公式オフ会「4周年の宴」潜入レポート

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【三國志 覇道】公式オフ会「4周年の宴」潜入レポート

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【三國志 覇道】公式オフ会「4周年の宴」潜入レポート

三國志 覇道の公式オフ会「4周年の宴」の様子をお届け!会場の様子やオフラインイベントの内容の一部を紹介しています。

目次

オフ会会場の様子とイベント内容を紹介!

会場は今年もコーエーテクモゲームス本社

公式オフ会「4周年の宴」潜入レポートの画像

公式オフ会の会場は、今年も横浜にあるコーエーテクモゲームス本社。人気武将のイラストパネルは、諸葛亮や司馬懿など最近のLR武将も追加されていました。

司会・進行もおなじみの4名

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オフ会の司会・進行は、公式生放送でおなじみの4名が登場。終始和気あいあいとした空気でイベントを盛り上げてくれました。箱崎さんの衣装は今回ももちろん自前とのこと。5000円ほどで買えるのだとか?

イベント内容は参加型のチーム対抗戦

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今回のイベントは、テーブルごとにチームに分かれた対抗戦をメインにした内容になっていました。獲得ポイントが高いチームほどイベント後のアイテムくじを多く引けるため、みなさんサーバーや軍団を超えて一致団結していました。

大盛り上がりのチーム対抗戦

①テンプレ編制を使ったチーム対抗君主戦

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第一種目は、トーナメント形式によるチーム対抗君主戦。事前に用意されたいくつかの6部隊編制テンプレから好きなものを選択して戦うルールで、通常の君主戦よりも武将の理解度や戦術が要求されるように感じました。

優勝はLR諸葛亮デッキを採用した「劉備」チーム

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チーム対抗君主戦の優勝は、LR諸葛亮デッキで攻守ともに活躍を見せた「劉備」チームでした。決勝戦はLR諸葛亮デッキ同士の戦いだったものの、部隊単体で見るとLR趙雲の突破力とLR司馬懿の防衛力の高さが印象に残りました。

②生放送でもおなじみ「三国志」クイズ

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第二種目は、公式生放送でもおなじみの「三國志」クイズ。1問正解につき1点獲得で、全問正解のチームが出れば全プレイヤーに宝玉×2,000が配布されるというルールでした。

▼各クイズの正解はこちら
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結果は惜しくも全問正解ならず

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全6問中、4チームが5点獲得と素晴らしい結果でしたが、惜しくも全問正解とはならず。三国志演義からの問題だけでなく、ゲーム内から出題される問題があったのはオフ会ならではの面白いポイントでした。

③運も実力のうち?ハッピーボックス

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第3種目は、こちらも生放送でおなじみのハッピーボックスに挑戦する運試し勝負。引いた報酬に応じてポイントがチームに追加されるだけでなく、報酬アイテムは後日全プレイヤーに配布されるというルールでした。

結果は極求賢札×11と好成績

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各チーム1回ずつ引き終わると、呂布・劉備チームがまさかの同点。両チーム2回目の挑戦で極求賢札×7が追加されるという、驚きの展開でチーム対抗戦は幕を閉じました。

聞きたいんじゃ〜 4周年の宴出張版まとめ

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Q.戦力や特定サーバーへの偏りについて

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A.サーバー予約の後出し(他軍団の移動状況を待ってからの決定など)は問題と感じているため、先に予約を行ったプレイヤーに対してガチャ券を配るなどのメリットを増やしていきたい。総合力はわざと低くするなど偽装もできてしまうので、悪用できないような仕様を検討していくつもり。

Q.新規イベントの実装予定について

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A.新規イベント実装については、現在2つほど開発を進めている。いずれも少人数グループ(2~3人)といった遊び方は検討しておらず、今後も軍団単位もしくは個人を対象としたイベントを実装していく予定。

Q.異民族武将の追加について

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A.現時点では完全新規での武将追加は考えていない。南蛮はUR孟獲・UR祝融が実装されていることもあり、今後他の民族(異文化)でも既存武将のレアリティを上げる形で実装していこうと考えている。

Q.祭壇など攻城戦のテコ入れについて

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A.祭壇を常設化するにあたっては、攻めと防衛のバランスから現状の仕様から変える必要があると考えている。城壁の耐久が50%以下になった際にランダムな位置にランダムな祭壇が出現する形など、よりリアルタイムで戦略を変える必要があるような仕様を検討している。

Q.部隊数の追加について

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A.サーバー負荷の問題で、全サーバーへの追加は難しい。サーバー予約問題の解決案の1つとして、特定のサーバーのみ7部隊運用ができるようになるなど、サーバーごとの特色が出せるような仕組みを考えている。

Q.水軍・水上戦の実装予定について

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A.水上戦や遊び方の変化についても、イベントやサーバーによって特色を出す方向で実装できないかを検討している。例えば特定のエリア(赤壁など)に絞ったマップのサーバーを用意し、歴史の追体験やシーズンイベントの遊び方を広げていくなどができればと考えている。

Q.君主城の見た目変更機能は作れないか

A.リリース初期に構想はあったものの、ユーザー端末側のスペック問題で一度断念している。現在はスマホのスペックも向上しているので、改めて再検討してみようと思う。

Q.VIPレベルの上限開放予定はあるか

A.VIPレベルに関わらずユーザー全体の反応などを加味した上で検討したい。VIPレベル上限を上げる以外にも、現状無駄になっているVIPポイントの使い道を増やすといった対応も考えたい。

Q.サーバーが重い点について

A.早急にサーバーが重い原因と特定し、改善していきたいと考えている。原因によってはすぐに改善できない場合があるので、いつまでに改善できるかを現時点で提示するのは難しい。

Q.兵器の使い道について

A.現在は資源節約も含め兵器を採用しないユーザーが増えているが、攻城戦の勝敗を分ける一要因となるような調整を入れる・消費資源を減らすなど調整を考えていきたい。

Q.LR武将の交流入手について

A.時期は未定だが、UR武将と同様に交流で友好度を入手可能にはする予定。追加順についても実装が早い武将からになると考えている。

参加者プレゼントとお知らせ

オフ会来場者には記念品を発送予定

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今回のオフ会来場者には、後日マグカップ2種類とお皿が進呈されるとのこと。前回も極求賢札ハンカチなど限定グッズが入手できたので、興味がある方は来年以降開催された際はぜひ応募してみよう。

TGS2024でシリアルカードを配布予定

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9/26~29に開催予定の東京ゲームショウでは、極求賢札×5がもらえるシリアルコード付きカードを配布予定。カタログにも合言葉が掲載されているとのことなので、コーエーテクモブースを訪れる予定の方は要チェック。

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