ドラクエウォーク(DQW)のバロックエッジの評価です。閃熱の翼撃/ラッシュバーストなどの習得スキルのダメージ、限界突破のスキル、こころのおすすめセットを紹介しています。
バロック装備ガチャは引くべき?バロックエッジの基本情報

評価点 | 8.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
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レア度 | ![]() |
武器種 | ![]() ▶短剣の最強ランキング |
得意職 | 特級職:大魔道士/ニンジャ/魔人 上級職:レンジャー/魔法戦士/スーパースター/海賊 基本職:魔法使い/盗賊/踊り子 |
入手方法 | ▶バロック装備ふくびき |
錬成解禁日 | 2022/8/15 ▶次の錬成予想 |
みんなのバロックエッジの評価点
最大ステータス
攻撃力 | 188 |
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攻撃魔力 | - |
回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
バロックエッジの習得スキル
レベル別習得スキル
Lv1 | 【魔法戦士】すばやさ+5 |
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Lv1 | ![]() 刃に猛毒を宿し敵1体に威力130%の斬撃ダメージを与えたまに猛毒を与える |
Lv10 | ![]() 使用時含む5ターンの間、仲間全員のすばやさを1段階上げる |
Lv15 | ![]() 敵1体の攻撃力を1段階下げる |
Lv20 | ![]() 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた125%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
Lv30 | ![]() 敵単体にこうげき力とこうげき魔力を込めた220%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
Lv35 | ゾンビ系へのダメージ+10% |
Lv45 | こうげき魔力+6 |
Lv50 | 攻撃力+12 |
錬成スキル
改1 | 鳥系へのダメージ+10% |
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改2 | ![]() 敵1体に攻・魔複合威力270%のギラ属性斬撃ダメージを与え、たまに守備力を下げる |
改3 | ゾンビ系へのダメージ+10% |
改4 | 錬成ぶき特別演出解放 ・メガモン討伐結果発表時に特別演出が追加 ・武器の見た目に特別なエフェクトが追加 |
限界突破の習得スキル
1凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
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2凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
3凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
4凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
バロックエッジの評価
バロックエッジの強い点
単体に攻魔複合270%のギラ属性スキルを使える
錬成後に習得する「閃熱の翼撃改」では、敵1体にギラ属性270%の攻魔複合斬撃ダメージを与え、たまに守備力を1段階ダウンさせる。攻魔複合ではないスキルに換算すると威力は430%程度なので、閃光烈火のツメに近い火力を出せる。
閃熱の翼撃改の詳細な効果モーションが早い周回向けの全体スキルを習得
「閃熱の翼撃」の他に、「ラッシュバースト」を習得できる。敵全体にイオ属性125%の攻魔複合の斬撃ダメージを与える。「閃熱の翼撃」同様、攻撃力と攻撃魔力の合計値で火力が決まる点は覚えておきたい。
ラッシュバーストの詳細な効果ヘナトスで攻撃力ダウンを狙える
ヘナトスは敵1体の攻撃力を確率で1段階下げる呪文。攻撃力ダウンが有効なボス戦で重宝するスキルだ。
ヘナトスの詳細な効果バロックエッジの弱い点
全体スキルの倍率は低い
バロックエッジは、錬成によって閃熱の翼撃は強化されるが、ラッシュバーストは強化されない。2020年に実装された武器ということもあって、ラッシュバーストの火力には物足りなさを感じてしまう。
こころのおすすめセット
大魔道士のおすすめこころセット
大魔道士の性能と評価魔剣士のおすすめこころセット
魔剣士の性能と評価ニンジャのおすすめこころセット
ニンジャの性能と評価魔人のおすすめこころセット
魔人の性能と評価バロックエッジの性能比較
▼タップで切り替えられます
武器 | スキル |
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![]() | ![]() 単体の攻撃力を1段階ダウン ![]() 全体に攻魔複合125%のイオ属性斬撃ダメージ ![]() 単体に攻魔複合270%のギラ属性斬撃ダメージ後、たまに守備力1段階ダウン |
![]() | ![]() メラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) ![]() 自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) ![]() 全体に必中の290%の斬撃ダメージ(メタル系に+36)×2回 ![]() 単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) ![]() 戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン) ![]() 戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) ![]() 戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
![]() | ![]() 次のターンの斬撃・体技ダメージを2倍にし、会心率を2段階上げ、自身の闘魂を2段階アップ ![]() 全体に210%のイオ属性体技ダメージ後、確率で幻惑にする。さらに自身の闘魂を1段階アップ ![]() 単体に500%のギラ属性体技ダメージを与え、自身の闘魂を1段階アップ。闘魂状態が3の時、威力が700%に上がり、闘魂を解除 |
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