回行う 真夏のデイドリーム敵全体に攻回複合の500%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣のテンションを上げる。ダメージに応じて仲間全員のMPを回復 ヒーリングビート仲間全員のHPを回復し、ランダムな敵1体に攻回複合の730%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣の味方のテンションを上げる 夢幻のまもり戦闘開始時に自身がパーティの端にいると自身にまもりのたてを3ターン付与。それ以外の時は自身と両隣の味方にまもりのたてを1ターン付与 |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 覇王斬単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
エスタークの魔刃 | 会心必中・絶自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) 天上天下断獄斬単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) まどろむ災厄戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) 滅ぼされる訳にはいかぬ戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
女神セレシアのつるぎ | 再臨斬単体に900%の斬撃ダメージを与え、仲間ひとりをHP50%で復活 導きの聖斬単体にまれに直撃する1,100%の斬撃ダメージを与え、仲間1人を回復(自身に一定の被ダメージで全体小回復を追加) ※会心発生時は超会心の一撃に変化 みんなでエナジーフロー戦闘開始時に最大MPの6%を消費し、味方全体の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン) 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
闇はらう光の大剣 | きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中 ギガブレード単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ 勇者の覚悟戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 伝説のはじまり戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) 勇者の挑戦戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動 |
闇の覇者蒼き竜王のおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ
闇の覇者蒼き竜王攻略でおすすめの攻撃役2人+回復役2人のパーティ。単体攻撃をゴッドハンド、全体攻撃を守り人で対策し、メイン攻撃役として魔剣士を入れているのが特徴だ。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・テンションダウン対策をする |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・テンションダウン対策をする |
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
火力と回復量を確保できる場合におすすめの攻撃役3人+回復役1人のパーティ。盾役はにおうだちを使える守り人に変更するのもあり。魔人は手持ちの武器によって別の攻撃役に変えて調整するといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・テンションダウン対策をする |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・テンションダウン対策をする |
魔人 | ・攻撃しつつ、痛恨の一撃(会心の一撃)の発生を狙う ・根絶やしマインド発動時に大ダメージを狙う ・痛恨の一撃(会心の一撃)を発生させて進化の秘法の段階を上げる 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・神官の風障壁を使う |
闇の覇者蒼き竜王攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 特効を上げて与ダメージアップ
- ロトの竜剣とルビスの月斧がおすすめ
- 回復役はまもりのたて効果を用意する
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
闇の覇者蒼き竜王は????系ということで耐性を確保する手段が少ない。持っている場合は????系耐性付きの防具をはじめ、竜王耐性付きの防具を優先して装備してから挑戦しよう。
????系への耐性付きの主な防具
| ????系への耐性+5% | ||
|---|---|---|
新たなる伝説の兜 | 八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ | |
竜王耐性付きの主な防具
こころで耐性を確保するのもおすすめ
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
リュウちゃん(覚醒) | こころ最大コスト+10 全属性ダメージ+20% スキルHP回復効果+10% ????系への耐性+3% 魅了耐性+10% |
アリアハンの勇者 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
????耐性を上げる手段は他の系統に比べるとかなり少ない。そのため、????系耐性持ちのリュウちゃん(覚醒)のこころやアリアハンの勇者のこころを使って耐性を確保するのもおすすめだ。
特効を上げて与ダメージアップ
闇の覇者蒼き竜王は????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで????特効を事前に上げておこう。
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
竜王特攻を上げる主な手段
ロトの竜剣とルビスの月斧がおすすめ
ロトの竜剣は一番左側のキャラに持たせるといい

闇の覇者蒼き竜王の「世界を断絶する一撃」によって一番左側のキャラ以外の3人は行動を封じられてしまう。ロトの竜剣には味方が行動不能のときに代わりに行動する効果のお守りスキルがあるため、ロトの竜剣は一番左側のキャラに持たせるのがおすすめだ。
ロトの竜剣の性能敵のバフを反転できるルビスの月斧は相性がいい

闇の覇者蒼き竜王には「いてつくはどうガード」が付与されているため、いてつくはどうなどでバフを解除することはできない。ただルビスの月斧の反転の効果では対策可能なので、闇の覇者蒼き竜王戦では相性がいい武器といえる。
ルビスの月斧の性能回復役はまもりのたて効果を用意する
闇の覇者蒼き竜王は様々な状態変化/状態異常付きのスキルを使ってくる。特に回復役が転んでしまうと危険なので、少なくとも回復役はまもりのたて効果を使えるように準備しておこう。
まもりのたて効果を使う他の手段闇の覇者蒼き竜王の攻略法と対策
- ギガアタックゲージを効率良く溜める
- 断絶状態の1行動目は攻撃を最優先する
- 断絶解除後はまもりのたて効果を維持する
ギガアタックゲージを効率良く溜める

ギガアタックゲージは120ポイントで満タンになる。満タンになると特ギガでは150,000ダメージ、並ギガでは99,999ダメージを与えられるうえに良い効果が発動する。貴重なダメージ源なので、ギガアタックチャンス主体でダメージを稼ぐ戦法も非常に有効だ。
ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント
| 超弱点で攻撃 | +12P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +8P |
| 等倍で攻撃 | +8P |
| 耐性で攻撃 | +8P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +3P |
| 弱化スキル | 成功すれば+10P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
最低でも1回はギガアタックチャンスを発動する
| 並ギガ | ダメージ合計が3,000未満でペナルティ |
|---|---|
| 特ギガ | ダメージ合計が10,000未満でペナルティ |
並ギガ/特ギガともに、戦闘終了までに一定ダメージを与えていないとペナルティが発生し獲得できる討伐Pが大きく減少する。与ダメージに自信がない場合でも、ギガアタックチャンスを1回でも発動できれば確実にペナルティを逃れることが可能だ。
断絶状態の1行動目は攻撃を最優先する

断絶状態では一番左のキャラしか行動できない。そのターン中はギガアタックゲージを溜められるのも最初の1行動目だけなので、最も効率良くギガアタックゲージを溜められる超弱点攻撃をするのがおすすめだ。
ギガアタックゲージの断絶状態中のポイント
| 超弱点で攻撃 | +40P ※ボーナスありなら+45P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +32P |
| 等倍で攻撃 | +32P |
| 耐性で攻撃 | +32P |
| 回復スキル | +10P |
| 強化スキル | +12P |
| 弱化スキル | 成功すれば+40P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
断絶解除後はまもりのたて効果を維持する

ギガアタックチャンスを発動すると断絶状態を解除することが可能で、以降は一番左のキャラ以外も操作できるようになる。それ以降は「竜の王の一撃」による転びが特に厄介なため、少なくとも回復役はまもりのたて効果を維持しながら戦うといい。
闇の覇者蒼き竜王の報酬
ポイントは難易度と順位で変動
獲得できるポイントは、難易度ポイントと順位ポイントの合算値が貰える。例えば特ギガで3位だった場合は、難易度ポイント1,700P + 順位ポイント1,530ポイントで、合計3,230ポイントだ。
難易度に応じて獲得できるポイント
| 並ギガ | 1,300P |
|---|---|
| 特ギガ | 1,700P |
順位に応じて獲得できるポイント
| 特1位 | 1,700P | 並1位 | 1,100P |
|---|---|---|---|
| 特2位 | 1,610P | 並2位 | 1,050P |
| 特3位 | 1,530P | 並3位 | 1,000P |
| 特4位 | 1,440P | 並4位 | 950P |
| 特5位 | 1,360P | 並5位 | 900P |
| 特6位 | 1,320P | 並6位 | 730P |
| 特7位 | 1,290P | 並7位 | 690P |
| 特8位 | 1,260P | 並8位 | 660P |
| 特9位 | 1,220P | 並9位 | 630P |
| 特10~15位 | 1,190P | 並10~15位 | 590P |
| 特16~20位 | 1,020P | 並16~20位 | 510P |
| 特21~25位 | 850P | 並21~25位 | 420P |
| 特26~30位 | 510P | 並26~30位 | 340P |
累計討伐ポイントの報酬
絶対に回収すべき報酬
| 累計ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 80,000P | 闇の覇者蒼き竜王の宝珠×1 |
| 90,000P | 闇の覇者蒼き竜王の宝珠×1 |
| 100,000P | 闇の覇者蒼き竜王の宝珠×1 |
10万ポイントを目指そう

累計討伐ポイントを10万集めることで、闇の覇者蒼き竜王の宝珠3つを全て回収できる。闇の覇者蒼き竜王の宝珠が3つないとこころを覚醒できないので、なんとしても10万ポイントまで到達しよう。
10万ポイントまでの目安の戦闘数
| 1戦闘の平均が3,114P (毎回特ギガの1位~9位) | 33回の戦闘が必要 |
|---|---|
| 1戦闘の平均が2,813P (毎回特ギガの10位~20位) | 36回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,550P (毎回特ギガの21位~30位) | 40回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,157P (毎回並ギガの1位~9位) | 47回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,854P (毎回並ギガの10位~20位) | 54回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,680P (毎回並ギガの21位~30位) | 60回の戦闘が必要 |
蒼き竜王の心珠ボックスを入手可能

| 特1位 | 6個 | - | - |
|---|---|---|---|
| 特2~3位 | 5個 | - | - |
| 特4~5位 | 4個 | - | - |
| 特6~10位 | 3個 | 並1~3位 | 3個 |
| 特11~20位 | 2個 | 並4~20位 | 2個 |
| 特21~30位 | 1個 | 並21~30位 | 1個 |
闇の覇者蒼き竜王を倒すと、難易度/ランキングに応じた個数の蒼き竜王の心珠ボックスを入手可能。闇の覇者蒼き竜王のこころと相性がいい性能をしているので、期間中は積極的に討伐を進めていこう。
蒼き竜王の心珠の性能
| 1つ目のSランク効果 |
|---|
| 【以下の効果からランダムで1つ】 闇の覇者蒼き竜王のこころS装備時 ・スキルの斬撃ダメージ+6% ・スキルの体技ダメージ+6% ・メラ属性斬撃・体技ダメージ+10% ・ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10% ・イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% ・バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% ・ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10% ・デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ・ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+10% ・ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% ・ザバ属性斬撃・体技ダメージ+10% |
| 2つ目のSランク効果 |
| 【以下の効果からランダムで1つ】 ・バトマス/海賊が装備時、スキルの会心ダメージ+6% ・魔法戦士/パラディンが装備時、ガード率+5% |
闇の覇者蒼き竜王のこころ
闇の覇者蒼き竜王のこころS性能
覚醒前のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+12% 魅了耐性+10% ターン開始時MPを5回復する | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
128 | 68 | 126 | 74 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
23 | 45 | 78 | 31 |
覚醒後のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+12% 全属性ダメージ+12% スキルの会心ダメージ+12% 魅了耐性+12% ターン開始時MPを12回復する | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
162 | 87 | 161 | 93 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
29 | 58 | 97 | 39 |
闇の覇者蒼き竜王の基本情報
闇の覇者蒼き竜王の出現期間

| 出現期間 | 26/1/1(木)8:00~26/2/5(木)14:59まで |
|---|
ドラクエ1&2ReWALKの新ギガモンとして闇の覇者蒼き竜王が登場。こころ覚醒ができるのに加え、報酬として手に入る蒼き竜王の心珠も強力な性能となっているので、期間中は積極的に討伐を進めていこう。
予兆と出現時間の詳細
| 予兆時間 | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | 8:00~9:00の間から3時間 | 11:00~14:59の間の3時間 |
| 2回目 | 17:00~18:00の間から2時間 | 19:00~22:59の間の3時間 |
出現時間は毎日固定!
ギガモンスターが出現する時間は、プレイヤーによって固定されている。たとえば1回目が11:20に出現するなら、翌日の1回目も11:20、翌々日も11:20という具合だ。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。闇の覇者蒼き竜王攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
| ■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
ギガモンスターの仕様おさらい
ギガモンは最大30人で挑む全国マッチング

「ギガモンスター」は「メガモンスター」の大規模バージョンのコンテンツ。最大参加人数が30人と非常に多く、全国のプレイヤーとマッチングする。マッチングの対象が全国なので、ソロ攻略になりづらい点が嬉しいポイント。
ギガモンスターの攻略まとめ挑戦には導きのギガルーラポイントが必要

ギガモンスターに挑戦するには、1回につき「導きのギガルーラポイント」が1,000P必要になる。このギガルーラポイントさえあれば出現時間内に何度でも挑戦できる。なおメガモンスターとは異なり、討伐手形は不要だ。
導きのギガルーラポイントの集め方難易度は2つ存在する

| 並ギガ | パーティの推奨Lvが上級職Lv50 |
|---|---|
| 特ギガ | パーティの制限Lvが特級職Lv平均65以上 |
特ギガは「推奨Lv」ではなく「制限Lv」が設定されている。挑戦時のパーティが制限Lvを満たしていないと、そもそも挑戦できない仕組みだ。
難易度による違い
| 難易度 | 難易度で異なる点 |
|---|---|
| 並ギガ | ■難易度が低く挑戦しやすい ■獲得できる討伐ポイントが1,300P ■獲得できるランキングポイントが特より少ない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが3,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
| 特ギガ | ■並より難易度が高い ■獲得できるポイントが1,700Pと多め ■獲得できるランキングポイントが並より多い ■パーティの平均レベルが特級職65以上でないと挑戦できない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが10,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
ギガモンスターの難易度は「並ギガ」と「特ギガ」の2つ。「特ギガ」のほうが難易度が高い分、クリア時の獲得ポイントが多い。累計討伐ポイントを効率良く集めるために、できるだけ「特ギガ」に挑戦しよう。
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